扔下比爾退出了遊戲,立刻執行刪號操作,超級計算機熱情洋溢的提示:親愛的玩家,系統探知您正在進行特殊的任務,無法刪除人物,由於虛擬遊戲綁定腦波,除非您放棄本遊戲,否則還請您繼續完成您的任務。
李潔聽了有些哭笑不得,自己已經無法繼續了還繼續毛的任務呀,這千把塊算是白花了,我頂死玻璃渣的肺呀!
一肚子氣的李潔先去了衛生間,七點了居然沒人搶,真是稀奇,然後回來就填肚子,越想越不對勁,等吃完了泡麵,雖然純潔但是並不愚蠢的李潔有了新的想法和領悟。
首先就是玻璃渣公司打破「人類世界」的世界觀設計,加上了地下城元素,絕不是無緣無故的,這是為什麼!?根據自己接到的不可能完成的任務看,地下城和玩家所在的地上世界那是死敵,見面誰不把誰幹死不算完,由此推測,加上了地下世界元素就是為了給絕大多數玩家再設置一道障礙和難度,挖墳就是指引其中一部分玩家投入到大多數玩家對立面的引導性任務,能在漆黑的夜晚願意接受在陰森墳地挖坑盜墓的玩家心理素質一般都比較強,比較容易接受黑暗的地下世界,也不會再大染缸裡受到什麼心理上的障礙,免的玻璃渣公司引起什麼官司來,如果猜的不錯的話,也就遊戲開始第一天墳地裡有這個引導性的任務,一個新手村就一個人可以接,因為劇情的結果就是比爾消失了,成了骷髏了,由此有理由相信加入地下世界的玩家不會很多,在接任務前放棄的肯定不少,如此少的玩家加入地下城來和絕大多數玩家對抗,無疑地下世界的玩家處於絕對的弱勢地位,那麼推斷的結果就是超級計算機不大可能讓加入了地下城的玩家無路可走,不然怎麼成長起來和絕大多數玩家對抗呢?可是路在哪裡呢?自己貌似一點辦法都沒有!
先不去想這個問題,玻璃渣公司的目的也漸漸在李潔心中明確了,「人類世界」裡陣營是有的,都是玩家扮演,可在虛擬遊戲裡就不行,因為恐怕沒人願意在虛擬遊戲裡頂著獸人亡靈那醜陋的臉,據說遊戲裡可以xx,很難想像一個獸人或者是亡靈有mm願意和其xx的,那得多變態的女孩子才會願意呀,所以毫無疑問的,亡靈已經有了一種,獸人巨魔什麼的都肯定會有,畢竟王國聯盟裡玩家可以選擇其他友善種族,那麼亡靈獸人什麼的只能作為敵對npc勢力出現了,於是玻璃渣公司肯定考慮到一個問題,遊戲難度越大,壽命才越久,就算玩家之間同陣營也會因為各種原因內耗,就算把敵對npc勢力設計的再牛叉,玩家的智慧也是無窮的,總有推倒一切的一天,那天也就是遊戲走向衰亡的一天了,這也是為什麼網絡遊戲總是推出新版本的緣故所在,於是,在玻璃渣公司絞盡腦汁的情況下,新的絕大多數玩家的又一個敵對永動機出現了:地下世界的玩家和他們所帶領的邪惡生物!
戰端一開,新仇加舊恨,再來點利益糾葛什麼的,殺到天荒地老去吧,這將嚴重影響絕大多數地面世界玩家的各種進度,消耗大量的資源,平衡了遊戲內的經濟系統不說,恐怕玩家還不能抱怨玻璃渣公司什麼:你們可以不打呀!誰要求你們非要見面就死磕的!?
李潔很純潔,但是絕不愚蠢,儘管在事情面前總被情緒所左右,但是事後冷靜的思考後總是能想出個一二來,事實上他的猜測完全正確,玻璃渣公司就是這麼幹的!
李潔雖然不知道自己想的是否正確,但是覺的**不離十,這樣看來,這確實是自己的一個機會,既然玻璃渣公司要求本來處於絕對弱勢的地下世界玩家來對抗處於絕對優勢的地面世界玩家,那麼總要給些好處的吧,不然哪裡來的資本來搞對抗,那麼自己至少現在是有路可走的,只是自己沒找到。
早晨八點多,李潔暈沉沉睡去時,還在思考著,既然有路可走,路在哪裡?自己到底遺漏了什麼?
李潔睡著時,李傑李大小姐難得的起了個大早,畢竟還掛念著玩好創世遊戲呢,照樣的,十幾位細心的侍女和化妝師走了進來給李傑梳洗打扮,不一樣的是小玉和雯雯在一邊報告昨晚的遊戲進度,組織了多少人,目前多都多少級了,計算出來的最佳帶李大小姐的升級路線是什麼等等。
小玉和雯雯的遊戲設備自然沒李傑的貴,但是也可以半睡眠狀態下遊戲的,她們自然不敢和李大小姐一樣的嬌貴,工作也是兢兢業業的,李傑聽著很是滿意,吃了幾塊蝦仁餅,喝了半碗南宋湯,嘗了口紅花銀耳粥,這才淑了小嘴,舒舒服服的進遊戲。
小玉和雯雯也回自己的房間進遊戲,此時遊戲裡人山人海了都,玻璃渣公司完全沒料到開服第一天就有近二億人湧進了遊戲,開的新手村有些不夠,不過最初的世界觀和遊戲程序輸入給超級計算機後,以後的過程都會由超級計算機自己推演引導,玻璃渣公司也不能干預,只得加大超級計算機的內存來應急。
雖然人多,但是遊戲對女孩子們保護的很嚴密,色狼們想趁機抹油不可不可以,做好死的準備就行,人群中閃電接連不斷,沒取過網名,因為窗前就是楓樹的緣故,取名紅葉的李大小姐倒是沒這個擔憂,一進遊戲就被裡三層,外六層的給裹了起來,然後被帶著接任務,並被帶著出去完成任務,選了法師職業的李大小姐自然不會動手,小玉和雯雯和她組隊,小玉和雯雯找到怪物打一下後,其他不在隊伍裡的幫兇就會立刻上前搞定怪物,這樣做首先攻擊怪物的隊伍得到百分之五十的經驗和所有的物品,做任務得經驗都是超快的。和李潔現在的無路可走形成了鮮明對比,雖然李大小姐和李潔同在上海翠山居住,不過新手村卻不是同一個,李大小姐一邊欣賞風景,一邊跟著任務走,路過新手村墓地時遠遠望去,那裡一個人都沒有,不過墓地裡顯然有了新挖過的坑,聽說有膽子大的過去看了,裡面是一具破損的棺材,也不知道誰那麼缺德!
遠在美國亞利桑那州,一棟別野內,一個金毛紅著雙眼,仰天咆哮:「怎麼會這樣,我就不相信殺不出狗頭人坑道,我就不信我無路可走了!」
日本名古屋的一幢古老的寺廟裡,一個嬌小的女孩細聲細氣的向一位嚴肅的老人訴苦:「爺爺,我接到了一個任務卻完成不了,又不能重新開始,我該怎麼辦?」
很明顯,世界各地的新手村裡,上當倒霉的不是一個二個,找不到路,刪不了號,難道要放棄!?
李潔睡醒時已經是下午四點,由於遊戲目前無解,李潔倒是睡的安穩,急也沒辦法,李潔醒來後也沒上遊戲去嘗試突破魚人村落,因為那不用去試就知道是不可能的,先不說魚人村落裡幾乎沒有落單的,就算是有落單的李潔和比爾加起來也絕對幹不過,等級差的太厲害了,就算干的過落單的魚人,想衝出去也有好幾道由數名魚人看守的關卡,想跑都跑不過去,遊戲設定的怪物比你跑的快,雖然怪物追你一段距離後會放棄追擊,但是遊戲也設定了背後遭到攻擊有極大的可能眩暈,跑路速度降低百分之五十,並且背後挨打受到的傷害提高百分之十,要是魚人關卡離的遠點,中間遊蕩的魚人也少點還有可能死上幾次拼運氣跑出去,不過李潔是跟著當初十五級的比爾殺進去的,很清楚魚人的密度,那是不可能跑出去的,死再多次都不行,至於為什麼非要跑出去,這個原因就簡單了,外面李潔知道有七八級的落單怪物,那是可以拿來練級的,所有的前提就是先出去再說,否則萬事皆休!
出去買了一袋酸奶,補充了泡麵缺失的營養,當然,這只是心裡作用更多一些,酸奶加泡麵不可能補足維持良好身體所需,然後李潔一邊下泡麵,一邊小口喝著酸奶,腦袋裡回想著任務過程中的所有始末,早就分析過了,肯定有路可走,並且不會過於艱難,一定是自己錯過了什麼,這就像腦袋急轉彎,思維不能夠拿常理來考慮出路的問題。
細細的慮了幾遍任務過程,李潔有些喪氣,還是沒找到任何的問題,嘴巴裡一直念叨著急轉彎,急轉彎,卻什麼也沒轉出來。
下午六點多,還是想不出來什麼的李潔急的一身的臭汗,溜躂去衛生間沖涼才好受了些,衝著冰涼的自來水李潔腦袋瓜子清醒了很多,既然任務過程沒問題,那考慮下自己是不是拿了什麼東西吧,可是裡都是些垃圾布條什麼的,難道做繩子從水潭周圍的峭壁翻出去!?想到這裡,李潔猛的一個激靈,他很清楚翻峭壁出去那是不可能的,水潭周圍那不是山,上面也不知道多高後是地殼,根本翻不出去,但這個想法好像感覺距離出路已經不遠了!
李潔呆在水管下,仔細的思考著剛才那靈光一現的到底是什麼,肯定和自己有的東西有關,貌似自己有的東西,除了些垃圾,就一把鏟子比較奇怪了……鏟子!?
自己不是蠢貨笨蛋是什麼?以前還冒充什麼地下城老手呢,沒有小鬼挖,自己不會動手挖嗎?地下城可不是需要自己挖基地嗎?得到那把鏟子後一直沒機會碰上商人清理垃圾,不就是玻璃渣公司怕選擇了地下城的玩家不小心把鏟子給賣了沒辦法繼續嗎!?
李潔想通後興奮的跳了起來,卻被鐵水蓮頭給碰的慘叫一聲,心裡卻滿是喜悅,果然是個急轉彎,果然並不難,自己只是被慣性思維給套住了,以前的遊戲地形都是不可變的,創世卻可以,玻璃渣公司一開始就告訴地下世界的玩家這一點了,因為接到的第一個任務就是挖掘!叉的,可是誰又會注意這點呢?
三二把擦乾了身體,李潔立刻回去上遊戲,登錄遊戲後心中的紅葉重新出現在連接卡薩居住地的大廳,比爾還在一邊,不過它自己弄了個巢穴,一根白骨柱子,然後把自己掛在上面休息,李潔知道這是純正的地下城設定,沒去打擾比爾,變成骷髏後比爾已經失去了他原本的記憶,或許很高級以後他才會想起來一點半點自己原來是什麼樣子的。李潔掃了一眼比爾後立刻從裡掏出鏟子開始打量自己擁有六個房間的老窩。
地下世界裡挖洞絕不是亂挖的,你絕對想不到一鏟子下去裡面會是什麼,或許是一堆金礦銀礦,或許是一群兇猛的怪物,也或許就是其他的地下領主,危險與機遇並存!
老窩入口雖然在水下,不過通往老窩的通道卻是向上的,自己現在大概就和外面的魚人村子處於平行位置,相距也不太遠,大約也就幾十米的樣子,魚人村落的範圍就在地下河流的兩側,長度大約四百多米,寬算上地下河的寬度也不到二百米,保險點,沿著地下河流平行挖出五百米來,然後向西挖出幾十米繞過魚人村落。不敢挖的更長也是因為害怕挖出點什麼出人意料的東西來。