夢幻島內圍區域的生化區讓白熊感覺很意外,這裡的生物比起其他區域的生物厲害多了,而且出產的裝備和道具都不錯。開始白熊只是打算在這裡聯繫一下就去殺黑暗假面,不過現在感覺可以慢慢來了。
【天賦異變】:天賦卷軸。使用後可以更換一組遠古魔神職業天賦,讓其改變成其他類型的天賦。當你改變天賦後,可以臨時獲得1個天賦點,可以選擇該層的1個天賦,持續24小時。
3張,白熊在這裡殺了很多生化頭領boss,其中還有5只組合而成的領主,爆了2張特殊的天賦卷軸。不用問,天賦卷軸很自然地落到白熊的背包中,原因很簡單,要是白熊搞到好天賦殺黑暗假面就容易很多。
現在對於白熊來說,血靈王職業中6層的天賦該刷新什麼天賦好呢?修改天賦不是什麼好事情,因為修改之後不一定是好還是壞。不過白熊可以肯定,第一層天賦是絕對不能修改的,不然他的職業是直接廢除了。同樣,第三層天賦也是不能修改的,焚燒之血和秘法跳步太給力了,沒有這兩個天賦技能,白熊很難做到風箏。
第二層天賦可以洗掉,不過白熊看也不會出什麼好的技能,畢竟原版已經在這裡,就算改變也不會變化很大。反而是第四層,第五層和第六層可以考慮修改。除非第一層是主天賦選擇外,其他層基本上是越往後就越重要。在白熊原來的天賦中,第四層和第六層簡直是強化第一層天賦,對於pve生存能力提高很多,在競技場也不錯,可是同樣強化天賦讓職業沒多大變化,不利於競技場。
同時,為了擊殺黑暗假面領主,白熊修改第四層,第五層和第六層還有一個好處可以獲得臨時天賦屬性點,多3個天賦技能。要是這般,白熊感覺對付黑暗假面領主的把握會高一點。而且這樣一來,hell他們就算要說什麼也是找不到理由的。
40級天賦:
【黑暗之血】:轉化技能。將一枚秘法之血轉化成黑暗之血,最多可轉化3枚。當你使用黑暗之血後,馬上刷新鮮血護盾吸收的傷害值,並且吸收量提高500%,持續時間60秒。當你使用黑暗之血之後,你處於無敵狀態,持續1秒。在競技場以外,鮮血護盾將沒有冷卻時間。cd時間:無
【鮮血之刃】:鮮血技能。揮動魔刃刺向敵人的後背,對敵人造成600%的武器傷害,並且對敵人造成的傷害會轉化到鮮血護盾上,並使得鮮血護盾持續時間延長5秒。當敵人身上有「血毒」效果時,每一層「血毒」效果可以使得傷害提高10%。在競技場以外,鮮血護盾將沒有冷卻時間。cd時間:3秒,消耗:20%基礎魔法值
【秘法恢復】:被動技能。你每次使用「秘法結界」逃脫後將恢復10%的最大生命值。當你處於異常狀態中使用「秘法結界」,恢復的生命值提高100%。在競技場以外,鮮血護盾將沒有冷卻時間。
洗掉最爛的第四層天賦後,獲得3個新的選擇天賦。相比先前的天賦,這一層的天賦強力多了,特別是強化「鮮血護盾」上,讓白熊可以更多地選擇鮮血護盾,而不是魔法護盾。擇黑暗之血可以讓白熊獲得更多的傷害吸收,要是這般選擇鮮血護盾後,搭配秘法之血的轉化,效果會強力很多,雖然比魔法護盾差一些,但是可以讓白熊擁有的更高的傷害。若是面對近戰boss,選擇鮮血護盾是最好的。如果是可以風箏的boss,那麼選擇魔法護盾加上焚燒之血風箏boss比較好。第三層天賦是強化風箏,比較偏向魔法護盾,而這一層的天賦則是偏向於鮮血護盾。
鮮血之刃同樣是偏向鮮血護盾,同時擁有超強的近戰傷害能力,彌補了白熊近戰技能的不足。需要近戰抗boss的時候,鮮血之刃可是能造成很高的爆發傷害,並且可以獲得更多的免傷。不過比較悲催的是,血靈王吃的傷害比較高,鮮血護盾很快被打掉,需要靠走位免傷,只能勉強算是坦克。
秘法恢復是強化秘法結界的恢復技能,更適合於競技場。
對於三個技能都使得原來需要10秒冷卻時間的鮮血護盾沒有冷卻時間,如此一來。犧牲5%最大生命值可以吸收20%最大生命值的鮮血護盾等同讓白熊獲得4倍的生命值。即使只限制在競技場以外,白熊還是感覺很不錯。因為冷卻時間的改變,鮮血護盾將會被更多的利用。
50級天賦:
【生靈之血】:恢復技能。你可以凝聚3%的生命值和魔法值製造1枚生靈之血,最多可以製作3枚。在戰鬥中,你也可以將3枚秘法之血凝聚成一枚生靈之血。每一枚聖靈之血可以讓你進入無敵狀態,持續5秒。替換「血法守衛」。cd時間:無,消耗:每1枚聖靈之血讓你降低3%的最大生命值和魔法值
【秘法分身】:分身技能。你獲得1個擁有你90%屬性的分身。分身與你共享技能冷卻時間,當分身死亡時,你也會死亡。替換「血之魔影」
【黑暗小鬼】:召喚技能。召喚一隻持有雙匕首的黑暗小鬼進入潛行狀態。黑暗小鬼擁有敏銳系盜賊技能,在脫離潛行狀態後,黑暗小鬼可以持續20秒。替換「突襲小鬼」。cd時間:1分鐘,消耗:無
原本第五層是屬於控制技能,現在則是改變成替換技能。三個技能都相當強大,但是唯一不足的時候就是都會替換掉白熊1個技能,所以實際上跟原來的差距不太。
生命之血將「血法守衛」10秒的無敵技能分解成3個5秒的無敵技能,多了更多的應變性。在競技場上,血法守衛將會被更多地應用。可以使用3次無敵技能,這是多麼強力?只是相對這樣而言,白熊要失去9%的最大生命值和魔法值,還有血法守衛這個無敵技能。效果會怎樣,還是看情況選擇。
秘法分身是純粹的競技場技能或者使輸出技能。多擁有1個分身會給力,只是在操作方面就面臨很大的挑戰,白熊還不熟悉分身操作。帝皇號也能召喚分身出來,可是到目前為止,白熊還不會靈活操作。操作分身對於大腦的考驗太講究了,要是不長期訓練很難達到好的效果。暫時來說,白熊不會選擇秘法分身天賦。
黑暗小鬼技能讓白熊臨時擁有了一位盜賊助手,只是持續時間不長,可以起到偷襲的作用。如果運用得好,還能發揮出很高的效果。相對秘法分身來說,黑暗小鬼只要給出指令就可以,不需要刻意操作。如果競技場上,白熊會更多選擇黑暗小鬼。
60級天賦:
【血靈界之王】:被動技能。你的「血靈召喚」可以召喚血靈界更高級的生物參與戰鬥。並且你可以最多綁定10個召喚生物。
【再次召喚】:被動技能。你的召喚獸生物屬性提高40%。召喚生物在死亡後,你可以立刻召喚另一頭召喚生物出來參戰,該效果每2分鐘觸發一次。
【秘法庇護】:被動技能。你的召喚生物受到必死一擊時有35%幾率恢復到最大生命值。
如果說第四層天賦讓白熊很滿意,第五層天賦讓白熊感覺有點遺憾,那麼第六層天賦簡直讓白熊感覺死的心都有了!原本第六層天賦可以強化鮮血護盾和魔法護盾,擁有更強大的生存能力和恢復能力。可是現在好了,竟然是強化召喚生物的最終天賦技能。雖然天賦技能提升很高,比起原來天賦強很多,可是相比來說,白熊更喜歡強化自己。很多時候,白熊召喚黑暗冰獅和無雙赤龍會更多,不需要更多地使用召喚生物。
血靈界之王技能應該獲得新的召喚生物,至於會怎樣要試驗過才知道。再次召喚是強化屬性和生存的天賦,競技場使用不錯。最後的秘法庇護天賦,完全看臉,要是運氣不好還真不敢選這個天賦,不穩定性太高了。
「算了,多了3個天賦,要殺黑暗假面領主多了幾分把握!」白熊開始是抱著必死的信念去殺黑暗假面領主,現在多了3個天賦點,白熊感覺有50%的幾率生存下來。
血靈界之王,白熊嘗試召喚烏雲出來看看。結果不看不知道,一看嚇一跳。烏雲變成了一塊大烏雲,然後白熊沒繼續試驗其他生物,果斷換成「再度召喚」天賦。
白熊對上黑暗假面領主選擇的天賦就是:魔法護盾,秘法之刃,秘法跳步,鮮血之刃,生靈之血,再度召喚。
「試試天賦後,我們就可以殺黑暗假面領主了!」天賦點只持續24小時,白熊必須要盡快擊殺黑暗假面領主。接下來白熊打算試試新天賦的效果後,就去擊殺黑暗假面領主。
hell四人等白熊說這句話很久了,現在所有人都做好準備,再殺上一個頭領boss讓白熊試驗了天賦就要開殺了!
【ps:昨晚身體抗不住寫不出來!今晚時間都花在修改天賦上!明天恢復5000字更新。7號之後盡可能每天萬字更新,喜迎新年!】