更新時間:2010-03-24
那個聽起來不太關緊要的建議,也許只是安瑞年一次無心的隨口之言,但是落在陳言的耳中,卻激起了一番劇烈的波瀾。
陳言很快想到,打出僵直狀態雖然不能延長目標的浮空時間,但是至少可以延長連擊技的持續時間。可以想像,如果將僵直技巧加入到玩家的職業連擊技當中,當連擊技的hit數提高後,那麼相應的,連擊技的持續時間同樣會提高。
那麼現在問題就來了,如果能夠延長連擊技的使用時間達到一定幅度,而這個幅度也許對其他人不太重要,但是對陳言來說,卻是有著一定的意義的。如果連擊技的延長時間,能夠讓陳言四個號加起來的延長時間超過一個浮空技的冷卻時間的話,那豈非就是說,陳言可以讓自己的四個號使用無限制的浮空連接?!
這個想法讓陳言一時間幾乎氣血上湧,不過還好陳言此時多少還有些疑慮,那就是他並不知道如果僵直技巧加入到浮空連接當中後,能夠將連擊技延長多久的時間,是否足夠超過一個浮空技的冷卻時間。
陳言此時正準備試驗一下自己的想法,安瑞年在旁邊明顯看出陳言的表情有些失常,不由有些驚疑地道:「怎麼了……」
陳言從剛才興奮的狀態中回過神來,有些急促的將自己的想法簡短的向安瑞年做了一下描述。
陳言連珠炮式的講述方式讓安瑞年聽得有些頭暈,不過他總算是聽明白了大概的內容,有些驚疑地道:「你是說將僵直技巧加入到浮空連接中的話,可以達成無限浮空連?」
安瑞年此時完全是一副目瞪口呆的樣子,也不過他大驚小怪,實在是陳言所說的確實有些匪夷所思,如果能夠達成無限浮空連的話,那確實對整個遊戲都會產生極其重大的影響。
「現在還不確定,」陳言更正道:「僵直技巧加入到浮空連接當中後,肯定能夠延長連擊技的持續時間,這是毫無疑問的,現在的問題是,這個延長的時間是否足夠大到能夠長過浮空技的技能冷卻時間,如果這個是確定的話,那麼無限浮空連就是有可能的……」
此時,安瑞年總算是聽明白了陳言所說的意思,醒悟道:「原來你說的是延長攻擊時間,能夠滿足浮空技的技能冷卻時間過去,但是這個即使滿足,好像也沒有太大影響吧?按照一般浮空技的技能冷卻時間來看,只要五個玩家,能夠保證浮空連接成功,理論上就可以達成無限浮空連的,現在即使將僵直技巧加入到浮空連接當中,並且滿足你的那個時間要求,也無非是將理論上由五個玩家才能達成的無限浮空連,變成理論上由四個玩家就可以達成,但是實際上,按照現在玩家接浮空連接的成功率,想達成無限浮空連的幾率還是很可憐……」
說到這裡,安瑞年突然一怔,因為他突然意識到,如果真的出現理論上由四個玩家就能達成無限浮空連的話,那陳言自己就擁有四個號,那豈非是說陳言可以自己一個人玩無限浮空連了?聯想到陳言自己接浮空連接的成功率相當高,安瑞年此時也是一下子就心跳加快了:「我靠,我明白了,如果真的可以由四個玩家接出無限浮空連的話,那你自己就可以辦到了……」
陳言笑著點了點頭,安瑞年所說的,也就是陳言真正的想法。如果在浮空連接中加入僵直技巧,真的能夠讓四個玩家就能在理論上接出無限浮空連的話,那陳言就可以憑借自己一個人接出無限浮空連了。而到現在為止,陳言自己四個號接浮空連接的成功率是百分之八十五,如果將僵直加入進去,並且能夠滿足先決條件,那豈非就是說,陳言能夠有百分之八十五的幾率達成無限浮空連?!
這時候,安瑞年突然又有了一個疑問:「我看那篇帖子上好像也介紹過,達成僵直也是有限制的,應該不能無限打出僵直吧?」
這個問題陳言自然也是考慮過了:「是有限制,帖子裡面說的是一分鐘之內只能出現一次僵直,但是我剛才試過了,確實應該是一個號在一分鐘之內只能打出一次僵直,但是幾個號攻擊同一個目標卻沒有限制,所以,如果我剛才的設想真的能夠達成,那實現無限浮空連就是有可能的……」
安瑞年此時仍然有些不可置信的感覺,吞嚥了一口口水,有些艱難地開口道:「那你試驗一下,看看到底能不能達成讓四個號就有完全無限浮空連的可能……」
陳言點頭答應,很快就開始操控著自己的四個號來進行試驗,至於當目標靶的,自然就只能是安瑞年了。
安瑞年此時就站在陳言前方大約10碼的距離,而陳言則屏氣凝神,首先操控著刺客號對著安瑞年發動了攻擊。
要接浮空連接,自然是要先使用職業連擊技,而陳言的職業連擊技的成功率顯然無需多說,基本上屬於不會失誤的類型。刺客號一個非常流暢的連擊技上手,很快就連續命中在那裡當木樁的安瑞年,在練習數刀之後,安瑞年已經陷入了連續的攻擊停頓之中。而在發出一記鈍擊之後,陳言在這個時候開始將僵直的技巧加入了進去。
在剛才的練習中,陳言的僵直技巧已經算是比較熟練了,而此時,在連續攻出數刀之後,陳言也操控著刺客號成功將已陷入攻擊停頓之中的安瑞年打成了僵直狀態。而此時,陳言顯然不會錯失這個機會,剛才被新加入的僵直技巧打斷的職業連擊技,很快再次連接了上來。在一記飛刺之後,安瑞年被打飛了上了高空,陳言此時再度操控著刺客號,使用了一記跳躍,在空中進行追擊。
如果按照安瑞年的常規血量的話,以陳言刺客號的傷害,在這麼一連串的打擊之下,安瑞年肯定是早已掛掉了,不過現在是在競技場的切磋模式之中,開始安瑞年和陳言選擇的模式又是無限生命模式,所以在這個模式中就是血量無限的,可以讓陳言進行無限制的打擊練習。
而此刻,在安瑞年被刺客號的浮空技打飛,並且進行空中追擊之後,就該輪到陳言的另一個號出手了。
陳言選擇的第二個出手的是聖堂武士號,當聖堂武士號成功使出浮空技,將快要落地的安瑞年再度打飛起來後,陳言很快就操控著聖堂武士號對著身處半空的安瑞年進行追擊,
聖堂武士號的攻擊完成得非常乾淨利落,連續的攻擊步步不離身處半空中的安瑞年,而很快,聖堂武士號使出的僵直技巧同樣實現,再度讓原本已經從僵直狀態中脫身出來的安瑞年重蹈覆轍,再度陷入了僵直狀態之中。
而當安瑞年被聖堂武士號的浮空技再度擊飛,快要落地時,陳言再度操控著法師號及時出手,連續職業連擊技很快就讓安瑞年再度被高高打飛向空中。
連續的三次浮空連接非常漂亮,絲毫沒有拖泥帶水,就算是身為被攻擊者,身在半空中的安瑞年此時也不得不為陳言這連續的攻擊叫一聲好。而連續三次成功奏效的浮空連接,都是加入了最新的僵直技巧,並且融合得恰到好處,這也讓陳言和安瑞年都有些興奮。
而再次,陳言操控著法師號打出了僵直狀態,當安瑞年第三次進入僵直狀態之後,隨之而來的,就是法師號跟著而來的追蹤打擊。
到現在為止,陳言的攻擊進展算是一切順利,不過接下來,當陳言操控著死靈法師號,準備完成再一次的浮空連接時,卻出現了一個小小的問題。這個問題並不是浮空連接的問題,而是陳言沒有操控著死靈法師號成功打出僵直。這一次,陳言的出手間隔時間略微有一點偏差,所以死靈法師號並未能成功將安瑞年再次打成僵直狀態,等到安瑞年在空中被陳言一通連續攻擊,最終落地時,陳言的四個號的浮空技,無一過了技能冷卻時間。
當安瑞年落地後,很快就從地上爬了起來,有些失望地道:「怎麼了?不能接下去了?時間不夠嗎?」
陳言搖了搖頭道:「剛才的操作出現了一次失誤……」陳言看了看自己的幾個號,「刺客號的技能冷卻時間剛剛過去,算起來,好像差了有一秒鐘左右的時間,不過考慮到剛才的僵直沒有成功,把這個時間算上去的話,估計還是有可能……」
安瑞年有些皺眉道:「僵直的時間也不過就是一秒鐘左右吧?這麼說這時間還真是有些夠嗆……」
陳言有些默然的點了點頭,「不過我想可能性還是比較大的,因為前面接連擊技時,我的出手速度還可以放慢點,打出攻擊停頓對攻擊速度沒有太高的要求,只要打出僵直時打出最大速度就可以了,所以我估計,在前面的出手,至少也可以擠出大概一秒鐘左右的時間,這樣一算,即使後面的僵直時間有些不夠,也足以滿足拖延過浮空技的技能冷卻時間了……」
陳言這麼一說,安瑞年又浮起了一些希望:「那你再試試,可不要又出現失誤了……」
陳言有些無奈地道:「這個可說不準,本來我接浮空連接的成功率就只不過不到百分之九十,再加上現在新的僵直技巧我只不過連續了幾十分鐘而言,成功率可不能算太高,而且這還是要操控四個號,成功率就更低了……」
安瑞年此時又有些失望:「那你現在是不能完成無限浮空連了?大概要練習多久才有可能?」
陳言沉吟道:「這個可不好說,不過至少也得花費好幾天才能熟練一些吧……」
安瑞年有些無奈地聳了聳肩道:「那好吧,你慢慢練習,有了什麼成功告訴我一聲,我先走了,工會裡還有不少事務等著我去處理呢……」
說完,安瑞年和陳言打了聲招呼,很快就急匆匆的離開,陳言看著安瑞年消失的身影,有些無奈地搖了搖頭,很快就再次投入到全神貫注的練習中……