四轉算是一個真正的分水嶺。
前面三轉的副本雖然難,但是只要有一定的技術就可以通過。
但是四轉不同,是玩家之間的對抗。考驗的不僅僅是技術,還有運氣、對於環境因素的把握等等。正是因為失敗懲罰之大,所以每一個過四轉的玩家都卯足了勁,不肯放鬆。
當然也有例外。
在前世的時候,就有不少工作室喜歡接這樣的活。
某個有錢的金主會讓工作室來幫忙過四轉副本,而金主會和工作室的成員們一起申請副本,到時候隨即分配。如果運氣好的話,工作室的成員們絕大部分都會被分配在一個副本,到時候聯合起來,除掉其他晉陞的玩家,然後再自動放棄,讓金主成功晉陞。
因為四轉才剛剛開始,所以工作室這方面的業務也還沒有展開。
但是並不意味著過副本就容易。
如果某一個副本中,來自同一個公會玩家較多的話,這對於副本中其他的玩家都相當的不利。
四轉副本每天只接受一千個玩家的申請,也就是說,每天只有十個玩家能夠過四轉。和沈奕這一波的玩家們大多都來自於聖殿和霸氣宏圖……雖然血統早已經考慮到了這樣的問題,所有在四轉副本裡面的玩家——他們的容貌都會經過特別的技術處理,變得不是那麼的清晰。甚至連裝備都看不出來,讓人無法分辨。
但是再嚴格的規則都會有漏洞。
這些玩家在進入副本之後,並沒有在第一時間衝向出現在自己身前的玩家,而是迅速做了一個奇怪的手勢,相互辨認一下,就並排走在了一起。
這一幕沈奕可是看得清清楚楚。
在進入副本的瞬間,沈奕就迅速的躲進了距離自己最近的灌木叢中,一動不動的看著遠處的兩個人。他們只是用手比劃了一下,就迅速的放棄了警戒。因為在副本內禁止聊天……除了魔法師能夠正常吟唱咒語之外,其他的玩家都無法說話,至少對方是聽不見。
所以沈奕根本沒有辦法分辨出對方到底是來自聖殿還是霸氣宏圖。
深深的吸了一口氣,沈奕放下了遮掩自己的灌木叢。
事態比自己當初想像的還要嚴重一些。
自己遇到的三四波玩家都已經用手勢相互辨認出來,然後迅速的集合。最小的那一撥已經超過了十二個人,而最多的也已經達到了三十之眾。副本列表中沒有玩家的暱稱,只有簡單的數量——100。
其實這種情況沈奕早就已經料到……甚至當初輪迴也已經提到了。
「公會裡面現在已經有超過三千人達到了70級,我讓他們和你一起進副本……到時候也好有個照應。」輪迴擔心的說道。「我看了一下排行榜,大部分都是聖殿和霸氣宏圖的人,如果他們在副本裡面聯合的話,你很有可能過不去。」
「名額不夠了!再等,就必須等到第二天了。」沈奕只是拒絕了。
沒有想到當初輪迴的擔心真的出現了,而且更嚴峻。
沈奕一直沒有冒頭,一直再觀察副本裡面的情況。
少數的幾個散人,在遭遇到大部隊的時候,幾乎是頃刻之間就被秒掉了。借此機會,沈奕也看出了對方的裝備好的有些可怕。這是自然,在公會中等級升的如此之快,自然是精英團。而每一個公會,都會把最好的裝備提供給精英團們。
只要等級上去了,各種副本、野圖boss……都會被提前掌握,這些足以能夠收回前期的投資。
四轉的副本地圖比較大。
幾乎蘊含了血統中所有出現過的地形——山地、叢林、沼澤、平原、湖泊……這是方便來自各個種族的玩家,在自己最有利的地形中和玩家戰鬥。但是這些玩家的聯合已經破壞了規則,好幾批人聯合在一起,踏過所有的地形,解決掉一切藏在暗處的對手們。
短短兩個小時,副本中所有的散人就已經被幹掉了——還剩下八十六個人。
這些人已經形成了兩批,一批五十九人,一批二十七人。
能夠活到最後,並不能夠讓玩家能夠成功的晉陞四轉,最重要的還是『手刃數量』。
『手刃數量』是指玩家在副本內掛掉的人數,只有超過十人的情況下才算是合格。如果沒有達到十人的話,就算活到了最後,整個副本也不會有一個人晉陞。看似容易的副本,卻有著殘酷的規則。
在前世中,因為在四轉副本裡面而鬧的分崩公會也不在少數。
存活到最後的玩家都想取得這唯一的一個晉陞名額,但是誰也不願甘做別人的嫁衣,最後導致在公會內拉幫結派分崩別離。
同時這也意味著沈奕不得不出手!
身為精靈,沈奕自然是藏在了森林裡。副本內的時間流逝相當快,白天和黑夜之間的交替最多只有三個小時。這也是為了給各個種族的玩家最平衡的結果……對於沈奕來說,沒有了賢者庇護給自己擋住陽光,太陽下損失30%的全屬性,這可不是一個小數目。
一旦暴露在陽光下,副本裡面任何一個玩家的屬性都有可能超過自己。
這也是沈奕一直沒有走出森林的原因。
按照一個副本24個小時來計算,三小時循環一個自然天,那也就意味著第三個小時到來之後就是黑夜。沈奕的活動時間被限制的相當死,每次出現只有一個小時的時間。
這點時間對於一般的玩家來說或許不會在意,甚至不少副本裡面的玩家甚至不明白為什麼會白天和黑夜循環的是如此之快。甚至副本裡面的天氣也變化的相當快,有時候明明是晴天,眨眼間就變成了陰雨天氣,相當的煩人。
但是對於沈奕這位骨灰級玩家來說,這一切都在自己的計劃之中。
看著腕輪,當指針落下之後,最後一絲餘暉也消失在副本的天空中。沈奕瞇起眼睛,望著突然黑下來的天色還有眼前這一支走來的玩家隊伍。似乎是事先安排好了一般,最大的一股玩家逐一分出幾個血薄的職業,讓他故意行走的偏遠的地方。而後一些刺客悄悄尾隨,等到敵人上鉤之後,在突然出現給予對方致命一擊。
不過想要釣魚的話,要看看有沒有這個份量。
並不是隨便一根魚竿都能夠把鯊魚給拽上來的。
就在沈奕準備動手的時候,情況卻突然出現了變化,因為這只魚餌有人看上了。
是個弓箭手。
這個弓箭手也是個精靈,和沈奕一樣,藏在了灌木中。夜色正好能夠掩藏住他的身形,如果不是沈奕的夜視,真還未必能夠發現他。迅速的使用了輕身,沈奕貼著樹林疾馳而過。
趁著誘餌還沒有靠近,沈奕準備吃掉這個閒散玩家。
很顯然,對方也發現了沈奕。
兩人幾乎是齊齊一個受身,躲避了相互之間射來的弓箭。
沈奕的弩箭就算再快,也沒有弓箭手的箭術快。暗影一次性五箭,而對方也同樣是一次性五箭射來。這叫連珠箭,是弓箭手的基本技能,每一轉能夠增加一支,前世曾經有弓箭手在五轉的時候就能夠九箭齊出,傷害相當的客觀。
兩人都不約而同的避免了使用附帶聲效、炫彩的技能,因為在黑暗中,這種技能反倒會把敵人給引過來。
想要吃掉誘餌,必須先掛掉對方。
沈奕一個急速前進,迅速貼近弓箭手。和弓箭手戰鬥,要是拉遠距離,最終的情況就是被對方給活活耗死。而對方也從沈奕手中使用的弩箭迅速的分辨出來,沈奕並不是正宗的弓箭手,比起攻速來說,甚至沒有弓箭手更高。
而弓箭手也有防止敵人靠近的手段。
對方察覺到了沈奕的意圖,雙手一擺,直接握起了弓身,對著身前就劈了過去。
「好手段!」沈奕當下一驚,連忙受身滾開。
這叫預判性進攻。
屬於玩家在高端意識情況下才能夠做出來,一般通常憑借經驗來猜想對方下一步如何行動,然後再做出反應。而這位弓箭手也正是如此,通過經驗判斷出沈奕何時能夠接近身邊,然後再做出相應的反應。
要是沈奕不受身躲開,自然會被『弓反』這一技能給砸中,不但會被擊退,同時還會持續一秒鐘的移動減速效果。
減速效果雖然短,但如果對手是一名弓箭手來說的話,那麼就相當的致命了。
沈奕憑借受身迅速的到了弓箭手的身後,同時反身一個腳拌伸出,想要破壞弓箭手的平衡。並與此同時揮起手中的凱撒火焰……能夠以散人的身份進入四轉副本的玩家可不是菜鳥,實力自然不可小覷。
早在沈奕受身的時候,對方就已經已經一記跳躍,迅速的拉開距離。並且轉身又是一記漂亮的五連珠射來,雖然弓箭目標散亂,但是無一例外不是阻止沈奕前進的妙招。要是沈奕不顧一切的向前衝的話,一旦中了一箭,就會立馬進入僵硬狀態,反倒是會被接下來的攻擊給淹沒。
沈奕一記漂亮的圓舞,凱撒火焰在身前掄過一個圓,逕直將身前的弓箭給打落在地。
一時間叮叮噹噹的響聲,沈奕身上只冒出了十幾點的強制傷害。
這邊激鬥正酣,而遠處的誘餌卻已經不甘寂寞,正急速向這邊趕來。