血族子爵大笑一聲,肋下的蝠翅陡然展開,卻是迎面飛起。
沈奕心中一驚,暗暗咬牙切齒。
他壓根沒有想到這個boss根本就不和自己硬拚,而是選擇了逃跑。血族的速度極快,在這個宮殿內或許還能夠壓制住他,可若一旦出了宮殿,外面可就是廣闊的平原。
到時候再想抓住他,難度可想而知。
當下心中一驚,也顧不著隱藏身份,迅速從背包裡掏出了暗影。暗影一記五連環的射擊正中血族子爵的翅膀,讓他失了平衡。直到這時眾人才反應過來,攻擊紛紛招呼了上去。
這血族子爵也不想著和沈奕幾人拚鬥,只顧著逃跑。
沈奕把他射下之後,直接擋在了宮殿門口,讓他沒法逃脫。無奈之下,血族子爵這才和幾人死磕了起來。不過一開始逃跑時被幾人打掉了不少的生命值,現在反抗倒是稍微遲了不少。
遭到幾人集火,卻是把它給秒掉了。
血族子爵爆出來的東西卻是不差,都是三轉的裝備。一個護腕、一個輕甲,黃金品質的武器。剛才的死亡器皿也被爆了出來,擱在地上,完全沒有之前大顯神威的氣勢。
「這就是死亡器皿麼?」沈奕深深的吸了一口氣,雙手直接抱起了這只雙耳罐。
死亡器皿:裝納靈魂的器皿,可以召喚死亡骷髏。
雖然備註非常的簡單,但是沈奕卻知道這玩意並不像眾人想像的那樣。
死亡器皿第一次曝光在血統中就引起了一番轟動。
直接毀滅了當時系統主城——暴風城。
足有超過300頭一百級的骷髏攻城,一舉攻破了暴風城的城鎮大廳。不過由於這只是單個玩家的行動,並沒有讓暴風城就此覆滅。饒是如此,但是依舊震動了整個服務器。
無數的人在官網論壇中發帖詢問——這到底是怎麼一回事。
但是官方僅僅只是一句玩家**,不予洩露。
不過還是有知情人曝出了這是死亡器皿,並且公佈了死亡器皿的隱藏屬性。
當玩家的背包裡存放死亡器皿的時候,親手掛掉的玩家或者是野怪、都會使得死亡器皿中裝納下一隻靈魂。每一隻靈魂能夠召喚一具骷髏,並且只是一級。每十隻靈魂能夠融合,讓召喚的骷髏提升一級。
而且死亡器皿一旦放入背包,即刻與玩家鎖定。
死亡即消失,將會出現在另外一個地點。由玩家接取任務之後,才能夠重新擁有。玩家死亡後,屬性歸0。
當這個消息放出之後,所有人都為之震驚了。因為在攻城戰的時候,很明顯那位玩家被暴風城的看守npc給掛掉了。雖然死亡的懲罰相當的大,但是這一足以讓所有人都為之瘋狂的道具還是掀起了一陣搜尋熱。
不過遺憾的是,並沒有人接到類似的任務,死亡器皿也從此消失在所有人的視野中。
根據有人推測,這個得到死亡器皿的玩家很可能一直殺怪殺了整整三年,要不然沒法湊齊三百具滿級的骷髏。要知道,那個時候五轉的玩家才不過百。他當時絕對是無敵的存在!
「這是什麼?」風語見到沈奕握著雙耳罐在發呆不由得問道。
「死亡器皿,能夠吸收靈魂、召喚骷髏的道具!」沈奕裝作隨意的樣子把罐子給遞了過去。「你看看!」
「還是不了,你留著吧。」風語擺了擺手,一副厭惡的表情。「護腕和輕甲我都讓給了她倆,這罐子你留著吧。我看你挺喜歡它的,也不知道你們男人怎麼想的,居然喜歡這種玩意!」
沈奕一陣啞然失笑。
他原本著還在想如何收下這個死亡器皿,卻沒有想到風語居然就這麼看都不看,直接就把死亡器皿給讓給了自己。當下不由得一陣搖頭,男人和女人永遠都是兩個世界的……女人的心思你別猜,猜來猜去也猜不明白。
當下便收進了背包中。
系統提示:死亡器皿已經和您的靈魂綁定,如果死亡,屬性歸0。擊殺npc和玩家可以增加死亡器皿靈魂的數量,不同等級npc和玩家可以積累不同數量的靈魂,並且可以進行靈魂融合,每10只靈魂能夠提升骷髏等級。使用後靈魂消失,需要重新累積。召喚骷髏初始狀態為1級,持續時間為600秒。
目前靈魂數量:0。
目前骷髏等級:1。
原來是這樣的,看完了屬性,沈奕到心中有數了。
戴上死亡器皿之後,倒是不能夠掛了,一旦掛了,到時候這個號就廢了。死亡還是掉1級,但是復活的時候四大屬性都歸0了,這也就意味以後更得小心了。
「怎麼了?」看見沈奕一臉專注的模樣,風語又問了起來。
沈奕倒也不想瞞她,把死亡器皿的屬性和她這麼一說,又著重的強調了死亡懲罰。風語當下也是不住的搖頭歎息,感歎沈奕自從被邪眼暴君的投影給詛咒了之後,這運氣也太差了些。
風語自然不知道這支死亡器皿的厲害之處,如果沈奕不知道前世發生在暴風城的那件事情,他也會認為這玩意不過是個雞肋。但是這件道具卻是一件難得的寶貝……
而且最重要的是,它沒有限定必須要殺多少級的野怪,才能積累靈魂。
不像是有的裝備還限定野怪的等級,相差多少級以下沒有任何作用。不過轉念一想,這倒也是。死亡器皿如果也限制了等級,那麼就直接把一件神器變成了廢物,饒是如此,使用死亡器皿依舊需要一段不短時間的蟄伏期。
不過沈奕還打算試一下,這些靈魂與等級之間到底是怎麼計算的。
任務既然完成,那麼呆下去也沒有什麼意思。幾人當下出了宮殿,正好又遇到一波惡魔潮湧。雖然風語、小宇和回春三人顯得頗為頭疼,但是沈奕卻興奮的很,這下正好拿這些惡魔們來試驗一下死亡器皿。
「我來斷後,你們先回城!」沈奕喊道。
小宇和回春兩人自然應了一聲轉頭就跑,他們幾人只是萍水相逢,沒有什麼交集,為了這一句話掛在這裡當然不值。不過風語就顯得有些為難,當下猶豫的說道:「我來殿後,你先走,你要掛了,這個號就廢了!」
「沒事,我敏捷高,跑的比你們快!」沈奕說道。
風語見沈奕堅持,也不多說什麼,轉頭便走。
沈奕一邊打,一邊後退,正好站在了幽靈塔的射程邊緣。只要往後退一步,就能夠解除自己被惡魔圍攻的局勢。而且這邊周圍還有為數不少的迷霧騎士,等到他們把惡魔打成殘血,然後自己再過去補刀。
迷霧騎士是npc,把惡魔的血打下一半,也不算是作弊。沈奕試了兩次,發現這種方法可行。一時間更是湊到了迷霧騎士的身邊搶起了人頭,雖然能夠收集到靈魂,但是經驗卻只是按照傷血的百分比來加。靈魂雖然長得快,但是經驗卻增加的不多。
很快沈奕就發現了這些野怪和靈魂之間的關係。
迷失之城的惡魔潮湧是從30級一直到70級的惡魔,數量眾多。
這個惡魔有多少級,就會讓死亡器皿裡面增加多少靈魂。40級的野怪就會給死亡器皿增加40只靈魂,不過這只是在普通野怪的情況下。要知道野怪也會被分為普通、精英、頭領、領主……等幾個階級。
舉個例子,如果是40級的普通野怪,那麼只會增加40個靈魂。而如果是40級的精英,那麼就會數量則會翻一倍,變成80只。當如果對方是40級的頭領野怪,那麼則會在40的基礎上翻3倍。同理野怪等級越高,階位越高,那麼靈魂的數量也就越多。
沈奕也想過是不是應該找一些低級的野怪來存靈魂,畢竟這樣太麻煩。
以沈奕現在的攻擊基本上都是一招秒殺那些低等級的野怪。不過轉念一想,還是算了。低等級的野怪都是由刷新點出來的,每個刷新點會在一定時間刷新一定數量的野怪。只有數量存積下來了,到時候殺起來才容易。因為畢竟存積的少,而且還得費工夫滿世界去找,太不划算。
而這裡卻正好是個存積靈魂的地方。
野怪數量多,而且血量不多。再加上有迷霧騎士和幽靈塔的協助攻擊,沈奕完全可以就在這個地方來存積靈魂。僅僅只花了不到半個小時,死亡器皿裡面便有了超過2000多個靈魂。
而且最重要的一點,死亡器皿沒有上限,不管裝納多少靈魂都可以。
如果按照這樣的速度,沈奕一個遊戲天至少可以存積將近五萬隻靈魂。當然,這是不計算體力、精力什麼都不做的情況下。正常的來說,一天一萬隻靈魂那絕對是妥妥的了。不過以沈奕的想法,要麼就不召喚,要召喚就一定要召喚出滿級的死亡骷髏。如果是這樣的話,按照一天一萬隻靈魂,差不多需要五百個遊戲日才能夠召喚出一頭滿級骷髏。
算到這裡,沈奕自己也不由的嚇了一大跳。
怪不得前世的那個玩家居然要整整隱藏兩三個遊戲年。不過這死亡器皿相當於底牌,不到萬不得已的情況下不能夠使用。否則的話,一旦像前世那樣被曝光了,那麼聖殿可能就會拚死派人也要掛掉自己吧。當下收了死亡器皿,轉身進入了迷失之城。反正靈魂積累又不是一兩天的功夫就可以了,來日方長。
進了城,發現小宇和回春兩人都不在了。只有風語還在商店門口等著自己,看見了自己連忙跑過來。
到了身前,沈奕剛想開口問其他兩人去哪了,忽然覺得面前一陣冷風襲來,風語居然二話不說抬劍便向自己砍來。現在的迷失之城可不像系統主城,裡面的npc寥寥無幾。在沒有npc的情況下,在城內pk是被默認允許的。
而即便主城的npc湧入了迷失之城,玩家也可以熟視無睹。
npc威嚇玩家最主要的一點就是他們的攻擊足夠高,而到了遊戲的後期,玩家大部分都是四轉,更有五轉的頂級高手。npc根本沒法奈何他們,說不定被反殺了也有可能。
在這種不限制pk的城市內,沈奕自然是萬分小心。不過他的第一反應還是邪眼暴君做的怪……很可能是邪眼暴君用精神魔法控制了風語,掛掉了其他小宇和回春。正想著,風語長劍落到一半突然及時收住,改為盾擊。
這一變招實在是太快,沈奕不得不受身躲過。
再回頭望過去,風語的雙眼並不像是被精神魔法給控制的徵兆,手中裁決連忙揮舞而去,一個大開大合的攻擊方式直接撞在了風語的盾牌上。兩人一撞,頓時紛紛退後一步。