更新時間:2012-09-22
風險與收益並存。
兩次失敗的挑戰不光沒能將聚賢盟斬於馬下,反而因為戰敗的原因,為聚賢盟升級為4級幫會提供了大量的貢獻度。兩次會戰中,聚賢盟陣亡的玩家不但等級沒有掉落,反而因為勝利平均等級還升了兩級,這就讓接下來的本月第三次也是本月最後一次對於聚賢盟的挑戰變的更加困難重重了。
做為旁觀者,陳武這兩天是每場必到,同時將現場畫面傳遞給身處遙遠荒野中的文哲。當第一場〔聖者堂〕vs〔聚賢盟〕戰鬥打響的時候,陳武還在擔心聚賢盟的抗擊打能力,默默的祈求上天能保佑李普華能堅持下來。
好的不靈壞的靈。平時有事要緊要忙的祈求滿天神佛,就是沒一個能抽出一點時間保佑一下自己。誰知現在的情況,好像是滿天神佛集體年休了一樣,一股腦的全跑到這裡來度假了,而且還沒忘自己的本職工作,聽到陳武的祈禱,滿天神佛一起使勁滿足陳武的願望,這下樂子可就大了。
兩次戰鬥,聚賢盟不但沒有受到重創,反而越發的生機勃勃了。
幫會的建立,初始就是一級,再加上前三的獎勵自動變成二級幫會。在〔聚賢盟〕正式成立的第一時間,聚賢盟所有的人瘋狂的做著幫會晉級的任務,終於在第一個討伐令發出之前生為三級幫會。
這兩次的討伐押金可是三級幫會升為四級幫會所需的大量任務品、材料。討伐失敗的結果就是這些任務品和材料將通通轉化為〔聚賢盟〕三級升四級幫會所需的貢獻度,兩次下來就是三分之二。
換句話說就是每一個討伐者都為被討伐者做了大量貢獻。
現在只是下午兩點,按照戰鬥的系統統計,猛虎幫的能戰人員已經不足40人,而聚賢盟的幫眾還有3百多人還有一戰之力。這個對比很簡單,雖然第二次討伐的時間還遠遠未到,但猛虎幫的悲慘結局已經是不辨的事實。如果這期間,聚賢盟全力向四級幫會發起衝鋒,就完全可能在明天到來的第三次討伐之前再次晉級,到時不光是討伐的時間會被自動延後,更重要的是文哲將要面對一個成員有八百人的四級幫會。
一比八百,這個比例陳武從哪個方面都看不到哪怕是一絲一點的勝利希望。
「老文,我們是不是再考略一下明天的行動。」深知此中艱難的陳武,忍不住還是聯繫了一下文哲,不由的打起了退堂鼓。
「怎麼,是對我沒信心?」陳武的耳邊傳來文哲充滿自信的聲音。
「一比八百啊!我又不是白癡,哪個大哪個小我還是算的清的。不如我們開始準備第二套方案?」陳武看到文哲沒有絲毫要退縮的樣子,只好硬著頭皮打算大幹一場了。
「第二套方案?不用,以我的想法剛好相反。」文哲沉吟了一下說道。
「你是啥意思啊!」陳武立刻就傻了眼。
「除了我之外,你們所有的人都退出去。」文哲冷靜的說道。
「你真的打算單挑聚賢盟啊!你瘋了嗎?那不是一個兩個人,也不是一兩百人,明天很可能就是八百人。你以為你是誰啊!」文哲的決定不由得不讓陳武抓狂。
「你還是不要多說了,有時間還是把明天的押金物準備好。」說完文哲就結束了通話。
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關掉與陳武的通話,文哲默默的看著手中的一顆含有金元素屬性的內丹,用【混力儀】向另一顆同樣是金元素屬性的內丹,開始融合。
隨著一個個信仰者的回歸,各種元素的內丹收集了不少,每一顆內丹的到手,都被文哲通過【混力儀】與其他同元素的內丹融合在一起。
陳武的擔心,文哲不是不清楚。今天是一比四百,明天猛虎幫的討伐時間一過,聚賢盟的人數就可能變成一比八百。
一比八百的概念文哲不是不清楚,放在任何一個普通玩家的身上,能成功的機率將是無限接近於零。
這些天,文哲除了遇到北疆哨兵兄妹和接受〔拉德克利夫所要的解藥〕任務時,花費了一點時間外,其餘的時間除了升級還是沒完沒了的升級。
同時,遠在集谷城的陳武他們也沒閒著。凡是能調動的人手都調動了起來,不停的有人跑到楓華城幫會討伐官員那裡接受討伐押金任務,將大批的任務品和材料扔了進去,最後充當討伐的押金。
討伐押金任務同幫會任務一樣,但不限制接受任務玩家的身份、人數限制,只要點取討伐榜上登記的討伐者的名字既可,上交任務時,所上交的任務品和各種材料將自動轉化為討伐者名字後面的討伐貢獻度。討伐貢獻度只要在討伐的規定時間內達到一定的數額就行了,無需多費心。
討伐規則的設定對於討伐者來說,大多是不利的,而對被討伐者卻是有利的,其中的偏頗不是太少而是太多,光是其中的復活次數的懸殊,就已經可以說明問題了。討伐者在討伐戰中的復活次數只有兩次,而且復活的地方遠在城中的復活點上。而被討伐者的復活次數有三次,直接可在幫會駐地中復活。復活的次數差異和復活點的遠近,首先就將討伐者放在不利的位置上。
還有戰後獎勵問題上的不平等,討伐者勝利只是能獲得一塊小小的聚眾令,走運的話碰到糊塗的幫會還能掠奪戰敗者幫會倉庫中的物品,但一般的情況下這種事是不可能發生的,沒有哪個幫主會混了頭,在戰事不妙的情況下不會轉移幫會倉庫內的物品。被討伐者勝利則就不同了,除了幫會能獲得討伐者繳納的大量貢獻度以外,凡是戰死的人員所損失的等級得以恢復外,每個人都會獲得自身等級升級所需經驗的50%的經驗獎勵。這些做為討伐者則一點沒有,不管是否勝利,戰鬥中所丟失的等級經驗都不會獲得補償。
而相對於勝利來說,不管是討伐者還是被討伐者,只要是失敗者都會落得個人財兩空的悲慘結局,這裡倒是很公平了。
基於以上的種種不公平的規則,一般沒有什麼深仇大恨的人是不會主動去玩這一套的,聚賢盟之所以要在第一時間面對這三次的討伐,純粹是那枚價值一億人民幣的聚眾令鬧的。
一億人民幣是什麼概念,那是很多人勞苦一輩子也賺不到的財富。
購買金幣,聘人完成各種所需的討伐任務,其實花不了多少錢,即使再加上招攬所需的打手的費用,總成本怎麼算也不會超過百萬,這還是近四百的打手全是高等級、高高手的情況下,才能達到的數額,普通的玩家根本就不值這個價。百萬和億元的對比,孰重孰輕自然是一眼明瞭。
早在180多年前,馬克思在他的《資本論》中曾引用英國經濟學家托·約·登寧在1860年《工聯和罷工》中的一段論述:「一旦有了適當的利潤,資本就會大膽起來,如果有了10%的利潤,它就會到處被使用;有了20%的利潤,它就會活躍起來;有了50%的利潤,它就會鋌而走險;而為了100%的利潤,它就敢踐踏人間一切的法律;為了300%的利潤,它就不惜冒犯任何罪行,甚至絞首的危險。」
百倍以上的巨大利潤,足以讓人瘋狂。
連續兩天的討伐戰,對於保持連勝的聚賢盟來說,已經練成了熟手,相互之間的配合也更加熟練和默契,這點從今天的戰鬥中就可以看出。相比昨天的團戰,聚賢盟的四百幫眾相互默契了很多,發生的錯誤也少了很多,這點是文哲不想看到的。
四百個平均等級在青銅階45級的玩家,文哲只是稍稍的注意了一下,並沒有太往心裡去,現在只是納悶,李普華這個人品不怎麼地的富二代究竟是從哪裡找來的那麼多的人。
原本文哲和陳武的初期打算是整個作戰方案分為兩個部分,先是文哲以一己之力威震聚賢盟,再由陳武帶領大批人馬給予雷霆一擊。沒想到的是,經過兩次的戰鬥,聚賢盟的表現可以說是可圈可點,第一天出現的一些問題很快就得到了解決,在第二天對陣猛虎幫的戰鬥中就很少重複出現,即使出現也會還快的調整過來。