更新時間:2012-08-15
「我看設計這個場景的程序設計員是看盜墓小說看多了,什麼乾屍、濕屍、綠毛大粽子這都有了,不知道會不會還有什麼白毛、黑毛殭屍?」陳武看著下方該死不死的殭屍們不無抱怨的說道。
「你說那麼多做什麼,還是趕快想想辦法怎麼對付這些殭屍吧!」若曦頭也沒轉的說道。
這種毒屍實在是太令人噁心了,本以為是近程物理攻擊一系的怪,莫名其妙的有了遠近兼備的攻擊手段,這讓人防不勝防。
「不要在多說了,還是再觀察觀察吧!」文哲擼起衣袖打算再次進行火力偵查。
又是一陣的狂轟濫炸,在毒屍還剩下一絲血皮的時候,一團綠油油的毒氣再次爆了出來,好在這次文哲多少有了些心理準備,一發現毒屍有了反擊的跡象,立刻逃回了平台深處,一道閃電過後,毒屍緩緩的癱倒在地上,屍體表面的腐肉以肉眼可見的速度變成黑色並開始乾癟萎縮風化,最後成為一堆枯骨。
白色的枯骨間有一顆黑色的珠子顯得格外的耀眼。文哲從儲物袋裡取出刺客用於攀爬的繩索工具掛在平台另一邊的牆壁上,順著繩索溜到了平台的下方,飛快的將毒屍爆出的物品收了起來,又爬了回來。
【低劣的魂力珠】
魂力:56/100
說明:亡靈系凝聚成的魂力珠
又是這種珠子,在礦場文哲就收集了很多。進入礦洞一層後,暗影獸身上爆出的是一種名為【低劣的魔力珠】,在加上以前從各種玄鐵階以上的怪身上收集的內丹,這種不知所用的東西可是收集了不少,在密境內的儲物箱裡佔了不少的空間,每次整理起來都很麻煩。
殭屍身上有穿著的裝備。可設計此處的程序員,就沒有打算讓玩家能有一絲可賺到的便宜。雖然裝備在殭屍身上顯得破爛不堪,好歹還是有的,可是隨著殭屍的覆滅不管是布料的裝備還是金屬的裝備,全都化為灰燼不見了蹤影。
你說布料因為年代久遠化為灰燼可以說的過去,皮質甲冑也可能因為長時間沒有養護的原因變的脆弱不能使用,可金屬製品怎麼說?難道金屬製品也會氧化的一點不剩?這讓文哲他們很鬱悶。
一層的暗影獸是一種魔獸類,沒有盔甲裝備,皮質骨肉沒有利用價值還好說,兩三天的時間終於看到了有裝備爆出的可能,卻沒想到是空喜一場。
藍惜和若曦對於沒有裝備爆出到是沒說什麼,文哲三個男生嘴裡叨叨不停的把這處場景的設計員的祖宗十八代全都給問候了一遍,菲兒也表示了不滿意見。
「蚊子,你看著引過來一個,我們再研究一下。」文哲坐在地上恢復著自己的所有狀態,吩咐陳文去引一隻怪來。
陳文很聽話,掏出如同玩具般的短弓,屁顛屁顛的跑到平台的一側一支照明箭就射了出去。
光華再次照亮了石室,在光明沒有消失前,陳文就鎖定了一隻殭屍,一箭就射了過去。
一聲令人顫慄的嘶叫聲頓時在石室中響起,聲波在石室的四壁間來回的激盪。
打毒屍的時候沒聽到過這麼大的動靜,文哲心中立刻意識到不好,立刻從地上爬了起來。
敵情未明,大家也不知道該做出什麼對應之策,只好等到雲開霧散後再見機行事。
戰場的敵情可謂是瞬息萬變,當你看清形式的時候,往往也到了生死訣別的一瞬間。
對付毒屍,文哲準備的是全法裝備,等看到危險的真面目後,再換裝備已經來不及了。
被踢飛的石塊的撞擊聲和密集的跑動聲,很快從遠處到達了平台的下方。幾聲利器刺入石壁的聲響後,一團黑影從平台的邊緣出躥了出來,毫不遲延的撲向了還在發呆的陳文。
高高躍起的黑影在空中伸展,兩條細長的雙臂快速的在陳文的胸前劃過。最後整團黑影落到了陳文癱倒的身體上,接著又詭異般的撲向另一處的若曦。
陰毒的利爪劃過若曦的頸部,若曦的玉容立刻變的蒼白起來。
這時文哲才看清飛上來的竟然是一隻肌膚乾癟呈土褐色的乾屍。
「叮……你的隊友『快樂的土豆絲』被〈低等的乾屍〉殺死。」
「叮……你的隊友『牧月清寒』被〈低等的乾屍〉殺死。」
兩個緊緊相連的系統提示音瞬間在整個小隊裡響起。
多長時間了,自從文哲將大家聚集到一起後,好像死亡這種事已經遠離了大家。沒想到在這裡,一下就損失了倆個人。
文哲抓狂了,陳武的眼睛也紅了,菲兒和藍惜還沒從震驚中醒過來。
乾屍連殺倆人後並沒有想停下來的意思,乾枯如骷髏般的屍頭,張著深窟般的下顎露出幾顆零散的黃牙,慢慢的轉向了文哲。
「我操……」這時文哲從抓狂中也反應過來了,一抬手就是一團碩大的火球打在乾屍的身上。
火焰剛接觸到乾屍,就立刻爆裂開來。被火焰炙傷的乾屍立刻又發出一陣嘶叫聲,被打了一個跟頭,從若曦的身上跌落開去。
文哲不再猶豫,左右一招,六塊澡盆大小的巨石在身邊驀然出現,並快速的旋轉了起來。
土元素法師的石盾術,是所有元素法師的法術防禦盾中防禦力最強的。
「登…登…登…」身後傳來急促的腳步聲,文哲知道是陳武趕了上來。
「讓我來……」陳武大吼一聲從文哲的身邊穿過,向著剛從地上竄起的乾屍就是一個盾擊。
文哲耳邊風聲又起,一團火紅的身影繞過陳武,一聲嬌喝就對剛被擊倒的乾屍揮起了利刃。
「胡鬧……」此時情況危機,文哲也顧不上細說什麼,一個健步就衝了過去,將菲兒撞了出去。
狂戰士·衝撞在直線5米的距離內,以自身的身體對目標發起衝撞效果的技能。技能引導時間0.8秒,消耗20點法力、30點體力,持續1秒,技能冷卻時間20分鐘。衝撞的成功率和效果於自身同目標之間的等級、體質有關。對於無法撼動的目標可能會造成反震效果。對於被撞擊的目標有一定的機率引發撞飛、眩暈效果。
類似於狂戰士衝撞的技能,還有劍士和騎士的衝鋒。只不過劍士的衝鋒距離更遠,但沒有什麼附帶的效果,只是玩家可以自主的控制衝鋒的距離,用自身的攻擊彌補衝鋒的無效果,而騎士的衝鋒技能只能用在坐騎上。
直白的說,狂戰士的衝撞就是在一條直線距離上,用自己的身體作為武器對目標發起肉{和諧}彈攻擊,至於撞完後有什麼意外的或什麼不良後果,根本不受玩家的控制。而劍士的衝鋒就是一個跑路的技能,即使衝到目標面前,也只能用刀去砍用見去刺,如果什麼都不做,就是一塊送上門的菜。
「不能在損失人了……已經掛了兩個,再有人倒下就差不多團滅了。」這個念頭在文哲的腦海中只是一閃而過。
巨大的撞擊將菲兒推了出去,剛好摔落在一層下來的通道內。