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第六卷 風雨飄搖 第十三章 呤夜(二) 文 / 狼籍

    更新時間:2013-02-27

    「叮」,棍子敲到某種堅硬之物發出清脆音響,在黑夜中顯得格外刺耳,赤坦旦沒有因為這個聲音的出現而停止動作,反而因為發出了聲響,整個人更快迅捷的順著棍子敲擊的方向撲去;讓赤坦旦奇怪的是,明明是在沼澤底下,怎麼棍子敲中時,聲音會如此清脆,而不是悶響,又或者,直接就沒有聲響,要知道,那東西是在沼澤底下的。

    做為一個仇人遍佈五湖四海的牛擦男人,赤坦旦很清楚在沼澤底下,卻能發出如此清脆聲響,意味著他此處所站位置邊上的沼澤,其底下是空的;正確的說,這是個人造出來的偽沼澤,而不是真正的沼澤。

    手伸入偽沼澤中,在泥水淹及手肘處時,赤坦旦的右手就摸到那物件,手掌觸及到那物件時感到到粗糙,還有沼澤污水的冰涼;「籠子?」在稍稍摸了一下後,赤坦旦就判斷出這是根鐵桿,而與此根鐵桿相隔一指寬的地方,就是另一根鐵桿,一整排的鐵桿下則是一塊鐵板,這也是為什麼籠子上方有積水的原因。

    「莫非是條暗道?」赤坦旦猜測道,這個猜測讓他有些小興奮,若真是暗道的話,他就能潛進六擊角城堡中;不過,他很快就否定這個猜測,因為驚天霸的山匪六擊角城堡,是被系統由遙遠的東周某地遷移而來的,做為費嬌的「俠客恩仇」任務,等這個任務完,這個座城堡無論是完好還是破損,都會遷回原地。

    即是任務所需,那麼六擊角城堡就不可能,在短時間挖出一條近千米的暗道通到沼澤,那這裡出現一個藏在沼澤下的籠子,搞不好就是另一段俠客恩仇任務;「尼瑪,不會又是我的俠客恩仇任務吧?」赤坦旦有些鬱悶的嘀咕道,嘀咕歸嘀咕,手下的活動可不慢。

    測出那籠子的堅固以及深度,赤坦旦直接就踏進沼澤中,籠子上方以鋼板鋪成,積水並不深,只是沒及到赤坦旦的小腿處;踩著鋼板走了一圈,測出這個籠子是正方形,長寬各三米左右,至於高度就無法測出來。

    鋼板中間部位有個鐵環,赤坦旦離開沼澤,回到之前探出來的草地上,伸手抓向那鐵環,發現根本就夠不著;但這難不倒彪悍拉轟的皇帝陛下,只見他得意的乾笑一聲,從儲物道具中到出一個三角鐵架,再取出一個滑輪以及繩索,鉤爪。

    將在角架固定好,再把鉤爪鎖到那籠子上方的鐵環中,赤坦旦稍稍一用力,就能夠感覺到那沼澤底的籠子似乎有所鬆動;幾次力量測試後,赤坦旦掌握最佳的力度,利用滑輪將那鐵籠子慢慢的從沼澤底部拉了上來。

    「嘩」,籠子上方的積水順著籠子四周滑落,等高約五米的籠子全部離開沼澤表層後,赤坦旦將繩子綁住,然後輕輕的將籠子推到堅實的草地上方,再一刀割除斷綁住的繩子,籠子就垂直落在草地上,發出輕微的聲響。

    四四方方的籠子被鐵板封閉,赤坦旦在四個方向敲了敲,發現聲響都是一樣的,然後,他看到鐵門與一種複雜的銅鎖;一掌拍向那銅鎖,銅鎖發出「光光」的聲響,卻沒有應掌斷裂而落,這讓赤坦旦很鬱悶,他可沒有學「鎖匠」的手藝。

    發現自己耽擱的時間有些長,赤坦旦想了想後,重新將這鐵籠子放回到原來的地方,然後又去別的地方瓢來污水,讓籠子恢復原來的樣子;收拾一下道具,赤坦旦繼續象盲人一樣,敲敲點點的探路,終於花了近半個小時,走過那千米的沼澤地帶,接近到六擊角城堡的西牆位置。

    這位置原本應該有其餘五名俠客的,但赤坦旦之前耽擱的時間有些長,等他到達時,卻是沒有看到其餘俠客的存在,而六擊角城堡內也沒有打鬥的聲響;「這是潛進去了隱藏起來?還是潛進去後,快速的離開這座城堡?」赤坦旦無法做出判斷。

    他沒有急著利用道具爬上城牆,而是沿著西牆根慢慢的走,城牆有三十米高,俠客無法利用輕功飛上去,只能採用象攀巖那樣的道具爬上去,那麼,俠客們若是真的成功潛進去,西牆面上就會留下道具的痕跡,若是有誰不耐煩或是粗心的話,也會有道具直接留在牆上。

    受黑夜的影響,赤坦旦的視線無法看得更遠更高,而俠客躍起來的話,高度在三米與十米之間浮動,這跟俠客的修為、輕功品階有所關係;費嬌等人都是大唐傳人,而且都是很厲害的大唐傳人,所以,輕功最差也是地品,那第一步起躍的話,肯定是五米以上。

    因此,赤坦旦在沿著西牆根走的時候,一面注意地面的腳印,一面時不時躍騰而起,滯留空中的時間同樣有長有短,拜貪花九步的厲害之功,赤坦旦的滯空時間近30秒,這讓他有足夠的時間,細細觀察牆面上是否有痕跡。

    一共五處的痕跡都被赤坦旦找出來,牆面上留下的痕跡其實是蠻多的,這座城堡建起來的時間也不短,而驚天霸這個山匪頭子也是個蠻橫之人,其城堡肯定遭過很多對手的攻擊;赤坦旦能夠在如此短的時間內,在牆上新舊痕跡中,找出屬於費嬌等五人的道具使用痕跡,這不得不感歎閱歷果然很重要,只要是見多識廣,很多東西都可以在短時間內完成。

    即是己確定費嬌、想賤何太急、今日不淫詩、強擼灰煙滅及月之無機五人都己潛入六擊角城堡中,赤坦旦自然也不再耽擱,取出牆釘與鐵錘,騰躍則起,利用滯空時間,飛快的將釘子打入牆體,然後放上木板。

    如此,就有了可借力的地方,依此種方法,只需要二至三個的借力點,就可以翻上城頭;一翻上城頭,赤坦旦就直接趴在地上,待發現沒有什麼危險後,他也沒有立即起身,而是雙手在地上亂摸,又四周看了看,確定此處並沒有打鬥的痕跡。

    「奇怪了。」

    赤坦旦奇怪的是俠客們成功潛進來,若是沒有被驚天霸山匪組織發現,就需要潛入另一座城門;而運氣好的話,無驚無險的潛到另一座城門,那是不可能再採用翻/牆而出的辦法,驚天霸此人也是老山匪,不可能只守著一面城門,所以,俠客們要出去,肯定要打開城門弄出動靜。

    「莫非躲起來等我?不對,之前己是商議好,這是費嬌的俠客恩仇任務,只要費嬌成功破掉這個任務,那麼,驚天霸就屬於失敗的一方,系統會直接將驚天霸與他的手下,以及這座城堡,重新遷回原地,所以,就算我沒有潛進來,最後也可以安全的走過來。」

    在地上扭著屁股爬到另一側的城垛邊,赤坦旦探出頭朝下望去,六擊角城堡內部並不寬敞,除了一條八米寬連接兩個城門的堡道外,其餘的都是建築;建築都是緊緊相連的,這就使得潛入的人,無法利用小巷之類的躲藏起來,當然,若是城堡被攻破,驚天霸也無法進行巷戰。

    六擊角城堡重點就是要防守內部,所以,驚天霸如此佈置內部建築也是沒有錯的;赤坦旦看了半天,發現城堡內實在安靜的太過詭異,這讓他不敢有所動作。半蹲著身子,沿著牆垛朝前移動,此處並沒有防守人員,但赤坦旦也不敢大意,他知道驚天霸不可能一個防守人員也沒有安排的。

    果然,他接近到城梯(即由城內上城頭的階梯)道時,看到兩個俠客盤腿坐在地上,一邊喝酒一邊聊天;俠客喝酒也是會醉的,而酒量與俠客的修為有關係,也跟酒的度數有關係。這兩個俠客喝得都是度數接近於0的粉酒,憑他們乙字號巔峰的修為,就算喝個幾千壺也不會醉。

    赤坦旦從儲物道具中取出一件道具,「審問令,道具,當它發出溫意時,代表可以使用,使用它,可以讓被俘虜的俠客交待問題;被俘虜的俠客不會交待所有的問題,只會交待某個時間段的問題,所以,使用此道具者一定要注意詢問的要點。」

    審問令的成功率只有10%,這代表著就算它能夠產生審問的作用,被審問的俠客也有機率說出假情報,而審問令的效果持續時間只有10秒;這10秒包括審問者提出問題的時間,但不包括被審者回答問題的時間,也就是說,10秒完全就是審問者提問題的時間,若是審問者提出的問題太長,超過10秒時間,那麼,很對不起,審問令會失效。

    赤坦旦拿出審問令時就感到一股溫意在掌心,這說明審問令可以使用,但他沒有立即撲出去俘虜兩個俠客,而是在腦中細細思索著自己要提的問題。問題肯定字數不能太多,否則就會超過十秒,而問題也不能模糊不清,否則,被俘虜的俠客就可能答非所問。

    審問令能夠使用的前提就是修為的完全差距,那兩個俠客是乙字號巔峰修為,赤坦旦是甲字號五級壁壘,系統不需要測算也能得出這兩個俠客,會被赤坦旦直接秒殺的下場,所以,赤坦旦要俘虜這兩個俠客,是輕而易舉的事情。

    只是俠客們之間的打鬥,不同於俠客跟npc打,npc打不過會喊投降,俠客也會可以利用武功把npc俘虜;但俠客不同,俠客打起來就是不死不休,而就算赤坦旦手底下收力,俠客被打得負重傷,只是負重傷就會陷入暈迷,還需要赤坦旦去治療後,把對方綁起來才算是俘虜了對方。

    因此,使用審問令倒是可以省很多事情,只是如果實力相差不大的話,審問令就無法俘虜對方,這需要用到另一個配套道具——俘虜令。遊戲內各式各樣的道具實在太多,赤坦旦對這些道具研究是頗深的,也難怪天下俠客會說他明明修為很高,卻老喜歡利用道具行走天下,實在不是高手的風範。
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