第二層的兵俑相比第一層來講,不但個頭大了很多,武器型號相應地也增大了一號,看起來威猛了不少,而且數量又是極多,即使楊銳如何驍勇,其殺敵的速度也還遠遠比不上兵俑激活的速度快,因此難以避免將被圍困的局面!
接戰不久楊銳就意識到了這一點,看來在第一層時壓著對方打的方法此時是行不通了,楊銳只得退而求其次,邊戰邊轉移到了房間的左下方的角落裡,以減少一些受敵壓力。
落雁六式特技本來是適合寬廣範圍內施展的,楊銳退到角落的位置也給自己留了兩槍長的迴旋餘地,以便能夠順利施展特技進行攻擊。
這個時候技能的重要性就體現出來了,若是楊銳此時已經掌握了高級武將所對應的特技終結技,也許就不是現在這樣一種局面了!
楊銳在黃巾起義劇情獎勵中早已經為自己準備好了相關技能書——落雁四十九式*靈魂。以現在落雁六式的特點來看,落雁四十九式很可能是一招之內同時具備四十九個攻擊點,其威力也就不難想像了!
然而當前楊銳連合適的特技進階技技能書都未能及時找到,更不必說學習特技終結技了
楊銳退至角落附近之後,由於首批跟進的兵俑士卒數量不多,很快變得游刃有餘起來,直到後來激活的兵俑士卒跟進速度恆定下來,圍困攻擊楊銳的士卒再次越聚越多,這時楊銳使出了大部分實力也才剛剛能將局面控制住而已,這還主要得益於牆角的後兩側補充兵俑士卒的速度較慢,有效地降低了兵俑士卒的攻擊強度!
但是楊銳這一情況顯示在小地圖上。再被鐵血*劍解讀一次就有些變味了。
小地圖眾多的房間中,鐵血*劍輕易地辨認出了楊銳所在的房間,因為只有楊銳所在的房間觸動了兵俑之後一直堅持著沒有被打垮,鐵血的其他玩家並沒有這個實力!而當鐵血*劍看到楊銳被兵俑「逼迫」到房間角落的時候,內心已是大概給楊銳預想好了結局!
不過鐵血*劍並沒有因此而停止觀察。對於楊銳的實力鐵血*劍還是很感興趣的,更或者為數不少的玩家群體都比較感興趣,而且此前楊銳在第一層的表現實在是太超凡了一些!
而此時正好可以通過楊銳在房間中的表現,較為精確地推測出楊銳的真實實力來,只需要知道楊銳能夠堅持多長時間便可以了,於是鐵血*劍並沒有選擇前去觸發兵俑。而是一直都停在原地,觀察著楊銳這邊的情況。
從楊銳退到牆角開始,鐵血*劍的視線就一直在盯著小地圖沒有離開,他有理由相信第二層的兵俑士卒應該比第一層更猛一些,因此楊銳支撐的時間應該不會太長!
然而鐵血*劍這次卻是失算了,剛開始的時候還沒什麼。鐵血*劍知道楊銳實力超凡,能夠支撐一時半刻也很正常。大約兩刻鐘後鐵血*劍已經開始嘖嘖稱奇了,不過他同時也認為楊銳差不多已經到了支撐的極限!不過直到半個時辰過去之後楊銳仍舊在堅持著,讓鐵血*劍不禁大為疑惑起來!
以目前鐵血*劍自己接近初級武將巔峰的實力做比照,其施展特技的次數不會超過100次,即使能夠阻擋住兵俑士卒的進攻,100次特技施展完畢絕對不會超過一刻鐘!而初級武將內力值耗盡之後。其攻防能力也就與同等級士卒相仿,絕難在密集的攻擊中再堅持多久!
相比之下,楊銳竟然已經堅持了半個多時辰時間,這得需要多少內力值來支撐啊!而且看楊銳的勢頭很可能還會繼續堅持下去,不管再堅持多少時間,其實力都已經使鐵血*劍震撼到了!
鐵血*劍震撼的同時,楊銳這邊其實打得也不輕鬆,雖然不虞內力值的問題,但是第二層的兵俑士卒使用的全部都是長兵器,防禦起來也不是一般的麻煩。楊銳的特技效果可以說有一半都用在防禦之上了,幸好還有著一身不凡的防禦裝備抵擋了另一大半的進攻!
而隨著戰鬥的進行,楊銳也獲得了一些心得。兵俑士卒的攻擊雖然密集,但是其有效攻擊點只在楊銳頸部以上或者膝關節以下的位置,其餘部分攻擊則都落在黃金級別的瀾銀鎧甲*靈魂上面。幾乎就跟撓癢癢似的,起不到多少作用!
經過楊銳的觀察,兵俑士卒根本不會攻擊膝關節以下的部位,因此楊銳便改變了戰術,將攻擊都密集放在了自己頸部以上的位置,而放棄了全身所有的防禦!
如此一來,楊銳頸部以下由瀾銀鎧甲護著或者屬於對方攻擊的盲區,不會受到傷害;而頸部以上的位置楊銳則是以攻對攻,以落雁六式的犀利,在化解掉對方的攻勢之後,仍然能夠給對方造成巨大傷害,因此殺敵效率也就隨之提升了不少。
而且不知道是恆定的規律還是偶然現象,楊銳發現在全力進攻的情況下,他手中長槍「銀蛇吐信」的附帶攻擊效果觸發頻率更高一些!每次「銀蛇吐信」效果出現,楊銳的攻擊力都會驟然提升,而且可以同時攻擊到10幾人!
當然了,這僅僅是楊銳臨時掌握的一些戰鬥技巧而已,無非是提高了一些戰鬥效率,真正支撐楊銳一直堅持下來的,還是其深厚的內力值!不得不說這與他一直不懈地修習內功有著很大的關係,只是楊銳的技能進展卻是亟需迅猛趕上內功步伐的!
又是半個時辰過去,楊銳奮力連刺將圍攻自己的最後幾名兵俑士卒全部放倒在地後,整個房間之內徹底恢復了清靜,楊銳經過奮力搏殺終於獲得了通過房間的資格!不出意外的話,通往副本下一處的通道應該就在對面牆體中間位置!
不過楊銳卻是並沒有立即趕過去,一個多時辰的戰鬥已經耗費了楊銳大半的內力值,同時楊銳的體力值更是消耗殆盡,而一旦進入下一處場景中,則很可能會立即面臨另一場苦戰!於是楊銳立即原地恢復了起來,以求在任務期限時間內盡量多地恢復一些體力!
如此恢復了近一個時辰後,楊銳這才起身向著對面牆體走去。果然,當楊銳剛一靠近牆體的時候,一處通道的入口已是轟然自動打開,同樣也是一束柔和的光線投射了過來!
同時楊銳留意了一下通道的兩側,果然又如在第一層時一樣,每一側都各有一個方形的小箱子,此處只有楊銳一人,他自然是毫不猶豫地將兩個小箱子都撿起來,放入到了背包之中,這才邁步走入了通道之內。
直到此時,一直盯著楊銳所在房間動態的鐵血*劍幾乎都快不相信自己的眼睛了,看小地圖上楊銳消失的位置應該是進入到了下一個副本層面?!
「卡卡卡卡」
楊銳通過通道的一瞬間,熟悉的聲音也再次響起!楊銳循著聲音望去,只見一隻三人多高的巨俑已是向著楊銳的方向撲來,竟然又是一隻將俑!
這只將俑的體型相比一層大廳所遇見的那只還要大上一圈,看起來更加兇猛、強悍!其手中所使武器與楊銳一樣也是一把長槍,只不過長槍的個頭相較楊銳的大槍來講卻是足足大了兩三倍之多!
「乒乒乒鏗!」
兩桿長槍交擊在一起,情形又與此前不同。楊銳的槍法屬於靈巧迅捷型,而槍將俑則把一桿巨槍使得剛勁有力、捭闔睥睨,倒是正好應了其身重、紮實的特點!楊銳與之一交上手後頓時吃力起來!
槍將俑應該和楊銳層次相同,已經達到了高級武將的層次,並且觀其戰鬥技能效果很可能是特技終結技層次的,最低也是特技進階技!楊銳與之相比無疑要遜色了不少,暫且不提楊銳此時已經耗去不少內力值、體力值,在耐久度上不如對方,僅僅是技能層次上的差距就決定了楊銳很難鬥得過對方!
與槍將俑始一交手,楊銳便故伎重演,將密集的攻擊都集中在了對方的腳部!然而楊銳很快發現,面前這名槍將俑的弱點應該並不再腳上,楊銳一陣雨點般的攻擊出手並沒有起到任何作用!
楊銳只得再次周旋著尋找槍將俑的弱點所在,在當前這種實力對比下,若是無法尋找到其弱點或者對方根本就不存在明顯的弱點,那麼楊銳遲早將會敗在對方手上。
如此纏鬥了近一刻鐘時間,楊銳雖然處於劣勢,在圓形的大廳內四處周旋,但是楊銳也把握機會攻擊到了槍將俑全身幾乎各處可能的弱點,然而卻是仍舊一無所獲,幾乎每一次攻擊都無法破防!
楊銳與槍將俑的戰鬥又持續了一盞茶的功夫後,楊銳已是漸漸敵不住槍將俑的進攻,最終楊銳無奈之下自背包中掏出一粒丹藥來,填入了嘴中,也許這是目前楊銳能夠戰勝對方的唯一辦法了!(。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到m.閱讀。)