更新時間:2012-06-10
孫簡陽絕不會傻瓜似的在仙人掌叢林中跟卓濤發生戰鬥,這等於是以己之短攻彼之長,有點頭腦的人都不會這樣去做,所以他首先要做的事情就是轉移,離開的眼前這片仙人掌組成的叢林。
仙人掌叢林之外有兩個地點可供選擇,一個是植被茂密的綠洲,另一個是沙漠中間的巨大岩石平台,兩者比較,孫簡陽更傾向地貌植物複雜多變的綠洲。
卓濤對孫簡陽是非常瞭解的,孫簡陽此時有著什麼樣的小心思他可是猜的七七八八,他自然是要阻止孫簡陽的行動。
於是,仙人掌叢林中上演了讓所有觀眾感到極為熟悉的一幕。
就好似是上一場任景程與心曲,孫簡陽和卓濤也開始玩起了捉迷藏。不同的是任景程因為心理問題下意識躲開心曲,而孫簡陽卻是有意的。
也正因為孫簡陽是有意的,所以他很害怕卓濤看出他的目的,進而時不時的開兩槍,勾引一下卓濤的注意力,使得他的腦子沒空去想很多細節,但他不知道的是卓濤早已經看穿他的想法,此時只是配合孫簡陽做戲,迷惑一下他罷了。
玩了一會兒捉迷藏,孫簡陽將前進的路線摸到七七八八,開始進行了計劃。身體靈活的左閃右躲,盡量躲避著卓濤可能出現的地方,繞著圈的朝著綠洲的方向狂奔而去。
卓濤敏感的發覺了,頓時化身成為一隻發怒的公牛,不管不顧的撞開所有擋在路上的仙人掌,直線朝著綠洲的方向奔去。他的想法很簡單,孫簡陽要進入綠洲必須經過一塊地勢平坦的沙地,他只要在那裡等著就準沒有錯。
兩個人一個要搶入綠洲,佔據有利地形,另一個則要阻止對方進入綠洲,將其留在對自己有利的地形上,懷揣著幾乎可以說是一模一樣的目的,孫簡陽和卓濤開始了與時間賽跑。
荒蕪沙漠要說起來還只能算是一張1vs1的地圖,能夠多大啊,在兩人火急火燎的急速奔馳下,只用了不到一分鐘就已經開始接近綠洲了。
儘管孫簡陽是圍著仙人掌叢林繞了一圈,可天生的速度優勢再加上平衡型角色對異常地面的天生抗性還是讓他早了一步跨出了仙人掌叢林的範圍,踏上與綠洲連接在一起沙漠地帶。
孫簡陽不敢減速,朝著綠洲衝去,這時候落後數米的卓濤也衝了出來,看向孫簡陽的背影他很無奈的歎了一口氣,戰鬥機甲的重量在沙漠上可以說是一種累贅,雖然有動力系統的支持不至於跑的太慢,可相比原本應有的速度還是慢了一些。
但此時不是想這些的時候,卓濤並未就此放棄努力,舉起手中名叫榮光支柱的騎士長槍果斷的使出「突進」拉近他和孫簡陽之間的距離,騎士長槍一招「迴旋穿刺」帶著尖銳的破空之聲朝著孫簡陽的背身直刺過去。
孫簡陽在卓濤出現的那一刻已經知道會發生這一幕,霍然轉過身來,狙擊步槍獵狐一舉,黑洞洞的槍口幾乎貼在卓濤的臉上應著脆亮的槍響冒出了四濺的火花。
近距離承受狙擊步槍子彈的衝擊要在現實中胸部以上都會被子彈炸飛,在遊戲中雖然不會出現這樣的情況,但卓濤還是難免被這一槍打的在空中劃著弧線飛了出去。
孫簡陽同樣也不好過,卓濤的「迴旋穿刺」在他開槍的那一刻實際已經打中他了,只不過是由後背改成了胸口,卓濤固然是一槍打飛了出去,孫簡陽也被打的陷入了僵直效果,動態不得。
卓濤後背一觸地立即使出「快速起身」站了起來,沒有任何停頓的動作就用出「跳躍」由空中使出「五連突刺」朝著孫簡陽攻去。
「五連突刺」:長柄武器近戰專用,迅猛的連續刺出五下造成五段傷害,每一段造成傷害都比上一段高50%,最終一擊造成500%的傷害,但這些傷害不會造成任何僵直效果。
孫簡陽的僵直效果消失的稍慢一步,被「五連突刺」刺中了兩下,好在「五連突刺」是完全的傷害類戰鬥技巧,不僅不附加任何特殊效果甚至連傷害僵直效果都沒有。
這也是為什麼使用長柄武器的力量型玩家不喜歡用這一招的原因,失去了僵直效果也就以為著這個戰鬥技巧無法加入任何連招之內,只能作為連招的最終一擊。
卓濤在這裡選擇「五連突刺」也是無奈之舉,長柄武器由於長度的問題在空中能夠施展的戰鬥技巧極少,「五連突刺」是唯一傷害上能拿得出手的,要是等他腳踏地面再對孫簡陽發動攻擊,別說「五連突刺」了,就算是「突刺」這個發動最快的戰鬥技巧估計都來不及用了。
「五連突刺」還是未能完成它的使命,孫簡陽只中了突刺的前兩下就一個「雙重速退」刷刷兩聲閃出十米遠,獵狐一舉,瞄準卓濤就是一發「充能彈」,然後才轉身朝著不遠處的綠洲跑去。
其實就算沒有這一發「充能彈」卓濤也不可能追上孫簡陽了,隨意的揮舞起騎士長槍榮光支柱擋下「充能彈」,望著孫簡陽消失在綠洲中的身影,卓濤有些猶豫了。
綠洲的植被實在太多了,高高低低的胡楊樹和一簇一簇的駱駝刺十分茂密的簇擁在一起,隨地都是,其繁茂程度比剛才的仙人掌叢林還要誇張數倍,走進去真是連個人影都見不到了。
雖然這樣的地方對狙擊手的視線會產生極為不利的影響,但同樣也為他們提供了絕佳的庇護,只要隨意跑兩步就能很順利找到一兩處藏身之地,簡直太適合狙擊手發揮實力了。
卓濤考慮了將近一分鐘還是決定走進眼前的照片綠洲,畢竟這裡樹木眾多,藏身或者靠它們抵擋卓濤的子彈都不是什麼難事。
不過他當然不會就這麼直愣愣的衝進去,誰知道孫簡陽是不是就藏在不遠處的某個地方等著他呢。
卓濤學著孫簡陽先前的樣子,圍著綠洲的轉了兩圈才找了一個視野看上去比較開闊的地方衝進了綠洲。
過程出奇的順利,並沒有遭到孫簡陽狙擊,不過接下來才是難點。在1vs1的對戰中雷達是無法起到偵測作用的,所以要找一個隱藏在如此茂密的環境中的人就必須靠肉眼去觀潮,靠耳朵去聽,靠本能去感覺。
綠洲的面積並不大,要是一米一米去丈量,大約佔地六十多平方米,相對遊戲中普通的移動速度就在百米7-9秒的左右,這個數值所代表的範圍已經非常小了,卓濤只需要花費一到兩分鐘就可以搜查一個遍。
但實際上卓濤來來回回跑了三趟都沒有發現孫簡陽的任何蹤跡,就好像這個人從走進綠洲中之後就憑空消失了。
搜尋無果,卓濤不得不停止了這種沒有任何意義的行為,他必須要好好想想接下來該怎麼辦。
然而就在這個時候,突然尖銳的破空之聲的在響了起來,卓濤為了追蹤孫簡陽耳朵早已經豎的直直,這股短促的破空之音在他的耳中無疑是瞬間就被放大數倍。
卓濤想也不想就是一個「側身翻滾」朝著右側閃去,同時一顆子彈發出「嗖」的一聲,擦著他留下的足印射入十分鬆軟的沙土之中。
為什麼沒有槍聲……
卓濤腦中想著這個問題,半蹲著身體,朝著子彈射來的方向張望著,一眼就看到十多米外一顆高大的胡楊樹上,孫簡陽就好似的一個靈巧的貓科動物,趴在樹冠粗大的枝幹上,黑洞洞的槍口正對著他,而孫簡陽的臉藏在狙擊步槍的瞄準鏡下,顯得非常模糊。
消音器!
遊戲系統賦予了每一個玩家現實中難以想像的視力,儘管相隔如此遙遠,卓濤還是發現孫簡陽槍口上的那個原本不應該存在的東西。
消音器在遊戲中是作為槍械的附件在技工的製造過程中直接被數據化生產出來的,不過一般來說沒有狙擊槍手原因用消音器,因為狙擊槍對精度要求十分嚴格,任何一點偏差都可能會讓槍體失准,消音器直接裝在槍管上的,那影響可不是一星半點,所以就算是在現實中的狙擊手不太願意使用消音器,更別用遊戲中這些毛頭小子了。
但職業選手一般還是喜歡使用消音器的,因為沒有槍聲在對戰中會佔到不到便宜,特別是團隊戰,往往會收到奇效。
1vs1的戰鬥中消音器儘管不如團隊戰那麼好用,可失去了槍聲的指引多多少少還是會有效的影響對手的判斷,甚至可能犯下致命的錯誤。
孫簡陽見一槍沒有打中卓濤,心中暗叫可惜的同時皺起了眉頭,卓濤變得比他印象中的時候難纏多了,換做以前的卓濤絕對躲不開這一槍,可現在卓濤看起來躲得還是挺輕鬆的。
真是麻煩……
孫簡陽一槍不中就知道卓濤已經發現他了,通過瞄準鏡看著卓濤正望向他,孫簡陽一發「螺旋穿刺彈」就射了出去。