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龍騰世紀 499 更換天賦 文 / 墜落凡塵

    如果是以前,白熊拿到一把傳說單手劍絕對會興奮得睡不下來的,可是現白熊看到背包的武器,一點感覺都沒有!雖然這傳說裝備不是想要就要,不過以目前白熊的狀況來說,這已經對白熊起到的作用不大了!

    【奧貝拉克之劍】

    傳說,死亡必掉落

    裝備要求:無

    單手劍

    傷害:等級*5-等級*7

    +等級*6體質

    +等級*3力量

    凹槽:0

    鑲嵌黑鑽金剛石:法術減免效果提高15%

    鑲嵌魔鬼寶石:攻擊有一定幾率觸7倍威脅值生成

    鑲嵌死亡抗拒之石:當生命值低於15%的時候,受到的傷害降低10%

    鑲嵌重擊雷霆石:雷霆一擊造成的傷害額外提高30%,並且造成重傷效果

    附帶效果:強化你的復仇效果,使因受到傷害額外增加的攻擊強上限為大生命值的20%

    附帶效果:當你連續格擋5次攻擊或者連續招架3次攻擊,你下一次攻擊必定造成暴擊效果,該效果每8秒只能觸一次

    附帶效果:你的普通攻擊傷害效果將會92%-134%之間波動,並且暴擊額外造成30%的傷害

    提升:可選擇「雷霆洗禮」,「聖光洗禮」或者「血之洗禮」提升奧貝拉克之劍的屬性

    簡介:尋找獨角龍的蹤跡。【eng·☉快

    如果有玩家看到這把上滿珍稀寶石的彪悍傳說單手劍,絕對會瘋狂了。特別是坦克職業的玩家簡直會飄起來!只是這武器不適合白熊本體和魔王號使用,再強力也沒用。白熊也是直接扔背包算了。

    這回仇恨怕是拉得足夠穩了!白熊可以想像,那個防戰掉了這把傳說武器,絕對會瘋狂,想一切辦法殺自己爆回來。這個團隊甚至可能連公會都跟自己抗上了。不過對於白熊來說,這不算什麼,其他人要殺自己不是那麼容易的。

    搞死那個難纏的防戰之後,白熊也沒這片區域逗留。如果自己是那個防戰,他絕對會這個區域地毯式,一個人打一個人白熊不怕誰,可是一群人過來了,裝備不怎樣,白熊就很難應付,除非換一個武器!

    跑樹林裡躲了一會,等待技能的冷卻時間結束。這時候白熊也將自己的天賦換了。開始白熊感覺不需要的,可是遇到像防戰,鮮血騎士的時候得強化一下屬性和控制。

    第一欄天賦沒有變:

    【惡魔之擁】:使你的體質總值提高30%。

    【邪能共享】:你的法術造成傷害後,有100%幾率為你的寵物恢復生命值,數值相當於該次傷害的30%。

    【邪惡之火】:使你的邪能烈焰,暗影烈焰和地獄烈焰的傷害提高30%。

    無論p還是pp,生存是重要的。這個可以想像怎麼很多死騎pp的時候依然使用鮮血天賦,這個是防止被強殺。競技場上,冰霜天賦的死騎和邪能的天賦的死騎雖然跟戰士,聖騎士一樣穿鎧甲,不過相對來說十分脆,加上缺乏控制技能,所以需要強殺近戰的時候,通常都是先殺死騎。

    如果白熊的裝備強悍,「惡魔之擁」天賦只需要點出1點就可以了。不過現還是點出來了。「邪能共享」天賦這個必須2點,這是持續治療黑報的天賦。pp,惡魔死掉很悲催,得召喚其他惡魔。而白熊其他惡魔很普通,所以黑暴不能死,不然就得跑路了。既然pp,強化輸出的天賦必須點出來。

    第二欄天賦修改:

    【惡魔重生】:當你的惡魔死亡後,召喚下一個惡魔的施法時間縮短50%,該效果每2分鐘只能觸一次。

    【法力餵食】:當你召喚的惡魔普通攻擊造成暴擊,你立即回復25%魔法總值。當你從生命分流獲得魔法值,你的惡魔也能恢復你獲得的30%魔法值。

    【惡魔庇護】:邪甲術獲得護甲值和生命值提高20%。

    【邪惡轉化】:當你化成惡魔的時候,你的暗影箭被惡魔斬代替;暗影烈焰將消耗惡魔之怒代替魔法值;地獄烈焰將消耗惡魔之怒代替魔法值,並且不再對自身造成傷害,也不需要引導。

    「惡魔重生」這個天賦得點出來,要是黑暴被集火強殺,白熊必須召喚其他惡魔出來拖延時間,給自己離開的機會。沒有黑暴作為輸出,白熊殺人不太行,除非開終天賦技能,不過怕遇到無敵。「法力餵養」天賦pp沒多大效果,白熊消耗的魔法值不會過多,如果真的到消耗完魔法值的時候,那也不太需要打了。「惡魔庇護」暫時還得點出來,強化生存,以後裝備強力,消耗大的時候可以換成「法力餵養」。「邪惡轉化」還必須點出來。

    第三欄天賦修改:

    【強化暮光結界】:使你的暮光結界可以吸收任何類型的法術傷害,並且吸收量提高60%。

    【黑暗恢復】:獲得技能。使你立即恢復50%大生命值,並且大生命值上限提高25%,持續20秒。d時間:3分鐘,消耗:無。

    【恐懼咆哮】:恐懼技能。惡魔出震耳的恐懼咆哮,使20碼範圍內的所有目標因恐懼而無法動彈,並且承受傷害提高15%,持續10秒。需要「惡魔化身」支持。替換恐懼嚎叫。d時間:40秒,消耗:無。

    【魔鬼衝動】:使你的移動速提高12%,並且移動限制效果削弱30%,持續時間減少2秒。

    通常天賦能點出技能的天賦都必須點出來的,這個收益相對被動技能來說要大很多,而且機動性大。生存技能可以點出來也得點出來,特別是野外,你不能確定只有1個人跟你打的,有可能一下子面對幾個人一起急火,那時候得跑路了。這一欄天賦變動也就是「魔鬼衝動」,強化移動速。移動限制一直都是白熊的硬傷,要是可以削弱效果那是絕對好的。上次白熊面對夢霜離的時候就感覺悲催了,一路下來全程被減速,要想靠近過去也就開技能,很悲催。

    第四欄天賦修改:

    【心之魔動】:當你消耗惡魔之怒造成傷害時,有45%幾率使你下一次需要施法的法術變成瞬,並且傷害提高60%,持續8秒。

    【惡魔增益】:獲得技能。根據你惡魔的種類獲得不同技能效果。d時間:1分鐘,消耗:無。

    【古爾丹之手】:獲得技能。召喚一顆墜落的隕石,擊敵人,造成1512點暗影烈焰傷害,並且昏迷3秒,形成6碼的魔法光環,使其所有目標受到術士惡魔的暴擊提高25%,持續15秒。施法時間:2秒,d時間:12秒,消耗:7%基礎魔法值。

    【厄兆光環】:需要1點「古爾丹之手」。當你古爾丹之手落地時,10碼範圍內的敵人被定身,持續4秒。如果目標6秒內還受到古爾丹之手造成的魔法光環影響,則會昏迷同樣的時間。

    這一欄天賦多點出了「厄兆光環」,這是強化控制,用於與黑暴一起集火比較好。pp怕的就是控制了,這是集火和反集火都需要的。「心之魔動」天賦是用於瞬靈魂之火這個強力技能,雖然消耗的天賦點多,不過也得點出來。

    第五欄天賦修改:

    【靈魂減免】:當你開啟「靈魂連接」時,你惡魔分擔你的傷害降低10%,獲得的治療提高5%。

    【靈魂灰燼】:你的靈魂之火施法時間縮短2秒,當你對生命值低於25%的目標使用靈魂之火,施法時間加倍,持續30秒。

    【焚燒】:需要1點「古爾丹之手」。當你的「古爾丹之手」對敵人造成傷害時,你對該敵人使用邪能烈焰的暴擊提高20%,暴擊傷害提高60%,持續6秒。

    【死焰】:你掌握淺綠色的幽暗死焰,使吸取生命技能不需要引導,持續時間延長2秒,但是現有15秒的冷卻時間。你的邪能烈焰會使你的身上產生死焰,灼燒1碼範圍的目標,每秒造成邪能烈焰5%的傷害,持續6秒,可疊加3層。

    「靈魂減免」pp效果不太,白熊即使被急火也很難死。反而是黑暴相對來說比較脆一些。「靈魂灰燼」天賦減少靈魂之火的施法時間,絕對給力,需要點出來。其他兩個天賦同樣得點出來,不過由於白熊不像過多將天賦點放惡魔學識天賦,所以「死焰」只點出一點。

    第欄天賦修改:

    【火葬】:你的地獄烈焰範圍擴大50%,並且對受到傷害的目標造成「火葬」效果,使其受到的火焰傷害提高25%,持續6秒,可疊加5層。

    【惡魔狂暴】:當你變成惡魔的時候,力量提高200%,物理近戰傷害提高30%。

    「火葬」天賦不太給力,pp的時候沒有多少玩家會範圍內被輸出的,除非自己被集火。這個天賦的收益相對來說不太,好處就是防止被別人磨生命值集火。「惡魔狂暴」天賦得點出來,白熊的近戰輸出太悲催了。

    【邁步向前】:獲得技能。憤怒的惡魔,沒有人能阻止你前進的腳步,包括你自己!移除並且免疫所有負面狀態,接下來你造成的所有傷害必定暴擊,製造多的惡魔之怒,持續15秒。持續時間內,你必須造成累計高於自身300%生命值傷害,不然結束後昏迷8秒。當你持續時間內擊殺一個頭領以上的生物或者玩家,可刷持續時間。需要「惡魔化身」支持。d時間:10分鐘,消耗:無

    終天賦必須點出來的,這是絕對強力的天賦。惡魔學識天賦消耗了白熊31點天賦點,接下來白熊需要點出毀滅的天賦。
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