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第一卷 初入江湖 第151章◆ 文 / 瞇瞇小眼

    更新時間:2012-08-16

    《迷途》的掉一級是指本級滿級所需的經驗。如果玩家是剛剛50級,經驗剛剛積累一點,一下扣除80萬的經驗,49級的50萬經驗根本是不夠用的,只能繼續扣下去,會一直落到48級。好在若曦和陳文的50級經驗是滿的。這一下的扣除,他們倆人的50級經驗條上就是空空蕩蕩了,連一點的經驗都沒有了。再掛上一次,倆人就回到了48級。

    不能承受之重,實在是太重了。

    「你是這個意思啊!早說不就完了。」弄明白文哲的意思後,陳文也一陣的後悔,早知道在動手前先問清楚。

    知己知彼,百戰不殆。不打無準備之仗,雙方的意思完全弄擰了,這才讓暴起的乾屍鑽了空子。

    「好了,好了。事情已經過去了,下次注意就好了,別在埋怨了。」無辜的受害者若曦都說話了,文哲只好閉上了嘴巴。

    幾分鐘過去後,文哲示意陳文再去引殭屍。

    「哥啊!這次引什麼?」這次陳文學乖了,動手前先問清楚。

    「你說呢?」文哲白了他一眼,低頭換裝備。

    「哥,你是我親哥還不成嗎?你說清楚了我才敢下手啊!」陳文苦著臉哀求著。再搞錯一次,那就不是踹上兩腳這麼簡單的事了,可能立刻變成真人線下pk。

    「毒屍。」文哲拎起手中的法杖,來到平台的邊緣。

    各就各位,聽到文哲確切的信息後,在菲兒的照明箭的光芒下,陳文準確的射中一隻徘徊的毒屍。

    一陣雷劈電閃後,早有準備的文哲還是中了一次要命的毒氣。毒屍化為大家的經驗後,一些先前的猜測得到了證實。

    一隻毒屍所能噴出的毒氣只有三次,它的氣血每降下三分之一的時候才會噴出一次,毒氣只能存在5秒的時間,範圍從3x3擴大到5x5,只要能熟練的掌握這個規律,就能提前避開毒氣的沾染。

    洞室內的殭屍一共才有五六十隻,其中毒屍就佔了近一半的數量。一陣的轟炸後,一隻接著一隻的毒屍化為了大家所需的經驗。為了取保完整的取到毒屍的所有特性,文哲十幾次跳下平台用自己的身體獲得真是的數據。

    毒屍的攻高血厚是一大特點,只要提前避開毒霧的侵蝕,所能造成的傷害就完全處在文哲的承受範圍之內。

    乾屍的動作敏捷,只要將其趕入一個角落裡,限制其活動的範圍也就沒什麼大礙,只是每損失一半血的時候就會逃跑,然後再躲在黑暗裡偷襲和最後的針暴就讓人有些頭疼,不過小心一些算好時間,也簡單的多。

    在熟悉了這兩種殭屍的特性後,一個很令人頭疼的問題浮現了出來。文哲千小心,萬謹慎,還是連連中招。仔細琢磨後才看明白,每個殭屍的血量都是不一樣的,十五、二十一、一百的有著多多少少的差距,這就導致了每個殭屍的三分之一或一半的血量的不等。

    細微決定著成敗。別看這細小的差別,該跑的時候不跑,不該跑的時候亂跑,當然要付出代價了。

    就為了這細小的差距,沒辦法只好專門騰出一個人來計算這些殭屍的血量分值,為了穩妥起見,這個任務就落到了若曦的身上,陳文那小子有點太讓人不放心。

    毒屍、乾屍全部殺掉後,就只剩下十多隻腐屍了。

    腐屍是法系怪,忠實的繼承了法師們強大的法術攻擊和體弱血薄的特徵。面對腐屍的攻擊,陳武當仁不讓的沖在了最前方,充當強大的人體盾牌。

    一頓刀劈斧砍電閃雷鳴後,一具腐屍毫無意外的化為了經驗。

    「就這樣完了……」

    相對強壯的毒屍和陰險的乾屍,這個腐屍也有點太菜了吧?

    大家面面相斥,感到十分的不可思意。

    「不好……」

    當大家還覺得腐屍太菜的時候,一連四個傷害值在陳武和菲兒的頭上飄起,立刻倆人的血值下去了不少。陳武血厚兩次傷害掉了近一半的血,菲兒可每那麼幸運了,兩下就剩一點血皮了。好在陳文這小子機靈,湊巧的跑到一邊看熱鬧沒有波及到他,不然就要再次掉級了。

    「這是這麼搞的?」陳武鬱悶的四下尋找兇手,菲兒則怪叫一聲的跑到文哲身後躲了起來。

    〈垂死的腐屍〉(亡靈系)

    法術攻擊:167—203

    血值:200

    特點:攻擊速度+300%,移動速度-50%,80%的機率附帶僵直效果。

    說明:垂死掙扎的腐屍,在被破壞法力之源後,不甘心就此滅亡,憑借死亡的氣息變身的一種腐屍。

    腐屍的最後一擊是菲兒砍的。腐屍嗚咽一聲就癱倒在地上,緊接著大家就收到了經驗獲取的信息。

    經驗的獲取也就意為著戰鬥的結束和怪的死亡,所以大家認為平安無事了。

    腐屍在倒地的一瞬間就變化成了〈垂死的腐屍〉,不過這中變化後的腐屍和原來的腐屍並不一樣,而是被分為上下兩截的腐屍。

    下半截腐屍的身體還在不停的抽搐,上半截的腐屍用雙臂撐起身體爬到陳武和菲兒的身邊,對著倆人的下半身就是一通的猛攻。

    菲兒跑了,陳武還原地未動。

    法系怪變成物理系怪,這種轉變也有些太快了吧!

    「小樣,這樣你還不死?」陳武低頭看著只有半截身體的腐屍獰笑著。

    「不要啊!」文哲和藍惜同時喊道試圖阻止陳武的發飆。

    陳武和菲兒一受到攻擊,文哲和藍惜下意識的就對這倆人開始了治療。文哲選擇的是陳武,連續連個治療法術下去,就將陳武的血拉了回去。

    陳武一看血滿後,舉起手中的刀就像腿邊的腐屍砍去。

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    腐屍再次搶先發動了攻擊,同時一雙腐爛的手臂死死的抱住了陳武的一雙腿。

    「叮……你的隊友文功武德被〈垂死的腐屍〉所攻擊,觸發僵直效果,持續5秒」

    在陳武的雙腿被抱住的同時,大家都收到了這樣的系統提示信息。

    陳武的雙腿從腐屍抱住的部位開始,一股灰色向上下蔓延。

    僵直效果不同於石化效果。在《迷途》中,為了增加遊戲的變數,使狀況的發展更加難以預測,這種效果都進行了細化。例如限制移動的效果就分別涉及到多種效果。

    石化——立即防禦上升,喪失攻擊、移動速度

    僵硬——立即喪失攻擊、移動速度

    僵直——緩慢喪失攻擊、移動速度

    至癱——喪失移動速度

    至瘸——減少移動速度

    遲鈍——立即全攻擊、速度降低

    無力——立即全屬性降低

    ……
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