更新時間:2012-10-11
老k雖然對於戰略戰術什麼的並不怎麼精通,不過小丁的提議他還是有理由反駁一下:「這一場比的是存活率,沒有積分。以我們的戰力,與其跑來跑去浪費體力,完全可以等在一個地方,來一批解決掉一批。」
古力也比較贊成這個辦法:「這是分組淘汰,現在已經有五組出線,再五組之後留下的就都能晉級,壓力不大,坐等應該也行。」
普利賽斯搖頭:「沒那麼簡單,這裡頭有一個暗規則,如果到時間而現場留下的組別數量多於十,則還是會看淘汰掉的對手個數來確定先後次序的。」
白毛招牌撓頭:「反正我不太明白這些規則條款的,大家說怎麼辦就怎麼辦。」
「這樣吧,」古力想了想,最後建議,「我們原地休整二分鐘,把剛才戰鬥之後的想法都整理一下,再確定下一步。」
結果這兩分鐘全部拿來給老k確認能力問題了,而且結果令人沮喪。
普利賽斯安慰老k:「其實想想也是,如果精神力方面不受限制,那麼有些種群特別擅長精神攻擊的,就會變成作弊了。所以你的能力被限制也是正常的,不過我還真沒想到你在這方面什麼都不懂,連隊員之間有默認感知系統都不知道。」
老k正鬱悶呢,就說他怎麼能感覺得到自己一隊的所有人卻感覺不到對手,結果居然是系統設定!他越想越不服氣:「如果是那樣,那為什麼白毛被瞄準著轟了一下都沒事?!」
白毛繼續傻笑,不過這次說的話可不傻:「嘿嘿,好像是因為防禦性精神能量的限制等級比攻擊性精神能量的限制等級要低很多的緣故。感知度作為攻擊性輔助技能,所以限制等級也是最高的。」
「我操啊!」
眼看兩分鐘過去,也沒有人再靠近他們所在的地方,普利賽斯帶頭開始移動。路過老k身邊的時候用他那大鐮刀的側邊拍拍老k肩:「不看規則可恥啊……」
古力跟在普利賽斯身後,伸長了機械臂也拍拍老k的肩:「懶惰是不可取的……」
小丁緊跟著,不過他是直接又趴到了老k背上。每次變身時間只有三分,沒有了倉鼠球他不寄生的話移動速度就太慢了:「落後的距離可以靠努力來彌補!」
老k嘴都被他們氣歪了,眼看走在最後的白毛經過自己身邊,心想他總不至於也和其他人一樣,結果白毛也拍了拍他的肩,一臉的欲言又止,最後只是歎了口氣。
老k終於被氣樂了:「我靠!白毛你歎什麼氣!你不和我一樣沒看規則!」
普利賽斯在隊伍前面扭頭:「但是他知道的好歹比你多。」
接下來的一段時間裡,他們又撞上了三次遭遇戰。可見對戰的戰區雖然大,但因為參賽人多,也並不可能真的形成真空地帶。等最後五分鐘的時候,場上連他們在內,已經只剩下了最後四組人員,另外那一組純體術的也已經被淘汰。
「其實現在都可以躺下來等結果了。」
利用從前一組被淘汰人員那裡撿來的狙擊槍幹掉又一個對手之後,古力開了口,不過語氣基本上和所說的內容截然相反。
比賽進行到這裡,能留下來的也都已經殺的興起,誰也沒打算停下來。不僅老k他們所在的這一場,其它場次裡也同樣,所有隊伍的目的都很一致,讓自己隊成為在場留下的最後一支隊伍。而組織方也十分順應民心的公佈了追加獎勵:任何一支最後離開賽場的隊伍都可以獲得之後比賽裡一次直接淘汰對手的機會,但是要求是這支隊伍必須是在他們那一場比賽裡擊殺數得分最高的。
看到統計端上最新顯示出來的那條全場通知的時候,老k發誓他聽到了餘下幾組對手在不同方向發出的異口同聲的咒罵,那之後戰鬥就更加激烈起來。本來大家比較普遍都選擇以隱蔽為主的戰術,但現在因為所剩時間不多磨不起這個洋工了,於是不少隊伍轉為蹦出戰壕衝向對手的直接進攻模式。
老k他們面前剛被滅掉的這組就是。
普利賽斯一臉興奮的擦著他的鐮刀,比賽場擬真度很高,他的鐮刀因為砍人太多已經微微泛起了一層奇異的顏色:「對手越來越硬了。」
老k盯著他鐮刀上那層顏色看。
小學時候美術課上教過調色,什麼紅加藍是紫之類的,小李凱把所有顏色調到一起,於是得到了一大調色盤的黑乎乎髒兮兮的顏料。這個印象十分深刻,所以今天在他目擊到普利賽斯砍出過紅色血藍色血綠色血透明血……之後,發現對方的鐮刀居然不是發黑而是泛出一層淡淡的寶石光澤,這讓他覺得簡直太違背科學了!
不過在場的只有他一個在這種無聊的地方浪費心思,白毛在警戒,普利賽斯和古力小丁又湊在一起打開了統計端瀏覽。看了一會兒,他的臉色就不好看起來。
「怎麼回事?明明我們原先的擊斃數是第一啊,怎麼被反超了?」
他們在得到那條追加獎勵的消息之後也立刻調整了戰略。本來他們的擊殺數是四組一共二十個,外加兩個遠距離狙擊掉的,總共二十二個。進場的總人數是五十六,他們的擊殺數佔了總數的三分之一強。而在留下的隊伍裡,和第二名的星科特組相差了整整五人——說來也因為這樣,他們幾乎成了其它組一致要打擊的共同目標,這反而讓他們省了不少力,等人送上門就行。
這之後他們又擊殺了一組,而星科特解決了另一組,雖然兩組被擊殺的隊伍人數上有一點差距,他們滅掉的這組要比星科特滅掉的那組少一個人,理論上卻應該沒可能會被突然反超。
普利賽斯皺著眉又計算了一遍,發現總人數確實多出一人來,他的眉頭皺的更厲害:「對方有厲害角色啊……」
古力和小丁也在計算,聽到普利賽斯的話不約而同抬起了頭,對視一眼:「難道是那個?」
老k發現今天他已經狀況外的自己都麻木了,只是很自然的跑到白毛身邊抬起胳膊肘捅了捅:「那個是什麼?」
「如果擊殺數會高出總人數,那大概就是那個吧,必殺加分。」
「嗯?」
「就是,如果能把對方一擊斃命直接打出場,那麼分值會按兩倍計算。如果擊殺的是隊長,就是三倍。」
老k回憶了一下,他們這一路過來其實還是挺手下留情的,因為對手看起來都不太強悍。所以雖然可以一擊斃命的地方他們也留了餘裕,都讓對手認輸就算。而比賽規則對於這方面也有一點鼓勵,凡是留給對手認輸空間的隊伍,在晉級之後可以獲得額外的十個基礎積分。這十個積分可以由隊長分配是用於之後的團體賽統計,還是加到個人身上,增加個人賽的總分。
現在根據統計端的總覽表來看,明顯剩下的這組為了接下來的豁免權已經拼盡全力,連免費的積分都拋開了。
「看來我們對伍壁人的瞭解有些片面,他們明顯不是因為要避免天敵而擬態,恰恰相反,他們是為了捕獵。」
老k繼續悄悄的問白毛:「聽上去好像很棘手?」
白毛很誠實的點頭:「你可以想像,會擬態所以我們看不見,又很強,可能會被一擊斃命。」
老k一琢磨,靠!這不就是一個高攻暴擊刺客嗎!他最近沉迷遊戲,最喜歡的就是這職業了,殺人利器啊!
普利賽斯搖頭:「遊戲裡的刺客通常血量不會高,暴擊成功率需要裝備堆,搞不好隱身還有cd。這些限制,伍壁人全沒有。」