最近因為經常壓秒更新而來不及寫ps……嘛,於是一口氣補充一下最近的要點好了,反正ps什麼的才是正文……
p.s1:關於當初wow的debuff解除機制首先是針對自身和友方單位,每個治療職業都能解除2到3種負面狀態,驅除模式各不相同。
其中牧師是驅散魔法,以及每5秒一次的持續驅除疾病,聖騎士是疾病、中毒和魔法同時移除的清潔術,薩滿是疾病和中毒,德魯伊是一次兩個中毒效果的驅除毒素和驅逐詛咒。除此之外,唯一具備驅散技能的非治療職業,親兒子法爺,可以驅除詛咒技能。
而當針對目標是敵方時,可以使用驅除法術的在當初只有薩滿和法師薩滿的淨化術是當初唯一一個進攻性驅散技能,而法爺的法術偷取在最初時聲名不顯,真正imba起來還是在tbc年代對懲戒q偷翅膀偷自由的時候……當然,那時候的懲戒q也是一樣靠著清潔術才能對抗法爺的無限減速biubiubiu。
p.s2:mc老1和老2之間的5狗,大概是除了f4之外最噁心的怪物了,這些惡犬大概是wow歷史中第一種附帶「生命連鎖」效果的怪物,而且在被擊殺後也不會立即死亡,一旦在一定時間內附近還有存活的同伴就會重新復活什麼的……當初開荒時可是被這些狗坑過不止一次,尤其是缺少aoe的團隊,更是會在五狗倒下後面對冒煙的屍體束手無策……
p.s3:作為玻璃渣最符合現在飾品模式的初期設計,最初的短暫能量護符還並不像是傳說中的那麼搶手,就如同墮落的灰燼使者當初僅僅是用來強x的賠錢貨一樣,在當初,對法師而言最好的飾品永遠是加2%法爆的比斯巨獸之眼而非這個毫無附加屬性的飾品,而短暫能量護符真正崛起,是在祖爾格拉布開啟之後,某火法錄製了臉盆大火球神教三開秒人視頻,從此「三開」成為了法師最輝煌的時代……
p.s4:海達希亞水元素可從來沒給過玩家什麼幫助,倒是給人添了不少麻煩在當時,只有完成數個滿世界跑的前序任務才能從水元素手裡接到「滅火」的任務,而只有滅掉前面boss的全部烈焰符文才能夠開啟9號的攻略,問題是,水之精粹的冷卻時間長到令人髮指,這意味著一個團隊中至少也要有7個人有水才能在一天之內完成110的戰鬥,可謂坑爹無極限……
p.s5:沒錯,當初的mc並不限定boss攻略順序,如果願意的話,你甚至可以先帶人衝到副本最深處幹掉7號8號再回頭車別的boss當然,需要特定條件激活的9號10號則另當別論,而且,不只是mc,後來的祖爾格拉布和安其拉也是一樣自由度相當高的副本,和現在那些只要學會了咱的出裝就可以一路平a過去的副本顯然不可同日而語……順帶一提,通常被你們稱為「老5」的迦頓男爵其實是mc老6……奧爆男表示自己才是老5.
好吧……今天先補這麼多,不排除有因為老年癡呆而忘掉的部分,於是想起來再接著補吧……(……)