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龍騰世紀 第九章 哥是純粹的技術流 文 / 葉千竹

    網游之星辰法師9_第九章哥是純粹的技術流來自()

    風箏打法這玩意兒在網游很常見甚至還有人專門整出了「風箏流」——都是一些控制能力較強的遠程職業否則也無法運用這種打法。【高品質更新】

    風箏打法說白了就是「我打得到你你打不到我」。在pk「風箏」是遠程職業必須學會的操作技巧否則根無法對付近戰——總不能拿法杖或長弓跟近戰對砍吧必須要用控制技限制對方的近身時間嘛。

    除了pk之外風箏打法同樣也很適用於打怪。

    就拿這只級的精英怪來說吧即使是級的戰士在沒有治療職業加血的情況下也很難撐得住其攻擊更別某人那悲催的9級小法師了妥妥的摸一下就死。

    《雲霄戰紀》並沒規定說精英怪一定要組隊才能殺玩家的智慧是無窮的嘛許多事一般人辦不到不代表所有人都辦不到。

    具體應該怎麼辦呢?很簡單怪不是攻擊高麼不讓它打到就是了怪不是跑得快麼逮到它的腿照死裡打就是了。

    某人的「流氓」戰術說穿了很簡單但真要實行起來難度卻非常高!別的不說單一個衝鋒想要每次都躲開就是個純粹的技術活兒換個人來你叫他試試?

    不管怎麼樣葉風行已經拖著聖甲蟲衛兵隊長跑了五分鐘了這種難度很高的「風箏」他完全放得起來而且還行有餘力呢。

    「快到了……」

    葉風行心算著距離再次抬頭看了一眼。

    如他所料前方百米之外出現了一團黑乎乎的巨大物體看不清是個什麼玩意兒。

    葉風行反手一揮一塊石頭又擊了聖甲蟲衛兵的幾條腿大蟲子的速度再次慢了下來。這傢伙眼睛不看都能準確砸這份暗器手法若叫旁人看到了絕對會歎為觀止。

    又跑近了些那團巨大物體的具體情形總算是能看得清楚了……其實那就是兩塊巨大的石頭垛在地上間還有一定距離形成了一條不甚寬敞的通道。

    「差不多該放了吧唔距離還不夠……」

    葉風行忽然一改路線帶著聖甲蟲衛兵隊長朝右邊跑了過去。只見那大蟲子渾身白氣一冒再次發動了衝鋒結果又是毫無懸念的「miss」。

    miss:即「未命」通常指攻擊被對手閃避。(咳大家應該都懂多嘴了……)此地是一片下坡在這種傾斜角度較大的地方奔跑通常速度會受到一定的影響——比如下坡速度就會加快。//百度搜索看最新章節//這種加速是按照角色身速度的「百分之xx」來加的視下坡的傾斜度而定。

    聖甲蟲衛兵隊長的移動速度來就遠超玩家這麼一加速反而能一點點地朝著葉風行靠近了。

    葉風行絲毫不理會這種狀況他帶著這只級的精英大蟲子又兜了幾個圈子再次接近了那兩塊大石頭。

    「5、4、3、2、……來吧!」某人突然在兩塊大石頭之間停了下來聖甲蟲衛兵隊長順著他的倒計時準準地放了個衝鋒一頭撞了過來!

    「砰!」一聲沉重的悶響之後葉風行翻身跳起揉了揉太陽穴長舒了一口氣。

    再看聖甲蟲衛兵隊長這只可憐的傻大蟲已經卡在了兩塊大石頭的夾縫當進退不得只能拚命地划動著幾條長滿了毛的長腿做些徒勞的掙扎。

    「小樣兒跟我鬥。」某人露出了「奸計得逞」之後那副欠打的嘴臉輕蔑地瞥著卡在半空的聖甲蟲衛兵隊長不屑道。

    下坡這東西麼其實相當有點兒值得研究……角色在下坡上奔跑如果受到了「摔絆」效果的影響那就不是簡單的倒地了而是會變成「浮空」。顧名思義就是全身沒一處能沾到地面完全「浮」在空。一般來說你「摔絆」前的速度越快浮空時間就越長。

    浮空這個效果很噁心當受到浮空影響之後玩家對角色的控制能力會降低不少——就好比打籃球一樣你飛身跳起扣籃若在半空被人撞了一下那麼你還能安穩落地麼?人在半空是很難控制自己身體的。

    葉風行就是個酷愛浮空的傢伙——這丫不僅自己喜歡浮空還很喜歡讓對手「浮空」……

    當一個角色被「浮空」之後於視角變化等一系列原因會很難對敵方目標作出反擊同時更加難以抵擋或躲閃對方接下來的攻擊。這種感覺真的讓人很無奈很痛苦很……恨死對方!

    在pk過程浮空效果經常被用來串擊。被浮空的人差不多就是半個靶子續地「浮空」對手往往能打出很高段數的擊來。某人之所以這麼鍾愛「浮空無限」就是緣籍於此。

    也因為這個原因某人過去曾被評為「十大最讓人痛恨的pvp高手」之一甚至經常蟬聯榜首。

    可惜啊9級的小法師力量屬性太低根無法讓級精英浮空——就算是級全力量加點的戰士也很難做到這一點用技能才勉強可以一試。

    一隻級精英跑得好好的怎麼會莫名其妙地「浮空」呢?

    秘密就在某人前方的那塊石頭上……

    咳又是石頭……這塊石頭的體積並不大只是突出了地面一小塊兒而已。雖然在下坡奔跑時被摔絆會導致浮空但也絕不會這麼誇張……不過架不住某人那般陰險哪居然算準了聖甲蟲衛兵隊長的衝鋒時間!爾後循循誘導終於將大蟲子引到了那塊小石頭和兩塊大石頭的夾縫前。

    聖甲蟲衛兵隊長、小石頭、葉風行、大石頭夾縫四點成了一線於是乎……

    再說了眾所皆知衝鋒時的速度之快比什麼加速類技能都要猛……

    傻蟲子一個衝鋒過去便見它龐大的身軀高高飛起一頭扎進了兩塊大石頭的夾縫當身體全無借力之處被卡得死死的再也無法移動。

    這不知道算不算是個bug但就難度而言……還不如直接衝上前扛著怪打呢!你要叫一般人去這麼干即使試上一千次一萬次也未必能成功一次啊這需要多麼強悍的操作技巧、心算能力和反應速度啊!

    難度過高的bug那能叫bug麼?要知道bug的意義就在於省時、省力、省心像某人剛才弄的這個法子對於廣大玩家來說根就沒有絲毫意義。(bug:此處指在遊戲程序隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題別有用心的玩家可以利用bg來獲得某種不應出現的獎勵或效果。)接下來的事就沒意思得很了葉風行這傢伙也真耐得住性子居然靠著級的魔法飛彈硬生生地磨死了這只級的精英聖甲蟲衛兵隊長……

    低級小號的回藍速度還是很快的只要不是無間斷釋放法術法力完全跟得上。反只要不讓怪脫戰就可以了耗著唄看誰耐得住寂寞了。

    戰鬥狀態:當玩家對另一個目標做出了攻擊之後雙方都會進入戰鬥狀態不脫離則無法坐下休息、通過進食補充生命和法力以及召喚坐騎。

    「坐下休息」云云只是個說法如果你願意在戰鬥坐著、躺著、趴著都沒人管你所謂的坐下休息就是指在「非戰鬥狀態」之下能獲得各種回復效果。

    就比如生命回復與法力回復吧在非戰鬥狀態的速度遠遠快於戰鬥狀態之下而且此時可以通過吃一些食物來加速這些回復效果。

    戰鬥狀態之下若想回血或者回藍靠自身回復那顯然是不靠譜的只有用技能了。如果是不會加血的職業——比如戰士那就只能使用某些戰鬥回復藥劑了。

    不過這些藥劑也是有使用限制的通常為次數限制一場戰鬥只能使用xx次之類的否則若能無限吃藥劑的話還要治療職業做什麼?大家比比誰錢多、包裹大就是了。

    想要脫戰很簡單6秒內不攻擊對方也不被對方攻擊到就可以了。

    打怪的時候可不能隨便玩脫戰因為怪物一旦脫戰了就會想方設法地回復自己的生命值此時它的生命回復速度會大大加快你等會兒再來打人家說不定生命值都回滿了。

    除非是有人配合否則絕不能在打怪過程隨便脫戰。某人此時只有孤家寡人一個他一脫戰誰來拖著怪物繼續維戰鬥狀態?

    葉風行無奈之下只得數著不多的法力值隔個3到4秒吟唱一發魔法飛彈保證聖甲蟲衛兵隊長不脫戰。

    無聊的過程續了十五分鐘隨著一聲哀嚎可憐的大蟲子終於一命嗚呼了……

    「晦氣!」葉風行看著地上的一堆銅幣忿忿地罵了一聲……累死累活才把這貨給磨死結果丫就爆了2銅幣這讓辛苦了半天秀出了各種高難度操作技巧的某人情何以堪?

    「老子就不信了!」葉風行拾了銅幣掉頭就往回走他娘的不是還有一隻麼難道還能一件好東西都不出?

    這個地方是葉風行來時發現的如今經過試驗已經確定可以成功地卡住某些體型比較龐大的怪物……那麼這樣一個「好地方」丫挺的豈能不善加利用?

    lg費是犯罪啊!某人一向都是這麼認為的。

    第一次是試驗加上對路徑的不熟悉故爾花了不少時間。第二次麼可就是輕車熟路了葉風行只花了區區四分鐘就成功地把另一隻聖甲蟲衛兵隊長給風箏到了巨石前。

    「砰!」隨著一聲悶響又一隻大蟲子陷入了那無比悲催的境地……

    兩隻精英怪殺完之後如葉風行所料又刷出了兩隻統領級的「聖甲蟲將軍」不過某人不會管它是「將軍」還是「統領」啥的一概風箏之。

    聖甲蟲將軍有個新技能:地刺。

    地刺這個技能在發動時也不是全無徵兆的在冒出地刺之前地面上會有微微的光來示地刺即將突出的位置只要反應夠快是不難躲開的。至於某人這傢伙壓根就不需要用眼睛看光憑著腳下傳來的震動感就可以判斷其位置了……

    碰上了這麼個怪胎20級的統領怪也不得不在9級小法師的手下「現出原形」。

    二十分鐘後葉風行滿懷希冀地將手伸向蟲子的屍體一開……一道綠光閃過某人忙將那玩意兒牢牢地攥在了手裡。

    網游之星辰法師9_第九章哥是純粹的技術流更新完畢!
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