和林睿通完電話,林楓的臉頓時變得凝重。
他手裡有兩份資料,第一份是關於最近遊戲圈的亂戰。
新城市集團和企鵝扣扣在如今人氣如日中天的《華山論劍online》面前,兩款原本備受期待的年度主打遊戲,並沒有取得應有的效果。無論是卡通類2d網游《扣扣幻想》還是國際頂尖巨製3d網游《魔獸世界》,都被《華山論劍online》蓋過了風頭。
《華山論劍online》公測一周40萬的最高在線,讓他們著急了。特別是新城市集團,《魔獸世界》的成敗將直接決定集團的命運。《魔獸世界》遭遇滑鐵盧,那新城市集團就等於失去了造血機器,等於自斷一臂,在競爭激烈的國內網游市場,沒有研發實力的新城市集團的日子將步履維艱。背水一戰的時刻到來了,《魔獸世界》必須雄起。
而對於企鵝扣扣來說,作為上市公司,它在資本市場上,取得了不俗的成績。在資金上,可謂非常寬裕。國內即時通訊市場原本是囊中之物,熟料卻從半路裡殺出一個程咬金,靠一個功能豐富的語音聊天軟件瞬間佔有高地,只用了不到一年的時間已經從他們手中奪走了三分之二的市場份額。如果不是扣扣及時更新,仿照ym的成功之處,增加更多功能,並利用強大的資金優勢開展各種優惠活動來挽留用戶,恐怕經營多年的扣扣的市場份額都將被ym給蠶食。
一直以來扣扣都是憑借即時通訊和一些山寨的互聯網產品似圖來壟斷或者強化產品線,這一策略在龐大的用戶基數面前顯得如魚得水。如果沒有ym,那扣扣的未來發展前景必然廣闊。但是,也許是命中注定的剋星,ym不但出現了,ym背後的未來動力更是一個強大的集遊戲研發與運營於一天的公司。每個人都知道互聯網領域最賺錢的是遊戲,而扣扣的軟肋就是遊戲。所以,兩者一比較,扣扣的危機感越發的重了。
不管你未來動力的掌門人是國家英雄也好,有很大的背景也罷,扣扣不可能被動的接受挨打的局面。所以,旗下的《扣扣幻想》被寄予重任。
提前《華山論劍》兩天公測,讓《扣扣幻想》贏得了先機。在強大的宣傳攻勢下,卡通風格的《扣扣幻想》取得了不俗的成績,在線數量也階級攀升,這讓扣扣的掌門人馬里昂看到了希望。
然而,《魔獸世界》《華山論劍online》這兩部重量級的網游先後加入到公測的陣營,《扣扣幻想》的人數增加迅速放緩。三強爭霸,《扣扣幻想》這款遊戲的實力是最弱的。
但是,隨著《扣扣幻想》各種線上活動的開放,15萬的最高在線竟然讓《扣扣幻想》贏過《魔獸世界》,這是讓人始料未及的。但是一周後,40萬的《華山論劍online》在線,也讓《扣扣幻想》有一種仰視大山的感覺。
「原本像借助兩大重量級網游同期公測的人氣優勢,但結果似乎並沒有預想中的好,看來同期公測是一個錯誤的決策。但是,世界上沒有後悔藥,《扣扣幻想》不能成為炮灰,需要雄起。」馬里昂覺得自己已經被逼上梁山,他必須有所行動。
於是,新城市集團和企鵝扣扣相繼下血本,對旗下正在公測的遊戲重磅推出了線上活動。
「玩《扣扣幻想》,別墅大獎等你來拿。」企鵝直接拿出價值百萬的別墅來吸引玩家加入到遊戲的公測陣營。與此同時,筆記本電腦、手機、u盤、扣扣幣、會員等獎勵也層出不窮,到了最後,甚至拿出5位扣扣號這樣的殺手鑭,力圖在線上活動中拔得頭籌,贏得玩家的支持。
企鵝的大反擊果然奏效,只用了一天的時間,《扣扣幻想》的官網上已經宣佈遊戲最高在線突破20萬。在線上巨額獎勵的誘惑之下,《扣扣幻想》的客戶端下載量也節節攀升,官方也開始不斷加開服務器。
而新城市集團同樣是絕地大反擊,由於《魔獸世界》本身就有一定的忠實玩家群體,所以,公測一周後,最高在線也穩中有升,達到10萬這樣一個數字。
如果沒有《華山論劍online》,這個在線數字其實已經非常不錯了。隨著新城市集團的不斷推廣,和遊戲本身的更新和玩家之間的口口相傳,這款遊戲必將大火。
但是,《華山論劍online》的橫空出世,其借助《華山論劍》電影版在國內掀起的武俠熱潮和遊戲本身的質量,攻城拔寨無往不利,一周最高在線就突破40萬。
如果《華山論劍online》只是一款通過宣傳才獲得如此高的在線成績的話,朱俊或許並不擔憂。但是,他有下載過《華山論劍online》,他創建了角色進去試玩過。對於他來說,這叫知己知彼百戰百勝。
但是,試玩後的結果是殘酷的。
《華山論劍online》擁有所有《魔獸世界》引以為傲的地方,像畫面、副本等。同時,《華山論劍online》還有許多《魔獸世界》所沒有的創新元素,最直觀的像論劍台等。
「未來動力的實力到底有多強?」朱俊曾多次這樣問自己。他是知道國內的遊戲研發水平的,很明顯,《華山論劍online》超出他的理解範疇。
有《華山論劍online》這樣一個強有力的競爭對手已經夠讓朱俊憋屈的了,但是隨著企鵝的《扣扣幻想》線上活動的推出,其對外宣稱的最高在線突破20萬也讓朱俊感受到前所未有的壓力。
更可恨的是,國內的不少媒體開始對《魔獸世界》唱衰。
「《魔獸世界》進軍中國,水土不服或拖垮新城市集團。」
「新城市集團面臨資金壓力,《魔獸世界》或成最後一根稻草。」
……
「**!」新城市集團的朱俊咆哮著,該死的媒體,這是在致新城是集團於死地,「新城是集團不會就這麼被打倒的。」
於是乎,新城市集團為了推廣《魔獸世界》,推出了一個和企業同樣讓玩家眼熱的活動。
「《魔獸世界》百萬重金招募玩家代言人。」
「《魔獸世界》狂發現金,公測期間,每天派發10萬。」
……
新城市集團的這種拿錢來賺人氣的行為自然吸引了不少新玩家的加入,15萬最高在線也讓這款遊戲的公測數據比之以前確實好看一些。
林楓手中拿的資料就是這兩家公司通過舉辦線上活動後《扣扣幻想》和《魔獸世界》的在線數據,雖然這個活動對《華山論劍online》影響並不大,但是未來動力旗下《春秋戰國》和《問道》的在線有明顯的下降。
「用我玩剩下的東西而已,這是在做最後的掙扎嗎?」
通過現金和實物獎勵來吸引玩家參與已經是未來動力《春秋戰國》公測的時候用過的遊戲營銷策略,當時未來動力可是拿出轎車大獎來吸引廣大玩家。
由於這種線上活動見效快,且獎勵豐厚,也極受玩家歡迎,一直被各大遊戲公司所採用。
「《華山論劍online》已經搶佔了先機,40萬在線才只是開始,即便再受歡迎的線上活動,也不能對《華山論劍online》的火爆公測帶來絲毫的影響。」林楓輕聲說著,把手中的第一份資料扔進了辦公桌旁邊的垃圾簍裡。
林楓比較關心的還是第二份資料,讓他露出凝重之色的也是這第二份資料。
一直以來,未來動力給外界的印象就是一家新晉崛起的互聯網公司。雖然一年來,推出了不少產品,也取得了不俗的成績。但對於外界來說,未來動力還是太年輕了。他這個創始人年輕,他的企業年輕,他的員工也很年輕。年輕沒有什麼不好,但是年輕往往和浮躁和缺少穩重掛鉤,所以,未來動力雖然人氣極高,但因為缺少時間的積澱,總少了那份厚重感。
最近未來動力面向全國大招募,為即將啟動的門戶網站增加新生力量。但是前來應聘的人才並不多,也許在那些精英人士看來,未來動力或許現在風風光光,但是以後呢,沒有人可以肯定的所未來動力以後會越來越好。所以,有能力的人不可能為了未來動力而選擇跳槽。
「這個問題要盡快解決,公司成立時間短是未來動力的軟肋,也因此和許多人才錯過。」但是,未來動力的工作不可能讓他一個人完成。門戶網站需要大量的人才,剛剛置換的520樂吧也需要人去細心打理,還有ym、旗下的每一款遊戲,快聽、安全衛士等等,這些都需要人才。
念及此,林楓打開了電腦,開始埋首工作。
他要製作一個強大的宣傳片,把未來動力的未來十年計劃通過宣傳片的形式告訴全世界。這是一個什麼樣的計劃,它會對世界互聯網格局產生什麼樣的影響,它能夠給世界帶來何種震撼?這些要等宣傳片製作完成後才知道,但是對於宣傳片的標題,林楓已經想好了,那就是:「選擇未來動力,選擇美好的未來。」