副本的裝備如果可以帶到外面交易,可能會獲得一些收益,但最大的可能是引發裝備貶值等一些混亂。
副本在早就已經出現了,可以這麼說,它的出現在一定程度上改變了網游的模式。
一個副本就是專為玩家團隊特殊拷貝。副本裡的玩家僅僅是這一支隊伍′其他任何人都不能進入此副本。這樣讓玩家在探索時不會受到外來的干擾。也能解決許多問題,比如蹲點、盜獵、壟斷boss裝備等等問題。在副本中的怪物通常更強大,因此玩家必須組隊才能進入這裡,危險越大回報也越多。
不知是巧合還是造物主按照遊戲世界創造的《光輝》,這裡與現實世界的遊戲是那麼地相像。異空間、系統提示?這個世界到底是什麼?—雲肆思考最多的問題。
《光輝》的異空間與網友中的副本一樣考驗這人們的種種。
首先就是團隊協同。
玩家們各種職業的定位很準確,各個職業的優缺點呈明顯化,在前期沒有某種職業是無敵的,也因此使得團隊戰在之中已經佔到了舉足輕重的地位。
就像現代的戰爭的多兵種協同作戰一樣,已經擺脫了過去的單打獨鬥,逐漸由團隊戰取代曾經的個人戰。
在有些遊戲中你可以單獨完成部分遊戲內容或遊戲任務,但是很多或者說絕大多數的任務是需要各職業的多人合作才可以通過的,而一些高級裝備以及物品的獲取往往也是在多人合作的任務中才會給予
而副本做為一種特殊的任務,因其難度較高,區域特定的特點更加需要多職業的良好協作才可能通過,並獲取到一些高級的裝備及物
但這種模式會在遊戲的中後期漸漸消失,因為那個時候玩家的實力出現了嚴重的不平衡,有些人甚至能以一敵百、敵千。
其次,需要說明的就是**性,現實中隨著遊戲的發展它已經不再是當初的少部分玩家的專利,而是相當大眾化的娛樂活動。所以,可以接觸到網絡遊戲的人數也隨之成幾何倍數的上漲。而傳統網絡遊戲中設計的主要擁有boss的場景則是有限的,當玩家的基數過於龐大,而在一段時間的發展之後,玩家的整體綜合實力提升之後,會出現越來越多的擁有擊殺boss能力的玩家此時及其有限的boss就成為了玩家爭搶的「香餑餑」。
而由boaa就會引發出許多不利於遊戲持續發展的因素,包括玩家之間因為擊殺boss而產生的遊戲運營者計劃外的爭鬥,進而造成的一些影
《光輝》世界雖然不會像網游那樣出現boss荒,但適合的boss很有限。大海中、颶風山脈,有著數不盡的怪物,可又有多少有能力的人能去收穫呢?所以傳統網游中的隱患在這個世界依然存在。
要知道網游不是越亂越好無計劃的混亂只會減低遊戲的壽命,對於遊戲公司也是非常不好的事情。
而副本的設立則在一定程度上避免了這種矛盾的產生,每個團隊進入副本之後,各自將存在於相對**的空間,互相之間沒有任何碰到的可能。也就因此造成了每個進入副本的團隊都可以擁有**的boss。變相提高了玩家獲取裝備的幾率。
從副本上來說《光輝》世界是一個不折不扣的「遊戲」。
雲肆從背包中拿出一些材料,開始了神奇的佈置。小隊的人看到他的動作有些不太明白,這明明就是擴展背包時候的準備嘛,怎麼會把裝備帶出去?
雲肆沒有管其他人的詫異,沉浸在自己的想法中······
玩家本身具有的背包根本無法繼續擴展,因為那是恆定的是現實世界周邊的異空間。經擴展多出來的部分其實是光輝大陸的異空間。經過自己擴展的背包其實是兩種空間並排放在一起。因為玩家的背包是分格子的,所以並沒有發現異樣。
這種空間像一件裝備,所以能增加屬性。
他動作不停,現在的想法是把裝備裝在自己擴展小空間中,只要在拾取是時候不碰觸裝備,就無法綁定。
這個需要怎麼來實現,就必須現場製作小空間並且製作過程要把裝備包容進去。現在可以擴充小空間的玩家只有自己一人而已。
實驗所耗費材料的價值娿完全抵得上這件裝備的價值。讓雲肆有些心疼。
這只不過是他做的實驗,以後除非遇到傳奇裝備中的極品,現場又沒有合適的人,否則他是不會這樣
雲肆把魔法陣圍繞在還未刷新的boss周圍,一陣強光閃過·地上boss的屍體突然消失不見,現場只剩下了一個灰濛濛的光球。上前撿起來查看了一下·裡面裝著的正是「殘骸之弓」。
果然和他想像的一樣。
boss掉落物品有三種形式。一種是真實本體boss,死後裝備會直接掉落出來,boss屍體刷新和他沒有任何關係。就像人把東西扔到了旁邊。這種裝備是最真實的,掉落地上永遠不會消失。裝備通常都不是綁定的。
第二種是死後本身的空間打開,裡面裝備有送給玩家的裝備,如果不拾取,它在boss屍體刷新後會留在原地。如果不拾取,再經過一段時間會慢慢消失。
最後一種就是副本中的裝備。如果在規定的時間內不拾取,裝備會隨著boss的屍體一起消失不見。
後兩種形式的掉落都是裝在boss體內的異空間,像是怪物的背包,所以才產生「摸屍」。要知道,不摸是不會出現裝備的。
雲肆把擴展背包的功效用在尚未完全消失,怪物的「背包」上,形成了現在的光球。
像水隔絕空氣,形成一層保護膜防止裝備消失,不得不說是巧妙的運用。
他把光球放到自己空間之中,對其他人說道:「有誰的朋友想得到這把弓的時候可以來找我。」光球一旦戳破,就會迅速即刻綁定。
其他人當然沒有意見,他們還沉浸在雲泥先生「神奇」手段之中。
要是能學會這一手,以後就不會為那些不該綁定時候而綁定裝備犯愁了。如果發現合適的裝備,朋友又不在身邊,就可以用這種方式帶出去送給他。但大家都知道,這種東西看起來很神奇,只是在在很特殊的環境下、副本或其他極少地方才能運用。
眾人繼續往下面去,很快就見到了一個怪物。
真正的怪物!玩家通常會把npc以外的所有敵對單位叫做「怪」。其實他們有的是人,有的是動物,真正「奇怪」的東西極少。眼前的生物,絕對可以算的是「怪」。
它臥在那裡,似乎是在沉睡。黑漆漆的身形,乍看根本不知道是什麼東西,只能看身體表面毛茸茸的。就像掉進黑煤堆的毛線球,但沒有毛線球的一點點可愛。
隨著悠長深遠的呼吸,怪物的身體慢慢伸展收縮,在這種情況下,大家才看到了全貌。
竟然是一隻超大型的蜘蛛!
不就是蜘蛛嗎?怎麼說怪呢?頂多是大了一點,馬斯巨人既然都出現,巨型蜘蛛也不算什麼了。如果他有大大的肚子,八條腿的話,說是蜘蛛不為過。但它竟然有著十六條腿,就像兩隻蜘蛛背靠背疊在一起,共用一個身子。與之相對應的八條腿長在背上,看起來像背後長的骨刺。雲肆最先看到了它的資料。
捷咪★★★★★★
900000900000
等級:5
護甲:775
「這就是獸族的陵寢守衛啊!」雲肆心中暗想。
「雲泥先生,這······這是什麼呀!」人人都有討厭的東西,可能山丹丹對於蜘蛛格外的厭惡,現在說話都不順溜。他對於骷髏、鮮血之類的東西毫無感覺,看到了眼前的東西,雙腿都有些打顫。
雲肆說道:「這是獸族的陵寢守衛!」
「它······竟然是六星的boss!那後面的豈不是更強大!」齊伍說道。
雲肆說道:「這已經是最後一個怪物了,陵寢守衛的背後是沒有活人的!」
聽了這話,眾人詫異,這個五十級的副本竟然只有三個boss,太少了點吧?
雲肆知道這種怪物,是在書上看到的。但書籍上面沒有魔法影像。即使海藍這種大能的遺留中,仍然只有記載沒有圖像。
「這種怪物沒有真正的名字,人們只知道它叫做陵寢守衛···…獸族死去後,不會像人族一樣埋進土中,要放在空曠處進行天葬。但是在百戰中活下來的戰士,壽終正寢後,將被送入世代相傳的百戰圖騰之地。那裡的邊有著獸族戰士曾經使用的無數神兵利器,和陪葬品……」
雲肆說道這裡,已經看到了幾人嘴角露出的晶瑩。
「但從來沒有生物從裡面活著出來……」副本的裝備如果可以帶到外面交易,可能會獲得一些收益,但最大的可能是引發裝備貶值等一些混亂。
副本在早就已經出現了,可以這麼說,它的出現在一定程度上改變了網游的模式。
一個副本就是專為玩家團隊特殊拷貝。副本裡的玩家僅僅是這一支隊伍′其他任何人都不能進入此副本。這樣讓玩家在探索時不會受到外來的干擾。也能解決許多問題,比如蹲點、盜獵、壟斷boss裝備等等問題。在副本中的怪物通常更強大,因此玩家必須組隊才能進入這裡,危險越大回報也越多。
不知是巧合還是造物主按照遊戲世界創造的《光輝》,這裡與現實世界的遊戲是那麼地相像。異空間、系統提示?這個世界到底是什麼?—雲肆思考最多的問題。
《光輝》的異空間與網友中的副本一樣考驗這人們的種種。
首先就是團隊協同。
玩家們各種職業的定位很準確,各個職業的優缺點呈明顯化,在前期沒有某種職業是無敵的,也因此使得團隊戰在之中已經佔到了舉足輕重的地位。
就像現代的戰爭的多兵種協同作戰一樣,已經擺脫了過去的單打獨鬥,逐漸由團隊戰取代曾經的個人戰。
在有些遊戲中你可以單獨完成部分遊戲內容或遊戲任務,但是很多或者說絕大多數的任務是需要各職業的多人合作才可以通過的,而一些高級裝備以及物品的獲取往往也是在多人合作的任務中才會給予
而副本做為一種特殊的任務,因其難度較高,區域特定的特點更加需要多職業的良好協作才可能通過,並獲取到一些高級的裝備及物
但這種模式會在遊戲的中後期漸漸消失,因為那個時候玩家的實力出現了嚴重的不平衡,有些人甚至能以一敵百、敵千。
其次,需要說明的就是**性,現實中隨著遊戲的發展它已經不再是當初的少部分玩家的專利,而是相當大眾化的娛樂活動。所以,可以接觸到網絡遊戲的人數也隨之成幾何倍數的上漲。而傳統網絡遊戲中設計的主要擁有boss的場景則是有限的,當玩家的基數過於龐大,而在一段時間的發展之後,玩家的整體綜合實力提升之後,會出現越來越多的擁有擊殺boss能力的玩家此時及其有限的boss就成為了玩家爭搶的「香餑餑」。
而由boaa就會引發出許多不利於遊戲持續發展的因素,包括玩家之間因為擊殺boss而產生的遊戲運營者計劃外的爭鬥,進而造成的一些影
《光輝》世界雖然不會像網游那樣出現boss荒,但適合的boss很有限。大海中、颶風山脈,有著數不盡的怪物,可又有多少有能力的人能去收穫呢?所以傳統網游中的隱患在這個世界依然存在。
要知道網游不是越亂越好無計劃的混亂只會減低遊戲的壽命,對於遊戲公司也是非常不好的事情。
而副本的設立則在一定程度上避免了這種矛盾的產生,每個團隊進入副本之後,各自將存在於相對**的空間,互相之間沒有任何碰到的可能。也就因此造成了每個進入副本的團隊都可以擁有**的boss。變相提高了玩家獲取裝備的幾率。
從副本上來說《光輝》世界是一個不折不扣的「遊戲」。
雲肆從背包中拿出一些材料,開始了神奇的佈置。小隊的人看到他的動作有些不太明白,這明明就是擴展背包時候的準備嘛,怎麼會把裝備帶出去?
雲肆沒有管其他人的詫異,沉浸在自己的想法中······
玩家本身具有的背包根本無法繼續擴展,因為那是恆定的是現實世界周邊的異空間。經擴展多出來的部分其實是光輝大陸的異空間。經過自己擴展的背包其實是兩種空間並排放在一起。因為玩家的背包是分格子的,所以並沒有發現異樣。
這種空間像一件裝備,所以能增加屬性。
他動作不停,現在的想法是把裝備裝在自己擴展小空間中,只要在拾取是時候不碰觸裝備,就無法綁定。
這個需要怎麼來實現,就必須現場製作小空間並且製作過程要把裝備包容進去。現在可以擴充小空間的玩家只有自己一人而已。
實驗所耗費材料的價值娿完全抵得上這件裝備的價值。讓雲肆有些心疼。
這只不過是他做的實驗,以後除非遇到傳奇裝備中的極品,現場又沒有合適的人,否則他是不會這樣
雲肆把魔法陣圍繞在還未刷新的boss周圍,一陣強光閃過·地上boss的屍體突然消失不見,現場只剩下了一個灰濛濛的光球。上前撿起來查看了一下·裡面裝著的正是「殘骸之弓」。
果然和他想像的一樣。
boss掉落物品有三種形式。一種是真實本體boss,死後裝備會直接掉落出來,boss屍體刷新和他沒有任何關係。就像人把東西扔到了旁邊。這種裝備是最真實的,掉落地上永遠不會消失。裝備通常都不是綁定的。
第二種是死後本身的空間打開,裡面裝備有送給玩家的裝備,如果不拾取,它在boss屍體刷新後會留在原地。如果不拾取,再經過一段時間會慢慢消失。
最後一種就是副本中的裝備。如果在規定的時間內不拾取,裝備會隨著boss的屍體一起消失不見。
後兩種形式的掉落都是裝在boss體內的異空間,像是怪物的背包,所以才產生「摸屍」。要知道,不摸是不會出現裝備的。
雲肆把擴展背包的功效用在尚未完全消失,怪物的「背包」上,形成了現在的光球。
像水隔絕空氣,形成一層保護膜防止裝備消失,不得不說是巧妙的運用。
他把光球放到自己空間之中,對其他人說道:「有誰的朋友想得到這把弓的時候可以來找我。」光球一旦戳破,就會迅速即刻綁定。
其他人當然沒有意見,他們還沉浸在雲泥先生「神奇」手段之中。
要是能學會這一手,以後就不會為那些不該綁定時候而綁定裝備犯愁了。如果發現合適的裝備,朋友又不在身邊,就可以用這種方式帶出去送給他。但大家都知道,這種東西看起來很神奇,只是在在很特殊的環境下、副本或其他極少地方才能運用。
眾人繼續往下面去,很快就見到了一個怪物。
真正的怪物!玩家通常會把npc以外的所有敵對單位叫做「怪」。其實他們有的是人,有的是動物,真正「奇怪」的東西極少。眼前的生物,絕對可以算的是「怪」。
它臥在那裡,似乎是在沉睡。黑漆漆的身形,乍看根本不知道是什麼東西,只能看身體表面毛茸茸的。就像掉進黑煤堆的毛線球,但沒有毛線球的一點點可愛。
隨著悠長深遠的呼吸,怪物的身體慢慢伸展收縮,在這種情況下,大家才看到了全貌。
竟然是一隻超大型的蜘蛛!
不就是蜘蛛嗎?怎麼說怪呢?頂多是大了一點,馬斯巨人既然都出現,巨型蜘蛛也不算什麼了。如果他有大大的肚子,八條腿的話,說是蜘蛛不為過。但它竟然有著十六條腿,就像兩隻蜘蛛背靠背疊在一起,共用一個身子。與之相對應的八條腿長在背上,看起來像背後長的骨刺。雲肆最先看到了它的資料。
捷咪★★★★★★
900000900000
等級:5
護甲:775
「這就是獸族的陵寢守衛啊!」雲肆心中暗想。
「雲泥先生,這······這是什麼呀!」人人都有討厭的東西,可能山丹丹對於蜘蛛格外的厭惡,現在說話都不順溜。他對於骷髏、鮮血之類的東西毫無感覺,看到了眼前的東西,雙腿都有些打顫。
雲肆說道:「這是獸族的陵寢守衛!」
「它······竟然是六星的boss!那後面的豈不是更強大!」齊伍說道。
雲肆說道:「這已經是最後一個怪物了,陵寢守衛的背後是沒有活人的!」
聽了這話,眾人詫異,這個五十級的副本竟然只有三個boss,太少了點吧?
雲肆知道這種怪物,是在書上看到的。但書籍上面沒有魔法影像。即使海藍這種大能的遺留中,仍然只有記載沒有圖像。
「這種怪物沒有真正的名字,人們只知道它叫做陵寢守衛···…獸族死去後,不會像人族一樣埋進土中,要放在空曠處進行天葬。但是在百戰中活下來的戰士,壽終正寢後,將被送入世代相傳的百戰圖騰之地。那裡的邊有著獸族戰士曾經使用的無數神兵利器,和陪葬品……」
雲肆說道這裡,已經看到了幾人嘴角露出的晶瑩。
「但從來沒有生物從裡面活著出來……」
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