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正文 239 完全毀滅 文 / 靜謐長夜

    「世界知名的感覺如何?」

    週一上午,正在辦公室打瞌睡的趙諾,被黑手奇兵的聲音吵醒了。

    「我真是躺著也中槍。」起床氣再度發作的趙諾,強行壓抑胸中熊熊燃燒的怒火,問道:「你來幹嘛?」

    「這幾天的銷售情況報告,需要你檢查一下。」黑手奇兵把幾張a4紙放在辦公桌上。

    「不是應該給夏小玲的嗎?那傢伙哪去了?」趙諾問。

    「老總現在正接受雜誌採訪,她讓我把這東西交給你。」

    「哦。」

    趙諾若有所思的看著桌上的報表——雖然接受採訪對提升公司的知名度很有幫助,但如果耽誤了公司的業務就得不償失了。

    而且,今天還是宣佈新企劃的日子。

    對於一家遊戲公司來說,時刻保持緊張感,也是成功的關鍵之一。雖然前一陣的過度爆肝令員工們很是疲憊,但經過了十一長假以及假期結束後無事可做的幾天,他們現在也差不多恢復了,是時候展開新的原創企劃了。

    這次的企劃和《大三國戰爭傳說》一樣,依然是動作遊戲。算的上是乘勝追擊,也可以說是趁熱打鐵。

    不過,根據策劃組所說,這款遊戲製作的難度,要比《大三國戰爭傳說》大得多。因為——

    「我回來啦!」

    元氣滿滿的黑衣女孩推開辦公室的門衝進來,粗暴的打斷了趙諾的思緒。

    看著似乎很開心的夏小玲,趙諾不禁懷疑採訪她的記者,是不是送了她棒棒糖之類的東西。正打算問她採訪狀況如何,便聽到夏小玲說道:

    「去通知他們開會吧!」

    「嗯。」趙諾點點頭。

    由於和策劃組探討了一段時間,這個新企劃也是在上週五才剛剛敲定,現在大部分員工們還處於「無所事事」的狀態。是時候讓他們繼續工作了。

    還沉浸在《大三國戰爭傳說》成功中的員工們,很快便在趙諾的通知下趕到會議室。看著坐在台下興高采烈的說著話的員工們,夏小玲站上演講台,咳嗽了一聲,然後說道:

    「大家安靜!」

    可能是這些天來不停的接受採訪的緣故,趙諾發現夏小玲的交流能力比過去厲害多了,至少不會出現在公司例會講話還微微發抖的悲催情況了。

    「老總」的話,令台下的眾人立刻安靜下來,眼見員工們都已經「屈服在自己的威壓之下」,夏小玲滿意的點了點頭,轉向站在一邊的趙諾,說道:

    「現在開始由趙諾給大家講解新企劃,也是我們公司的第二部作品,大家趕快鼓掌!」

    本來還對夏小玲的改變感到欣喜的趙諾,頓時無語的垂下頭——前面的確不錯,但這女孩的最後一句話,還是暴露了她「天然呆」的本質。

    不過,台下的員工們不知道是不是吃錯了藥,真的開始用力鼓起掌來。

    在雷鳴般的掌聲中,趙諾走上演講台,注視著台下坐著的眾人,開口道:

    「首先告訴大家一個好消息,《大三國戰爭傳說》的銷量已經突破四十五萬套了。」

    台下響起雜亂無章的歡呼和口哨,每個人的臉上都帶著抑制不住的喜悅。

    地獄火公司的職員們,大部分都是些狂熱的遊戲宅。正因如此,他們對於自己公司作品的自豪感,要比普通的員工強烈得多。

    據趙諾所知,程序組和美工組中,都有為了從事遊戲行業而專門學習了編程和美術的人在,像夏小玲那樣自學成才的人也不是沒有。

    對於這樣的傢伙來說,沒什麼比自己參與開發的遊戲大賣,更令他們開心的事情了。

    看著坐在台下激動不已的傢伙們,趙諾開始把自己的說話風格切換到「酒後模式」。

    之前他看了周顏用手機錄下來的,自己酒後發表「演說」的視頻。即使還是覺得很羞恥,但不得不承認的是,那種演講風格,的確可以有效調動公司裡遊戲宅員工的積極性。

    「嗯……差不多了。」

    就算是酒後模式,畢竟也是自己的一種說話風格,趙諾回憶了幾秒,便很快進入了狀態,說道:

    「在大家的共同努力下,我們已經創造了一個傳說!《大三國戰爭傳說》的銷量足以說明一切,那些等著看笑話的對手們,現在也都閉上了嘴。所以,是時候繼續創造下一個傳說了。」

    「哦哦!」人群中再次爆發出歡呼和應和聲。

    趙諾發現,在《大三國戰爭傳說》因為自己的提議而取得成功之後,公司裡的員工們對於扮演「黑臉」角色的自己,態度似乎也好了許多,不像過去那麼牴觸了。

    不過,現在不是在意這種事情的時候。

    「公司的第二個企劃,代號是『完全毀滅』。這當然不是遊戲的最終名字,我們即將打造的新遊戲,現在甚至還沒有名字……但是,這次我們的目標,不會只放在國內市場了。」

    說到這裡,趙諾意味深長的停頓了兩秒,然後陡然提高了音調:

    「想不想看到由我們打造的遊戲名揚海外,走向世界?讓那些外國人看看我們的厲害吧!當這款遊戲完成的時候,我們可以站在e3和tgs的展台上,驕傲的道出自己的真名。當這款遊戲發售的時候,我們可以在北美遊戲銷量榜上,看到由我們創造的名字!」

    語畢,人群中再度爆發出歡呼聲。地獄火公司的大部分員工,都像是打了雞血一樣激動不已。

    若是半個月前聽到這樣的話,公司裡的員工自然是不會相信的,但是《大三國戰爭傳說》的成功,令他們的信心以幾何速度飆升:

    ——第一款遊戲就如此成功,地獄火娛樂直接一戰成名,公司的領導者夏小玲也跟著爆紅,現在已經成了火遍網絡的「天才美女總裁」。

    在這些因素的帶動下,只要做出的不是完全沒法玩的渣作,地獄火娛樂接下來的新作銷量只會更高!

    「那麼,接下來由策劃組的王志豪,來給大家講解一下這個企劃目前的進展,以及你們具體都要做些什麼。」

    看到鼓舞士氣的目標已經達到。趙諾也是立刻走下演講台。

    接著,帶著粗框眼鏡的粗眉毛男子走了上來,手裡拿著一沓計劃書。

    「嗯,這次的第一個任務,是改進由夏小玲小姐獨自編寫的遊戲引擎。」王志豪開始向程序組下達任務。

    聞言,程序組的leader立刻舉手提問:

    「請問具體要改進的地方是?」

    「雖然《大三國戰爭傳說》的水墨光影或多或少的掩蓋了這一點,但是那個引擎下的角色動作依然有些生硬。現在你們要做的,是讓人物的動作更加自然。」

    說到這裡,王志豪看了看手中的報告書,然後繼續道:

    「另外,還有更重要的一點,增加角色與場景的互動效果,我們需要大量的可破壞場景,最好做到連腳下的土地都能破壞的程度。」

    增加可破壞場景,便是由趙諾提出的「完全毀滅」企劃的第一項任務了。

    之前的引擎雖然還算好用,畢竟也還是夏小玲獨自製作的產品,除了後退和下蹲等部分動作有些僵硬以外,還有一個缺點,便是可破壞場景太少。

    在《大三國戰爭傳說》中,類似夏侯惇的「開山擊」之類的技能,的確可以在地面上製造出崩裂的效果,但那也不過是光影特效而已,在持續一段時間後便會自行復原。

    但「完全毀滅」所需要的,不是簡單的光影特效,而是真正的破壞。

    根據趙諾的設想,如果《大三國戰爭傳說》使用了新引擎的話,至少要達到可以用「開山擊」砍出的地面裂縫,可以讓敵兵真的掉進去的程度才算合格。

    這種完全破壞雖然聽起來很麻煩,不過早在幾年前,便已經有遊戲做到了這一點,所以並不是無法完成的。

    接下來,肯定會有人提出意見的……

    不出趙諾所料,坐在後排的一名程序員舉起手,提出疑問:

    「可破壞場景?有什麼用?就連大出血的畫面都沒法通過審核,大肆破壞是沒辦法過審的。」

    王志豪正要解釋,還站在旁邊的趙諾便接過話頭,解釋道:

    「我們所說的破壞,不是那種暴力的「拆遷隊」,而是類似於「開天闢地」的霸氣效果,把從《大三國戰爭傳說》開始的華麗風格發揮到極致。」

    台下的遊戲宅們都是聰明人,聽到這裡,立刻便明白了趙諾的想法:

    「你是說,要做出類似於古代傳說中那種毀天滅地的效果?」

    「沒錯就是這樣。」趙諾點了點頭。

    做出真正的破壞效果,不僅是「完全毀滅」企劃的第一項任務,也是其中最重要的一項任務。

    這個企劃的由來,是之前趙諾看克裡斯汀直播《大三國戰爭傳說》時想到的。那女孩一點也不瞭解三國歷史,卻也可以玩的很開心,是因為被遊戲獨特的打擊感所吸引。

    就算做的再怎麼精緻,遊戲也畢竟是供人娛樂的遊戲而已,什麼畫面和劇情之類的要素,其實都只能屈居次席。

    「好玩」——也就是遊戲性,才是最重要的東西。

    嚴格來說,由於趕工的緣故,《大三國戰爭傳說》的畫面,在目前日益提升的單機遊戲畫質中,只能算得上是一般。就算開了最高特效,甚至還比不過某些外國大作的中等畫質。

    但是,這款遊戲卻因為它的遊戲性,征服了大量的國內玩家。

    對於一款動作遊戲來說,只要打擊感足夠,玩起來足夠帶感的話,其他的缺點甚至可能會被玩家忽略。

    而現在,趙諾想要製作的,便是一款在不血肉橫飛的前提下,把打擊感發揮到極致的動作遊戲!

    至於該怎麼解決在「和諧模式」下攻擊不夠霸道的問題,可破壞場景無疑是最方便的方式。

    試想一下,玩家控制的角色跺跺腳,便可以撕裂大地,令擋在面前的敵人墜入地下的熔岩之河。面對從空中襲來的巨龍,只要一揮手,便在天頂製造出狂暴的颱風漩渦,直接把巨龍撕成碎片,連屍骨都被狂風粉碎到蕩然無存……

    這種威力巨大的破壞效果,不僅可以令玩家體驗到無比的爽快感,還完美的解決了審批部門很忌諱的「血肉橫飛」的問題。

    ——被亂槍擊斃的人,全身遍佈彈孔的死相的確是很不和諧。但是站在核爆中心直接體驗「前方核能」的傢伙,死相肯定是非常和諧的,因為他的屍體早已被超高溫蒸發了,根本沒人能看到他變成了什麼樣子。

    而類似「核能反應」的效果,便是趙諾這次追求的東西了。

    「感覺好像很霸氣的樣子……」美工組那邊響起一個喃喃的聲音,已經有人開始腦補遊戲完成之後的效果了。

    「嗯,這次要完成的,就是這種無比霸氣,而且不會『血腥暴力』的效果。」趙諾笑了笑。

    現在遊戲審批組那邊,好像認為只要不見血就算是很和諧,所以才會出現某些開槍射擊敵人,從身體裡打出水泥的fps網游出現。

    但趙諾所追求的,並不是那種把血換個別的顏色就完事的低端效果,而是讓那些審批者們完全挑不出毛病的,真正的「和諧」。

    雖然之前說的動員詞中有誇大其詞的成分,但如果能達到自己預想中的目標的話,在「完全毀滅」企劃中誕生的遊戲,說不定真的可以走出國門,邁向世界!

    「呃……我們會試試看的。」

    沉默片刻,程序組的領袖終於點了點頭,然後又補了一句:「不過需要的時間可能會很久。」

    「這方面不必擔心,我們會招募新員工的。」趙諾說道。

    以地獄火公司目前的知名度,只要發出招聘信息,來應聘的人說不定會擠破頭。至於資金方面也完全不是問題,他和夏小玲早已商討出解決的方法。

    眼見程序組已經接受任務,趙諾滿意的笑了笑,示意王志豪繼續講解下面的內容。

    ——公司的員工們,對於這個企劃好像也很期待的樣子,這樣一來,開展下面的工作也就變得容易了。

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    作者君最近狀態不佳,正在調整ing~在這裡對大家說聲抱歉嗯。r1152
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