—18123
白熊躲閃成功之後,馬上可以開生命打擊過去,這可是一個十分強力的技能,即使沒有加成也能爆出不錯的傷害。白熊做過統計,生命打擊只要砍對方身上,是不會被招架和躲閃的。這是一個很強力的技能,只是使用條件必須是招架或者躲閃之後才能使用有點悲催。
—12765
白熊躲閃之後,鐵刀可以上壓制,這個技能無法躲閃和招架!鐵刀這一劍還出了暴擊,傷害還算可以。]
戰士有「復甦之風」和「血之狂熱」天賦可以獲得生命值恢復,加上狂暴戰士的嗜血也能恢復生命值,鐵刀的職業加成下會比普通戰士獲得大的恢復,如果持續下去這個可不好。白熊自己的恢復技能也就只有治療聖光,這個可是要犧牲一個公共冷卻時間換來,只有躲怒擊的時候用上了。現這麼一來,本來兩個重傷天賦的職業對轟應該很容易搞死對方的,可是現似乎不是了。
「看來你模仿得挺快的!」鐵刀自己可是改良過這招後跳側步躲閃,其的細節改變是很難學到的,要是力和步位錯誤都會讓這種走位失敗,而白熊就看了自己剛才用了一遍就能模仿出來了,甚至比自己走得好,千變萬化的能力提升到一個很高的境界,鐵刀自認是比不上的!
怒擊被躲閃之後,鐵刀得反過來避白熊的暴雷打擊了,這個只有1秒的時間躲避,必須掌握好。剛才已經上過一回側步躲閃,這次白熊是不會給鐵刀機會了,直接快步上去,帶著一股衝力。要是鐵刀後跳,他很容易跟上去,這麼一來他就算側步來躲閃,提升的臨時速也來不及避開自己的暴雷打擊。
刺耳怒吼!
就白熊的暴雷打擊下來,鐵刀頓時一聲咆哮將白熊眩暈地,止了白熊的攻擊,自己就地繃帶起來。除非現白熊開自利解除狀態打斷自己上繃帶,不然以白熊現的情況是無法解除的。
眩暈地的白熊不會這麼快開自利,上完繃帶後的鐵刀是沒時間使用剛剛冷卻下來的怒擊,那麼他只有上嗜血了!
—5233
嗜血直接將白熊打醒,上過繃帶的鐵刀沒有再躲閃白熊的攻擊,而是直接跟白熊對轟。這個白熊知道為什麼鐵刀不跑,這是他要是這麼躲避下去,他沒有怒氣開技能。這個得攻擊和挨打,不然他連一波爆都連不成。到目前為止,鐵刀都沒有開巨人打擊,顯然是開場怒氣不夠用了。
—8243
—3237
白熊一招暴雷打擊直接落去,鐵刀先招架,結果這次沒成功。白熊出手的方式比較刁鑽,要招架抵擋很難。鐵刀這次選擇對轟的時機很合適,白熊這時候的光源和暗源都不多了,除非白熊開光暗源泉爆,不然根本傷不了鐵刀多少。
如果斗平砍,狂暴戰士有加成,只是護甲比較低。白熊現開神聖領域,輸出比較低,護甲稍微高,相對來說,鐵刀能增加怒氣帶優勢。
巨人打擊!
鐵刀直接削弱白熊的護甲開砍了,白熊看了一下自己的護甲遞減,下降了75%的護甲值,這回鐵刀一招平砍過來,傷害像是暴擊一般,白熊直接被壓了下去。
怒擊!
耀眼強光!
鐵刀存好怒氣,巨人打擊期間直接上怒擊,這次白熊沒躲閃和招架,直接一招耀眼強光對轟過去。如果鐵刀閉上眼睛躲閃耀眼強光,白熊頓時可以一個側步過去躲避怒擊。失去視野的鐵刀即使近距離開怒擊,也不可能命白熊。這是一個選擇,一個爆的怒擊造成高額傷害,同時要開自利。要是被致盲沉默不開自利,代價會很大!
鐵刀不敢過早開自利,到時候怕被白熊連續一波高額輸出帶走。現也只能閉上眼睛,藉著印象繼續上怒擊。
—8765
—3513
白熊一個錯步避開怒擊,再來一招暴雷打擊上去,再將鐵刀的生命值拉下,然後快速後退開去。暴雷天賦附帶攻擊治療系效果不高,現白熊的生命值就剩下57%,處於一個十分危險的狀態,要是不逃脫一下,鐵刀就有機會急火了,白熊可不想被他壓著打。
後跳,再跳!
雷蛇!
剛剛冷卻完成的光源和暗源快速被白熊融合起來,扔出一條雷蛇將鐵刀定身原地,同時減速!這麼一來,開了瘟疫領域的白熊就有時間拉開距離卡8碼風箏了。
風箏卡8碼除了限制戰士,不給他靠近自己機會外,同時也是卡住他的怒氣,讓他怒氣得不到揮。這樣白熊也有一個好處就是能接治療聖光給自己恢復生命值和等待光源和暗源冷卻。
鐵刀開英勇之怒解除定身,想快速上來,只是白熊已經走出5碼的距離,他要阻擋白熊就難了。
治療聖光!
白熊先給自己扔兩個治療技能,然後開光暗衝擊過去慢慢耗鐵刀的生命值,雖然這個傷害不高,不過降低鐵刀的恢復效果還是不錯的。鐵刀將自己職業的優勢大化,白熊也將自己職業的優勢大化,現這種情況就看個人意志,看誰能堅持下來不犯錯,點點錯誤決定正常對決的勝負!
「風箏卡位!」作為戰士,鐵刀討厭的就是別人出這種極高難的走位技巧,如果是普通人,鐵刀很容易找到一丁點錯誤給破了,強殺這個傢伙。可是想白熊出一點錯誤,很難,除非他很累!這個傢伙山寨別人的技術就算了,還要做的比別人好,讓人感覺十分痛苦。
不能給白熊恢復的機會,鐵刀知道這次必須要交技能了,不然接下來就被動了。
英勇飛躍!
這是一個可以跳躍出8碼到40碼距離的技能,戰士一個脫離戰隊的保命技能,這回必須出了。鐵刀向後跳出10碼距離,這樣他跟白熊的距離就10碼跟20碼之間,直接開攔截過去,昏了白熊!
—25423
—10867
怒擊!
破除白熊風箏卡位後,鐵刀直接上怒擊將白熊的生命值拉下來。同時快速白熊周圍轉來跳去,圍著白熊走,不給白熊向一邊走繼續卡位風箏的機會。
神之護盾!
白熊左手出現一面護盾,這是用來吸收傷害,給自己爭取治療的時間。現鐵刀開「身轉步」近身輸出技巧,圍繞著自己邊走邊輸出,很難擺脫。要是這個時候被他拉下生命值,到時候就會被壓制下來,自己被動了。不能這樣,鐵刀不給自己機會,自己也不會給他機會。白熊是打算給他耗下去了!
治療聖光!
白熊邊扔治療邊看鐵刀的走位方式,快速計算起來怎麼破解和怎樣開始模仿的好。白熊左手神之護盾破碎之後,自己的生命值也快滿了,同時白熊也跟著鐵刀轉起來。鐵刀轉一邊,白熊就轉另外一邊,跟他反過來。而且白熊的減速效果沒鐵刀厲害,踏水戰靴的加速下,白熊的移動速稍微比鐵刀快上那麼14%。如果從表面看是很難看出的,想起來這丁點速差距算不上什麼。可是白熊跟鐵刀這麼高端的玩家看來,這是致命的。
兩人能將自己的優勢放大幾倍,同樣也能拿將對方的劣勢放大幾倍!也因為這點點速,白熊的迴旋速比鐵刀快那麼一點,快速反過來繞著鐵刀走,處於主動地位。
「快,變得太快了,一點都不讓!」本來以為兩個都是重傷天賦,殺起來應該很快的,結果現打來打去還沒強拼,都試探。兩人的進攻位置變換得很快,一時這邊有優勢掌握了進攻,一時又被對方快速拆除走位,變成被動。這變換很快,對方要是掌握主動權,當下採取方法搶回來,這主動權的位置都沒超過6秒,也就是4個公共d時間。
玩家很少看到如此快變換主動權的戰鬥,而且這還是兩個重傷職業拼輸出,拼恢復,拼走位,拼反應,簡直讓人不敢相信會有這麼一場微操作對戰。或者這就是傳說達到千變萬化境界後的對決,稍微一點錯誤都能決定勝負!!
「走位快速變換,克制對方,太強力了!繼續,繼續……」現觀眾看來,感覺誰勝誰負都沒關係了,就想看著兩人能這般快速攻防戰能持續多久,誰會被迫先出手爆。競技場,竟然能快速將平時p的走位技巧轉換過來使用,而且還能用得如此順暢,也個也就是千變萬化境界的玩家才能達到。
「兩個世界級坦克對轟,各種走位免傷無數,強力輸出加上天賦和技能恢復,絕對是持久戰!今晚有得看了……」高端坦克對高端坦克,各種走位技巧無數,而且還將達到千變萬化境界,能快速運動和模仿對方的走位,這個打起來就有得看了!
「看,又換了……」本來白熊山寨鐵刀的走位快速轉過形式,可是鐵刀已經改變了自己的走位步法,不給白熊近戰攻擊的機會!