錘明教之所以是騎兵中的王者,就是因為在50級以後,錘明教擁有一種遠程的群攻技能,叫做【劈地式】,攻擊到的敵人越多,傷害也越高,同時還能造成敵人遲緩和定身。當然,木系門派中毒的效果是少不了了。只要攻擊力足夠高,一個人秒殺一群人也是有可能的。
在輔助技能方面,40級技能【烈陽功】能夠提升生命值,這也注定了生存能力比較強悍。但更加強悍的則是,70級技能【馭馬術】可以提升五行抗性,縮短負面效果。這進一步提升了錘明教的生存能力。110級的時候,還有一個【九曦混陽】的技能,當生命垂危時能夠清除一切負面狀態,並迅速回滿血。但在錘明教最為變態的保命技能,還是120級時候的【烈焰滔天】,距離敵人越遠,就越難被敵人攻擊到。本身作為一種遠程門派方向,還不讓人家遠攻,簡直就是遠攻門派方向的極品。而在100級的時候,還有一個叫做【魂魄飛揚】的主動輔助技能,可以極大地降低敵人的攻擊效果。進一步提升了生存能力。
此外,這個門派方向還有一個主動輔助技能,叫做【困虎雲嘯】,是一個戰場衝鋒的技能,在30級的時候就能夠學到,衝鋒之後能夠造成大面積受傷的效果。
對於錘明教,用八個字可以概括,保命強悍,攻擊強悍。所以錘明教基本上沒有什麼辦法可以克制,在戰陣上幾乎是無敵的存在。但遊戲不可能造成一個無敵的門派,所以對於錘明教,還是有一個門派方向可以進行克制的,尤其是在【烈焰滔天】技能沒有學到之前。這個門派方向就是刀少林。刀少林對刀五毒、袖箭唐門、錘明教這些毒攻騎兵最大的威脅,就是反彈毒攻的傷害,你的攻擊力越強,對自身的反彈就越厲害。同時刀少林也是遠程的騎兵,可以發動遠程攻擊。更加重要的是,在五行生剋上面,刀少林屬於金行,而三個毒攻門派方向屬於木行,被刀少林完克。錘明教的馭馬術也只是提升五行抗性,而刀少林卻是普通攻擊。
除了刀少林之外,棍少林、槍天王、錘天王也都是毒攻門派方向的剋星。不過這三個門派方向都是步兵,在面對騎兵的時候是有一定的局限的。尤其是在追逃戰中,遠遠沒有刀少林好用。
儘管刀少林可以克制三個毒攻門派方向,但少林派本身只能有男玩家加入,而且少林是一個和尚派,一般玩家都很少參加。除非各個幫派刻意進行培訓,選擇這個門派方向的玩家是比較少的。所以三個毒攻門派方向還是比較吃香的。
不過當前大家的等級集中在30級,無論是刀少林還是錘明教,都還在發展初期,還沒有後期那麼強橫。而刀五毒也只是【無形蠱】比較牛,錘明教則是衝鋒技能比較牛,袖箭唐門有比較強悍的移動技能,可以瞬間快速移動。刀少林現在還主要是血牛型的。但儘管如此,這四個門派方向都比較重要,三個毒攻門派方向,依舊可以作為戰場衝鋒的主力,刀少林則可以用來克制這三個門派方向。
28.6萬玩家中,其實三個毒攻門派方向的玩家還是比較多的。這是因為這三個門派方向的牛逼,從劍俠世界第一次零啟動時代就早已盡人皆知。數百年來,三種毒攻騎兵一直是玩家的最愛,人人都想用這三個門派的技能在戰場上殺出一片天地。所以這近30萬玩家,三個毒攻門派方向的玩家便有10萬。這其中,刀五毒又擁有五萬玩家,錘明教三萬,袖箭唐門兩萬。而在三萬門派玩家中間,這個比例還要更高一些,三大毒門的騎兵就佔了兩萬。其中,刀五毒一萬,錘明教六千,袖箭唐門四千,跟總的比例差不多。而刀少林的數量就相對寒磣一些了。幫派中還好說,剩下一萬玩家中間,刀少林倒佔了五千。而在幫派之外,刀少林玩家總數,也才只有五千。所以目前我軍的毒攻騎兵,一共達到12萬;普攻騎兵,則就只有一萬了。
除了這四種騎兵之外,還有另外兩種騎兵。一種是輔助峨眉,還有一種是戰天忍。輔助峨眉的攻擊力不怎麼樣,但輔助技能非常強悍。另外,在剛開始的時候,輔助峨眉的攻擊力並不差勁,30級這個階段正好。因為輔助峨眉是騎兵,所以目前五萬峨眉mm中,倒有四萬都是輔助峨眉。戰天忍在30級的招牌技能就是那個曾經在怒江邊上把我拖回來的【歡迎追魂槍】,是非常牛逼的輔助技能,對於遠程目標非常有用。同時,戰天忍五行屬火,正好可以克制金行的刀少林。作為三大毒攻門派方向的輔助,戰天忍的數量也可以決定戰爭的結果。所以戰天忍的數量也達到了一萬。如此一來,我軍的騎兵總數就達到了17萬,剩下11.6萬為步兵。而掌峨眉又佔去了一萬,其他步兵加起來大約為十萬以上。
50級之前,步兵其實都差不多,所以對於整個戰場來說,步兵的決定意義不大。主要還是要依靠騎兵來打仗。而以目前的戰場等級來說,威脅最大的騎兵還是刀五毒,因為這個門派方向擁有【無形蠱】這個群攻技能,雖然攻擊力不高,但對所有的玩家都是一個威脅。好在無形蠱每隔半秒攻擊一次,每一次只能同時攻擊四個目標,所以在雙方人數相等的情況下,只要扛得住無形蠱四次攻擊,基本上就能夠立於不敗之地。當然,前提是回血能夠跟得上。在這種情況之下,無形蠱的攻擊還不如小旋風擊,若干玩家一起使用小旋風擊,絕對比無形蠱更快。但小旋風擊以及自由攻擊必須在戰場擺的開的情況下,如果戰場太密了,還不如無形蠱好用。畢竟無形蠱可以穿透攻擊。
由於是攻防戰,所以雙方依舊要分配攻擊和防禦的兵力。我軍的目的是防守,對方的兵力又多,當然要把80%的兵力用於防守。這意味著一開始我軍需要將20%的兵力擺到對方腹地,包括這批兵力中的高端兵力。其中,npc大將一名、副將4名、統領20名、校尉100名,npc兵力2000人;玩家臨時大將一人,臨時督將12人,臨時副將120人,臨時統領600人,臨時校尉3000人,其他玩家六萬。對此我有兩個選擇,一個是把主力放在後面,一個是把主力放在前面。放在後面可以確保後方不失,放在前面則有可能率先攻破對方的大營。畢竟前方需要對付的敵軍更少,而敵軍需要對付的我軍更多。
最終我權衡再三,還是決定把主力放在前面。對方為了迅速進攻我方的大營,一定會把主要的兵力都擺放在前線,這樣我軍後方的壓力雖然大,前方卻可以迅速取得戰果。如果敵軍把主力放在後方防守,那我軍就可以趁機快速消滅後方的敵軍,然後步步為營,所有後方兵力全部推進到前線,展開全面的進攻。岳珂、牛皋等人,先留在大營。如果大營那邊壓力輕,就可以跟著大部隊一起殺過來。大營的壓力如果太重,就不需要來了,保護大營就可以了。
既然決定主力要擺在前面,那麼最精銳的六萬兵力就要帶出去了。這中間包括兩萬刀五毒,兩萬輔助峨眉,1000刀翠煙,5000錘明教,5000袖箭唐門,5000刀少林,4000戰天忍,全騎兵的陣容,而且全部都是幫派中人。尤其是1000刀翠煙,雪隱幫的全部被帶了出來。
而留在後方的兵力,則以三萬刀五毒打頭,6000戰天忍夾在中間。如果對方的刀少林出來,就用戰天忍出去打。刀少林不出來,刀五毒就頂在前面。如果對方的三大毒攻門派方向不出來,我軍的步兵就上去自由攻擊。三大毒攻門派方向出來,步兵就暫時先退後,暫避其鋒。我軍有著後方的大營為依托,又有強大的臨時軍官坐鎮,還有一些正式軍官,根本就不怕對方來打。同時,還有輔助峨眉和掌峨眉在身後進行治療,更加有備無患。
戰鬥開始,跟我預料的一樣,敵軍果然把主要兵力投入了前方,也就是我軍後方。但跟我一起的前方我軍也並不輕鬆,因為對面同樣有著對方的十萬大軍,跟我軍的六萬大軍相比,數量上還佔了優勢。就連雙方的尖刀兵力,也擁有大致的比例。不過,對方臨時元帥為了盡快攻破我軍大營,將全部的主力都帶到了前線,後方留守這些兵力就有些參差不齊了。不僅臨時軍官的總戰力無法跟我軍相比,沒有軍職的玩家,更是實力非常低,很多人都跟菜鳥差不多。
反觀我軍,雖然人數較少,但其中一半的兵力,都是在上一次攻村戰和守村戰磨練過的,其中絕大部分都是當時的精銳。前線擁有軍職的玩家,超過兩萬。不但所有玩家都是以正式軍職作戰,很多玩家的正式軍職還高過了臨時軍職。高端兵力上,我軍就比對方更勝一籌。其他兵力就更加不用說了。
不過對方雖然兵力不強,但一開始還是比較有章法的,同樣把三大毒攻門派方向擺在了最前線。既然如此,那我也就老實不客氣,以5000人的刀少林打頭,兩萬刀五毒隨後,依舊夾雜著戰天忍壓陣,輔助峨眉按照我的命令列好陣,既可以隨時加血,又方便後面的跟上去。1000刀翠煙則悄悄隱藏著,等著我發出襲擊的指令。為了不打草驚蛇,我暫時拖在隊伍的尾巴上沒有上去,對方的十萬大軍還沒有搞定,現在出去就是擺明要對方回防。
以刀少林打頭的戰法,把對方打了一個措手不及。儘管刀少林的威力在30級這個坎上還不能發揮出來,但刀少林的攻擊打得對方卻很痛。漫長的戰線上,原本威風八面的刀五毒,忽然全部沒有了脾氣,被刀五毒克得很痛很痛。眼看被克,對方也不得不改換戰法了,緊急調出了一些戰天忍、魔天忍、掌丐幫、棍丐幫的玩家出來修理刀少林。而這時候刀少林已經按照我的命令,暫時退回後方,輔助峨眉一直跟在刀少林後方,在刀五毒的攻擊範圍之外加血,這時候跟刀五毒也一起攻了出去。
峨眉mm雖然向來攻擊力低,但那是在高等級之後,此刻的峨眉mm則成了四個火系門派方向的絕對剋星。峨眉mm夾雜在刀五毒的陣型之中,10級技能【佛音戰意】雖然是一個單攻技能,但這種單攻技能是可以穿透攻擊的。四大火系門派方向的敵人將隊伍排得比較緊密,目的是為了集火攻擊,但現在卻成了峨眉mm穿透攻擊的受害者。原本的單攻技能,被生生地變成了群攻技能,彷彿高高的滅火水龍大面積噴了過來。與此同時,我軍的刀五毒的無形蠱也在發揮作用,還伴隨著刀五毒的技能攻擊。被峨眉mm這種克制自己的門派方向和刀五毒這種戰場巨無霸同時攻擊,可以想像有多疼。我軍就像推土機一般,一直推著對方的火系門派方向玩家走。
對方的火系門派方向玩家不是沒有想到要逃,但隊形實在太密了,又是步兵對騎兵,你想逃到哪裡。等到後隊見勢不妙鑽進刀五毒後面去的時候,已經掛掉了一大半。而前方我軍在掛掉全部沒有跑掉的火系門派方向的敵軍玩家之後,也將戰線再次推進到對方三大毒攻門派方向陣前。這時候刀少林去而復返,再次向對方發起了攻擊。這時候我也得到消息,由於對方將兵力分散在三個方向進行防禦,正面的敵軍其實只有四萬。也就是說,我軍比敵軍反而要多出一半。這意味著我軍能夠比較快地突破敵軍正面,進入對方大營。
對方的三大毒攻門派方向的騎兵在刀五毒的強橫攻擊之下,一觸即潰。跟四大火系門派方向一樣,見機不對,後面的先已經跑了,等著到後方休整之後再戰。而在對方軍中,三大毒攻門派方向其實佔據了一大半的兵力。他們一退,再加上火系門派方向也逃了,剩下的就都是雜牌的步兵了。在我軍的騎兵面前,這些不設防的步兵,包括刀翠煙在內,已經沒有任何生的希望。因為刀五毒的鐵蹄緊跟在刀少林之後,集群的刀五毒在快速衝擊之中,正是無形蠱充分發揮的時候,你再牛的血條,被無形蠱反覆攻擊,再加上技能的攻擊,還不被搞定才怪。這期間,甚至我軍的刀翠煙都悄悄潛入對方陣中,搞定了大量的峨眉mm。
不過敵軍的逃跑,也給了對方集結在第二道防線的機會。一邊跑,一邊有人掛掉,慢慢在大營距離剛剛交戰處三分之一的位置,再次會合了第二道防線。而既然對方已經暫時穩住了陣腳,我也就不忙著搞定對方玩家了,目前最關鍵的,還是先把對方的大將打出來殺掉,然後再打元帥。目前在我軍正面突破的路上,就有著三個出大將的地方,其中兩個已經被我軍攻陷,可以先打掉兩個大將了。我一聲令下,一萬刀五毒和所有的袖箭唐門、錘明教全部衝過去打npc,其他人則在原地設防,隨時準備抗擊敵軍的干擾。
果然對方不甘心大將就這樣被打掉,不得不再次派出兵力前來作戰。這一次對方也學乖了,不再單獨以刀五毒作戰,而是在刀五毒中間夾雜著除了土系之外的雜牌兵力,一起衝了過來。
我要的就是這個效果,刀五毒和刀少林都是遠程攻擊,輔助峨眉也是。派上輔助峨眉的目的,是搞定對方的魔天忍。魔天忍是陣地戰的一個不安定因素,持續攻擊是吃不消的。當然,有了後方尚未參戰的輔助峨眉加血,持續攻擊也沒有什麼。但畢竟對於我軍是一個威脅。而輔助峨眉把對方的魔天忍打掉之後,這個不安定因素也就暫時消失了。至於對方的土系兵力,可以直接忽略不計,有刀五毒衝在前面,土系兵力很難衝破刀五毒無形蠱的防線,一上來絕對死得很慘。轉眼間,對方的陣線又是慘不忍睹。不過對方前面掛掉,後面就立刻接上,尚在戰鬥的倒還沒有發現不對頭。
轉眼之間,對方的三大毒攻門派方向的玩家都被我軍的刀少林掛掉,整個敵軍的戰線再次變成了不設防。我一聲令下,大軍再次向前突進,敵軍的陣線再次崩潰,被我軍一路向前推進。一路上不時有掛掉的玩家試圖到前線來補強戰線,但一例在碰到我軍之後再次被殺了回去。大軍一直推進到對方的大營,對方的防線才再次成型。而在我軍強悍的攻擊之下,營門前的防線也很快被撕掉一個口子,越來越多的我軍衝進了營門。轉眼間,雙方的戰場就換到了大營中。
混戰五分鐘之後,我方的兵力已經將中路的三個大將全部打掉,同樣攻進了營門。我沒有命令封鎖後營,而是留出了足夠對方出營的通道,這樣一來,只要敵軍出營,立刻就會受到我軍的狂轟濫炸。對方的後方兵力一出後營,立刻就受到我軍的圍攻。這時候只需要留下20%的兵力,已經足以把對方的大營控制住了。所以剩下的兵力兵分兩路,繼續殺向了對方另外兩個大將刷新的地點。
不過這時候,我軍也受到了雙重的考驗。第一個考驗就是,在另外兩條路上,對方防守的大軍接到消息已經回撤,團團圍住了大將和副將的刷出點。另外一個考驗,則是敵軍攻擊我軍大營的主力,在遇到我軍後方的頑強抵抗之後,也不斷有人掛回來。而這些掛回來的人,都是對方的尖刀兵力。所以這些尖刀兵力一出後營,長長的血條頓時緩解了後營的壓力。
這讓我不得不親自坐鎮大營。而我給出的辦法就是,給這些敵人讓開一條路,讓他跑。現在他們更希望殺到前線,而不是在大營被圍毆。