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龍騰世紀 275 神軀專精! 文 / 墜落凡塵

    「這個傢伙很拽!」

    雷格對於白熊早就認識了,如果在差不多條件下,很少有人是白熊的對手,而且以白熊的技術掌握和反應能力會慢慢將動向傾向於自己這邊,逼著對方出大招。這是白熊跟別人競技時的一種方式。

    這種方式一般人學不來!因為需要一個人很高的技術底蘊。沒有強大的走位技巧,坦克能力,反應能力和應變能力,很難讓對方處於一種無力感覺。而雷格所有方面都好,就是在走位和坦克能力這方面比較欠缺。雷格對於自己的批示是,太懶不願意做坦克!

    看到沙漠被白熊激怒,要是在一般情況下,雷格還會認為是好事。可是對於沙漠這個傢伙,雷格太熟悉了,他不會因為憤怒而喪失理智,反而會因為憤怒而變得更加兇猛。如果是雷格跟他打,一般都是採用平穩的攻擊方式,然後在無聲無息中將他帶走。

    人類法師開始是半睡著,在他看來白熊即使有神軀,對上布甲剋星的增強薩滿沙漠結果很快就可以確定。白熊不開魔法護盾,是希望想贏,但是他能不能抗住爆發就是一個嚴峻的問題了。不過從現在看來,動向從開始就傾向於白熊這邊,整個過程中白熊能風箏能坦克,可以說進可攻,退可守,完美的技能循環開始打算沙漠的進攻節奏!

    節奏!對於法師來說很重要!想來只練冰法的他對於這點深有體會。近戰職業要是被打算節奏,還容易調整,但是對於法系職業,要調整過來就很麻煩了,期間很容易出錯讓對方有機可乘。沙漠不斷打亂白熊的節奏,各種技能強攻,可是白熊還是能保持一種流暢的操作,表現十分淡定。

    近身後扔一個鮮血漩渦,觸發黑暗加速跑掉,然後扔血祭上去放鮮血之劍,然後無腦地扔技能過來。要是沙漠出幽魂步或者圖騰,白熊就採用招架或者躲閃反打亂了沙漠的攻擊節奏,然後用控制技能中止沙漠的近身,再慢慢拉開距離。

    風箏坦!正如白熊開始說的一樣,人類法師已經可以確定白熊已經融入到這個職業角色,將這個職業角色的特點跟自己配合起來。很多時候,兩個人之間的競技會說成是兩種職業的競技,譬如法師對上戰士,很少會讓人想到是兩個人。而白熊的操作沒有人會想到他是一個法系職業,而是會感覺到是半月黃昏在跟增強薩滿打。

    無論後面怎樣!人類法師完全可以確定,沙漠的戰鬥已經被別人主導了,他現在不過是在做無謂的掙扎罷了!即使沙漠還有很多大招沒有出,而對於一個法師這個完美的職業來說,任何攻擊都是可以找到破解方法。白熊的職業不像法師,但是也是從法師的方式衍變過來的,甚至比法師更具備了生存和風箏的能力。

    嗜血!

    時間扭曲!

    眼睛紅得像血,全身火紅的魔化羊人沙漠,身體壯大到3碼高。每一具神軀都擁有一種特殊的專精,這身神軀對於技能的一種特殊的感應能力。白熊清楚知道,這種「神軀專精」不會是固定數值,完全是靠玩家本能地發揮出來。

    【狂化專精】:神軀專精。任何使得你攻擊能力和攻擊速度提高技能都會刺激魔化羊人的潛能。魔化羊人專精與玩家的能力掌握有關。

    【時空專精】:神軀專精。血精靈王子精通時間的流動和空間的轉變,可以發揮兩系技能更高的力量。血精靈王子專精與玩家對於時間和空間的感悟有關。

    白熊不清楚魔化羊人的神軀背景,所以對方專精究竟是怎樣不知道。而血精靈王子就是因為精通時間和空間能力,他的成長才會比別人快上十倍。對於時空的感悟,白熊還真不多,開啟時間扭曲之後,白熊眼睛有點模糊,因為在他前面時間有時快如閃電,有時慢如蝸牛,讓白熊變得有點混亂,甚至有點頭疼!

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    增強薩滿沙漠在白熊感覺頭疼的時候突然出現在白熊背後,一招颶風大局落在白熊後背上,讓白熊整個人向前傾倒過去。

    血爆術!

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    搖了搖頭讓自己從混亂的時間輪流中清醒過來,身體傾倒的白熊一個傾斜轉過來,副手節杖很自然地扔出一個血爆術。血爆書需要施法,引動對方體內血液爆炸造成傷害和3秒的癱瘓效果。

    在釋放血爆術的時候,白熊發現時間快速前進,他的血爆書可以說是瞬間就讓沙漠頭上冒出了一個傷害,然後時間開始緩慢下來,沙漠的癱瘓效果似乎不止3秒了。想都不用想,右手撐地之後白熊快速轉身,藉著還剩下06秒的黑暗加速效果快速向前衝去。在衝過去的時候,白熊發現周圍的時間變得緩慢,06秒好像過了2秒似的,白熊已經出了20碼距離。

    血祭!

    鮮血之劍!

    和以前的時間扭曲不同,白熊現在掌握的時間扭曲完全是真正的時間扭曲,而不單單是30%的施法速度加成了。鮮血之劍刺在沙漠身上,白熊等待了一下,然後血火變成瞬發一樣直接砸向了沙漠。

    狂衝!魔化羊人沙漠的速度很快,走動起來後面還略帶一個血紅色的殘影。

    一招元素釋放後,白熊的移動速度頓時降低,而沙漠則是快速提高,在魔化羊人的移動加成效果下,沙漠好像一步就能走出10碼距離,單單2步就在白熊前面,一招風暴打擊落在白熊身上。

    冰封武器的元素釋放!白熊知道剛才自己的移動速度會降低,不是因為冰霜震擊,而是因為附帶冰封武器效果的單手斧頭釋放出一種遠程元素減速效果。讓白熊感到疑惑的是,增強薩滿的移動速度怎麼會提高?

    格擋!

    白熊右手單手劍反手握著,橫在前面擋住了沙漠的風暴攻擊,只吃到了30%的攻擊。接下來白熊一招血火將沙漠震退出15碼外,消耗的10%當前生命值轉移到鮮血護盾上面,同時因為血祭的效果,白熊的生命值獲得恢復。

    凝血術!

    對於魔化羊人沙漠來說,15碼的距離根本不算什麼,就算白熊在地上放一個鮮血漩渦,身上有黑暗加速也逃脫不了他的追擊。只是就在他快步上來之後,頓時被白熊昏迷在原地了。這是凝血術的昏迷效果!

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    火焰打擊!

    白熊一招瞬發血火落在單手劍上,然後一個快步踩著時間慢行上去,熾熱的單手劍打在魔化羊人沙漠身上,造成一個不錯的傷害。然後白熊再來一招鮮血打擊!

    【火焰打擊】:秘法技能。將「血火」在單手劍中燃燒,然後用單手劍攻擊敵人,立刻造成300%武器傷害和2倍血火傷害,並且使得接下來你2個血火技能的傷害提高30%,持續15秒。cd時間:6秒,消耗:無火焰之刃修改

    逐漸熟悉了時間扭曲的規律後,白熊可以讓血火技能的施法時間大幅度降低,在火焰打擊之後,上一招鮮血打擊,只要在6秒內將沙漠的生命值打下35%,那麼沙漠就要吃到鮮血打擊後5倍的血火傷害。現在火焰打擊還提高了血火的傷害,白熊直接砸了兩個血火,同時單手劍上了一招粉碎打擊!

    血精靈王子神軀下,白熊的法術技能跟近戰技能是獨立開來的。法師技能共享1秒的公共冷卻時間,近戰技能共享1秒的公共冷卻時間。在時間扭曲下,公共冷卻時間都縮短了。

    薩滿之怒!

    移除有害魔法效果,降低45%受到的傷害,同時任何攻擊都不消耗魔法值!現在沙漠不得不開技能了,不然以白熊的強控技能,想要將他連死還是有可能。身上帶有免傷效果,然後爆發過去,而白熊的職業沒有任何移除魔法效果或者吸取魔法效果,爆發了!

    窒息橫割!

    白熊反手握著單手劍,劃過沙漠的脖子將他窒息下來,然後給他上了一個秘法炸彈,然後單手劍粉碎之刃。既然風箏不了,白熊就打算強攻!即使法系職業也不必被近戰職業逼著逃跑,白熊更不需要害怕!

    移動速度快,攻擊速度強!可是沒辦法攻擊又如何呢?

    白熊站在沙漠背後砸了兩波攻擊,這個時候的沙漠生命值剩下不到14%,一般情況下,一招災難之握可以完事了。不過讓白熊糾結的是,沙漠醒來之後借助漩渦武器的瞬發效果給自己刷了一次強效治療波,生命值快速拉上來。

    突襲小鬼!

    沙漠想要開巫術將白熊變成一隻青蛙,給自己一點時間拉生命值和爆發。可是白熊召喚出一隻突襲小鬼出來將他的巫術給打斷了。同時白熊的粉碎打擊頓時下來,出了5倍暴擊,接下來就是一個瞬發法術,白熊出的是鮮血之劍,然後再補上血火!

    近戰距離下,法術出來之後就直接砸在沙漠身上,即使沙漠扔了一招熔岩猛擊,可是白熊身上有鮮血護盾在,沙漠根本打不下來。施法速度提高了,即使有薩滿之怒在身上,沙漠也被白熊反強殺過去了!

    颶風打擊,風暴打擊,熔岩猛擊都在冷卻當中,一招根源打擊破不了白熊的鮮血護盾。即使沙漠再出來一招雷暴猛擊,也沒能粉碎不斷刷新的鮮血護盾。如果這些技能都在同一時間打下來,白熊要是沒開無敵必死,可是技能都被白熊分開來了,那麼就沒有任何威力了。

    「開了嗜血和薩滿之怒的增強薩滿竟然被開了時間扭曲的法師在近戰情況下反攻了……」不單單是雷格,一早就躲在另一邊看競技的鐵刀也感覺到這一幕的可怕。開場白熊被增強薩滿一波颶風打擊差些就粉碎了鮮血護盾,樣子十分狼狽,可是後面情況完全相反!

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