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番外之熱斗競技場 番外之熱斗競技場(42)?練兵亂鬥場 文 / 銀河之上

    更新時間:2012-11-01

    兩天之後的亂鬥場上,大家已經基本適應了新的登錄設備,看著寬闊的比賽場地都有些摩拳擦掌。

    本來他們有一次再隨機的機會,那麼只要贏的話,基本上就能直接參加四分之一賽了。不過一堆人商量了一晚,主要是考慮到新的遊戲艙得有個適應,決定乾脆等最後比分出來。萬一過了呢也只能罷了,要是跌到了五百開外,那麼正好可以用這一場試試機器。

    至於新登錄設備會不會因為不適應而造成意外然後影響比賽,這個他們倒是不用考慮。

    「都記清楚了吧?切換按鈕的激活方法。」普利賽斯很有點擔心,又確認了一遍。

    新設備畢竟是新設備,所以他和古力又專門花了點時間把大家習慣使用的之前的登錄設備接入到新設備上,這樣萬一適應不良比賽的時候發生什麼問題還能切換回去。因為自改裝設備需要經過比賽系統的檢測,不合格的有作弊嫌疑的都會被禁止使用,所以今天他們還特意提前了一個小時登錄。

    眼看大家狀態都還不錯,比賽場上空的巨大計時器也進入倒計時,大螳螂率先揮起了鐮刀:「讓我們大幹一場吧!」

    大家很給面子的齊聲呼應,人雖然不多,氣勢卻馬上就顯現了出來。正巧倒計時歸零,每支隊伍周圍的登錄防護圈都在瞬間消失,場面幾乎是馬上就陷入了混戰。

    亂鬥賽顧名思義,是沒有什麼限制的。當然可以攜帶入場的武器還要接受比賽規則的約束,但是對於消耗品比如彈藥的提供卻接近無窮。並不用考慮彈盡糧絕,只要痛快的殺就行了。比賽一開始,金甲戰士的眾人就四散開來。現在剛進入比賽,局面還很混亂,與其扎堆在一起變成別人的明顯目標,還不如四散開來打一陣子游擊,先賺一點積分再說。

    亂鬥的規則比普通賽要簡單而更殘酷一些,只看隊伍擊斃其它隊伍人數和在場時間兩項數值。

    這次參賽的一共有174支隊伍,總共893人。整場比賽一共是六十分,分上下場進行,中間有五分的休息。獲勝隊伍必須是保持總上場時間在三十分以上且得分數不低於一百的前十位隊伍,按每擊退一個對手可以獲得一個積分計算,也就是一個隊伍必須最少擊敗一百個對手才能有資格角逐十個出線名額。而如果這其中任何一個條件沒有滿足,那麼即使結果是無人出線,也不會因為最終大家都是一樣的情況就放寬標準。所以想要順利出線,就必須在比賽開始就盡量殺敵,而且一定要注意不能出局,因為在這一場是沒有隊伍人數不足可以獲得返場機會這樣的設定的,任何隊伍都是出局一個就少一個。

    所以老k他們比賽一開始就直接往自己身上套防護罩,然後四散開來游擊,爭取能在比賽開局就盡量抓到分數。

    這也和亂鬥的規則有關,把一個對手打出局只有一個積分,但出局判定條件卻是和普通比賽一樣,除非是一擊斃命,否則就必須被打中兩次才行,而積分只會計算到給予最後一擊的隊伍。所以比賽一開始就滿場都是搶別人目標的傢伙,畢竟這樣來分相對簡單一些,而且還能打擊別人。

    不過這種手段老k他們倒是不太在意,現在他們算是明白過來專業設備和普通設備之間的區別到底在哪兒了,明白過來之後自然也更不屑於那種撿漏一樣的搶分方法。畢竟這還只是複賽的亂鬥,在場裡的多半還是水平普通的隊伍,也不會去燒一台就要好幾百萬的遊戲器。

    雖然比賽方也考慮到這點而在亂鬥賽場上針對這個情況做了一定程度的技術限制,盡量讓所有人都需要依靠真本事來爭鬥而不是可以依靠設備來佔優勢,但終究還是有區別的。這就是花錢和沒花錢的區別,真正的無論在哪裡都會奏效的萬能對策。

    所以在現在的老k看來,場上的對手動作都是有遲緩的,雖然不明顯,但對於他這種經常和人動手的人來說,那基本就是致命的紕漏。所以解決起來一手一個絕不含糊,比賽開始十分鐘,他一個人就已經拿下了十二分。

    這時候他的隊員們情況也不差,平均每人也都有七八分的進賬,和大家互通了下情況,幾人決定再分散游擊五分,盡量把好拿的分數都先拿足。比賽初始肯定是要先淘汰最弱的隊伍,這些隊伍要麼有幾支聯盟,否則出場時間是很短的,都會在開始就被打出局。等過了十五分,弱小而沒有聯盟的隊伍應該就被清理的差不多了,那之後才是真正的比賽。

    老k現在正隱蔽在一棵大樹上透過瞄準器尋找下一個目標,不過能看到的目標身上都泛著淡淡的粉色螢光,那是套了防禦罩的光效。這種情況下狙擊的效果不好保障,他打算還是換個地方再看看。正想著退開,突然覺得不對,一回頭,身後果然站了一個人,正笑瞇瞇的看著他。

    確切來說,對方不是「站」在那裡,而是攀附在那個方向的樹枝上,因為那是一個上半身像穿著衣服的猿猴下半身像蜈蚣的多足怪物。

    老k的冷汗頓時就下來了,同時也更加痛恨比賽規則對於純精神體的能力限制,沒有那種限制的話他的監控範圍是絕對沒有死角的!不過就算是現在先天有條件限制,對方也不是泛泛之輩,畢竟老k自己也是經驗比較豐富的,就算感覺不到精神波,對於普通有人靠近的氣息他還是比較敏感的,面前這個傢伙卻來的完全無聲無息,就彷彿是在他這一轉身間突然出現在他面前的一樣。

    對方倒是很放鬆,面對老k指向他的槍口也很鎮定,數對腹足還牢牢的抓著樹枝,毛茸茸的雙手則舉了起來表達自己的無敵意:「我觀察你好久了,要結盟嗎?」

    老k瞇眼,卻不答話。對方果然繼續說下去:「我跟在你後面有快十分鐘了,但是你一直沒發現,這樣還不夠資格和你結盟嗎?」

    這聽起來倒確實不錯,如果真如他所說的,那麼就是說,起碼對方應該是相當擅長隱藏自己,尤其對方體積明顯不小,並不是容易隱藏的樣子。不過老k當然也不會這樣就同意:

    「你能證明嗎?還有,為什麼是我?」

    對方笑笑,向老k伸出一隻手:「皮裡亞,長身族,所屬隊伍是雨珠。證明的話,如果需要,我可以把你之前十分鐘之內做的事情都重複一遍。至於為什麼是你……因為我所見到的人中間只有你始終一個人,但是得分卻不少。你偶爾會使用通訊器……你的同伴是不是被打散了?不過沒關係,我可以幫你找到他。」

    老k沒去握對方的手,對方那蜈蚣身子讓他莫名就覺得對方肯定全身都是毒素:「你的隊友呢?」

    「和你一樣,」皮裡亞聳了聳肩,「比賽一開始我們隔壁的隊伍就直接扔了爆破筒,然後等我邊打邊撤退到相對安全的地方,就看不到他們了。現在只知道他們的坐標,所以我需要找人一起衝過去和他們匯合。」

    亂鬥在這方面的考慮也盡量講求公平,所有隊伍入場之後都會被安置在特定的登錄防護圈內,比賽正式開始防護圈才會撤銷,這就避免了因為設備的差異而造成的入場時間誤差。同時每個隊伍周圍的對手都是和自己比分接近的,也就是說實力應該相差不多,這就能有效避免弱隊一上來就被身邊的強隊消滅掉這樣衝擊性過大的情況發生,讓比賽可以更有趣味性一點。

    這些措施不管實際是不是有效,至少對格利郎杯的聲譽是相當正面的,所以一直嚴格執行著。皮裡亞的隊伍遇到的這種情況就是一個挺好的證明,如果當時發動那樣攻擊的隊伍和他們的等級相差比較大的話,很可能他們現在已經被全滅了。

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    過幾天還得去取送修的顯示器……尼瑪我需要時間啊啊啊啊啊
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