基本設定參考dnf,改了很多東西。稍微看一下吧。
1,hp。角色生命值;當前生命值[搜索最新更新盡在.]
最大生命值
2,mp。角色魔力值;當前魔力值
最大魔力值
3,力量。增加物理攻擊力;每一點力量增加2點物理攻擊力。
4,智力。增加魔法攻擊力;每一點智力,增加2點魔法攻擊力。
5,體力。減少一定程度的物理傷害;能減少體力
5的傷害;聖騎士某些技能和體力有關。
6,精神。減少一定程度的魔法傷害;能減少精神
5的傷害;聖騎士某些技能和精神有關。
7,物理攻擊。公式:武器基礎物理攻擊+自身物理攻擊力。
8,魔法攻擊。公式:武器基礎魔法攻擊+自身魔法攻擊力。
9,物理防禦。傷害減免公式:防禦力
(防禦力+角色等級x200);怪物等級越高,附加的傷害越高。
10,魔法防禦。同上
11,暴擊率。暴擊提高100%的攻擊力。
13,攻擊速度。每個人的基礎攻擊速度為1000.每個武器又不同的基礎攻擊速度。
15,移動速度。每個職業基礎移動速度都不同,負重也影響移動速度。
16,命中率。物理
魔法近身攻擊時,失敗幾率減少
17,迴避率。被物理
魔法攻擊時,躲避幾率增加
18,hp恢復量。每分鐘回復hp的量
19,mp恢復量。每分鐘回復mp的量
20,僵直度。增加被攻擊的敵人僵直時間
21,硬直度。減少被攻擊時的僵直時間
23,屬性抗性。減少所受到的屬性造成的攻擊,到達百分之百的時候可以免疫傷害。
在pk場被殺死後不損失任何經驗,在野外被殺死後,損失百分之十的經驗。不是殺死之後掉一級的設定。但是一樣可以殺回零級。沒有新手村設定。