我驚異道:「你第一場比賽是想去打這個?」
余木微笑點頭道:「沒錯,就是這個,60萬啊!要是拿到冠軍了,咱們戰隊成員每個分一點。
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剩下的錢去組一個地段,買一些設備,再給經理和教練開工資,存點資金進行職業比賽,一切都是水到渠成的了。」
我笑道:「你倒是都算計得挺好。」
余木笑道:「沒辦法嘛,不精打細算一點咱們這個戰隊怎麼走得長久下去?現在贊助商的力度還不大,只有先這樣撈點資金了,等真正打出名堂來靠贊助商是可以發筆小財的。」
我嗯了一聲,說道:「那就按你說的辦吧,這個比賽什麼時候開始?」
「不遠了,就下個星期。」余木說道。
「那我們這個星期加緊訓練,這60萬一定要拿到手!」我嚴肅道。
……
第二天,我們把合約問題都解決完了。同時李玉興也來到了我們那個網吧,要親自指導我們戰術了。
我們還在準備階段沒有正式開始比賽的時候,就感覺有人在拍我肩膀。
我回頭一瞧,果然就是李玉興那玉面白廝,笑瞇瞇的看著我。
「啊,玉興教練,好久不見啊?」我驚喜的說道。
李玉興笑道:「好久不見啊,王桐隊長。」
「快,教我們戰術,這把怎麼打?」我問道。
李玉興說道:「嗯,聽余木說,你現在是國服第一了?」
我點頭說道:「是啊。」
李玉興笑道:「不錯,我當年也衝到過國服第一,不過保持沒多久。那現在你們隊伍的戰術很顯而易見啊,以你為核心就行。」
我回道:「這我知道,但是具體要怎麼做?要拿什麼英雄。你給點指導想法。」
李玉興哈哈一笑,便開始著手指導了起來……
……
一個星期之後,全國非職業比賽。
這個比賽是在網上進行的,選手無需到指定地點。
多擼網站,1173網站,各大lol門戶網站都對這次比賽進行全程直播。
一名叫ftd2的戰隊在這場bo3的比賽裡面長驅直入,一往直前,面對同樣是一區鑽一,大師,甚至是王者的民間選手就像是虐菜。
各大網站甚至報道了這麼一句話:不要放ftd2戰隊的ad拿到滑板鞋,他的滑板鞋對技能的躲避就像開外掛。
於是滑板鞋把把被ban。
這是決賽的第二把比賽。
第一把我們已經贏了。
前面打了8次比賽,16場比賽,全是連勝,bo3沒有給對面拖到第三把的機會。把把都是30分鐘內解決。
「差不多了。」我對其他幾人說道。
「這把就拿德萊文和錘石吧,他們以為我最擅長的adc是滑板鞋。」我笑道。
這場比賽滑板鞋又被ban了。
所有人都為我們戰隊扼腕歎息,因為他們已經很長時間沒有看到ftd2戰隊ad的滑板鞋表演了。
這場比賽我拿了德萊文,余木拿了皇子,艾詩中單拿了發條,上單易達拿了武器,輔助林雲舒拿的錘石。
對面上路拿了鱷魚。中單拿了辛德拉,打野拿了盲僧,下路拿的輪子媽和風女。
對面這陣容…
二十分鐘解決吧。
進入遊戲。
由於我們前面實力的發揮,所有戰隊在面對我們的時候都是小心謹慎,別說套路,敢露頭都不錯了。
都是五個位置插眼,然後上下路換線,上單跟著打野混經驗,抗雙人路壓。
而我一般都不如願,我就愛和對面ad對線,前幾分鐘無腦補兵有什麼意思?
這把我們是藍色方,初始就換到上路了,對面很想隱瞞想換線的動機,一開始還在下路露頭了,和我們玩心計。
可是這一切早已被余木的眼位看穿。女圍私扛。
余木在一級的時候就把眼給插到了對面中路二塔和一塔之間右側隔牆的那個草裡,對面下路換到上路的時候恰好被看到了。
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於是我和錘石立馬屁顛屁顛的往上趕。
隨後兵線一出,我們便順利的和輪子媽和風女對上線了。
但是情況並不對勁,因為對面沒有首先出現在線上,而是過了一會,對面輪子媽和風女居然是吃石頭人搶二去了。
到線上的時候風女半血,輪子媽三分之一的血,但是輪子媽有二級。
我的線上打法是凶狠且凌厲的,對面輪子媽即便有兩級優勢,我也是出人意料的凶,抓著輪子媽夠著射程就是一頓猛a,對面輪子媽被風女上了e,又是二級,和我對點絲毫不虛。
但這個地方有個問題,那就是兵線問題,前面他們打石頭人去了,我一直在a兵線想到二。
所以現在對面的近戰小兵都死光了,只有遠程小兵,而我方近戰小兵才死了一個。
輪子媽被套了e,有護盾又加攻擊,加上他有w技能,輪子媽的w技能是所有adc裡面最完美的重置普攻的技能,這個技能才是真正的重置普攻,其他ad的一些技能都只能勉強算得上是取消攻擊後搖。
所以輪子媽這麼一連招下來,我血量已經掉了一半,而他也才消失了一個護盾,剛被我a到半血。
現在他手裡還有一個q的,我有兵線優勢,所以這波對拼他不清楚,以為有兩級就佔有絕對優勢了,依舊邊往前走邊a,看樣子是很自信我會虛了。
其實我和他打的一開始,就已經預料到了他會和我對拼。
手裡有q技能,加上二級,前面還被風女的盾完美抵擋了一些傷害,是誰誰不拼?
但我這個國服第一,比他多的就是這些更精妙的計算!
二個近戰小兵在a他,相當於給我漲了20點攻擊,我斧頭一級就可以給我漲35點攻擊,加上我自己初始的76點攻擊,等於總共有131點攻擊,每次普攻下來大概能掉他100多點血,而他a我一下才掉我50點血,現在我們兩個生命值相當,他二級,只比我多一點,就算我硬抗掉他包括q技能在內的輸出,再加上風女可能的第二個護盾,他也肯定先死!
而且雙方的輔助的攻擊還沒算進去,錘石一級學的e,攻擊肯定還比對面風女高。
對面對自己的q技能,太自信了。
果然,過了一段時間,我血量還剩三分之一,對面的輪子媽已經殘血了。
對面的輪子媽剛想回頭,錘石立即上了一發閃現e,對面輪子媽開了一發治療,但是因為錘石的這發e,我第二下攻擊已經出手了,輪子媽按出閃現,不過是死亡閃現,我的斧頭跟著他到閃現位置,二級輕取一血。
錘石的這發閃現e是很有必要的,一來可以讓我多a出一下,減慢輪子媽閃現的時間,二來她如果不來這發閃現e我就要交閃現了,相比之下肯定是要優先保adc的閃現。
我和錘石升到二級,現在兵線則沒有前面那麼好了,因為第二波兵已經來了,我血量不足,現在殺風女就需要點技術了。
錘石和我一直在朝前面靠,錘石先a了風女一下,吸引了小兵的仇恨,我在這個時候立即刷w用斧頭輸出著風女,我傷害很高,a一下風女就掉一管血。
風女被我追得沒法子,半血的時候就立馬交閃了。
我想了想,停了腳步,我交閃現一來不太確定殺不殺得死這個風女,二來我閃現一交萬一對面上單傳送怎麼辦?
我的閃現太過於寶貴,逼掉對面也是賺。
我和錘石把兵線推過去,回城,這個時候看到對面上單到上路吃線去了。
「偶像,咱們換到下路去嗎?對面看來又想把上單換上去了。」林雲舒說道。
我回去出了兩把長劍,說道:「嗯,看樣子是的,易達你回城,去上路。」
我和林雲舒又輾轉到了下路,果然對面風女和輪子媽又回到了下路。
對面這上下跑也不嫌累麼?就為了不和我對線?
我呵呵一笑,和錘石再一次站在了對面。
現在我則不是壓得那麼死了,我控線不a兵,只補刀。
以前和myth打的時候雖然我前期打出了優勢,但那個時候我不會控制,拿到了人頭我是優勢這點沒錯,也確實可以直接站在對面兵線前面壓得對面不敢上來。
但這樣做有什麼意義呢?一不能殺對面,二兵線終會過去,對面打一下蛤蟆,多補一下兵,這點經濟又能回來,我要是大意被打野抓死一次,那所有的優勢就沒了,還反而變成了劣勢。
經過長時間的實戰經驗洗禮,我已經到了平衡點。
如果用的英雄是德萊文,初期拿到優勢,切不可過於急,壓對面補兵,這樣做沒意義,用德萊文拿人頭才是滾雪球的最佳方式。
我現在就是製造一個我拿到人頭只想和對面和平發育的假象。
我在等對面走位的失誤,特別是風女,風女沒閃,輪子媽有e難勾,殺風女最輕鬆。
一般的情況下為什麼下路不能首先殺輔助?
因為首先殺輔助,那這個輔助就會充當一個肉的角色,許多輔助把技能一交,讓己方ad在這段時期輸出,即便你把對面輔助殺了,對面ad也會在這個時間把你殺了,還能在線上補兵,就很虧。
輪子媽這個英雄的劣勢就是線上爆發能力太弱,他的q技能看起來傷害不俗,實際上除了這個q技能輪子媽基本就沒有其他輸出了。
所以我們不用顧忌輪子媽,盯著風女殺。
現在我要做的就是很簡單,我要賣破綻,讓對面風女走位靠前一點,然後我突然發力,追著風女a,這樣風女的走位就被限制,很容易被錘石勾中。
這就叫ad給輔助找機會,用ad帶動輔助的節奏。
我平穩的a著兵然後讓輔助自己去勾,這就太依賴輔助了,沒有ad的特點,換誰玩這個ad都一樣,並不能突出這個ad的厲害。
對面一個遠程小兵殘血,我故意使得斧頭落在一個近戰兵堆的位置,能夠完美讓風女耗到我。
我微微一笑,使斧頭落在計劃位置,然後對林雲舒說道:「準備找機會勾風女了。」
我即將到達那個斧頭落點位置的時候,對面風女果然一個w過來打在我身上,想配合輪子媽的q技能耗我一波。