龍騰世紀 > 網游動漫 > 三國之模擬城市

第一卷 第689章 漢中太守 文 / 懶貓不瘦

    第689章漢中太守

    子龍會第五波猛將緊跟著上前。

    這一波猛將中,匯聚了子龍會眾多的頂級高手,包括幫主趙龍和副幫主天涯都在這一撥,他們的裝備極佳,即使在全國的高端玩家中也頗有競爭力。他們代表著子龍會猛將的最強實力,他們的等級全部超過了五十級,這一波的攻擊自然更為強橫!

    發動大喝技能時自帶的淡藍色光幕連成了一片,這沒有什麼好奇怪的,但是,淡藍色光幕中突兀爆出的三十多道紅色殘影,高舉大刀脫體而出,直衝向正前方的大漢盟戰團!

    儘管圍觀的玩家對此早有心理準備,但是當這一波猛將的攻擊發出去的時候,仍有不少人忍不住驚呼出聲,「分身!這麼多分身!」

    分身:重兵必殺技,群體攻擊,可打出四倍於普通攻擊的殺傷,消耗氣力兩格。

    分身和大喝同為重兵必殺,所消耗的氣力也一樣,但分身的傷害輸出比大喝更強(分身可打出四倍於普通攻擊的殺傷,而大喝只有三倍殺傷),一倍的殺傷差距,足以在絕大多數情況下改變結果;分身的習得條件為55級猛將職業,而大喝技能40級便可以習得。

    群攻,四倍攻擊,氣力消耗僅兩格,這是到目前為止,殺傷力最大的群體必殺技。與其超強的性價比相對應的是,其入手難度也非常大,想打出分身的技能書極為困難,普通boss爆不出這種高級物品,現在玩家們知道的有可能爆出分身秘籍、且有望通過人海戰術磨死的boss,只有副本中的名將華雄!

    華雄的強悍也是出了名的,想爆他的東西絕非一件易事,許多打他主意的玩家悲哀地被反洗劫。據說曾經有一個中型軍團打算從雄哥那裡搞點東西,在軍團裡組織了三百餘名玩家興沖沖地殺了過去,想法挺好,無奈實力不濟,不到五分鐘,除了二十多個見勢不妙分散逃跑的玩家外,其餘成員全滅!

    分身秘籍在玩家市場上的價位,可想而知,實際上,即使拿著大量金錢,也很難買到這種技能書。對於猛將玩家而言,會分身技能不僅能證明自己的實力和地位,放出分身時炫目的必殺技特效也很容易收穫其它玩家或羨慕或崇敬的目光。

    平日裡,分身猛難得一見,甚至不少人認為,全國學會了分身的猛將不會超過二十個,可子龍會居然有三十多個學會了分身的高級猛將!

    這才是子龍會的真正實力!

    數十道分身殘影,和數百記大喝一起,發揮出了恐怖的殺傷力,這些猛將聯手炮製的死亡地帶上,大漢盟的玩家毫無懸念地倒下,任何人都不可能在如此狂暴的攻擊下倖存。

    大喝技能附帶的擊退和暈眩效果不時顯示威力,讓大漢盟玩家組成的戰陣,難以發揮出最大戰力。

    當最後一波猛將衝上去發招之後,由子龍會猛將集群組成的「推土機」,推進到了大漢盟戰陣的中部,被「推」過的陣地,已經躺滿了大漢盟的成員。子龍會隨著猛將玩家推進的遠程職業玩家,順理成章地接管了這片區域,即使有大漢盟的玩家被復活後起身再戰,也已經不成氣候,很快便會被重新放翻。

    普通頻道,躺在地上等待復活的大漢盟軍豪玩家,罵聲不斷,「暈,畜生啊,把老子的兵全殺光了,強命都救不回來啊!」

    「一群敗類,殺我就好了,連我的兵都不放過!」

    這種言論相當好笑,猛將的群攻技能又不會認人,只要處於攻擊範圍之內的敵人都會損血,這樣的團戰,根本不會有猛將專盯著小兵殺,而且,統系玩家的小兵也在戰鬥序列之內,將其摧毀也沒什麼好說。

    軍師、豪傑玩家對小兵的感情,絕非非統系玩家能夠理解的!

    子龍會的首輪攻勢終於告一段落,但疾風之鈴音的臉色卻已變了。

    以往的子龍會猛將群,通常都是三板斧之後便欲振乏力,首輪攻勢若未能將大漢盟打殘,奶媽軍團強悍的續戰能力便會顯示威力。可是這一次,子龍會祭出的「推土機戰術」不但保持了強大的瞬間爆發力,還通過更多的猛將組別交替進攻,奇跡般地做到了連續進攻。

    當最後一組猛將放完了必殺之後,第一波猛將已經恢復了過來。子龍會的攻勢如潮水般一波接一波,一浪接一浪,循著特定的節奏,永不斷絕!

    子龍會的遠程職業需要集中精力撲滅已佔領陣地上對手的反撲,復活猛將的任務大多由軍師、豪傑擔任,太多成員陣亡,即要復活隊友,又要為猛將們補血和加狀態,本就不多的軍豪玩家分身乏術。由於大漢盟的全力狙擊,復活後第二輪次上前的子龍會玩家並非處於最佳狀態,甚至有些猛將連神行都沒有補上,慢吞吞地往前衝,這將使得,子龍會波浪式進攻梯隊中,不可避免地出現了局部區域攻擊脫節。

    趙龍很快意識到這個問題,迅速在幫會頻道裡喊道:「弓手守屍!」

    「方士加速度!」

    「軍師強命、加攻!」

    「豪傑救人!」

    趙龍的指令,讓子龍會的攻擊秩序逐漸恢復正常,大漢盟的壓力更大。

    雖然擋住了子龍會最猛的第一輪攻勢,但現在子龍會並未像以前那樣再而衰,他們仍有再戰之力。大漢盟的節節抵抗也起到了一定的作用,子龍會的第二輪攻擊波,已不復首輪那樣勢不可擋,他們的節奏再無法保持高度一致,因此,儘管子龍會的攻勢仍烈,但大漢盟通過奶媽部隊的不斷強命和積極復活,仍能堪堪抵擋。

    戰鬥進入僵持階段!

    隨著時間的推移,疾風之鈴音心情更加沉重。

    為了打開局面,一分鐘之前,他命令戰陣中的全體猛將,向子龍會佔據的陣地發動了反撲,這次反撲不是為了收復失地,而是希望將那些較早陣亡的同伴復活起來。子龍會的戰鬥力集中在前線,他們的後方相對空虛,猛將若能復活大量的軍豪玩家,很可能在子龍會的後院點起大火,為大漢盟的全線反攻創造機會!

    疾風之鈴音不得不這樣做,陣亡的玩家只有300秒等待復活的時間,時間一過,便會被傳送回復活點,如果那樣的情況出現,誰都知道那意味著什麼。他下令的時候,戰死在第一線的李小龍再世,復活倒計時已經不到50秒。子龍會的推土機戰術,厲害的不僅僅是持續進攻,更在於佔領對手的陣地,讓對方戰死的玩家無法復活,一點點消耗掉對手的實力!

    可惜,儘管大漢盟的猛將們拼盡全力先後救活了數百名戰死的軍豪,並一度讓子龍會的腹地靠急,但是,子龍會很快調集了除猛將外的所有戰力,將本陣後方的大漢盟玩家再次擊殺。

    疾風未能開闢第二戰場,還搭上了所有的猛將!

    沒有了血厚防高的猛將,別的職業想衝破子龍會的封鎖,極其困難!

    這還不是最大的問題。

    儘管子龍會的連續進攻勢頭已經被扼制,兩軍在大漢盟中部陣地拚命廝殺了接近兩分鐘,屍橫遍野,誰也沒有取得優勢,但疾風發現,子龍會玩家的陣亡速度已不像先前那樣快。這不是錯覺,大漢盟的傷害輸出能力在不斷下降!

    玩家復活之後,血值只有最大值的十分之一,且所有的附加狀態悉數消失,此時的玩家非常脆弱。更要命的是,統系玩家陣亡後,加在小兵身上的狀態也會全部消失,npc小兵的攻、防、命中、速度等屬下全面下降,對於嚴重依賴弩兵傷害輸出的大漢盟而言,戰力下降非常明顯!

    不停地強命都傷亡慘重,統系玩家已經沒有時間為小兵加狀態,這也直接導致,小兵開始出現大面積陣亡。國戰中軍營暫停開放,這也意味著,小兵陣亡後只能使用預備隊,預備隊的能力顯然與主力有些差距,且剛從包裹裡放出來的小兵也不帶任何狀態,戰鬥力相對損失乃是必然。

    戰鬥力損失點倒也罷了,問題是,預備隊的數量也是有限的,死一個就少一個。玩家的隨身包裹容量有限,五十格包裹要攜帶各類藥物、裝備、復活、傳送、回城卷、解除異常狀態的物品……軍豪玩家參加戰鬥時,能帶八到十二個預備小兵已相當不易。

    在子龍會的猛將集體轟炸下,奶媽軍團的小兵不斷戰損,雖說還沒到彈盡糧絕的地步,但仍在戰鬥著的奶媽軍團成員,已相當淒慘。傷害輸出降低,將使得子龍會的攻擊更加猛烈,當預備小兵全部死光之後,奶媽軍團便只能任人宰割!

    只要再堅持十來分鐘,子龍會的猛將們的紅藥便會耗盡,但是,大漢盟已經快堅持不下去了。軍師和豪傑的戰鬥力幾乎全部落在小兵的身上,沒有兵的統系玩家……別人想怎麼調戲就怎麼調戲。

    疾風之鈴音意識到了問題之所在,卻偏偏無力回天,只能眼睜睜看著自己的團隊在這場戰鬥中走向失敗,讓他極其痛苦!

    三分鐘後,被子龍會佔領的陣地上,不時有復活時間終結的大漢盟成員被迫回城。

    第五分鐘,子龍會的後方已沒有仍等待復活的大漢盟成員,子龍會負責「守屍」弓箭手開始前移,參與對大漢盟殘部的進攻!

    半分鐘後,子龍會方士部隊參戰!

    第七分鐘,大漢盟軍豪玩家身旁的小兵已寥寥無幾,他們已無法繼續對子龍會猛將群構成致命威脅,猛將們放出必殺後甚至已不需要後撤,就站在對手的面前恢復氣力。子龍會的軍師和豪傑也已走上前線,一邊施放強命,一邊命令小兵攻擊!

    第八分鐘,天涯明月刀親率一彪猛將中路突破,三輪分身後疾風之鈴音陣亡,儘管大漢盟倖存的玩家仍拚命還擊,但他們的失敗已無法避免!

    當最後一名大漢盟玩家倒地時,戰鬥結束。

    一場苦戰之後,子龍會贏得了這場冒險幫會巔峰對決的勝利,總計耗時十七分鐘,與預計的半個時辰相距甚遠。

    子龍會的成員傲立於原大漢盟的陣地上,歡聲雷動,作為勝利者,他們有資格釋放自己的喜悅,這一場勝利極具含金量!

    失意的大漢盟玩家同樣值得尊敬,整場戰鬥他們堅持到了最後,打光了所有的小兵,他們也已經盡了全力,更重要的是,他們對軍豪職業的集中運用,為眾多的冒險玩家眼前一亮。

    經此一役,軍、豪職業的地位達到前所未有的高度!

    戰鬥提前結束,對這場戰鬥中表現出來的兩種全新戰術的思考,必然會持續很長一段時間,但絕不是國戰中。在五丈原觀戰的玩家,很快便將思緒收回,先打完這場仗再說。

    子龍會獲勝,阿牛、漢武帝等人也興奮不已。

    當趙龍來到他們觀戰的地方時,宗無艷甜甜地笑著,沖趙龍豎起了大拇指,這比什麼都讓趙龍高興。

    漢武帝感慨道:「真有你們的,那樣的攻擊方式都能想出來,我在旁邊看著都忍不住躍躍欲試,想改練猛將職業了。」

    趙龍笑了笑,指著阿牛道:「其實,推土機戰術能夠出現,有這個傢伙的一份功勞,若非他的提醒,我們可能也不會那麼快設計出這種戰術。」

    漢武帝恍然大悟,沒想到某城主不但領主幹得風生水起,連冒險玩家的戰術都有研究,在他看來,某牛無論做出什麼樣的驚人之舉都很正常。這件事情,只不過再一次證明了牛哥果然很神奇!

    不過,阿牛自己倒不記得自己什麼時候有提醒過趙龍,錯愕間腦中靈光一閃,試探著向趙龍問道:「虎豹鐵冀?」

    「是的,就是那次秦暮風帶人襲擊了鳳翔的附屬領地後,你將虎豹鐵冀的戰法告訴了我。我們幫裡猛將多,那樣的戰法很合乎大家的胃口,推土機戰術正是在那套戰法的基礎上發展而來,幾經修訂才有了現在的模樣。」

    「贏了這場仗,回去後請客?」

    趙龍嘿嘿笑著,一口答應了下來:「沒問題,就衝你們為這場戰爭資助的藥粽和百花酒,帶你們青州七日游還是應該的!」

    某城主苦笑不已,正打算反唇相譏時,幾則國戰消息出現,其中兩條有蜀國本土城池有關。

    「宛城東境城門正在遭受攻擊!」

    蜀國最東面的城池宛城,雖然集結了大量的蜀國玩家部隊,一度與魏國、昊國的玩家形成混戰,但混戰了這麼久,終於在另外兩國玩家的攻擊之下不得不退守,戰火燒到了城門。這倒不是魏吳兩國玩家聯手伐蜀,他們之間的混戰也頻頻爆發,宛城北面便是魏國的首都洛陽,魏國玩家增援迅速,而蜀、吳則沒有這樣的優勢。

    正在攻擊宛城東門的,便是魏國玩家,國戰副本中的攻城相對簡單,只要將城門的耐久度打光關閉著的城門便消失,在大量魏國玩家部隊攻擊之下,宛城東門兩分鐘後告破。

    「宛城東門被攻陷!」

    防守宛城的蜀國玩家收縮防線於城門之後,在城內的寬闊通道上重兵佈防,準備與魏國玩家巷戰。宛城告急的消息,也讓眾多閒散在外或就在附近的蜀國玩家,紛紛向宛城集結。可是,跑地圖總是要時間的,除了那些將復活設置在宛城的蜀國玩家外,其它玩家很難及時趕到。

    五分鐘後。

    「宛城雕像正在遭受攻擊!」

    城池宮殿前的騎兵雕像耐久度被消耗到零時,城池即被攻破,這麼快便攻到宛城中心地帶,魏國玩家的攻擊非常迅猛!

    鳳翔盟的主戰場在漢中、長安一線,即使知道宛城告急,也沒有辦法及時支援。況且,子龍會和大漢盟的對決結束後,五丈原上的蜀國和魏國玩家,也正殺得天昏地暗,五丈原若失,漢中東境便會暴露在魏國玩家的攻擊之下。

    趙龍道:「我剛問過了守在子午谷的兄弟,子午谷跳點外的魏國部隊沒多少,我們飛旗子去?」

    子午谷,是臨鄰長安西境的一處中立地圖,這些中立地圖的存在,使得絕大多數城池都有被攻擊的可能,幾乎沒有任何一個城池,是絕對安全的大後方。長安西有子午谷,漢中附近也有類似的中立地圖,漢中西境連接著箕谷,使得位於蜀國最西部的漢中城,也有可能受到來自西面的威脅!

    子午谷跳點距離長安西門非常近,任何一國的玩家都可以在子午谷設置插旗點,只要使用傳送卷軸,便能立即出現在插旗點上。復活點和插旗點,是國戰地圖中最重要的兩種即時傳送模式,分別使用回城卷軸和傳送卷軸,傳送卷軸和插旗點配套使用,讓玩家在國戰地圖上有了更多的戰術選擇,令人遺憾的是,任何時候都只能有一個插旗點,使用新的標識旗後,原插旗點失去作用。

    阿牛一楞,「不會吧,子午谷外沒多少人?那麼重要的地方,魏國肯定是重兵部防才對啊!」

    「大概是因為我們和大漢盟對戰的緣故,大家都以為會打半個時辰,可能魏國負責長安防務的玩家部隊先去別的地圖尋開心了,誰能想到只用十七分鐘戰鬥便已結束?」

    「去,魏國打宛城,我們就搞他們的長安!你們先飛旗子,我們帶部隊慢慢壓過去,領主部隊可不像冒險玩家那樣能到處飛。」阿牛斷然道。

    趙龍樂呵呵地正準備動身時,又一則信息出現:「漢中雕像正在遭受攻擊!」

    阿牛、漢武帝、趙龍等人全都傻眼。

    「我沒聽錯吧,漢中?」

    「我們在五丈原戰鬥中還佔有優勢,不可能有人從漢中東境溜過去!」

    「難道敵人來自西境,箕谷?」

    「也不應該,要打雕像總得先打破城門,漢中的兩道城門都沒有被攻擊,否則我們肯定能收到提示。見鬼,城門好好地,卻被人打到雕像了?」

    攻擊敵國城池時,即使將復活點或旗點設在該城池內,也無法通過卷軸傳送過去,除非該城池被本國攻佔。因此,正常情況下,要想攻擊敵對國家,只能通過城門進去,現在漢中遇到的情形,確有些詭異。

    某城主沉聲道:「別管那麼多,子龍會回城,我們的部隊也往城裡趕!」

    「好!」

    幾秒後,一片密集的「嗖嗖」聲,子龍會成員全體消失,除此之外,其他將復活點設在漢中的蜀國冒險玩家,也紛紛使用了回城卷。下一刻,漢中客棧外,已密佈著眾多的蜀國玩家,呼嘯著向宮殿前的雕像奔去。不一會,偷襲漢中的百餘名吳國玩家,團滅在雕像前,而漢中雕像的耐久度,已少了接近五分之一!

    一番搜索之後,趙龍等人確定,這撥妄圖偷城的吳國玩家確是由漢中西門進城,猝不及防下被他們殺死在城內的幾名蜀國玩家證實了這一點。那些玩家如何神不知鬼不覺進城的原因,也很快查明。

    「暈死,有蜀國玩家幫他們開門!」

    國戰時,城門在被攻破之前都處於關閉狀態,本國玩家進出城時城門會短暫開啟,待玩家離開後再行關閉。但是,如果有本國的玩家一直站在城門下不離開,城門便會一直開放!

    被消滅的那群吳國玩家,就是在007的幫助之下悄然入城,當時有幾名玩家路過漢中西門,但他們無法阻止這種情況,本國玩家無法互相攻擊,想將內奸格殺當場都無法辦到。

    這便是無比邪惡的「開門戰術」,只需要一個人即可。

    要破解這種戰術並不難,只需在戰略要點佈置下哨探,敵軍的偷襲根本無從談起,開不開門自然也無所謂了,如果鳳翔盟在箕谷、兩邊城門、雕像等處留幾個冒險玩家,且留一部分無法快速轉移的領主部隊在城內,對方根本不會有攻擊雕像的機會。

    畢竟是第一場國戰,經驗的缺失非常明顯。

    漢中雕像,吳國陣亡的玩家紛紛復活而去,受了場虛驚的蜀國玩家仍在雕像附近罵罵咧咧。

    「卑鄙啊卑鄙,那些傢伙太卑鄙了!」

    想到吳國玩家用那樣的方法偷城,一名方士便氣不打一處來,衝著一個仍躺在雕像下的吳國玩家屍體放了記群攻技能八面火,「有種起來呀!」

    一個始料未及的結果,出現在大家面前。

    八面火的攻擊範圍正好覆蓋了雕像,按理說,本國玩家之間是不能互相攻擊的,包括本國的建築物也同樣如此,貌似官網上有這樣的說明。可是,這記八面火的三波烈焰攻擊下,漢中雕像的耐久度在持續下降!

    本國的雕像也能打?

    雕像耐久度打完了之後,會是怎樣的情況?

    懷著這樣的疑問,更多的蜀國玩家開始加入了對雕像的攻擊,反正閒著也是閒著,包括剛被安排在雕像看守的兩名子龍會玩家,也參與其中。三分鐘後,雕像耐久度歸零,瞬間坍塌之後,又一個全新的雕像出現在眾人面前,但是這個雕像卻已無法攻擊。

    「蜀國鳳翔盟攻佔了漢中城!」

    這則消息出現時,阿牛正和兩千烏桓騎兵在漢中東境狂奔,雖然這廝可以直接回城,但他寧願和自己的部隊在一起,反正騎著馬又不費體力,純粹的騎兵部隊,很輕易地就將漢武帝和宗無艷的部隊拋在了身後很遠。

    「我們攻下了漢中?蜀國自己的城也可以占?這一定是幻覺。」

    阿牛寧願相信這只是錯覺,但聯盟頻道中,趙龍、漢武帝、宗無艷、天涯等人相繼傳出驚呼聲。

    宗小美女興奮不已,「哇哈哈,我們有城了!」

    漢武帝的聲音有些發顫抖,「牛哥看地圖,你是太守,漢中太守!」

    點開國戰地圖,漢中城的說明果然有了改變!

    城池:漢中

    所屬勢力:蜀

    稅率:5%

    所屬聯盟:鳳翔盟

    漢中太守:鄭阿牛

    阿牛繼續看了看別的蜀國城池,「所屬聯盟」和「太守」位置都空著,某城主哭笑不得,道:「我的部隊還沒進城,騎兵部隊刀未出鞘,甚至連一支箭都沒有射出去過,怎麼可能佔領漢中!誰能告訴我這是怎麼回事?」

    沒有人知道答案。

    好一會,趙龍的聲音傳來,「我剛在幫會裡問過,剛才回援漢中的玩家無意中發現可以雕像攻擊,將雕像砸了後漢中城便成了我們盟的。奇怪的是,那麼多玩家一直在砸像,我們幫就兩個兄弟在那裡,遠遠地打了兩下就收手了,如果按傷害值的多少決定城池歸屬權,漢中怎麼也輪不到我們佔領才對。」

    官網上對於國戰副本的描述語焉不詳,這也是官網的一貫風格,此前玩家們只知道「攻佔雕像後按照傷害值的多寡決定城池歸屬」,但大家都誤以為,只能攻佔敵國的城池。若非剛才那名方士鬼使神差地一記群攻技能,天知道這個誤會何時才會被澄清!

    鳳翔盟對雕像的傷害微乎其微,卻成了漢中城的主人,這個情形其實不難理解,阿牛很快便想明白了其中的關鍵。國戰副本的開啟,是因為有了三個玩家聯盟,而國戰副本地圖上對城池的描述中有「所屬聯盟」這一項,已足以說明問題。

    只有玩家聯盟,才有佔領城池的資格!

    占城後,玩家聯盟的盟主,即為該城太守!

    蜀國的聯盟只有兩個:鳳翔盟和五湖盟,五湖盟的戰區在新野附近,自然不會跑到鳳翔盟負責的漢中城來,這便是為何子龍會的兩名玩家隨便打了幾下雕像,便為聯盟拿到了城池。

    佔領城池、成為太守之後,會有什麼樣的好處?
上一章    本書目錄    下一章