沒辦法,排位界面上就顯示了一個哭泣的淚和墮落天使在等待排隊了。
「等會我拿錘石,你玩什麼?我這個號英雄挺全的。」艾詩一臉興奮的說道。
我說道:「看吧,看對面什麼陣容。」
進入遊戲,就看見艾詩迅速打字。
╱/.墮落ソ迗使:45包下。
隨後見到對面下路拿了薇恩和日女。
我想了想,對艾詩說道:「我拿奧巴馬吧。」
艾詩點點頭,說道:「行吧,別和我旁邊這個二貨adc一樣程度的奧巴馬就行了。」
艾詩旁邊的壯漢不好意思的看了我們一眼。
艾詩一轉頭憤怒的瞪道:「看什麼看?我說的不對?」
那壯漢一縮腦袋,不敢說話,繼續盯著屏幕操作著。
這艾詩,還真是蠻橫霸道啊。
我不好接艾詩的上句話,只能無奈的笑了笑。
這場比賽鑽石4-鑽石2的比較多,對面ad和輔助是鑽4鑽3的。
「我的打發比較凶,你等會要跟得上我的思路哦。」艾詩得意的笑了笑。
我瞇著眼看了她一眼,我倒是希望你能跟得上我思路。
進入遊戲,艾詩買下多藍盾一餅乾就和我直奔野區,我倆藍色方。
在鑽石以上的局裡,除非是開局兩邊有某個隊伍一級團陣容極其出色,有人發信號走極端路線套路,不然是很難爆發一級團的,所以我們一般都是直接幫打野打完紅然後就開始上線。
我對奧巴馬這個英雄不是很喜歡,但是玩的卻挺多的,原因也相同。
這個英雄太爛大街了,太萬金油了。
之所以會喜歡奧巴馬這個英雄,新手就是因為他簡單的上手難度,臉滾鍵盤技能一頓亂按就能打出成噸傷害。而大神拿他可以飄逸的秀,打出痛快淋漓的感覺。其次這個英雄還有爆發有位移有清兵,堪稱完美。
但我對奧巴馬厭惡也就厭惡在了這裡,太完美,使用的人太多。排上一局就是奧巴馬,你不選我就選,非ban必選,你明知道他就是那麼一段eqw連招操作,但就是噁心,拿著他沒辦法。
我一般用奧巴馬都是像現在這種時候用,想打得輕鬆又能打出優勢,奧巴馬一定是不二的選擇。
開局對線vn和奧巴馬,可以說vn最難打的adc基本上就是女警和奧巴馬了,女警是最克制薇恩的adc,沒有之一,一個好的女警在前十分鐘基本可以壓上薇恩保底二十刀以上,當然是指雙方技術水平相同的情況,對面有女警你玩薇恩基本上處於一個分分鐘要炸毛的情況。
但是女警打薇恩有一個不足的地方,就是易壓難殺,一般都是直接靠補刀把薇恩壓崩。薇恩到了六級以後,靠著大招是能夠和女警有一搏之力的,一旦殺了女警那麼前面壓的刀都不算什麼了,所以這也是女警打薇恩唯一有缺陷的地方。
奧巴馬好打薇恩是薇恩對拼很難贏,奧巴馬極容易耗薇恩血量,很容易把薇恩殺的生活不能自理,奧巴馬打薇恩除非對面輔助是莫甘娜之類的清兵能力極強的輔助,否則必搶二,搶到二級無腦消耗一波對面薇恩就慫了,輔助跟得上的話還能殺。
簡單的局勢已經分析完,那麼現在就是等著看艾詩的操作了。
小兵上線,一級奧巴馬對線可能是奧巴馬最考究技術含量的時候了,這個時候要想的是如何用q盡量的打到更多的小兵然後順便打到敵方英雄達到耗血的目的。
然後的話身上多了層被動,能a到對面adc就盡量a到對面adc,a不到也沒關係,反正能夠搶二。
一級奧巴馬還是想著不要q到對面vn了,除非對面vn一級學的w。
此刻我只管專心補兵搶二,錘石抗兵線上去時不時點下薇恩,盡可能的耗下vn血,一級的日女基本上是沒有任何用的,所以錘石沒有任何顧慮。
「詩妹妹,還差一個兵到二啊,閃現e接q吧,你很難直接勾中vn。」我對艾詩說道。
「用你講啊!」艾詩不滿的回道,此刻正好我倆都到二級,艾詩果然反應敏捷,到二的瞬間就點了e,然後閃現e,我都差點沒反應過來。
我立即上去普攻vn一下,然後q取消後搖打在vn身上,然後在a出去的那一瞬間按e,取消被動a出第二下的後搖,再接普攻。
這是奧巴馬最賺的一個連招,打出的傷害是最足的,利用q或者e取消一下第一次普攻的後搖。比直接e上去a,q取消被動後搖再接普攻的連招要多賺一個平a,而且兩邊的連招速度是差不多的。
缺點就是這個連招必須得你第一下能普攻到才行。
「日女要e我了,我閃現躲他e,你能有把握預判閃現勾嗎?」我想打得刺激一點,朝著艾詩問道。
「能啊。」聽到艾詩的回答後,我立馬就閃現躲過日女的e,同時錘石一直是臉貼著薇恩的,在我閃現後錘石立馬出勾。
見錘石有出勾的抬手動作薇恩朝對面筆直的扔出一個閃現,不偏不倚被錘石勾中。
錘石鉤子的特地就是施法前搖慢,但錘石的鉤子判定範圍大,比機器人的要大上許多,一般有許多人有這樣的感受:尼瑪錘石這鉤子都能勾中我?
其實就是不瞭解錘石鉤子的判定範圍,一般有經驗的玩家都會在錘石鉤子勾到一半的時候覺得自己躲不掉,就交閃現了,這也就造成了有許多錘石預判閃現位置勾,而機器人預判閃現勾的機會就很少,因為完全可以等到機器人鉤子到達自己身上的一瞬間提前閃現走,錘石則不行。
「可以啊詩妹妹,這個鉤子亮啊,牛逼。」我誇讚道,立即配合二段q上去交了引燃的錘石將薇恩收走,但人頭的最後一下普攻是給錘石拿的,原因是日女在前一秒夠了虛弱的施法距離,給我套上了虛弱。
艾詩得意一笑,說道:「我的錘石鉤子基本百發百中。」
我笑道:「可以可以,這下對面估計怕你怕到不行了。」我一記馬屁就拍了上去。
艾詩臉上浮現了說不出的輕鬆與自得,笑容活像一個沒長大的天真小女孩。
收完一波兵,回去又出了把多蘭劍,對蘭劍的重要之處不是那點攻擊,而是在加了攻擊的基礎上還加了血量,那八十點血量才是關鍵,下路對拼法寶。
「我出工資裝了啊,和你在線上把對面打爆,我不喜歡遊走。」艾詩看著裝備購買界面,朝我說道。
「好的。」我回了一句,我這個人是比較討厭輔助遊走,我打發偏凶,隨時都想著干,輔助一沒在我又不想慫,想著1v2,一般情況就是送對面人頭了。
這和打的段位和意識無關,完全是想秀和個人的脾性。
在什麼樣的段位都是會有像我這種性格的ad的。
「我出錢幣吧,對面沒什麼消耗能力我們又是優勢。」艾詩是拿了一血的,買了上古錢幣和一個眼加上兩個餅乾就出來了。
錘石的主流出裝有兩種,一種是出門多藍盾一餅乾然後轉五素鞋遊走型錘石。
這種錘石是能帶動起整個團隊的節奏的,有一定風險,但收益很大。
還有一種就是多藍盾轉工資裝的,看情況轉上古錢幣或者聖物之盾。
絕大多數不瞭解錘石的玩家是出門聖物之盾的,這種出裝並不推薦,錘石既能靠平a耗血又能鉤住殺人,出多藍盾都是不二的選擇,況且聖物之盾除補血外,前期最大的用處就是幫助沒aoe的adc搶二,錘石屬於遠程,必須要在小兵能夠被錘石的攻擊a死的條件下才會觸發聖物之盾的效果,所以並不是很有用處。
至於出門帶上古錢幣的錘石你這把就要作好下路1v3的準備了。