更新時間:2012-10-25
考慮到這場戰鬥的特殊性,雖然大家不說,小丁自己也提出了先不返場。金甲戰士是五人隊,紅也是五人隊,雙方的返場機會數是一樣的,所以大家肯定都會十分珍惜。紅毫無疑問會把那次機會留給李斯,而金甲戰士比對方略微在戰略上能佔一點優勢的就是,他們的復活隨機性會比對方稍微大一些。
這個時候第一波攻擊總算過去,而對方的隊伍毫無懸念的隨著巨大的爆破效果從老k他們面前銷聲匿跡了。老k這時也回到了地面,他們入場位置附近的樓宇,包括之前他躲避用的那棟高樓,都已經因為底部被礪蛇擊穿而整體坍塌。一定要說正面效果的話,巨大的廢墟堆暫時為他們提供了比較好的躲避用掩體。
所謂最危險的地方往往是最安全的,對方一擊就閃,老k他們反而就在剛才爆破的地方窩了下來。對方現在肯定也會先推測他們逃跑的路線,在等他們開始懷疑金甲戰士沒動之前,這段時間應該夠金甲戰士餘下的鬥士們做一下準備。
普利賽斯的臉色不太好看:「古力的防護罩開到了二級,本來應該是可以抵禦一切近距離朱爾射線攻擊水準之下的攻擊的。但是剛才那一下能量損耗就有將近七成,遠比我們在錄像上看到的那一招的攻擊性大。可見對方對我們也十分提防,是打算一舉殲滅的,所以才會進場就發動大招,以期上來就搶佔先機。而我們很不幸的,被他們搶到了。」
朱爾射線水準的攻擊在老k腦子裡的印象,就大約相當於十顆原子彈的爆破量,不過不存在輻射之類後遺症。能抵抗這樣強烈攻擊的防護罩能量都被消耗掉了七成,那麼就是說,如果當時古力沒有打開防護罩吸收抵抗掉大部分的攻擊力的話,現在整個比賽場都有可能已經被掀掉了。
普利賽斯的聲音裡也帶上了一絲決絕:「他們一直保存著實力,現在第一次沒成功,第二次肯定會更加重出手。而現在古力保存的能量已經不足以發動足夠時間的二級防禦,我們唯一的機會就是打斷他的蓄力,否則下一輪攻擊我們就都得等著被送出場,然後慘敗。」
比較幸運的是當時地面上留下的三個人裡,除了小丁被一次就出局之外,其他人暫時並沒有受傷。老k和普利賽斯當時都在半空裡,古力有防護罩,最運氣的大概就是白毛。他站的離古力比較近,古力的防護罩雖然是單人的,但本身外壁有一個厚度,二級防護的外壁厚度能有差不多一米左右,白毛正好卡在那個範圍裡,再加上自身的高防禦,居然也險險的撐了過去沒出問題。
現在一行四人有了決定,立刻就從剛才的躲藏處撤出,鑽入了右方廢墟中間自然形成的小路。
絕色透露給金甲戰士的信息關鍵點之一就是作為終極大招,礪蛇也並不是能連續使用的,兩次使用中間的間隔時間應該是十分左右。
二十分一場的比賽,因為系統本身的計時也會受到一定因素的影響,通常實際的時間是前後會有差不多二十分十秒到二十分三十秒左右。現在進行的是普通民間等級組別的比賽,這點細微的誤差在一般情況下無傷大雅,所以並沒有被強制要求修正。
但對於紅來說,他們的隊伍配備明顯是高端職業化的,時間上的把握會比一般的隊伍強悍許多。如果李斯抓緊時間一秒也不浪費,那麼二十分多一點的時間裡,他這招的極限就是應該可以使用到三次。而基本上只要能順利發出兩次這樣的大招,一般對手也都能拿下來了。前面的比賽裡,他們為了保存實力,甚至好幾場只用了一次。
這樣的招式唯一的弊端就是發動的時候必須盡量靠近目標才能確保打擊率,否則就算把整個比賽場炸飛,對手也可能借助某些地形或者工具而避免失敗。所以對方肯定不會想打需要到處尋找目標的游擊戰遭遇戰,他們一定會想辦法追蹤對手,然後包圍攻擊。
這雖然是壓力,但同時也是機會。老k現在強烈的感覺到自己就像是在玩網游進行pk,對方已經進入十分鐘的招式cd時間,而他的使命就是利用這段時間鎖定對方,然後找出可以影響對方的弱點,在第二次攻擊發動的時候打斷對方的吟唱!
緹麗提到這點的時候也多少有一點點猶豫:「我們不能說有百分之一百的把握,但是從之前我們親身接觸到的情況,結合後來搜集到的資料來看,這個招式可以被打斷的可能性很大,而且一旦被打斷就無法再立刻發動,中間的十分鐘等待時間是必須的。」
絕色發現這個可能也是出於偶然,她們在那一場的時候就是被礪蛇給k.o.的,當時還不清楚到底發生了什麼。所以事後找了很多資料來研究,這才知道還有這樣一個終極的招式存在。而看多了資料的結果就是,她們漸漸注意到,有些時候場面上明明應該很適合發動礪蛇,但李斯卻按兵不動,而那時周圍往往對手很多。
甚至有一次,她們還看到了李斯已經擺出了發招的架勢,但看了一下周圍的人群,皺了下眉又放下了手臂。那個皺眉的動作如果不是因為有錄像,基本上沒有人會注意到。不過當絕色六個姑娘同時盯著畫面的時候,這個細微的動作自然逃不過她們的眼睛,由此也讓她們推斷出了礪蛇的發動裡肯定有弱點,說不定招式可以被打斷的結論。
至於招式打斷之後也需要等十分才能重新發動,則是那同一場比賽裡,他們隊長對李斯喊的一句話:「別浪費,一定可以發招再動。」
當時現場的大家都以為那個隊長指的是李斯那時候的姿勢之類的可能不太適合,但是換個場合,仔細思考下就會發現,這句話有很大的可能還包含了另外一層含義。那就是這一招的威力在於一擊必中,如果有差錯,就會產生損失。這樣的大招在臨場比賽裡的損失除了不小心進入冷卻時間等於被封之外,其它的可能性就不大了。畢竟作為以專業團隊為目標的戰隊,需要消耗的能量他們肯定會確保,而因為招式本身威力的確保,造成的傷害度大小差異也算不上是需要引起注意的損失。
青梔隨後補充:「就算不能,在面對大量人員聚集的前提下,這招似乎也不適合被使用。」
雖然原因還不明確,但這點對於金甲戰士確實就像是量身定做的克制對方的利器。尤其在經過和強拳一戰之後,老k發現自己的分身控制能力又上了一個台階,現在要他在比賽場不到三平方公里的區域裡操作百來個分身那就是小菜一碟。
所以這次他們的計劃就是,可以打斷對方的大招施放最好,萬一不行,就讓老k用人海戰術牽制對方出招。
不過這樣的做法顯然也是有很大的風險,因為複賽的規則是打到一個目標就計算一次積分。雖然老k的那些分身因為不具備思想意識,不會被計算成參賽隊員,只要不完全的化出人形就也能鑽空子不受單位時間內同隊人數上限限制。但總歸還是有很大風險被對方除李斯外的其他隊員各個擊破。到時候只限制住了礪蛇,卻送給對方大量分數,那也是得不償失的。
所以他必須看準時機,同時也需要普利賽斯他們的良好配合才行。