傳說之都墜落到海洋的時候,白熊當下取消了熊坦形態,變回了人形。同時從背包取出一瓶宗師級水下呼吸藥劑灌到口,接下來1個小時內,白熊可以海下3000碼之內自由呼吸,並且海水緩衝降低5%。
主手霜之哀傷,副手深海守衛者之劍!海,海水的阻力大,揮動武器招架很難。白熊取出深海守衛者之劍作為副手武器,可以自由地揮動,不會有海水阻力,這樣方便招架。主手稍微慢的,則是負責輸出!
白熊是左撇子,左手招架會比右手要好很多,這是作為坦克的一個優勢!當然,這裡傑克和鐵刀都是左撇子,這點他們面前是沒優勢的。同樣傑克也是換出了這把劍用於招架攻擊,而鐵刀因為副手裝備盾牌,不能裝備了。要是主手裝備深海守衛者之劍輸出不高,拉不住b。
「你們的死期到了……」海軍上將落到海當下狂笑起來,同時他背後也出現了一個長長的黑影,頭上一對眼睛亮,周圍不斷放出電流……
又是一頭終極領主!藍翼電鰻b!
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突然之間海軍上將一招水遁消失不見,白熊轉身尋找的時候,飄零紫月已經被海軍上將的潮汐使者和奧特魯水之神傷秒殺,屍體慢慢浮了上去,而傳說之都則是繼續下沉……
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免疫!
飄零紫月剛剛倒下之後,海軍上將頓時轉到夢霜離背後,潮汐使者剛剛砍了她一劍就現夢霜離被寒冰包圍起來,出冰箱了!
反應速很快!白熊開始還以為夢霜離就這兒死上去了,沒想到她竟然能反應過來。對於海底突襲的海軍上將,白熊也不敢肯定能擋下第二劍。先前不久,白熊就感覺到夢霜離不簡單了,現是完全可以看出來!
「小心偷襲,招架海軍上將的攻擊!」開技能不一定能限制到海軍上將,要是跟海軍上將玩招架,可能會吸引到他的注意,拉住海軍上將。海底下面,白熊是不敢肯定海軍上將會繼續攻擊自己!這裡,他是沒辦法靠近奧爾馬所的教堂。
這個時候,鐵刀已經快速拉住了擁有一對巨大藍色翅膀的藍翼電鰻,到一邊去了,防止這頭領主大範圍放電攻擊團隊,「全力擊殺電鰻,海軍上將能躲就躲……」
如果真想擊殺海軍上將,必須要清理這頭電鰻領主,而且速必須要快。現的海軍上將爆很厲害,而且根本不再攻擊白熊了,開始混亂攻擊!
切換暴雷領域!
變身黑騎士!
白熊化身成黑騎士形態,直接開追殺技能出現電鰻前面,開啟了靈動技能!副手武器與主手武器交換!
聖劍打擊!
虛弱穿透6!
黑騎士的憤怒!
疾病爆!
聖劍打擊,消耗因為「太陽之握」而節約下來的光源效果。然後白熊無腦扔神界打擊過去,快速刷上海!光源和暗源都消耗完之後,白熊再開啟技能觸效果!
光源吸收!觸光源爆後,白熊霜之哀傷再換回到主手武器上,無腦上能源打擊刷光源,然後上神界打擊!
幸好鐵刀開始就將「警戒」技能放白熊身上,不然這回是絕對給t了。白熊瞬間快速積累下來的仇恨可是很多。單單白熊這個爆,藍翼電鰻的生命值就下降了一截!莫單行,大叔,凱爾的爆也是嚇人,加上其他人可能輸出下去,這回藍翼海龍的生命值簡直可以以肉眼可見的速下降,誰都不敢相信會這樣!
招架,招架,招架……
「草,是海軍上將水還是我厲害?」牛不二被海軍上將突襲,本以為會悲催了,嘗試去招架攻擊,結果現自己那脆皮的招架技巧對上資料片巨頭竟然連續出招架效果,這讓牛不二根本不相信。海軍上將5次攻擊,有4次被自己招架了?剩下那一次攻擊,牛不二完全能自己恢復過來!
「海軍上將真的出躲閃系統脫敏了,很二,你牛叉了,威武了,出名了!」無良警察感覺這海軍上將被白熊坑得夠悲催了,他的快速攻擊竟然會被脆皮的牛不二給招架住了。現可是全遊戲界直播,甚至現實也有玩家觀看,牛不二海底下招架海軍上將攻擊,這瞬間讓牛不二成為名人了!
先前白熊躲閃都難上加難,這牛不二隨便幾下就招架住海軍上將的直線快速攻擊?似乎只要攔截住海軍上將攻擊路線,根本不需要姿勢和位置配合就能招架了。海軍上將的攻擊這麼容易被招架,還是牛不二隱藏得很深?
就連職業選手都沒多少人知道「滿貫極限交叉領域」這種理論,廣大玩家就加不知道了。所以白熊前期鋪墊下來的極限躲閃現被牛不二給用上了。見到這種情況,白熊算是放下心來了,希望牛不二能控制好節奏,不要讓海軍上將這麼快就解除系統脫敏。海底下,能可能免傷的也就這個前期鋪墊的技巧了。
海軍上將突然感覺到自己的攻擊出現一種慣性循環,甚至無法控制自己的攻擊軌跡感覺很奇怪。他知道,如果這樣下去就麻煩了!必須要解除掉這種狀態!因為突然進入海,而且有藍翼電鰻吸引注意力,海軍上將才有機會如此快瞬殺,要是現再過去,的確能擊殺,不過需要消耗的時間很長,而且自己的攻擊依然被他們招架住,到時候會加延長自己身體產生這種抗性軌跡攻擊時間。
又是那個傢伙!海軍上將盯了白熊一眼,他沒想到這個傢伙怎麼會讓自己感覺到這種狀態,不過從開始到後,這傢伙只躲避不抵抗,應該跟這有關係。如果現自己還跟纏著他殺,怕是會跟長時間難解脫這種狀態。還不如直接攻擊牛不二讓自己快速解除好。
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牛不二不是持續招架,他感到到生命值夠用就吃傷害,能使用光源吸收就馬上開啟,這技能d時間短,可以循環使用。牛不二現必須按照白熊給他的劇本拖延海軍上將的攻擊,但是也不能過於明顯,只要能拉住海軍上將就行了。
爆完一輪之後的白熊也不繼續輸出了,作為坦克天賦,白熊還是得去幫牛不二卡海軍上將的攻擊。切換回神聖領域之後,白熊直接開追殺技能過來這邊,快速給海軍上將上狀態。
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海軍上將兩把武器分開攻擊兩人,這個時候牛不二和白熊根本不去抵擋,支持吃攻擊。反正這傷害很容易恢復過來,現要任務還是繼續麻痺海軍上將的攻擊。
水遁!
海軍上將似乎現一點問題了,快速轉移過去攻擊其他玩家,強殺恢復德魯伊。只是讓海軍上將驚奇的是,這恢復薩滿直接切換出單手劍出來招架攻擊。對於職業選手來說,招架攻擊這種技巧是必須要到達一定級數的,那怕是法師都必須學習一下切換近戰武器招架,防止被減速無逃脫沉默的時候應對情況。
海軍上將去哪裡,白熊和牛不二就追過去,逼走海軍上將。不給他繼續解除這種雙手麻痺狀態,可能延長他系統脫敏的時間!
「快速適應海戰鬥狀態,等會還可能會到深海,自己應變了……」白熊還得提醒他們必須自己熟悉海底下的狀態,這不是單單適應現,需要適應隨著傳說之都下降而引起的海水壓力效果。現海輸出已經變慢的,要想像陸地一般快速拉下海軍上將生命值不太可能。海軍上將沒有分身,體質就那麼一個,而且會水遁,要集火很滿,這是一場持久戰鬥。每個人都必須熟悉海底下的戰鬥!
海軍上將現雙手是感覺到那種從防止躲閃到防止招架的麻痺感覺了,躲閃只要對方提高速那個瞬間以快的速跟上就成了。招架不同,只是是用武器的碰撞,看個人的抵擋方式而產生不同的招架效果。海軍上將雙手控制武器快速攻擊時,被對方武器抵擋住的時候,整個手會出現遲疑現場和麻煩,那是一種高速運動的神經突然被阻隔了,出現神經慣性而產生的。遊戲,np會有人類的身體構造反應,對於海軍上將這種資料片巨頭是具備,所以對於這種神經慣性會很敏感,要進行系統脫敏不容易。
從慢的到快會容易很多,慢慢一級接一級上。而從快的退到慢的就麻煩多了,這個必須要逆向回走,而且反應要一點接一點地尋找原來的感覺變慢回去很難,強性放慢速會使得雙手麻痺而無法動彈,這悲催。這就好比如,你從家門口出,不斷轉彎兜路後到達你的目得地後,然後讓你不能往後看倒著回去一般,這回比前進難很多。要是你不借助腦子停留的剛才過來的路線回去,亂退到處走,可能到時候別說回家,可能越走越遠。
萬惡的白熊後還跟鐵刀默契合作去躲閃,這種反應要變回去才是難的。海軍上將現都開始頭疼了,不過他的生命值足夠多,而且海他逃脫技能多,要解除也是時間問題!畢竟他是資料片巨頭!