經過幾場戰鬥的測試,王小白髮現不僅可以同時攻擊,而且依靠鼠標的快速操作,還可以同時行動。
不過,這個搖桿是來幹什麼的?王小白看著按鈕上方的搖桿,有點躍躍欲試。
讓吸血鬼王在原地和兩隊矮人肉搏,王小白將手放在了第四隊按鈕上方的搖桿上面,往上移了移,骷髏也往上走了一步,嗯?可以移動,王小白繼續上下左右的控制著,感覺骷髏就和牽線木偶一般,隨著自己的動作開始動了起來,攻擊,王小白看著按鈕,同時向上推動搖桿,骷髏馬上向上一步,砍了一刀,王小白有些失望,難道不是邊砍邊移動麼?
如果是移動的話,不如用鼠標呢,還方便好多,王小白心中想到,不禁感覺有些無趣,鬆開了手,不小心碰了第五個代表第五隊也就是吸血鬼王的搖桿之上,屏幕之上出現的一幕讓王小白詫異萬分,尼瑪,這麼搞變態了啊。
只見屏幕之中的兩隊矮人整齊的舉起木錘,正要砸在吸血鬼王的身上,可是吸血鬼王被王小白控制著上移了一步,堪堪躲過了矮人的木錘。兩隊矮人大怒,追了上來繼續攻擊。
還能躲避攻擊?王小白腦袋有點不夠用了,那不是說,只要操作的好,農民也可以挑翻聖龍?他有點陷入歇斯裡地的狀態,有些恐慌,又有些忐忑。
其實王小白的四維有些誤差,每一個兵種的移動速度和攻擊速度都和之前兵種的速度屬性有關,如果一個農民和一條聖龍的話,聖龍攻擊那一刻,以農民的移動速度,是完全沒有機會躲避攻擊,而且以農民的低屬性,他攻擊一下那長達將近4秒的停頓時間,足夠聖龍將他虐殺一百遍了。
戰鬥結束之後,王小白有些迫不及待的想試試自己的新發現,英雄移動一段距離,被地圖上的一隊矮人再次拉入戰鬥空間。
進入戰鬥的時候,王小白並沒有急著控制兵種前進,而是吸血鬼王在前骷髏在後的等待著。
矮人前進的速度很慢,王小白實在忍耐不住,兩隻手操控著搖桿控制兩個隊伍往前走去,速度的差距頓時體現了出來,原本距離一格的骷髏和吸血鬼王,在走到快中場的時候,已經達到了兩格,看來操作必然會受到兵種屬性的限制,王小白心中想到。
矮人靠近吸血鬼王,舉起木錘的一瞬間,王小白向上撥動搖桿,鬼王向上一步躲過了攻擊,然後王小白等到矮人剛邁步近身的時候,飛快的拍下按鈕,吸血鬼王攻擊,搖桿往上,在矮人木錘及身的時候,吸血鬼王躲了過去,成了,王小白心中大喜,這樣的話,就算沒有吸血特性,自己的吸血鬼王也能做到無損。
吸血鬼王的攻擊間隔是兩秒,攻擊一次之後,必須等到兩秒才能再次拍下按鈕攻擊,趁這個空擋,王小白將骷髏拉了過來,跑到矮人背後,一刀,矮人被秒殺掉,而旁邊的一隊矮人轉頭開始攻擊骷髏。
看見矮人攻擊,王小白故技重施,想讓骷髏躲避,可惜速度慢了一線,被木錘砸在了身上,觸發反擊,矮人再次倒地。
沒得玩了,戰鬥結束之後,王小白有些遺憾,這些矮人不禁打啊。
王小白這次出門一共帶了30只吸血鬼王,還有所有骷髏,為的是怕有人偷襲自己城鎮,畢竟現在其他人都還沒有上線,如果不留兵在城堡的話,隨便來一個人自己的城鎮可就沒了。而留下大部分的吸血鬼王,就算是自動戰鬥,自己也不用擔心一時半會掛掉,這樣就有充分的反應時間。
看來這種新式操作得花很多時間去練啊,但是這些怪物都不怎麼抗揍,而如果只用吸血鬼王的話,每個兵種的屬性又不一樣,自己如何才能將骷髏使用的得心應手。
就在王小白沉思的時候,耳邊響起咚的一聲,轉頭看去,才發現賀旭站在窗戶外面,伸著腦袋正看著屏幕,一不小心撞上了窗戶。
這傢伙,王小白打開側門,走了出去。
「小白,我看論壇上好多使用遊戲倉的人說不怎麼方便?但是看你玩的還挺順溜的嘛?」賀旭一邊瞅著遊戲倉的屏幕,一邊說道,剛才王小白的操作他可是全看見了,哪想論壇上那些傢伙說的還不如鼠標加鍵盤。
「剛開始用的話不知道具體作用很憋屈的。」王小白想起最開始自己連槍兵都攻擊不到的尷尬,有點忍不住笑了起來。
「小白,我看你剛才能躲攻擊?」賀旭問道。
「嗯,兵種速度和操作兩方面結合,可以做到這個噢,你也看到了,骷髏速度慢,我都沒躲過去。」王小白頗為遺憾,「要是有地方可以練一練又沒有兵力損失就好了。」
「可以呀,你去剛開放的那個強者塔樓試試?」賀旭出聲說著。
「強者塔樓?什麼玩意兒?」王小白訝異了,簡直有點懷疑自己聽錯了,怎麼今天好多事情自己都不知道。
「中午更新新出來的內容,你那會還在睡覺呢。」賀旭說著,讓王小白欣慰了不少,「我開始還跑進去玩了,就是控制英雄進去殺怪,不過沒有經驗那些獎勵,不過看說明每過十層都有獎勵的。」
「嗯?那我先去看看。」王小白說著,又鑽進了遊戲倉。
進去之後,王小白有點抓瞎了,從哪進啊?不得已先打開官網,在新增內容那一塊找到了關於「強者塔樓」的資料。
這裡是強者的天堂,英雄的搖籃,幾個大字出現在最上面,看的王小白心中一陣翻騰,哪個男兒不熱血,這樣一宣傳,不知道會有多少人會湧進這個「強者塔樓」呢。
細細的看著資料,整個強者塔樓有200層,以戰鬥為主,偶爾會出現解謎等趣味內容,前100層沖關獎勵有資源、寶物、英雄四維、魔法卷軸、兵種晉階材料······
進入的時候英雄所帶兵力默認為當時玩家的所有兵力,包括英雄身上以及城鎮兵力,如有需要可以酌情減少。
進入方法是在系統選單的挑戰選項,進入戰鬥之後英雄消失在原地,當玩家處於部分禁止傳送的特殊場景不允許進入挑戰。
每十層為一個階段,通過十層的玩家可以抽取一次獎勵,在系統限定的範圍內隨即抽取,具體通過的塔樓層數會相應顯示在英雄的具體資料中,玩家自行設置是否對他人可見。
公會與傭兵團增加塔樓積分欄,為全體成員闖關積分總合,層數越高積分越高。同時官網實時更新公會與傭兵團積分排名,每個季度前三名的公會和傭兵團都將獲得強者公會和強者傭兵團的稱號獎勵。