【霜之哀傷的神器任務】:修復任務。第2環,鮮血鞏固,冰霜鞏固和邪惡鞏固。灌注了鮮血,冰霜和邪惡力量的霜之哀傷需要獲得更強大的力量鞏固三層力量,讓三層力量既可以獨立存在又可以相互融合。
鮮血鞏固:到鮮血海洋深處找到半神「血魔」,先讓鮮血霜之哀傷吸收血魔6次血腥吐息,灌滿鮮血能量之後,在5分鐘之內殺死血魔,並且舉起鮮血霜之哀傷刺入血魔的魔膽當中,鞏固鮮血力量。要求:戰鬥必須從開始到最後都要讓霜之哀傷處於鮮血形態。
冰霜鞏固:到冰極找到半神「寒冰巨熊」,讓冰霜霜之哀傷攻擊冰霜巨熊,消耗冰霜巨熊最大生命值50%,讓冰霜巨熊體內魔膽灌滿冰霜能量,然後在2分鐘內將冰霜巨熊殺死,並且舉起冰霜霜之哀傷刺入冰霜巨熊的魔膽當中,鞏固冰霜力量。要求:戰鬥必須從開始到最後都要讓霜之哀傷處於冰霜形態。
邪惡鞏固:到無盡之森找找到半神「靈魂魔蛇」,你需要用邪惡霜之哀傷對靈魂魔蛇使用3次靈魂收割,同時你必須要讓邪惡霜之哀傷承受靈魂魔蛇3次靈魂毀滅,完成邪惡鞏固。之後,比必須在10分鐘之內逃出無盡之森,讓邪惡霜之哀傷脫離靈魂魔蛇的掌控,否則霜之哀傷會附帶靈魂魔蛇的氣息,需要重新洗滌霜之哀傷。要求:戰鬥必須從開始到最後都要讓霜之哀傷處於邪惡形態,並且需要完成「鮮血鞏固」和「冰霜鞏固」。
看到霜之哀第2環的任務,白熊就感覺頭疼了。沒想到還要做三系任務,這是讓人相當鬱悶的事情。而且要面對的boss還是半神級別的,那要准建一個怎樣隊伍去殺?如果說要殺一個半神級別的boss,白熊就認了!可是還要滿足一定的要求,那就是難上加難了!
鮮血鞏固的6次血腥吐息,對於使用鮮血霜之哀傷的白熊,自己必須要作為坦克,問題應該不太,可以接受。只是要考慮在什麼時候完成6次鮮血吐息,畢竟之後要在5分鐘內完成任務。冰霜鞏固要白熊一個人殺冰霜巨熊50%的生命值,而且還是要用冰霜霜之哀傷造成傷害,那麼這就有難度了,如果是白熊做坦克,問題不大,仇恨足夠,但是這樣一來是時間被很大地延遲,治療方面需要很多人。如果白熊作為輸出,那麼坦克要拉住仇恨就比較麻煩了,畢竟白熊自己一個人就要殺50%的生命值。邪惡鞏固應該是最難的boss戰,3次靈魂收割的時間是10分鐘,吃完3次靈魂毀滅之後還要快速逃脫出去,這種戰鬥模式,白熊第一次嘗試。
「又要過一段時間才能做了!」白熊感覺現在是不太可能完成,至少他現在沒有把握完成,先試試半神級別的boss實力是怎樣再說,不然過去怕是送死。
接下來白熊跟黑風就回去星空夜都交任務,然後白熊將惡魔晶石給了黑風,到時候讓多蒙將神軀左腳郵寄到他的信箱。接下來白熊將物品放回倉庫之後,馬上下線,轉而上小號「血靈」。現在的小號已經45級,白熊在倉庫拿了一張卷軸和一本技能書之後就跟著戰隊的帶練隊伍來到40級到50級的外界星空練級。白熊很自然地跟一些被帶練的玩家划水在一邊,而一些50級的玩家則是負責帶人升級,1個鮮血死亡騎士,1個神聖牧師,2個冰霜法師,3個火系法師組成40人團隊帶練。
系統:你學習「魔能恢復」需要遺忘「血魔轉化」,是否繼續學習?
【血魔轉化】:被動技能。當你開啟「鮮血護盾」的時候,你10%的魔法值轉化為生命值。當你開啟「魔法護盾」的時候,你10%的生命值轉化為魔法值。當你開啟「秘法護盾」的時候,你5%的生命值和5%的魔法值將提高秘法護盾的抗性,使得秘法護盾的物理免傷增加5%,法術免傷增加5%。
血魔轉化是不錯的技能,根本不同的天賦獲得強化轉換,不過這個技能對於白熊來說主動性效果不差了。魔能恢復完全可以在白熊需要的時候救自己一命,而且還能提供魔法值恢復速度,是不錯的特殊技能。白熊選擇了學習。
系統:你使用「惡魔腐蝕卷軸」,請選擇5個需要強化的技能和選擇2個需要強化的天賦欄。選擇之後的技能和天賦都會變成惡魔系列的技能和天賦。
7個技能,2個天賦爛?
白熊的目的是將小號一些比較差不太適合自己使用的技能改變或者移除。天賦欄也是一樣,白熊感覺現在的天賦欄還不夠好,可選擇的天賦不多。
血靈王小號比較少用的技能是什麼呢?近戰的魔刃技能!所以白熊主要是改變魔刃技能和一些被動技能。
污染之地,嗜血之刃,禁斷之刃,虛空掃蕩,血之魔影,強擊之刃,血火之刃!平時很少使用的7個技能被白熊拉了出來,直接修改了。對於血靈王這個職業不能像光暗帝皇那樣刪除技能,因為血靈王本來的技能就少,傷害輸出低,主要是生存能力強和控制能力強,打競技場要持續打下去。
【鮮血漩渦】:範圍技能,等級3。你用鮮血引導法術,將10碼範圍內的泥土形成一個鮮血漩渦,使得範圍內的敵人移動速度降低40%,並且每秒受到353點鮮血傷害,持續6秒。cd時間:3秒,消耗:10%當前生命值
污染之地修改過的「鮮血漩渦」最大的特點是瞬發,不需要吟唱時間。白熊所有攻擊法術技能都需要吟唱時間,如果連減速控制技能都需要施法,的確有點悲催。
【惡魔之刃】:秘法技能。將惡魔和秘法的力量灌注入魔刃當中,立刻對敵人造成1000%秘法匕首傷害,同時讓敵人沉默2秒。只能在沉默或者施法被打斷後5秒內使用。cd時間:4秒,消耗:5%基礎魔法值
被打斷施法和沉默的時候使用的技能,白熊還可以接受。畢竟作為一個法系被打斷技能和沉默的時候是最悲催的,有一個技能可以造成傷害,並且讓敵人沉默,的確是很好的手段。以後白熊面對死亡騎士和法師都有點把握了。相比以前的嗜血之刃,現在的惡魔之刃實用多了!只要自己被沉默或者打斷施法,白熊基本上都會用。
【魔刃投擲】:秘法技能,30碼施法範圍。將灌注秘法力量的魔刃投擲出去,打斷敵人的施法,降低敵人40%的移動速度,並且讓其5秒無法施展該系法術。cd時間:15秒,消耗:無
近戰打斷效果的禁斷之刃修改成遠程的魔刃投擲打斷技能,這是一個不錯的技能。白熊有一個咒術衝擊技能也具有打斷效果,不過需要3.5秒的施法時間,要是用上來都被別人給打斷了,還怎麼打斷別人?這個技能還有一個好處就是減速,用來風箏是不錯的。以後白熊打算刪除咒術衝擊技能。
【死亡之刃】:秘法技能。將惡魔的死亡力量和秘法的爆發力量灌注到魔刃當中,用力向敵人投擲過去,造成700%的秘法匕首傷害,並且使得你下一個「血火」技能必定造成暴擊。若是敵人在6秒內生命值低於35%,則額外受到惡魔的詛咒,受到5倍血火傷害。cd時間:12秒,消耗:15%基礎魔法值
虛空掃蕩那個垃圾的近戰技能搖身一變成了強大的爆發技能。這個技能有點像光暗帝皇的暗雷閃,相對來說獲比起暗雷閃,這個技能效果好很多,6秒時間內將敵人的生命值打下到35%還是很有可能的,接下來吃5倍的血火傷害會很痛。死亡之刃稍微解決了白熊血靈王小號輸出傷害比較差的難題。
【血影閃現】:逃脫技能。立刻30碼外的地方製造5個與你一樣的血影,你可以選擇出線在3個血影的任何一個地方。血影持續4秒,受到任何傷害都會粉碎。在其他血影存在的時候,你被攻擊必定會造成暴擊。cd時間:1分鐘,消耗:無
原本垃圾到極點,只有開始稍微能用的血之魔影技能變成一個強力的保命技能,用於風箏敵人絕對不錯。
【窒息之刃】:秘法技能。反手握著魔刃,收割敵人的喉嚨,讓敵人處於窒息狀態,無法使用技能和移動,持續2秒。cd時間:10秒,消耗:無(強擊之刃修改)
強擊之刃變成了窒息之刃,以前的強制之刃讓敵人癱瘓6秒,受到攻擊就醒來。原本是用於近戰控制敵人,然後咆哮不錯,不過群戰的時候很差,白熊直接想換掉。新技能窒息之刃只有2秒的窒息時間,用於風箏逃脫也就夠了,而且cd時間只有10秒,可以當成是一個打斷技能使用。
【火焰之刃】:秘法技能。將「血火」在魔刃中燃燒,然後將魔刃刺向敵人,立刻造成5倍血火傷害,並且使得接下來你2個血火技能的傷害提高30%,持續15秒。cd時間:6秒,消耗:無
以前血火之刃是一個被動技能,用於強化近戰攻擊,通告輸出傷害。可是白熊偏向於喜歡遠程輸出怎麼可能近戰呢?而且血火之刃的效果還會吞噬血毒之刃效果,白熊可是要靠血毒之刃恢復秘法之血的。相對來說,現在改了火焰之刃,絕對是一個強力的技能。白熊的傷害又要提高了。
白熊罪強力的技能就是血火,現在很多技能技能都是圍繞這個技能做出修改,強化了白熊的輸出效果,相當不錯。如果可以再修改,白熊還有幾個技能要改變,暫時來說就只能這樣,打到卷軸之後再修改,將技能和天賦改成自己罪適合使用的。
兩個天賦欄技能要修改?
白熊是選定了,小號要做一個生存能力強,控制能量強的角色。所以第一層天賦是不可能修改的,白熊以後基本上是選擇魔法護盾使用。以前白熊還想用鮮血護盾坦的,不過考慮到自己的護甲,感覺還是算了,這個技能不給力。白熊決定將第4層強化鮮血護盾的天賦修改,還有就是最後一層強化寵物的天賦也要修改,自己的最終天賦怎麼能這麼差呢?
【ps】:小號以後會是一個拉風的存在!現在做點點技能修改,大家不要介意!打球回來,要是狀態好還可能有一更!