集合!聖殿領域!
只要是這次參與海軍上將戰鬥的玩家,都允許跟隨著聖殿使者進入到聖殿領域!這裡大部分人都是第一次見到如同黃金之城一般的聖殿領域,天上到處都是華麗的極光。
「這就是聖殿領域?黃昏小子他們就爽了,可以到這裡接任務。」大叔以前論壇上看過不少關於聖殿領域建築的圖片,十分羨慕那些聖殿使者,現竟然有機會親自來到這地方,不用問,肯定拍一個圖作為紀念。以後出去裝一下,別人還以為自己是聖殿使者呢!
「聖殿領域太給力了,殺完資料片巨頭竟然可以來這裡,哥威武了……」無良警察完全沒想到竟然能群體到聖殿領域,這個可是遊戲開始以來次有的待遇。看來聖殿領域對於能完成資料片主線任務的玩家給的待遇還是不錯的。
以前本來因為白熊的任務,無良警察有機會到聖殿領域的,可是因為白熊不要治療,就莫單行和夢霜離過去了。這讓無良警察糾結了很久,現終於有機會過來了。
「聖殿使者才能來的地方啊!」即使是職業選手,也沒多少人能完成聖殿使者的任務。這其是,作為聖殿使者是不能幫助其他人完成任務的。那怕鐵刀和傑克很牛叉,可是他們戰隊,聖殿使者也不多。
還有一個原因就是要想成為聖殿使者必須要有觸任務的媒介,這個也不是那麼容易找到的,看實力也看運氣。這次擊殺資料片巨頭的戰鬥,只有4位聖殿使者。
「沒開荒直接秒了海軍上將,半月黃昏牛叉啊!這是資料片巨頭啊!」很多人看了這場從天空的傳說之都打到深海5354碼的戰鬥都十分激動,本來也想試試的。可是現資料片巨頭竟然被擊殺了,那就是不能再殺了。海底十萬里這個大副本完成後的終b應該會換一個,這回很多人都感覺沒機會接觸到資料片巨頭有點點水失望。不過作為國區的玩家絕對高興。
上一部資料片戰鬥,美國區戰隊的職業選手開荒了2個月都沒能第一階段殺死巫妖王,得需要第二階段才能完成。當然這個也有一部分原因是提馬克思沒有繼續資料片主線任務,選擇了開啟寶箱。
「會是什麼掉落?資料片巨頭開場殺啊!」以前因為沒有開場殺資料片巨頭,後掉落只有代表性意義的統治皇冠和霜之哀傷。這次海軍上將是徹底死了,會掉落多少殘缺神器?
現遊戲雖然說有很多高端的戰鬥都有殘缺神器,可是都不多。或者就那麼一件,也不知道是牛叉的還是垃圾的。如果是資料片巨頭掉落的殘缺神器,會垃圾嗎?特別是那把潮汐使者,應該不會比霜之哀傷差多少的。
只是現問題來了,眾人都知道選物品的應該是半月黃昏,可是他使用的是雙手武器,而潮汐使者是單手武器,這會選擇嗎?或者拿到潮汐使者給隊友使用,這或者行。
噠噠……
一陣腳步聲響起,眾人轉身看去,白熊的身影出現眾人面前,手抱著統治皇冠想著傑克走去。那是傑克的的裝備,即使白熊拿著也沒用。
「你的統治皇冠!」白熊將統治皇冠交還給傑克,對於這頂頭盔,白熊拿到手都感覺有點恐怖,真不知道傑克是怎麼撐過來的。有時候白熊想,會不會有一天,霜之哀傷和統治皇冠會出現一個人身上?要是有那麼一天,會是自己還是傑克呢?還是兩人都不是,而是巫妖王!
傑克拿過統治皇冠之後,白熊從背包將本次所有掉落物品都了出來。這回眾人看得眼睛都快瞎了。這真是資料片巨頭的殺的掉落?如果一個人拿到這些裝備會有多強大?
【強襲鎧甲碎片】:殘缺神器碎片。收集剩下的4塊碎片完成融合成殘缺神器強襲鎧甲。傳聞有一塊強襲鎧甲碎片星空夜都。
「開始說好的,這是我任務物品,我要先拿了。」白熊先拿了這殘缺神器碎片,然後將另外一塊碎片拋給了傑克,這是兩人任務關聯的掉落,不計算入物品分配。
上次擊殺魔鯨的時候,白熊拿到一塊強襲鎧甲碎片,現又一塊,已經兩塊了。還剩下3塊碎片沒找到。以白熊對這碎片獲取難的認識,這件胸甲和肩甲合成一起的強大殘缺神器應該很極品。可以想像,一塊是要擊殺魔鯨才獲得,一塊要擊殺海軍上將才能獲得,這比拿霜之哀傷和潮汐使者都要難,而且還有3塊碎片要收集。
星空夜都!這會是什麼地方?白熊記得遊戲似乎沒有這麼一個地方。這回又要回去詢問一下遊戲科全書的樹老了。如果白熊猜得沒錯,這應該是下一部資料片的地方。
「以系統的數據統計,我是第一個選物品,傑克第二,鐵刀第三。」對於物品挑選順序,這個是根據貢獻來拿,稍微可以跟貢獻掛鉤。畢竟實力強的,貢獻應該會高,一般情況下是成正比的。這次白熊是資料片主線任務的玩家,他相比起傑克和鐵刀有很大優勢,獲得第一選擇權是很正常。
其他人沒有意見,系統數據都這般了,還有什麼話要說的。這個只能怪自己不給力了。對於這組系統顯示的數據,白熊之所以能拿到第一選擇權是因為他本人的貢獻大,殺到後。對於隊員,這個比天騎戰隊和自由人戰隊要落後,而且還不是一點。實力的差距明顯地看出來了,如果再細看一下,會現一些不給力的人的。
會選擇什麼?所有人的目光都看著白熊,他會選擇潮汐使者?對於這部資料片來說,這把武器是強大的,不比霜之哀傷差。
【潮汐使者】
殘缺神器,轉換,裝備後綁定
裝備等級:無
雙手劍
傷害:等級*9—等級*12
+等級*8力量
+等級*6敏捷
凹槽:5
附帶技能:【潮汐之怒】,【潮汐領域】
附帶效果:潮汐使者每3秒獲得1次潮汐充能效果,使得下一次攻擊造成的傷害提高40%,並且對5碼範圍內所有生物依照距離相隔1碼造成80%,70%,60%,50%的傷害效果。當開啟潮汐領域的時候,濺射效果可以再相互觸1次濺射效果
附帶效果:當你獲得潮汐充能效果下成功命目標,並且額外對3個目標造成傷害的時候,將會觸海神封印或者潮汐反衝效果。
附加效果:當潮汐充能效果6秒內沒有放出時,將觸潮汐蓄力效果。潮汐蓄力能讓潮汐使者將潮汐充能的效果填充到劍內,再次開始充能。潮汐使者第2次蓄力將獲得效果後的第9秒後觸,第3次蓄力將會將獲得效果後第12秒觸。潮汐蓄力效果有潮汐波浪和潮汐爆炸兩種模式。
兩重封印:水之衝擊,深海之壓
簡介:不要因為力量而改變自己!
這就是潮汐使者表面的屬性,效果十分複雜,需要別的技能和效果配合觸大的效果。開始看的時候,就算白熊也看不明白這裡面究竟疊加了多少個關聯效果。潮汐之怒和潮汐領域也會交叉到潮汐使者附帶的3個效果,3個效果也會對2個技能有影響。
這把潮汐使者,對於數字不太敏感的他感覺有點頭疼,如果不嘗試。白熊還真看不明白要蓄力一次需要花費多少時間。潮汐使者第二個效果似乎觸起來比較難,不過要是利用其他效果或者技能還是能觸的。一旦觸這個效果就絕對強大了。
這只是潮汐使者兩種模式的一種,還有一種是海浪模式,是坦克使用的。對於另外一種是屬性,白熊看一下就夠了,那比衝擊模式還要複雜,還要麻煩,各種緩衝數據效果和疊加減免效果。
要是讓傑克拿到這把潮汐使者,白熊感覺自己打不過他了!特別是群戰,多人配合下揮出來的潮汐使者簡直是逆天的神器。就白熊要選擇以這與資料片名字一樣的武器時,突然現實有一個電話打來,如果是其他人,白熊或者不會接,但是這個人,白熊必須接。不為別的,沒有他就沒有現的自己……