系統更新麼?玩神話這麼久了,那可是從來都沒有聽說過的.這你妹的到底是什麼節奏?
被踢下線,整天瘋想了許久,愣是沒有琢磨出來,於是只好放棄,打開電腦準備上網瀏覽下關於神話系統更新的內容。
但神話這個山寨網游,那是從一開始就沒有什麼官網,整天瘋是想要找到關於神話內容的更新內容,根本就是無法找到,只能找到十數個關於神話的論壇。
隨便點入一個,被置頂的一個帖子便是吸引了整天瘋的注意。
「關於此次神話系統更新的內容。(轉)」
很顯然這一個帖子只是在其他的論壇之中轉載回來,但既然是有說明更新的內容,整天瘋也點擊進入觀看。
帖子很短,跟神話系統是一個德性,懶得令人出乎意料,但也大致的說明了更新的情況和原因。
基本上是說神話世界之中發生了重大的變故,迫得神話系統不得不進行更新。只是,這重大的變故究竟是什麼變故,卻是沒有清楚的敘述。
而更新的內容,其實也並沒有多少,只是取消了血量和內力的設定,在系統更新之後,玩家將不會再顯示有血量和內力的數值。關於傷害的判定,將沒有一個具體的計算方式。沒有具體的計算方式,也就是不會出現攻擊力強弱的判定。
這麼說,比較的籠統,或者是太多人也聽不怎麼懂。發帖的人或許也知道這麼一個原因,所以還是有舉例的說明。
就說玩家在神話世界之中,就跟npc是一樣的,以後不會出現區別,至少不會出現太多的區別。倘若是玩家被斬了一隻手臂,那麼他就會變成斷臂,若是被斬了一條腿,那就會變成單腿。
而這是沒有血量限定的,只能夠看個人的傷勢如何。若是出現流血過多的情況,也會跟現實一般會出現死亡。至於像是被直接削去頭顱,或者是直接被斬成兩段那種在現實之中根本不可能會再出現有存活可能的死法,那就是直接掛了,沒有說只是損失了多少的血量。
系統更新之後的這些設定,就相當於是玩家進入神話世界之後,就像是進入另一個真實的世界。只是這個世界跟現實世界還是存在著區別,玩家始終還是玩家,在npc的眼中還始終是外來人。
再者,這神話世界之中,還是有裝備,還是有武功,打怪還是能夠將這些給爆出來,而且還能夠爆出黃金什麼的錢財。
稍稍總結一下,這神話世界還是跟現實世界大致相同,只是細節之中還存在著差異。除了還有網游的一些特點之外,基本上與現實世界是沒有什麼兩樣。
關於這一點,整天瘋不知道怎麼做評價,只能夠說是有點坑。若真變成這樣的話,那麼他相對其他玩家的那50級的bug屬性,也就這麼的被坑了。
不過嘛,這也僅僅只是這一點讓整天瘋覺得坑,帖子上還是有說明關於玩家的屬性的。這原本玩家的屬性,變成了隱藏的數值,沒有具體的數字顯示。
即便是等級也一樣是不顯示,但只要是與人交手得多,對敵經驗還是一樣會提升,只是作為一個隱藏的數值,無法直觀的看見。而在等級提升的同時,玩家的三圍屬性也會隨之增加。在三圍屬性增加之時,玩家的實力也就很明顯的得到了提升。
三圍屬性變成隱藏的數值,那麼這對於整天瘋的那50級bug屬性來說,還是不算坑爹。雖然沒有直觀的顯示,但至少還是存在的,不是麼?
更新過後修改的內容大致就是如此,而新增的內容,也有不少。
首先是一個地府和地獄,東方的叫作地府,西方的叫作地獄,但作用大同小異,沒有多少的區別。
這地府,是個人都知道他的作用,帖子上也就沒有詳細的敘述了,只是說明神話系統更新之後,為什麼會增設這麼一個部門。
首先是玩家在系統更新之後,死亡之後不僅僅只是掉一級,而是完全的死亡,也就等同於npc,永遠的消失在神話之中。若是玩家還想再進入神話世界,那麼就必須重新建立一個角色,而這一個角色,那是跟原本的角色沒有半毛錢的關係。
也就是說,在系統更新之後,玩家就跟神話世界裡的npc一樣,死了就死了,再沒有掉一級而無限復活的優惠。這對於玩家來說,無疑是一個灰常不好的消息。
但是,地府的作用也恰恰是在這個時候出現了。
玩家在死亡之後,原本會出現的靈魂飛向重生點,都變成出現勾魂小鬼。
勾魂小鬼的作用自然是不用說,那是除了勾魂還是勾魂,沒有別的什麼作用。勾魂小鬼就是將玩家死亡之後的靈魂從**之中勾出來,隨後再帶到地府,接受地府的審判。
這審判就是一句廢話,但這句廢話也是有一定的作用。
也就是說,在玩家死亡之後,並不算是真正的死亡,至少靈魂還是存在的,而既然靈魂存在,那麼就有重生的可能。
帖子上很明白的說明了,這地府就等同於是處於神話世界之中的另一個空間,但這一個空間是跟神話世界相連的。而既然是相連的,玩家的靈魂能夠進入地府這個空間,那麼一樣可以離開,再度回到神話世界。
這是猜測,但也是事實,帖子內也說得很明白,玩家的靈魂進入了地府之後,能夠通過完成一些事件復活。也就是說,當玩家在地府之中取得復活的資格,那麼他就不需要再度的重建角色,而是保留原本的角色原地復活。
但是,具體需要完成什麼事項,具體要怎麼樣才能夠復活,帖子上也是沒有說明。這也是神話系統一貫的作風,還是需要玩家自行去領悟。
而這就是地府的作用,西方世界的說法雖然是不一樣,但是作用還是一樣的。
表面看起來,這能夠再度復活,還是不算太坑。畢竟玩家還是玩家,能夠復活這麼一個說法,那是必須要的。只是以前是以掉一級的代價換取重生的機會,現在改成了不知道具體的條件了而已。終其所有,最後還是能夠無限的復活,對於玩家而言,還是能夠無限的復活。
但若是再仔細的往內裡看,這神話系統一向都是那麼吝嗇,一向都是那麼的坑爹,這復活的條件,又豈是那麼的容易?用腳趾頭也能夠想得到,這復活的條件,必然不會是任何人能夠想得到的那麼簡單。
若是東方的地府,可能要擊敗什麼守門的惡鬼,甚至是閻王座下兩員大將,牛頭和馬面。這牛頭和馬面的實力究竟是如何,或許沒有人知道,現實之中存不存在都是一個問題。但是就神話傳說之中,這兩個大將,那可不是一般般的強,而且能夠作為地府十大冥將之首,也並不是浪得虛名。
至於西方世界的,或許就是要擊敗那什麼兩頭狗了,冥府的兩頭狗。這兩頭狗的地位,跟牛頭和馬面其實是沒有多少區別的,至於實力也更是不用說。西方世界的玩家,若是想要擊敗這兩頭狗,那也不是那麼簡單的,至少在現在而言,是沒有人能夠辦到的。
因為就整天瘋來說,他認為自己要是面對牛頭和馬面其中一個,都是完全沒有勝算的,根本也是不可能有勝算的。
這以整天瘋的實力,雖然面對強力的npc,那肯定是會被打得毫無還手之力,也不能夠說他在玩家之中是無敵的存在。但就僅憑他那50級的bug屬性,還是能夠令他立於不敗之地,至少單對單還是能夠令他立於不敗之地。
而也就這樣,有整天瘋作為參照物,那麼在神話世界之中的玩家,現在是絕對不可能能夠擊敗牛頭和馬面的。也就是說,現在這個階段,玩家死了也就是死了,絕對是沒有可能能夠復活的。
當然了,玩家其實在地府之中還是有兩個選擇的,一個是等待機會的來臨,等待復活的機會。一個是刪除角色,重新建立一個角色進入神話世界之中。
但若是一旦將原本的角色刪除,那可就是不能夠再繼續擁有,也就是相當於永遠的消失了。玩家或許還是能夠記得有這麼一個人,但是npc就絕對不可能記得,不會記得神話世界之中還有過這麼一個人的存在。
剛看到的這個解釋的時候,整天瘋還是有些不怎麼明白,或者說不怎麼想得通為什麼要這麼做。
但在仔細的想過之後,整天瘋又是明白了過來。
一者,這神話世界,就等同於是一個現實存在的世界,若是玩家死亡了,靈魂進入到地府之中,那麼還算是存在在神話世界之中,那控制玩家角色靈魂的,還是現實之中存在的人,或者可以說是真正的角色的靈魂。
而因為有這麼一個靈魂的存在,所以角色還不算是真正的死亡,角色的靈魂進入到地府之中,也沒有完全的消散,npc也自然還能夠記得有這麼一個人的存在。
但若是玩家刪除了角色,那就等同於是神話世界之中沒有這麼一個人的存在,既然是沒有這麼一個人的存在,那神話之中的npc,又怎麼還可能記得這麼一個人呢?
這一點,可以引用現實之中的關係來解釋。
也就是說一個人,若是他出生了,即便是不出名,但至少還是有人知道他,有人認識他。而當他死了之後,他的靈魂進入了地府,那麼還是有人知道他死了,即便是不知道他已經死了,但至少還是知道他曾經存在過。
但若是一個人,從來都沒有出現過,又或者在他死亡之後,別人都將他給遺忘了,又或者是別人對他所有的記憶都被清除了,那麼他是不是就是等同於從來都沒有出現過?
神話之中的npc,那都是受神話系統控制的,既然一個角色自己刪號了,那麼神話系統也就不會再保留他的數據,而沒有了他的數據,神話內的npc又怎麼還記得有這麼一個人曾經出現過?
很坑!但這都是事實。而復活是有,但也顯然不會是那麼簡單,這條件也不是那麼容易達成。
另外一點,既然玩家會死亡,不會是損失一級的代價復活,這重生點也是沒有作用了,被神話系統更新之後所取消了設定。
藉著這麼一個點,整天瘋能夠想到的是,從此以後,神話世界就不再存在安全區的設定了,沒有了重生點,也就同時失去了安全區。
但令整天瘋高興的是,原本千級的城管和守衛之類的官方力量,都被貶低了,變成了百級。
看到這裡,整天瘋是不由的暗笑,看來這神話系統可是唯恐天下不亂,這是要準備讓整個神話世界都亂起來了。
再者,有了奪取青龍城這麼一個事件的出現,看來其他的主城也沒有那麼安寧了。
第五百五十二章:更新內容上