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正文 133 大三國戰爭傳說.加強版 文 / 靜謐長夜

    週二的時候,夏小玲的《大三國戰爭傳說》已經被修改的「面目全非」了,隨後立刻開始了第一次測試。

    這個遊戲的測試工作,也是理所當然的交到了趙諾身上。身為遊戲達人的他,對於這樣的工作,自然也是欣然接受。

    「嗯嗯,現在開始吧。」身後傳來「呆萌」的聲音。

    站在自己身後的夏小玲一點也沒有總裁的范兒,反而更像是剛來上班的秘書。

    打開電腦之後,趙諾點擊了《大三國戰爭傳說》的紅色刀劍圖標。屏幕上頓時一片漆黑,接著出現了「地獄火遊戲公司」的燃燒logo。

    logo小時候,趙諾本以為會直接進入遊戲主界面,沒想到接下來播放的竟然是一段cg動畫。他吃了一驚,問道:「這是哪裡來的?」

    「是農業光魔以前製作的三國題材cg,他們說自己留著也沒用,不如拿來放在遊戲裡。」夏小玲馬上給出了答案。

    「哈,那些人倒是挺夠意思的嘛。」趙諾笑道。

    ——經過一周的接觸,趙諾發現地獄火遊戲公司的員工,都屬於非常熱愛遊戲的那一型,工作起來也都是幹勁十足非常認真的……當然某個組的那群逗比不包括在內。

    屏幕亮起來的時候是一片慘烈的古代戰場,雖然比不上《行刑者》的cg那麼有魄力,不過在國產遊戲中算得上是不錯的了。

    cg的內容是三英戰呂布,這段故事在很多三國遊戲中都被做成過cg動畫。但趙諾還是眼前一亮,忍不住要為「農業光魔」喝彩:

    ——和那些專業的cg工作室不同,農業光魔是一個由幾名狂熱的cg動畫愛好者,自發組成的小團體。但正因如此,讓他們製作的cg,比那些大製作的cg動畫多出了一分「靈氣」。

    雖然畫質比較粗糙,但農業光魔這種純憑個人愛好製作cg的社團,自然是不可能追求頂尖的畫面質量,他們下功夫的地方,是動作的流暢性以及飄逸度。

    ——身披重甲面容剛毅的猛將呂布,揮動手中的方天戟將衝上來的劉關張三兄弟擊退,隨後如同雄獅一般仰天怒吼。這段場景就算在趙諾看來,也是霸氣四射帥的要命。

    「不錯嘛,以後需要做cg的時候,多給那些傢伙撥點錢吧,他們真的很厲害。」看完動畫之後的趙諾發表評論。

    在沒什麼資金的情況下還能做出這麼好看的動畫,若是投入經費,這些傢伙製作的cg動畫,絕對可以達到一流的水平!

    「嗯,我知道了。」夏小玲點點頭。

    cg結束後,接著出現的是遊戲界面。標題欄和菜單欄的地方和原來沒什麼區別,但是字體變得更柔和了些,比起原來那些橫平豎直完全是方塊字的菜單,看起來更加順眼了。

    而菜單的背景,也變成了不知道從哪找來的水墨畫,看起來很有氣勢,而且還附帶了某種霧化效果,屏幕上似乎要沁出小小的水滴。

    「這個菜單改的也不錯。」趙諾繼續做出評價。

    如果說之前由夏小玲單人製作的原版,是未經打磨的璞玉的話,那麼現在的《大三國戰爭傳說》,便是一塊已經初步成型的玉雕。光看菜單就能知道,現在這款遊戲的完成度,比之前高了好幾個檔次。

    對遊戲的進度十分滿意的趙諾,立刻點擊了新遊戲的選項,屏幕上出現了關卡選擇。這次,遊戲的關卡順序,終於開始符合歷史進程了:

    點擊了「第一關:黃巾之亂」之後,屏幕上又出現了一張水墨畫:一群頭上包著黃色頭巾的士兵,手握寬刃大刀,圍在一名類似道士的長鬚男子旁邊,那傢伙毫無疑問就是「大賢良師」張角了。

    接著,聽到由自己的好哥們林燃「友情奉獻」的聲音時,趙諾差點從椅子上摔下去:

    「蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉。這是黃巾之亂的領導者——張角提出的口號……」

    「我勒個去,那小子的聲音還挺適合的。」趙諾好不容易才憋住笑,「冷靜」的評論道。

    雖然這段解說和進入遊戲時播放的cg動畫一樣都是可以跳過的,但身為測試者的趙諾,當然是不可能把這些東西跳過去,否則萬一其中出現什麼疏忽或者錯誤沒被檢查出來,直接上市就糟糕了。

    令他安心的是,至少第一關的解說完全沒有錯誤,在林燃抑揚頓挫頗有氣勢的解說結束後,遊戲終於正式開開始了。

    才開始遊戲,趙諾便立刻發現遊戲的畫質和之前相比有了不小的提升。自己現在操作的是魏國大將夏侯惇,揮動手中的大刀帶出一道銀白光影,看起來非常平滑,比以前那種近乎實體的光影特效要順眼得多。

    畫面的遠方背景也巧妙的使用了模糊處理,不像過去那樣遠方直接消失不見,看起來非常突兀。

    遊戲原本簡陋的界面,也在原有的基礎上進行了很大的改進,比之前的要好看的多。

    「嗯,還不錯嘛……」

    看著身邊一群小兵向前方村落裡的黃巾軍進行衝鋒,趙諾滿意的點了點頭。

    又試了幾下,他終於提出了試玩開始之後的第一個修改意見:

    「把默認鍵位修改成比較容易操作的鍵位,現在的按起來太反人類了。」

    改良後的《大三國戰爭傳說》依然沿用了之前版本的按鍵:wsad是控制前後左右,左shift是跳躍,左ctrl是防禦,右shift是普通攻擊,右ctrl是必殺技。

    這種鍵位按起來實在是很不方便,尤其是左手,不僅要控制移動還要負責跳躍和防禦。更噁心的是這些鍵幾乎都在一排,所以在操作的時候,手還要時不時的下移,玩不了多久就會疲勞。

    即使可以由玩家自行修改鍵位,但還是把默認鍵位改動一下比較好,否則肯定會影響玩家的遊戲體驗。

    「哦,這樣啊,我知道了。」夏小玲很快答應:「這個我自己來就好了。」

    「嗯,那就拜託了。」

    趙諾說著操縱著夏侯惇衝上前去,揮動大刀殺進了黃巾軍的陣營,開始體驗改進後的戰鬥系統。

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    貌似好久沒有感謝了,今天感謝一下。謝謝角曉天霜、仙劍騎霞轉、神ぜ經、雞蛋的吃法、書友、tsd忘卻的旋律的打賞!還有大家的贊以及收藏推薦,謝謝大家!
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