更新時間:2010-03-14
不過怎麼說,雖然現在或多或少有些不穩,但好歹四面都算是被陳言暫時給守住了。此時,處於中間的死靈法師號多少有些清閒,由於這裡的怪物等級比較高,而且或許還因為這裡的怪物對負面法術有一定的抵抗能力,所以剛才陳言讓死靈法師號使用了多次負面法術也沒有成功。所以這一段時間,陳言除了讓死靈法師號不停的召喚骷髏,來填補死亡骷髏的損失外,就有些無所事事了。不過陳言也不打算讓死靈法師如此清閒,又開始操控死靈法師號在不停的召喚骷髏之餘,不時地對著前面鏖戰中的怪物釋放起負面法術來。
雖然由於這裡的怪物等級很高,死靈法師號的負面法術成功率比較低,但死靈法師號的負面法術技能等級到底升到了9級,而且其精神屬性相當出眾,再加上手中骨杖的一級技能等級加成,以及精神屬性能量條的等級提升到了6級,總還是有那麼一些成功的指望的。所以,即使成功率比較低,但是在大量使用負面法術的情況下,成功率再低,也總會成功那麼幾次的。
終於,死靈法師號的不懈努力見到成效,一記群體詛咒成功命中。死靈法師的負面法術一旦成功,那對戰局將有很大的影響。當正中的一群屠地魔以及雕像魔被死靈法師的群體詛咒成功附加上後,這群屠地魔和雕像魔的所有屬性馬上都有了大幅度的下降。
負面法術的效果很快見效,當一大群怪物受到負面法術效果削弱之後,陳言一下就能感覺出來這些怪物的攻擊能力很快就不如先前,這也讓陳言受到的壓力一下子就輕鬆了許多。而當陳言壓力大減的同時,更是能抽出更多空閒對這些怪物進行攻擊,當提高攻擊效率之後,這些原本很難對付的屠地魔和雕像魔,殺起來也更輕鬆了。
當然,死靈法師的群體負面法術並不能經常成功,命中的幾率也是相當小的。在死靈法師時靈時不靈的群體負面法術下,陳言與屠地魔和雕像魔之間的戰鬥,多少也變得有些不太穩當,不過總的來說,比起先前的情況已經變得比較輕鬆了,當然,擊殺屠地魔的效率也漸漸變得比先前快多了。
就在幾分鐘之前,當死靈法師號的負面法術沒有成功一次的時候,陳言要殺一隻屠地魔,還得考慮周圍怪物的騷擾,還要兼顧保證隊伍中脆弱的法師號、死靈法師號和水元素不受傷害,所以即使想幹掉一隻怪物,都還得花費一點功夫。當然,這其中的原因除了陳言要兼顧的因素比較多意外,還因為隊伍中的主力法師號,由於要兼顧幫助黑騎士吸引火力、承擔防守的任務,所以法師號的攻擊頻率並不高,攻擊起來完全不能放開手腳,在法師號不能完全發揮自己的傷害能力時,這明顯影響了陳言整支隊伍的傷害輸出。要知道,陳言的法師號幾乎要佔整個隊伍傷害輸出的百分之七十以上,一旦法師號的傷害輸出受到影響,那對陳言整個隊伍的影響就不言而喻了。
而到了現在,死靈法師號的群體負面法術已經偶爾能夠成功那麼幾次,戰局就有了明顯的改觀。當死靈法師號的群體詛咒法術或是群體削弱法術施法能夠成功後,大群的屠地魔和雕像魔的屬性將會在瞬間大幅度下降。這樣一來,陳言的隊伍所受到的壓力就大幅度降低。變化最明顯的,就是原本防禦一方的黑騎士有些吃力,但在屠地魔和雕像魔的實力遭到削弱後,黑騎士就完全輕鬆下來,甚至能夠單獨應對一側的怪物。而當黑騎士的情況好轉之後,這就變相解放了法師號,法師號也就不用在幫助黑騎士吸引火力,可以將全部精力集中到攻擊上來。而當法師號可以全力攻擊,無限開火時,其傷害輸出當然就提高了,給整個隊伍的傷害輸出也帶來了極大的提高。再加上這些屠地魔和雕像魔中了群體負面法術後,其血、防、攻、速也都有一定幅度的下降,此消彼長之下,陳言殺起這些屠地魔和雕像魔來,自然就輕鬆了許多。
此時,當這些屠地魔和雕像魔中了死靈法師號的群體負面法術之後,陳言原本有些吃緊的局面已經完全得到了改觀。在陳言的隊伍聯手攻擊下,眼前的屠地魔和雕像魔隊伍開始不斷的陣亡。這些怪物消失的速度很快,而倒下速度最快的,當屬法師號所在的那一面。雖然法師號和黑騎士共同防禦的方向,由於沒有高級肉盾抵擋,相對也是防守不太安穩的,但同樣,這一方屠殺怪物的效率也是最高的。這自然是因為法師號是陳言隊伍中效率最高的攻擊手的緣故。
在法師號連續不斷的施法下,大量的火系法術、冰系法術密集的落下,眼前的屠地魔和雕像魔在法師號的不斷打擊下,一個接一個的倒下。現在,圍攻法師號這邊的屠地魔和雕像魔,已經倒下了數百隻之多,前面改怪物的屍體已經鋪滿了遍地,而其他三個方向,死掉的屠地魔和雕像魔的數量,加起來也沒法師號殺得多,這種情況確實有些扎眼。特別是聖堂武士號,由於傷害輸出極低,殺怪效率更低,面前只有兩三具屠地魔和雕像魔的屍體,這份攻擊力,確實有些寒磣,和法師號一對比,其差距簡直就是天壤之別……
雖然四個方向的攻擊火力輸出不平衡,但是眼前的屠地魔和雕像魔的數量一直在不斷的減少。當然,怪物數量減少最快的肯定是法師號所在一方。隨著圍攻法師號這邊的屠地魔和雕像魔的數量漸漸稀疏起來,法師號此時也輕鬆了許多,施放法術的間隔也是越來越多。甚至還有餘暇可以騰出手來,幫助旁邊黑鱗蛇所在一方,解決圍攻的屠地魔和雕像魔。
相比於法師號所在一方的輕鬆,其他三個方向相對就有些忙碌了。在這三個方向上,水元素的情況無疑又是更好的。水元素的傷害輸出同樣非常可觀,由於水元素擁有一個群發水箭這樣一個群體攻擊法術,加上其法術傷害相當出色,所以是陳言隊伍中傷害輸出第二高的。此時,在水元素所防禦的一側前面,也已經擺著兩百多具屠地魔和雕像魔的屍體。以水元素不俗的法術傷害,對付這些屠地魔和雕像魔,也是比較輕鬆的。在水元素不斷釋放的群發水箭打擊下,屠地魔和雕像魔的陣亡速度同樣不慢。而現在,由於法師號有餘暇攻擊其他方向的怪物,在有了法師號的幫助,水元素殺起屠地魔和雕像魔來,殺怪速度就更加快了。
幾分鐘之後,法師號一側屠殺的屠地魔和雕像魔越來越多。等到法師號那邊將屠地魔和雕像魔清理得差不多的時候,黑鱗蛇這邊面對的屠地魔和雕像魔也同樣所剩不多了,粗略估算也僅剩下不到300只的樣子。而在刺客號那邊,利用毒牙的毒素效果,殺怪效率也不算太低,到現在為止,刺客號前前後後也已經殺了有上百隻的屠地魔和雕像魔,只有聖堂武士號這一側比較可憐,這麼多時間過去,殺掉的屠地魔和雕像魔加起來還不到10只,而在聖堂武士號面前,依舊圍著一大群屠地魔和雕像魔。如果單靠聖堂武士號一個人的攻擊傷害輸出,恐怕殺到天黑也是殺不光的。
雖然現在屠地魔和雕像魔的剩餘數量仍然不少,但是現在的局面比起最開始,對於陳言的隊伍來說,已經輕鬆多了。此時,在屠地魔和雕像魔被陳言一通狂砍虐殺之後,其數量已經急劇下降,到現在為止,剩下的屠地魔和雕像魔的數量估計也就6、700只左右了,而最開始,陳言所估算的屠地魔和雕像魔的數量估計至少也有個兩千隻左右,也就是說,陳言至少已經殺掉了上千隻的屠地魔和雕像魔。
殺掉這麼多屠地魔和雕像魔,陳言自然也得到不少收穫。變化最明顯的自然是在當前經驗上面,刺客號、法師號和聖堂武士號、死靈法師號的當前經驗都飆升了一大截,而兩隻寵物水元素和黑鱗蛇同樣也不例外,當前經驗也上升了不少。現在,刺客號的當前經驗差不多就快要到頭了,估計要不了多久就能升級。法師號和聖堂武士號的當前經驗差不多,估計還差三分之一左右可以升級,死靈法師號的當前經驗最少,只有近四分之一的樣子,要升級估計還有很長一段時間。而黑鱗蛇的當前經驗則要比法師號和聖堂武士號略多一點,這要得益於寵物升級所需經驗比玩家要少一些的緣故,而水元素的當前經驗倒是和死靈法師號相差無幾,雖然寵物的升級經驗需求沒有玩家那麼多,但是要升級,估計還得花不少時間才能辦到。
現在,隨著陳言的隊伍嚴密的配合,連續不斷地額打擊,這片區域剩餘的屠地魔和雕像魔的數量越來越少,原本密集的怪物群也開始變得稀疏起來,而此時,陳言所受到的來自屠地魔和雕像魔的壓力也就變得越來越小。而壓力減小,隨之而來的就是攻擊效率開始上升,殺怪的速度自然也就越來越快了。隨著陳言連續不斷的攻擊,面前的屠地魔和雕像魔的數量終於所剩無幾了,剩餘的屠地魔和雕像魔的數量已經沒有多少,此刻,原本密集的怪物群,已經變得稀稀拉拉,剩餘的總量估計還不到一百個了。
此時在陳言面前,遍地都是屠地魔和雕像魔的屍體,還有大量屠地魔和雕像魔陣亡後爆出來的物品。由於屠地魔和雕像魔的暴率比同級怪物要高,再加上這裡陣亡的屠地魔和雕像魔的數量很多,此時地面上的物品已經堆積如山。對於陳言來說,眼前的這些物品雖然都只是普通怪物爆出來的,大部分都是金幣、藥水、白色裝備以及藍色裝備等這些價值不大的物品,但是也不能排除有可能會存在比較有價值的物品出現。所以,以陳言一貫的個性,自然當然不會放過這些物品。雖然眼前這些物品非常多,但是陳言可以同時操控四個號分工合作,清理地面上物品的速度自然很快。
陳言同時操控四個號清理物品非常有效率,這樣的操作陳言也是使用過多次了。雖然現在地上的屠地魔屍體雖多,爆出的物品更多,不過在陳言四個號的分工配合下,沒過多久就將地面上這些物品清理完畢。讓陳言感到有些遺憾的是,這裡的物品雖然多,不過值錢的卻沒有多少,基本上都是金幣和藥水,以及一些白色、藍色裝備,唯一有點價值的,估計就是爆出來的一個聖香油了。不過這玩意兒純屬消耗品,雖然稀少,但是使用一次就沒了,所以價值也不算高。不過聖香油的價值雖然不太高,但是到底屬於比較稀有的物品,所以陳言對這個東西還是很有興趣的。一直以來,陳言殺怪的時候一般都是使用紫檀香來提高殺怪的暴率,偶爾會使用銀燭,至於聖香油,由於暴率太低,陳言到現在為止僅僅得到過幾個,所以也沒有奢侈的使用聖香油來提高暴率,更多的時候,聖香油是被陳言當成一種收藏品放在行囊裡觀賞。
一邊拾取地面上的物品,陳言一邊解決數量不多的怪物。在徹底將這裡的怪物清理乾淨,收拾完了地面上的物品之後,陳言注意到,剛才有不少怪物並沒有追趕過來,似乎是因為陳言的逃跑速度太快,導致脫離怪物的活動區域,所以這些怪物就不再表現出敵意。看起來,這些怪物的活動區域並不太一樣,像屠地魔和雕像魔這樣的怪物,其活動區域就比較強了,即使陳言跑出那麼遠的地方,這些怪物也是緊追不捨。
不過即便其他怪物並沒有太強的攻擊性,致力於提升經驗的陳言顯然也不會放過這些怪物,所以在清理這邊的物品之後,陳言再度掉頭朝開始來的地方而去。
還沒等陳言返回到剛才的入口處,迎面已經出現了更多的怪物。這些怪物似乎是從襖教神殿第四層其他地方過來的,剛才陳言就沒看到有這麼多的怪物出現。在看看時間,也不可能是剛剛刷新出來的怪物。
這些新出現的怪物數量非常多,甚至不必開始陳言所帶走的那一大群屠地魔和雕像魔的數量少。而且看趨勢,後面仍然有更多的怪物朝這邊蜂擁而來。而同時,陳言有些驚愕的,兩側和後面也有怪物出現。看起來,似乎連陳言撤退的方向都給堵住了。
觀察了一下周圍的地形,這裡距離第四層的入口不遠,應該是在襖教神殿第四層的正殿。這裡的地勢不算太寬闊,在這裡迎敵的話,雖然危險,不過還是有那麼幾分成功幾率的。陳言很快就讓自己的隊伍移動到了正殿的靠牆夾角處,在這個地方,至少有兩個夾角可以不受怪物的襲擊,相對來說,算是當前一個最佳的迎敵位置了。
在這個夾角的開口處,至少陳言不需要面對來自四個方向的怪物,也正是因為這個地勢的原因,陳言才敢冒險試一試。如果這裡是完全開闊的地形,需要面對來自各個方向的怪物的話,再加上這些怪物的等級和數量,陳言還真不敢隨便冒險。要知道在現在這個位置,一旦被怪物圍上,像撤退那是不可能的,唯一的辦法,就是只能靠傳送戒指和隨機傳送卷軸逃跑了。這樣純粹賭運氣的事情,陳言是不太感冒的……