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正文 第101章 血色任務,末日之刃! 文 / 野山黑豬

    所有冒險經過5次的冒險者,身不由己,徐徐向城門內走去,彷彿有一種無可置疑、不可反抗的力量,在冥冥中召喚。

    即使冒險者有意躲避血色城門關的召喚,到了此時,也無所遁形,必須前往!

    杜預開始接受信息。

    「你進入了血色城門關—英雄無敵的世界!」

    「這是你第一次進入血色城門關,你要接收信息指引麼?」

    選了是。

    「血色城門關。」

    「血色城門關,是冒險者要面對的階段性考驗,是每一個冒險者要進階必須的冒險。」

    「在血色城門關中,你要做的通常只有一個任務。」

    「完成這一任務後,你就可以選擇返回。」

    「本關沒有任務懲罰。」

    「參與劇情冒險者人數,將包涵大唐、神羅、議會和蘇丹四個王國。每個國度冒險者100人,總人數在400人以上。」

    看到後面兩個信息,杜預的眉頭皺了起來。

    沒有任務懲罰,說明難度極高,這不用多說了。

    從那麼多冒險者口中,杜預已經知道了血色城門關的難度有多變態。

    人數在400人以上,讓杜預有些意外。

    根據懸賞和情報,教廷對自己發出了最高追殺令,朝廷對自己給出了300萬天價懸賞。

    這些足以讓冒險者們,為之瘋狂。

    對於杜預來說,冒險者數量越少,對他越有利。

    因為他很難獲得冒險者的同盟和幫助,反倒是可能遇到冒險者和空間劇情的雙重阻擊。

    但數量一旦多到一個程度,又是另一番天地。

    如果是100名大唐冒險者。將是99打1.

    但如果有神羅、議會和蘇丹冒險者加入,那將是四分天下的局面。

    雖然進入血色城門關,冒險者們被全部打亂,彼此間不屬於一個團隊。凝聚力較差。

    但一個國度內的冒險者。畢竟有共同語言。

    何況有些血色城門關,甚至會發佈四國國戰任務。要求以國度為單位,進行戰鬥。

    勢力越多,越不可能齊心協力,杜預就可以渾水摸魚。借勢借力。

    杜預隨即接到提示:

    「在你的身上,發現了本血色城門關能初始攜帶的寶物!」

    「城堡之心!」

    「你自動轉化為一名英雄無敵世界中的英雄!」

    「根據血色城門關,你可獲得四選一獎勵。」

    「獎勵目錄如下(你只能瀏覽)」

    「1.初始攜帶500-1000金幣。」

    「2.初始攜帶2-3隊生物。級別最高不超過3級,數量限制為1級最多15個,2級最多10個,3級最多5個。」

    「3.初始隨機攜帶一件寶物(等級不超過1級),」

    「4.初始隨機掌握一個魔法(等級不超過1級)」

    杜預看得眼前一熱。

    他並未急著選擇。而是繼續等待信息。

    更多的信息。

    過了一會,又一條信息傳來。

    「這次血色城門關的任務—末日之刃!」

    「本次任務模板—末日之刃戰役。」

    「戰役規模—超大。400人規模。」

    「冒險者要分別幫助人類、精靈、野蠻人、要塞四個種族,對抗邪惡的地獄和地下城勢力。」

    「四大種族的分組和分佈分別是:」

    「神聖羅馬帝國冒險者—人類—地圖西方」

    「大唐帝國冒險者—精靈—地圖東方」

    「蘇丹帝國冒險者—野蠻人—地圖北方」

    「議會聯盟冒險者—要塞—地圖南方」

    「你們要做的,是經歷埃拉西亞對地下城和地獄族的堅守—防禦—反擊—勝利四部曲。最終贏得正義聯盟的勝利。」

    「本次劇情結束時,能存活下來的冒險者,即為通過血色城門關。」

    「血色城門關通過積分,最終進行獎勵兌換!」

    「戰鬥擊殺獲得積分標準:擊殺一個1級兵得到1積分,2級兵得到3積分,3級兵得到6積分,4級兵得到10個積分,5級兵得到20個積分,6級兵得到40個積分,7級兵得到100個積分。」

    「你在本關積累的兵力積分標準,等同最終擊殺,在自動過關的最後一天,截止兌換。」

    「你在本關獲得的寶物,將全部自動上繳。上繳後,可憑借積分進行兌換。最終上繳寶物獲得獎勵標準:1級寶物100積分。2級寶物200積分,3級寶物400積分,4級寶物800積分,5級寶物1600積分。」

    「兌換寶物的價格:1級寶物兌換200積分,2級寶物400積分,3級寶物800積分,4級寶物1600積分,5級寶物3200積分。」

    「你在本關獲得的城池、礦產、金幣等財富,也將兌換成積分點數,給予獎勵。」

    「城池一座兌換積分1000點。一處木材、礦石場兌換積分100點,一處寶石礦、硫磺礦、水銀煉金工坊、水晶礦、金礦可獲得200點積分。」

    看到這裡,杜預大罵空間黑心。但也無可奈何。

    「你和你的召喚物,可以作為英雄和副英雄,進行英雄無敵相關數據化!」

    「數據化進行中」

    「數據化結果如下:」

    伊麗莎白:來自加勒比世界的女海盜頭目,擁有難以置信地溝通技巧和航海技術。

    專精:外交術專精,每提升一級,外交術獲得5%的加成。

    攻擊4、防禦4、力量0、知識0、魅力40。行動力30點。

    (規則,攻擊為冒險者力量+內力三分之一,防禦為體力+內力的三分之一,力量為道術三分之一。知識為道術三分之一,行動力為速度的兩倍)

    技能:1.專家級外交術10級(伊麗莎白自帶7級外交,歷次世界冒險中升了一級,大使套裝+2級。魅力增加30點。且收買費用降低40%)效果:可說服比自身隊伍實力強50%野外中立軍隊,加入己方。

    2.專家級幸運術8級。探索野外有一定幾率額外發現寶物和金幣(比如打開寶箱是1000。伊麗莎白可能多獲得500-1000),帶領隊伍攻擊時,有一定幾率,達到雙倍攻擊傷害。

    3.專家級航海術7級。航海額外增加70%的航行距離。上下船無需耗費行動力。

    小龍女:攻擊15、防禦力17、力量0、知識0。行動力52.

    傳奇的古墓派女子,一身白衣白裙。即使在陌生的異界,她也能用一身驚世駭俗的武功,

    專精:輕身。每提升一級,行軍距離提升5%。

    1.專家級行軍。提升每日行軍距離30%。

    2.專家級遠射。提升遠程部隊傷害30%。

    3.專家級反擊。由於左右互搏和君子淑女雙劍,每一回合,她指揮的指定某一隻部隊。具有連續兩次攻擊的特效。

    儀琳:攻擊9、防禦10、知識9、力量9。行動力24.

    善良的心,仁慈的佛法,長期的訓練,讓這位原本遁入空門的尼姑。擁有無與倫比的治療手法。她的佛法,對亡靈生物擁有致命的摧毀能力。

    專精:治療術。等級提升一級,治療效果提升5%。對抗亡靈。等級提升一級,對亡靈的佛法傷害提升10%。

    1.專家級治療術7級。治療魔法,提升70%治療效果。

    2.中級佛法(類似智慧術):可使用4級佛法/魔法。

    李莫愁:攻擊14,防禦14,智慧0,智力0。行動力54.

    毒素專精的傳奇女子。

    專精:毒素。攻擊附帶總傷害一定比例的毒素,初始為2%,等級提升一級,毒素傷害提升2%。

    1.專家級遠射8級。冰魄銀針提升遠程攻擊傷害40%。

    2.專家級近戰8級。近戰傷害提升15%。

    3.專家級召喚:可召喚出5級生物藍信碧蟒和王者毒蜥各一頭。

    寧中則:攻擊力13,防禦力15,力量0,智力0.

    行動力46.

    專精:近戰劍術。每提升一級,提升1%近戰傷害。

    1.專家級近戰:提升對敵人近戰傷害15%。

    2.專家級防禦:減少敵人近戰傷害15%。

    瑟琳娜:吸血鬼族。

    傳奇的黑夜傳說世界女子。

    攻擊力10,防禦力10,力量0,智力0,行動力80.

    專精:吸血鬼。這位傳奇吸血鬼女英雄帶領的吸血鬼部隊,造成額外50%傷害。

    專家級亡靈:戰後將3%殺死敵人數量,變成吸血鬼。

    阿朱:美麗的江南女子,心靈手巧。

    攻擊力5,防禦力5,力量0,智力0.行動力20.

    專精:偽裝。每提升一級,偽裝術效果提升5%。

    專家級偽裝:敵人將無法看到你的部隊實力。

    專家級易容:在地圖上,可變形成其他部隊。

    王語嫣:美麗的戰術大師,無所不知。

    攻擊力2,防禦力2,力量0,智力0,行動力16.

    專精:戰術。每提升5級,戰術格子向前推一格。

    專家級戰術:在戰鬥開始前,可以進行在三列格子中佈陣。高等級戰術抵消低等級戰術效果。

    ps:

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