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龍騰世紀 第四百一十五章 DOTA爭霸(下) 文 / 木恆

    英雄死亡一次就是消耗一億標準精神力晶體,因此每個操控英雄的神明,都非常謹慎,當血量較少時,肯定會以補滿血為第一位,這和神明的性格無關,而是行事的方式。

    而常規的技巧幾乎無用,想要靠埋人的技巧,來殺英雄基本做不到。

    當戰局發展到中期,雙方英雄的死亡都是在團戰中進行的,而且基本上都是兌子的形式,並沒有哪個英雄是因為實力問題,操作缺陷而死亡的,展示了神明高超的計算力和操控力。

    不過高高在上的神明,卻在操控數據化一般的軀體,來進行這種遊戲一般的戰鬥,雖然賭注極大,不過總有種違和感。

    按照人類的想像,神明的戰爭應該是驚天動地,最少也得是抬腳裂地,舉頭破天那種情形。

    而不是現在這種在方圓不過百里的地帶,沿著固定的三條進攻線路,進行枯燥而精細的戰鬥。

    但對於他們而言,這種看似遊戲和賭博一般的行為,卻是關乎命運。

    ………………

    一個半小時後,這場戰鬥落下了帷幕。

    己方取勝的原因是幸運,幸運是指出的裝備中,帶有暴擊概率的裝備,出現暴擊概率次數高於對方兩倍,這導致了幾場關鍵性的團戰中,佔據了上風,而神明般的掌控力,就如同最頂級的國手一般,一旦領先,哪怕僅僅是半子,就有很大幾率保持到終局。

    當攻擊到對方世界之樹時,每次直接攻擊,對方的世界之樹都會被迫靠消耗精神力來抵禦這種攻擊,比起英雄憑借這個世界規則賦予的血量抵禦來,其消耗太過巨大。

    對方的世界之樹就這樣毀滅了。

    而在這一刻,李林的意識中也出現了新的信息。

    「近衛陣營取得了勝利。天災陣營初始投入為1350億標準精神力晶體,近衛陣營為1200億。近衛取得勝利後,獲取雙方全部投入,總計2550億。現在開始根據近衛陣營中每位神明的投入,以及戰場表現進行收益分配…………

    你死亡三次,殺死敵人六次,加上戰後勝利分紅,一共收穫了200萬標準精神力晶體。你的榮譽等級為0,你超過初始投入的部分將被徵收百分之九十,你最後獲得了110萬標準精神力晶體。」

    收穫並不高,取得勝利後才僅僅是百分之十的利潤,但如果算上時間的話,那就非常高了,區區一個多小時,就有百分之十的增幅,地球上任何金融產品都沒有這麼高的收益,只有那些高風險的行為才可以做到,比如賭博。

    而現在這種戰鬥從某種意義上來說,就是賭博。

    李林雖然只有士兵的狹窄視角,但從僅有的信息中,也足以看出決定這些神明最後勝負,並不是他們的計算,實力,英雄的配合,技能的施展,這些凡是可以確定的東西,早就被他們研究透了。英雄之間的確有一定程度上的克制,但事先選擇英雄時,雙方都不可能知道對方的選擇,是否克制住對方,只能憑借運氣。

    而戰鬥中,雙方操作都沒有失誤之處,一切的動作都精確到每一剎那,不會浪費掉一點經驗,也不會浪費一個金幣。李林自己殺死的六個敵人,還是因為雙方英雄不在場的情況下,否則肯定被英雄最後補刀了。

    出得裝備也是最大可能配合英雄,同時能夠盡量克制敵方的作用。

    看完這場神明之間的遊戲,李林深切明白到,「決定一個將軍是否能夠成為名將,最重要的要素是運氣,而不是其他因素。」

    ………………

    返回系統操作室內,李林靜靜回憶著剛才的收穫。

    「在做好了所有準備,控制了所有控制的要素之後,最後決定結果的,就只有運氣。所謂的運氣,如果用科學化的形容來說,就是量子不確定性,決定了所有事情發生的概率大小,比如一場雨到底下不下,也許某個塵埃的運動,就可能決定雲層滿足了降雨的臨界條件。對於自己來說,可以看到每個基本粒子的運動,但仍然決定不了它們無序的運動方向。足夠數量的基本粒子,才能在宏觀上表現出運動的方向來。」

    的確,運氣決定了許多東西,甚至人類的現狀也是由此決定,這個道理與其是從剛剛的爭霸賽中獲得的,不如說一直而來的經歷,得出了這種結論。

    如果那個雨夜,自己因為道德約束,不去隨手拿不屬於自己的頭盔來擋雨,那麼就不會後來發生在自己身上的事情。

    至於讓另外一個人獲得,又會發生什麼,這一切都是未知。

    再聯繫到現在自己的問題,自己精神潛力能夠擁有黑色這一從未有過實例記錄的狀態,也許也是運氣,畢竟自己的父母,只是普通人,雖然有一定文化水平,但也不是科學家之類高級知識分子,更沒有進行過特別培養,自己也只是按部就班地上學工作而已。

    很早以前,地球科學界認為世界是客觀決定論的,但當量子論興起後,測不準定理等一系列規律的出現,主觀唯心主義開始在科學中佔據越來越重要的地位,很多根本理論最後的推演都歸咎到了意識這種層面。這顯然不是無緣無故的,因為世界的形成就是主觀和客觀混合的產物。

    李林慢慢地想著,從最初想到現在,大量繁複的資料在他意識中如同風雲變幻,起伏不定,一個理論沉下去,一個定理浮上來。

    在量子力學中,曾經有過一種佔據統治地位的理論,就是微觀粒子的最後定位,坍縮的行為之所以會發生,是因為有一個存在看到了它,才引發了測量的行為,進而讓它出現了位置的概念。

    但運氣真得如此重要,重要到人類不需要努力,就可以坐享其成?顯然這完全不是。

    突然他有一種領悟。

    他的意識回到了原本的**,正在休眠的**甦醒了過來,隨後他出現在人類在綠星上的生態圈中。

    這具**他很少動用,以免受到意外傷害。

    這是一處普通的人類居民小區,遠處是一群年輕人正在打籃球,這種古老的運動,仍然有著它的魅力。

    一個球,被一隻手以一種極為瀟灑的姿勢投了出去,下一刻,就是擦板入網。

    而他們的旁邊,則是差不多的一群年輕人,他們卻是在踢足球。

    這兩種運動,對現在李林的眼光來看,都非常簡單,但對於人類的**而言,還是一種非常有挑戰性的競技運動。

    這裡面每個年輕人的技巧,都達到了幾十年前職業運動員的水平,借助優化過後的**,他們對抗性更強,也更加激烈,時間也更長。

    對於打籃球的那些人來說,一個球能否投進,如果無人阻擋,在出手的那一瞬間就決定了大部分的因素。其他的,比如風向,濕度,氣溫,這些動態變化的因素,是否能夠影響到球進不進,對他們而說就是運氣。

    而那些不知道的因素,李林可以看到的,比如籃球框的大小,是否偏斜,都不算運氣,運氣只能是那些動態變化的。

    他閉上眼睛,像以往無數次做出的那樣,意識從自己的大腦中蔓延出去。

    再次接觸那如同黑幕一般的本源意志,它仍然是那樣不起波瀾,無論現世界是狂風呼嘯,天翻地覆,還是風和日麗,波瀾不興,它仍然瀰散在每個基本粒子中,無動於衷,只是按照最初賦予的意志在運轉。

    日昇月落,星河斗轉,第一推動力,宇宙末日,都由它的意志決定。

    運氣,氣運,命運,這些對於人類來說都是不確定性的東西。

    而對他來講,自己的意識,自己的精神潛力,個人脆弱的身體,強大的意志,之間的關聯,如何解決,也要碰運氣。

    能否解決這個問題,決定著他未來是否能夠走到最後,否則就算有看似巨大無比的優勢,穩穩地發展,到最後也不過是為人做嫁衣。

    這個系統並不真是自己的,也不是唯一的,它的目的從未掩飾過,很早就對自己表明了這是一個尋求宇宙最終超脫的工具,只是為了窮盡所有可能而散佈出去。

    本源宇宙的附屬世界無盡無數,而它的數量也是未知。

    這就他看完一場看似普通的dota爭霸賽後,發現在各位神明的技巧達到登峰造極之後,決定他們勝負,最後卻是普通人平時或是不屑一顧,或是羨慕嫉妒的運氣。

    對於自己同樣如此,在做出了所有可以控制的努力之後,剩下的就只能交由運氣來決定。

    但為什麼,運氣本身不能夠由某種因素決定?

    比如這本源意志?

    一個次元空間有著主角,主角不過是做出了符合次元意志體利益的行為,因此一舉一動,才能夠逢凶化吉,運氣暴漲。

    對於文學中的主角,那是因為他們這種行為,能夠帶給作品的造物主益處,才會處處得到關照,否則一個毫無特色的角色,只會淪為路人甲。

    對於真實世界中的人物,他們這種行為,能夠滿足世界意志的需要,才同樣在各種微小的地方得到幫助,一步步發展壯大,不會在最初的時候,因為一場重病,一根流矢,奪去性命。

    對於已經成為歷史的記載,成為記載中的主角們,是自然選擇的結果,因為他們由於種種因素,產生了足以記入歷史的行為,才會被記載下來,那些沒有擁有這些行為的,就沒有這種影響力,記載不下來,最後留下的就是一個個看似運氣驚人的主角們,似乎處處能夠逢凶化吉,起死回生,以少勝多。殊不知,如果沒有這種運氣,他們就不可能存活,也就沒有被記載下來,記載下來,不過是那些中了彩票的人,因此無論幾率多小,對於已經發生的事情來說,也是百分之百。

    這些看似雜亂的想法,同時浮現。

    各種屬性的世界在意識中起伏,虛幻,真實,過去,現在,未來,種種世界中的人物命運,為何如此,運氣如何決定,都被他一一過濾。

    良久,李林睜開眼來。

    他看向,那兩群正在進行古老競技運動的年輕人們。

    籃球場上,一個高大的男子剛剛出手,就感到球在上升階段,被人用手擦了一下。

    最後籃球無力地落在籃筐上,轉了幾圈後,仍然不落下去。

    這讓所有人都開始焦急起來。

    雖然僅僅是一場普通到不能再普通的比賽,但對於投入的人來說,只要關心,那就重要。

    似乎是一陣清風吹過,這個籃球一頭栽進了球框。

    果然這個世界,看似無法確定,看似有著種種運氣,但一切卻是可以改變的,一切都是可以控制在手中的,將一切歸咎於運氣,不過是因為掌握的東西太少。

    知道股市內幕消息的人,可以確定某只股票的漲幅,而對於不知道的人來說,選中這只股票,能否賺錢只能看運氣。

    勝者,就是不斷縮小運氣因素,將一切掌握在手的那個人。

    為什麼知己知彼,就是讓戰爭不成為運氣的因素。

    為什麼要發明頭盔,就是為了避免突然掉落的磚頭石塊砸傷腦袋。

    命運是什麼?人類與命運對抗的過程,就是不斷將更多的東西掌握在手中。為了克服突然出現的疾病,人類不停地發展醫學。為了克服突然出現的天災乾旱,人類開始修建水利工程。

    在剛剛的測試中,李林消耗了十億橙晶幣,改變了那塊籃球場上的運氣因素,讓一切都偏向某個人。只要他出手,那些動態因素的變化,都會朝著好的一面進行。

    這就是被決定的運氣,並不複雜,十分簡單。

    這個世界,最終還是一個決定論的世界,認為世界不能決定,是隨機的,那僅僅是因為看得不夠深,掌握的東西不夠多而已。

    對於人類而言,微觀粒子具有不確定性,不能同時看到粒子的速度和位置,但對於神來說,所有粒子某一時刻的狀態都是可以確定的。

    這就是神與人的差別,差別不過是一個能夠控制的因素更多,一個更多要憑借運氣去決定。
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