(4k大章……今天就這麼多了……生病ing,盡量保持更新,這幾天應該不會斷……)
面對boss,各個小隊根據配置不同,所採取的戰術也大多有所差異,同時,依照boss技能不同,在實際應對戰鬥時,戰鬥所採取的方式同樣也有區別。
不過,雖然戰鬥方式千奇百怪,總結起來,卻總歸也跑不出「坦克拉好治療加血dps全力輸出」的範疇。
之前高和他們面對巴瑟拉斯鎮長時,儘管因為巴瑟拉斯的擊退技能,導致身為dps他的偶爾要負責作為第二仇恨來承擔傷害,儘管因為boss的範圍攻擊技能,導致在boss蓄勢前的一段時間,幾名近戰職業都要停止輸出後退以避免承受傷害,可是,這也並不代表boss戰的本質有任何變化。
對於一名防禦者而言,如何最大限度地掌控住boss的仇恨並使自身和隊友所承受的傷害減少,就是他在一場戰鬥中所應該做的事。
對於一名治療者而言,讓隊友的生命值在任何時間都處於瀕死線之上,就是其所需要肩負的全部職責。
而身為一名傷害輸出者,所需要做的事情則更加簡單——在任何可以輸出的情況之下傾盡全力製造更多的傷害,並以此體現自身的價值。
說到底,在職責基本明確的前提之下,每個職業所需要做到的事情,就只有這麼簡單而已。
當然。說起來簡單,真正能夠在實戰之中完全將自己所需要履行的職責和目標達成的玩家則寥寥無幾,但凡能夠做到這種程度的,就算不是職業玩家水準也至少是長時間浸淫遊戲又或者是天生對遊戲有著超凡天賦的類型。
正如同現在,高和所在的這一支五人小隊之中,至少他自己,長名和優都是能夠達成這一目標的水平,而從女僕學姐在輔助技能的使用和對戰局判斷的敏感程度上來看,她恐怕也同樣處於這一水平線上。
至於龍傲嬌……嘛,雖然很不願意承認。如果真的硬要高和給出一個中肯的評價,那麼,這位大小姐絕對是屬於那種「生下來就是為了治療而存在的天才」。
如果不是因為這樣的話,那麼,高和也絕對不會想到,在這個boss身上,使用這種冒失的戰術。
因為說到底……高和所指定的這一「全體輸出」戰術,從道理上而言,仍舊沒有脫離那最根本的範疇。
復仇之怒!
十字軍打擊!
驅邪術!
命令審判!
完全不去考慮如今作為第一仇恨的長名是否能夠承受住一瞬間所爆發出的這一波巨大的傷害所造成的仇恨溢出。既然本身制定這一計劃,就是因為對隊友實力的信任。如今的高和,當然不可能有任何遲疑。
「呀!」
在距離他不足三碼的位置,剛剛得到新掃帚的女僕學姐已經在剛剛就使用了那個可以臨時增強自身屬性的天賦技能,如今正將掃帚揮舞得虎虎生風——
「刷拉刷拉……」
名為「大清掃」的技能,可以在每次命中敵人的同時削減敵人的護甲,雖然悲慘的提米身上並沒有像是鎧甲的東西,但是,每當被掃帚掃過,它體表腐壞的血肉就會被剝落一層。露出裡面血紅的肌肉和筋絡,看上去格外駭人。
拋開視覺效果不提,雖說高和的大多數技能所造成的都是無視護甲和抗性的神聖傷害,可是,本身的物理攻擊同樣也在傷害輸出中佔據了一大塊,學姐的這一技能,也足以讓他的傷害輸出再次提升一截。
「砰!」
與此同時。不知道是不是同樣地意識到了這一點,優居然也在完成了生命汲取技能的施放之後,揮舞著巨大的戰錘「馬龍之肘」來到了提米的身邊,然後默不作聲地狠狠一錘砸在了提米的腳趾上。
「嘶……」
高和不由得倒吸了一口涼氣——光是看上去就覺得這一下一定很痛了。就算是亡靈,腳趾頭被那麼大的錘子砸中的感覺也絕對不會好受就是了。
值得一提的是,優在之前對提米所使用的,居然並不是平常習慣使用的,會削減敵人攻擊力和法術傷害的虛弱詛咒,也不是減緩敵人移動速度的疲勞詛咒,而是一個名為「魯莽詛咒」的,相當冷門的詛咒術。
這一詛咒的效果,坦白說著實有些雞肋——雖說詛咒本身可以削弱敵人的護甲和法術抗性,可是與之相應的,被施加了詛咒的敵人本身也會因為詛咒的效果而變得狂躁,攻擊力得到相當一部分的提升。
如果是普通的怪物,在對方沒有靠近自身之前就通過高傷害爆發殺死,詛咒本身的這一額外效果也可以忽略不計,可是現在,對於本身就有著不錯物理攻擊的boss使用這一詛咒,卻毫無疑問地使團隊的壓力增強了不止一分。
儘管如此,高和卻沒有對於優的選擇露出絲毫的不滿。
恰恰相反,優所選擇的,也正是他所需要的。
既然已經決定要使用全力輸出的陣容,那麼,不做到徹底,畏首畏尾的舉動,只會讓戰鬥本身增加更多的變數。
更何況,高和相信,身為防禦者的長名,絕對有實力,將戰鬥堅持到勝利的那一刻。
「倒數3、2、1……嘲諷。」
身為防禦者的長名,雖然享受了率先進入戰鬥時額外獲得的150%仇恨加成,這部分仇恨卻絕對不足以幫助她一直維繫第一仇恨到最後。
當魯莽詛咒的護甲削減和學姐的大清掃效果逐漸重疊,其結果就是高和本就高得離譜的輸出再次拔升了一個台階。
「命運」這柄武器最出色的地方。就是在它額外附加高力量的觸發特效,而最大的缺陷,則是他過快的攻擊速度。
雖然一般而言,同一等級的武器經過數據計算之後,不管攻擊速度有多大差距,最終在單位時間內所能夠製造的傷害都是一樣的,可是,對於高和而言,他更加依靠攻擊速度計算觸發概率的命令聖印,在這一點上。這柄武器毫無疑問地落了下風。
不過現在……就算沒有命令聖印的額外觸發,高和的普通攻擊,每一擊居然都可以造成至少1200點的物理傷害,而他的攻擊速度,則在成長率看似平庸,實際上累積起來卻相當可觀的敏捷加持之下,已經達到了1。62這樣驚人的數字。
這意味著,大約每3秒鐘,高和就可以揮出兩劍。而在10秒鐘之內,就算運氣再不好。至少也能夠觸發二到三次命令聖印——高攻速雖然使命令聖印觸發率降低,可高頻率的攻擊卻也足以抹消這其中觸發次數的差距。
到此為止,高和的輸出,反而不再依靠冷卻時間略長的命令審判和驅邪術,而是變成了6秒一次的十字軍打擊加上普通攻擊所累積起來的可觀傷害。
而與之相應的則是,高和本身的暴擊率本來就不低,再加上已經投入4點天賦,疊加起來後足有12%物理和神聖傷害加成的「復仇」,這使得他在戰鬥開始的10秒之內。每秒傷害輸出數值居然一直穩定地保持在2000點以上!
(尼瑪難怪玻璃渣總砍聖騎士……這傷害輸出略逆天……嗯……略逆天……)
按照這個數字計算,就算沒有其他人,只憑高和自己一個人,就可以在一分鐘之內輕易搞定這個boss……唔,當然,這樣讓人望而生歎的傷害輸出並不可能一直長久地保持下去,不然的話。高和也不會冒險制定出這樣的戰術了。
話說回來,如此可怕的傷害輸出,對於長名而言,絕對是遠遠超出了她想像的巨大壓力。不然的話,恐怕這個女孩子也不會在這樣短暫的時間內,就將唯一一個用來掌控仇恨的嘲諷類技能輕易地交代在這裡。
在輕聲向小隊通報著自己的技能使用情況時,長名還特意用那雙平靜的眸子,意味深長地注視了高和一眼,雖然並沒有說些什麼,不過,高和還是從那雙眸子的深處,隱約看到了一絲責備的意思。
「唔……有些冒失了麼……」
雖然心裡有些尷尬地這樣想著,高和卻完全沒有放緩輸出的意思。
事實上,對長名施加壓力的,絕對不只是他一個人而已,就算是現在,技能全開的他也僅僅是保持著些微的領先優勢,而在他的名字後面,優的傷害居然也一直緊追不捨!
高和原本一直認為,之前一直使用死靈法術的優,最為擅長的也應該是這一方面,畢竟就算是少女的賣萌技,也同樣是需要詠唱施法的技能。
儘管在分配「馬龍之肘」時,少女曾經說過她真正的專長是戰鬥系天賦,可是,高和對此倒是並沒有太過上心。
一直到現在,當親眼看到一臉平靜的嬌小少女將戰錘揮舞成一團虛影的英姿時,高和才意識到,他究竟是犯了怎樣一個錯誤。
砰!砰!砰!
揮舞著戰錘的少女,並沒有因為手中武器巨大的規模而露出絲毫疲憊的表情——事實上,武器本身的重量雖然是存在無誤,考慮到大多數玩家在現實中恐怕連50斤大米都無法扛起的虛弱體質,遊戲公司也只能將這部分的重量只會在施加到敵人身上時才會發生作用就是了。
正因為如此,像是現在這樣發生在高和眼前的,身材嬌小的女孩子揮舞著比自己的身高還要誇張的巨大武器,在這片艾澤拉希大陸上也並不是稀少罕見,只不過,像是優這樣哪怕在輪動巨錘時也顯得格外安靜和恬然的女孩子,高和就是第一次看到了。
比起戰鬥時的悠然而言,優的傷害輸出則是高和所親眼見證的不菲——最初時雖然和高和還有一定的距離,可是,伴隨著時間的推移,當高和的傷害輸出因為技能冷卻和不穩定的暴擊率而逐漸下降時,優的傷害輸出,卻依然緩慢而穩定地逐漸提升著。
「那是……什麼技能啊……」
哪怕是如此緊張的戰鬥,高和仍然忍不住小聲嘀咕起來。
剛才已經放下了大話,如果在自己最擅長的輸出上反而輸給了女孩子的話,那可真是丟臉丟到姥姥家了。
……
優顯然是聽到了高和小聲的吐槽,在揮舞戰錘之餘,將某個技能的說明發送到他的私人訊息當中。
傷害加深(等級4)(被動):死靈法師使敵人的生命力更快流逝,當一次物理攻擊命中目標後,將對目標附加傷害加深效果,在12秒內對該目標進行的下一次攻擊將額外造成45點自然傷害,並刷新傷害加深效果,該效果可疊加,最多可以額外造成450點自然傷害,或是目標已損失生命值的2%(取數值更多的一項計算)。
技能說明:人家才不是拍拍熊!人家是nec啊魂淡!
「……」
好吧,不管怎麼說,高和總算知道,至少優在傷害輸出這一點上絕對有著不遜色於自己的能力,而且在持久力上大概還要比他更出色一點?
更何況,高和也不是瞎子,在剛剛開啟復仇之怒的時候,他分明看到了優的身上同樣也曾閃過一閃而逝的淡淡綠色光芒——那大概是死靈法師最擅長的生命強化又或者是特殊藥劑的效果。
不管怎麼說,在優也發揮出不遜色於他的傷害輸出能力之後,高和的心中對於此次作戰計劃成功的自信就又增加了幾分。
更何況,在完全地敞開來掄起掃帚之後,學姐的傷害輸出居然也相當地出色,雖然無法和他還有死靈法師少女媲美,不過放在一般的小隊裡,也絕對是數一數二的頂尖水準。
「什麼啊!一群大變態……」
龍大小姐氣呼呼地輪著盾牌,將滿肚子的怨念都發洩在boss的身上。
說實話,她的傷害輸出其實也不差了——以一個治療而言,能夠打出不拖後腿的傷害輸出,本身已經是很難得的事情,更加難得的是在這一過程當中,龍大小姐居然還能夠順便保持長名的生命值不至於下滑得太快。
只不過,或許是因為單手武器+盾牌的組合著實不適合輸出的緣故,龍大小姐雖然是劍盾並用,連吃奶的力氣都試出來,卻也只能夠看著自己所造成的傷害輸出數據距離前方的大部隊越來越遙遠。