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第一卷 初涉遊戲 第5章可憐巴巴的遊戲第一桶金 文 / 肥天隻豬

    「我靠,系統意識居然有這功能」

    呂不韋不由叫了起來,當然,他的心情也在看到那怪物的詳細資料後,呂不韋的心情又怎是一個鬱悶二字能夠概括的!

    合著他費了那麼大的勁,就為了殺死這樣一個護甲為大鴨蛋的渣滓怪物?那他那麼大半天功夫不是被費勁了嗎?就算已經知道殺死遊戲中的怪物可以獲得現實中的國際通用貨幣——信用點,但這一點也不會讓呂不韋高興一些!

    因為在他的前、今兩世裡,還從來沒有為金錢發過愁。前世當然是因為他是個標準的紅色後代,二世祖,自然不會因為那些只有升斗小民才會考慮的事情發愁。

    至於今世,這方面倒是公平些,只要你還有一口氣,那可是吃喝拉撒全都不用操心!雖然這只是提供最基本的人類正常生存的需要,但至少這也是一種時代進步的指標,不是嗎?

    呂不韋心裡鬱悶,這倒也提醒了他要仔細研究一下遊戲的資料,至少那些亂七八糟的名詞,也該仔細研究一下。

    「灰色量產型:武器分類中的最低級,」

    「具體武器從低到高分級如下:灰色量產型:為了節約資源而批量生產的最低級武器類型,各項功能為正常情況下制式武器類型的60%——80%不可升級,」「怪物掉落和任務均可獲得」

    「白色制式型:配備給標準士兵實用的標準武器類型,武器各項功能為100%」「升級次數:1——6次」「怪物掉落和任務均可獲得」

    「綠色套裝武器:整套製造的武器類型」「怪物掉落和任務均可獲得,但主要獲得方式為任務」「特長:在裝備了數量不等的綠色套裝後,都會獲得額外的屬性功能加成」「弱點:單一的綠色套裝各項功能一般低於只是武器標準的5%——30%」

    「黃色精裝型武器:精心打造的武器類型」「可以通過對特殊類型武器升級獲得,也可以通過殺死boo後掉落物品中獲得」「特長:一般屬性功能要全面高於制式武器20%——89%」「弱點:無」

    「橙色改造型武器:通過改變武器的某項或者多項性能而得到的武器類型」「只能通過對特殊類型武器的升級獲得」「特長:通過改造處理的武器某項功能或者數項功能可能會高於黃色精裝武器」「弱點:特長與弱點並存的武器,由於升級間接的破壞了原本武器的設計,一般耐久極低,且具體升級時極易失敗」

    「紅色強化武器:從某種意義上來說,紅色強化武器就是橙色改造武器的完美升級版」「通過對橙色武器的升級獲得,有極小几率可以通過對特殊性武器改造直接獲得」「特長:將武器各項屬性增加到極致的武器類型,就算是原本的弱點,也會得到極大的增強!」「弱點:極不容易獲得的武器類型,能量消耗遠遠高於其他所有類型的武器,請慎用。」

    「青色自產型武器:通過玩家自身的創造力自我製造的武器類型」「玩家必須有一定的相關知識,還要有足夠的材料和建造圖紙外加一定的運氣才能獲得」「特點:最不穩定的武器類型,其中某項或者多項屬性功能極可能高於黃色武器,也可能各項數據全面低於量產型」

    「藍色進化類型武器:特殊類型武器自我進化後獲得的完美武器類型」「可以通過不斷使用特殊類型武器後獲得熟練值,再輸入能量塊後獲得」「特長:各項功能品均質屬性高於黃色精裝武器,但低於紅色強化武器,而且還是最容易掌握升級的武器類型」「弱點:對於熟練值和能量塊的需求都極高」

    「紫色融合武器:最難以掌握升級過程的武器類型,不過在某些屬功能性方面,有特殊優勢!」「可以通過融合兩件或是數件獲得」

    「黑色究極武器:《光腦世紀》最為強大的武器類型,無論是什麼階段的武器都擁有著與同類武器相比,毀天滅地的恐怖威力」「只有升級成功超過十次,或者黃色以上的武器升級時,才有0.0012%的可能獲得」

    「物品掉落:殺死怪物後的獎勵。」「注意,只有名字前面沒有詞彙修飾的普通怪物掉落的物品才會接受殺死效果的加成,精英怪物與boo不受殺死怪物效果影響」「隨機掉落物品:不受怪物物品掉落幾率的影響,但反覆在一定時間內殺死同樣的怪物,則掉落數量幾率降低」

    「名詞解釋:火力……」「……」

    呂不韋忽然發現,自己已經沒法在繼續鬱悶下去了,因為他現在已經被那些複雜的數據搞得暈頭轉向了,在關閉了那些數據庫菜單之後,他有把注意力轉向了自己的數據上。

    因為知道現在,他還抱有一絲幻想。希望那個電子蠕蟲灰常的難以對付,只有這樣,他的心裡才會平衡一些,不過他自身的屬性卻打消了他最後的一絲幻想。

    「玩家:深閃」「火種核心能量:120(無上限)能量:58/220藍色能源(用於轉化彈藥只用):30/50身體完全根據玩家現實中的身體而來,具體數據要等到玩家獲得身體之後才會開啟」

    「武器系統:11.43mm口徑m1911al型手槍(制式型)長度216mm,重量1.13kg,耐久240/240,子彈飛行初速度:350m/」

    「火力:20」「射程:50m」「彈倉:3/5」「彈藥轉化藍色能源所需:1」「射擊間距:0.7秒」

    「升級次數:火力:2」「射程:2」「彈倉:2」「射擊間距:2」「重量減輕改造:2」「耐久增加:2」「彈藥轉化藍色能量減小改進:無法改進」「子彈初速度改進:不可改進」「獨有改進:未知」

    「偵查系統:遠程偵察雷達:無」

    「近程偵查雷達:無」

    「射擊自動瞄準器:鷹眼2型」「功能:可以對200m之內所有敵對目標進行輔助瞄準」「一次同時瞄準敵人數量:3」「瞄準校定+50,-60」

    「升級次數(無法對某個具體單項功能針對升級):12」

    「防禦武器系統:v型能量盾牌(制式臂掛型),防禦力:20,護甲增加:20耐久:200/200」「功能:支付30點能量後,可以完全抵擋火力在100點以下所有類型的攻擊一次」

    「防禦力升級:12」「護甲升級:12」「耐久升級:12」「功能升級:12」「獨有升級:未知」

    「臨時火種盒數據系統:完全按照玩家深閃現實身體數據而定」

    「護甲:20」「防禦力:0」「機械耐久:120」「升級次數:不可升級」

    「移動方式:支持一切人類的移動方式,具體根據玩家深閃的人體指標而定」

    「特殊移動方式:懸浮」「功能:進貼近地方做滑行移動」

    「移動速度:30公里/每小時」「消耗:0.33能量值/每秒」

    「額外功能:背,彈倉」

    「背容量:80cm/60cm/40cm」「彈藥轉換器:功能可以將藍色能量直接無消耗轉化成玩家所需的彈藥類型,獲得身體後必須更換」

    看完自己身體的屬性後,呂不韋更加鬱悶了,這那是什麼身體呀,分明就是一架機密的戰鬥機械兵器!其他諸如自動瞄準器也就罷了,畢竟當時他距離那個電子蠕蟲,也不過就是五十米左右。

    而真正讓他懊惱的是那面v型能量盾牌,本來他完全可以豎起那面盾牌,舒舒服服地殺死那個電子蠕蟲。可偏偏他根本沒有查看自身的裝備,把自己累的跟個死狗似的!

    而這個時候那個系統意識,偏偏很沒有眼力的直接模擬起呂不韋的戰鬥評價來。

    在正常情況下跟那個電子蠕蟲戰鬥的結果來,這回那個系統意識終於逮著奚落呂不韋的機會了!

    又是攻擊效果命中,又是損傷計算再不就是防禦結果!

    最後總結出了一句話,用系統意識的話來說,那就是「玩家深閃,完全可以在消耗7——14發彈藥和60點——130點能量的基礎上,在三十秒之內解決掉對方,並且還可以將損傷控制在10點——70點之間!」

    而實際的情況呢?在粗略的計算下,呂不韋足足花費了1分90秒的時間(這只不過是呂不韋的『特殊算法』其實他花費的時間是整整2分半鍾)!

    而且浪費的子彈數量,除了最後命中的兩發除外,他也足足消耗了三個彈夾十五發彈藥之多的藍色能源!而這可是他所有彈藥存量的一半了!

    至於能量消耗,那更是慘不忍睹!刨除殺死電子蠕蟲後系統給的獎勵之外,他這次為了這個弱的像個一碰就碎的雞蛋那樣的電子蠕蟲,花費了162點能量!

    也就是說,他最後只剩下了38點能量!

    「三十八,我他喵的還真是傻得像個三八啊!」

    在這樣的嘟囔聲中,呂不韋精緻走向了電子蠕蟲死後消失的地方,在哪裡,可是有他此次攻擊過後所有的戰利品!

    而在拾取了所有的戰利品之後,呂不韋的心情又開始變好了。

    也許是第一隻怪物的緣故吧,總而言之,這次呂不韋的收穫頗豐!

    在完美殺死怪物200%幾率的攻擊效果和物品掉落幾率的加成下,那把20.6口徑的a1量產型能量槍不出呼預料的掉落出來!雖然這個武器子彈的飛行速度實在不敢讓人恭維,但對於極度缺乏武器裝備的呂不韋來說,卻顯得是那樣的彌足珍貴!

    刨除這些因素之外,這把武器那90m的射程也是呂不韋對其愛不釋手的原因,要知道他還有一個瞄準距離200m的自動瞄準器,由於他今後要對付的敵人恐怕大多數就是這種單一的不能移動的電子蠕蟲。

    在擁有了那個能量槍武器之後,他完全可以嘗試在70m——80m開外對這種噁心的蟲子進行遠距離打擊!那個掉落幾率超低的光扇1型偵查雷達,當然也在此次掉落物品行列中。

    雖然呂不韋本身並沒有遠近程雷達,但呂不韋還是對這東西的實用性不太感冒!至少在呂不韋遭遇除了電子蠕蟲之外的怪物之前,絕對是這樣的!

    至於其他掉落的物品諸如轉化彈藥的微1型藍色能源、微1型核心火種能量、能量塊和一些不需要轉化的武器彈藥之類的東西色直接被呂不韋看也不看地塞進了背!

    至於此次最直接的收穫——24點信用點,則直接進入了呂不韋的現實個人賬戶中。雖說這所謂的第一桶金實在少的可憐,但這也給了呂不韋一個繼續玩下去的動力……

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