林楓在蔣欣走了之後,躺在床上思考未來的發展。
之前因為阿呆沒有甦醒,他做起事情來畏手畏腳,曾經為了製作一個遊戲引擎而沒日沒夜的奮鬥半個月。一邊是公司的發展,一邊是勞心費力的研發,這樣下去還真不是辦法。
現在,阿呆甦醒了,可以幫他很多忙,像製作遊戲這樣的工作,只要他提供遊戲製作思路和遊戲的風格和內容,都可以由阿呆來完成。這就很大的程度把他解放出來。
而且,阿呆自帶的資源信息庫,就如同隨身帶著一個引擎,網上的內容,沒有什麼是他不知道的。
根據阿呆提供的信息,05年,國內的網絡遊戲將進入大發展階段,同時各種火爆網游攻佔網吧,形成群魔共舞的局面,像《勁樂團》、《魔獸世界》、《扣扣幻想》、《勁舞團》、《夢幻西遊》、《泡泡堂》、《熱血江湖》、《大話西遊2》、《傳奇》系列等,都是強勁的對手,在各自的領域對市場展開了圍剿。而目前來說,神話遊戲只有《春秋戰國》和《問道》可以在05年與之短兵相接,顯得產品線太過匱乏。
特別是悠悠集團的《勁樂團》和《勁舞團》這兩款勁爆的在線休閒網游,讓林楓感受到壓力,看來代理了多款泡菜遊戲的悠悠集團是想霸佔音樂舞蹈網游市場。
既定的計劃是讓《超級女聲》來和這個領域競爭,而目前這款遊戲林楓還沒有開始製作,要想在05年推出這款遊戲,就必須趕在遊戲展覽會上製作出來。
除了《超級女聲》這款音樂舞蹈網游,目前神話遊戲的產品線還缺少一款大型3d網游,一款可以媲美《魔獸世界》的網游。
「那就做《華山論劍》吧。」阿呆向林楓推薦道。
「《華山論劍》?」林楓陷入了沉思。
這款遊戲是他曾經嘗試做過的一個武俠策略遊戲,借鑒了當時比較火爆dota遊戲,但由於武俠文化許多國外的人難以接受,而且各種技能的翻譯難度也比較大,在玩家極其龐大的西幻類遊戲面前,這款遊戲除了在國內有一定的影響力之外,在國外鮮有人問津,最終還是失敗了。
後來,他在《華山論劍》的基礎上進行了再創作,形成了以虛擬社區為基礎的武俠網游《武林群俠傳》,並把這款遊戲當作第一款虛擬網游投入市場,一舉打破西幻類網游統治世界的格局,為民族網游殺出一條血路。
《華山論劍》其實也不算是網游,更多的時候是一個社區。
這款遊戲不提倡升級,所以設定了殺怪是沒有經驗值的,也不會得到東西。
當然,遊戲裡面由於有飢餓系統,玩家可以通過學習狩獵技能來從動物身上獲得肉類來食用。
遊戲內優美的古風古韻的畫面和上千個不同的地圖是遊戲的一大亮點,許多人都是衝著遊戲畫面和遊戲內的景色而進入遊戲的,往往會流連忘返。有一部分人玩遊戲只是為了休閒,他們不求爭霸天下,只為了放鬆心情,所以遊戲裡的生活技能和美輪美奐的各地圖美景能為他們排憂解悶。為了照顧這部分玩家,遊戲裡,生活技能每個人都可以無限制的學習,像釣魚、種花、砍伐等技能,都力求貼近真實的生活。以釣魚為例,遊戲設置了魚類咬鉤的各種情景,根據魚漂的抖動情況和水面的狀態,代表不同的大小的魚。許多人進入遊戲就是為了釣魚,還常常樂此不疲。
每個玩家剛出生的時候在新手村,當把某項基礎武學練到20級就可以出新手村闖蕩江湖。在江湖裡,自由度非常高,每個人都可以選擇自己的遊戲方式。
如果是進來享受遊戲裡各種猶如人間仙境的各種地圖畫面,就可以遊覽天下。如果是想成就一代大俠,最終登上華山論劍的舞台,那就會在行走江湖的過程中,不斷通過觸發不同的npc劇情來獲得不同的武學傳承。
遊戲裡有不同的門派,每個門派都有自己的特色,力求遊戲的平衡。比如,少林武學以防禦見長、武當武學在生命上有優勢、華山武學出招速度比較快、丐幫武學爆發力強、鐵血門武學命中率高、陰癸派武學閃避能力強、日月神教內力比較有優勢、星宿派武學有極強的攻擊天賦等等。
遊戲裡,當玩家獲得傳承之後,就可以通過做各種系統任務來獲得武學點,提高技能的武學修為等級。武學修為從低到高分為初窺門徑、登堂入室、融會貫通、功力大成、反璞歸真、震古鑠今、一代宗師等七個境界。
一般來說,當玩家的武學修為到達登堂入室就可以進入華山,有機會和遊戲裡的其他玩家進行論劍。
原則上,遊戲採用自動配對模式,根據玩家隱藏的實力值進行戰鬥力評估,確認玩家的戰鬥水平,自動尋找水平相近的對手開局戰鬥。如果玩家開黑,系統會優先自動匹配到水平相近的黑店對戰。
由於這款遊戲沒有自動鎖定功能,所以,在戰鬥的時候更能顯示出玩家的個人水平。
遊戲內,除了單人戰鬥,還有群體pk,最多可以出現10vs10的群體戰鬥。
遊戲有一個戰力排行,排行在前面的玩家在社區內擁有至高無上的榮譽,享有無上的特權。
……
林楓腦海中回憶有關《華山論劍》的一切,最終同意了阿呆的建議。
「那就《華山論劍》吧,不過現在的電腦配置可能許多遊戲畫面不能完美展現,倒是有些遺憾。」林楓無奈的說道。
「楓大哥,我們可以先做一個對電腦配置要求不高的《華山論劍》,然後根據電腦的發展再做成《華山論劍》系列,到時候數據互通就行了。」阿呆說道。
「阿呆啊,就按你說的辦。《華山論劍》就交給你來做,《超級女聲》就交給我來做,我們爭取趕在遊戲展覽會上讓這兩款遊戲問世。借此機會打響咱們神話遊戲的品牌。」
「沒問題,保證完成任務。」阿呆向林楓保證道。
(關於《華山論劍》同樣是一個現實世界裡沒有的遊戲,也沒有可以參考的對象,所以寫設定的時候比較慢。也可能會有bug,大家也可以討論,以後在這款遊戲正式公測的時候來更改。最後祝高考的童鞋們高考超常發揮,考出好成績。)