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第四卷 第三百二十一章 絕壁內的地宮 文 / 妖魔

    更新時間:2010-02-04

    一群人在絕壁前考慮了一會兒,還是決定一邊順著絕壁探索,一邊查看絕壁上是否有路徑攀爬。在確定了探索的方略後,一群人就沿著絕壁開始向前行進。

    這片砂石荒地的面積很大,一群人順著絕壁走了一段路程,仍然沒有找到任何可疑的地方,也沒有看到絕壁的盡頭,看起來,這片絕壁似乎一直延伸下去,將整個砂石荒地都包圍了起來。

    在找尋了一段時間沒有任何發現後,拓荒者觀察了一下這片區域的情況,終於忍不住道:「這個絕壁好像是一個圓弧形,將整個砂石荒地都包圍了起來……」

    這個情況陳言等其他人都已經有所注意了,看起來,這片絕壁倒確實如拓荒者所說的那樣,呈一個圓弧形。雖然陳言等一群人還沒有將整個砂石荒地探索清楚,無法確切的印證這個猜想是否是正確的,不過從目前走過的絕壁來看,這個想法至少在當前是很有可能的。

    而當一群人繼續朝前走了幾分鐘後,終於有了不同的發現。走在隊伍最前面的漂流王視野範圍最遠,也是當仁不讓的擔當起了偵查領路的職責。

    這時候,漂流王突然停了下來,讓陳言等人都是一愣,死神不自禁地看著漂流王詢問道:「怎麼了?」

    正當一群人還在奇怪時,漂流王回過頭來,有些疑惑地指著前方道:「我好像看見前面的絕壁上似乎有一團黑乎乎的東西,好像是個洞口……」

    「洞口?!」一群人立時精神一振,走了十來分鐘什麼都沒有發現,就連怪物都沒遇到一隻,這也讓一群人都有些無精打采,此時聽到漂流王有了發現,一下子就精神起來。

    漂流王所指的絕壁,距離這裡不過500碼左右的距離,一群人迅速的朝著漂流王所指的方向行去,很快就到達了漂流王所說的那個類似洞口的地方。

    這個地方確實有一個洞口,但是稱之為洞口並準確,這裡看起來就像是一座陵墓的入口,因為在這個入口的上方,有著亡靈的銘文,一般這種銘文只會出現在陵墓中。照這樣看來,這裡應該就是一座陵墓,而這個洞口,就是這座陵墓的入口了。

    不管怎麼說,有了新的發現,一群人都是相當興奮。畢竟走了這麼久,連一個怪物都沒有看到,一群人都開始有些煩躁起來,現在這座陵墓的出現很快就讓一群人有了目標。

    這座陵墓的入口並不寬,大概只能容納四五人同時進入,陳言等人調整了一下隊伍成員的站位,將一批召喚生物頂到了前頭,然後陸續進入了這個陵墓的入口。

    從陵墓的石門進入後,呈現在陳言等一群人眼前的,就是一座規模宏大的地宮。

    在墓室的周圍,環繞著幾圈很厚的宮牆,這些宮牆將整個地宮分隔開來,形成各種不同的空間,這些宮牆都是用多層細土夯實而成,每層大約有15-20厘米厚,相當精緻和堅固。

    從陳言等一群人現在站立的這個位置看過去,前方就有三條墓道。一條墓道筆直的通向前方,另兩條墓道一左一右朝斜上方開拓而去,這兩條墓道看起來還是彼此對稱。

    一群人稍微商量了一下,就決定先從左邊的墓道開始探索。一群人朝著左側的墓道而去,地面上原本是細沙的土坯已經逐漸變成了青石板,走在上面還有些微的腳步聲,在這空曠幽閉的地宮中,顯得有些陰森。

    順著左邊的墓道一路向前,墓道兩旁開始出現了一個個墓室。當陳言等人走進一個墓室,朝裡面看去的時候,一下就被自己所見到的場景給看呆了。因為墓室裡竟然有著大量的陶俑,和各種各樣的器具。這些陶俑不僅數量眾多,而且種類繁多,顯示出豐富的內容:有博袖長袍的類似法師、祭司等職業的陶俑、冠幘握兵器的戰士俑、執長器械的騎士俑、足登戰靴和抱弩負弓的射手俑等等。

    這個墓室面積足有近百丈方圓,裡面有數千餘陶人陶馬,井然有序地排列成環形方陣。東端有三列橫排弓箭手陶俑,手執弓弩類遠射兵器,似為前鋒部隊,其後是鎧甲俑組成的主體戰士部隊和騎士,手執矛、戈戟等長兵器南北兩翼的後衛部隊。這些陶俑面部神態、服式、髮型各不相同,個個栩栩如生,形態逼真,排成三列橫隊,其中除3個領隊身著銷甲外,其餘均穿短褐,腿紮裹腿,線履繫帶,免盔束髮,挽弓挎箭,手執弩弓,似待命出發的前鋒部隊。

    這樣宏大規模的陶俑群,足以震撼任何人的眼球,而且這裡的墓室並不止這一個,其他墓室多半和陳言等人正在觀察的墓室也差不多,這樣一算,這個地宮裡的陶俑規模,簡直就堪稱恐怖了。

    一群人正在發呆,不知道這些陶俑到底是什麼東西時,前方上空突然一閃,一個幽靈npc再度冒了出來。這個幽靈npc並不是陳言等一群人先前在亡者陵園裡面見到的那個,似乎是在遺忘之塔第一層的那位幽靈npc。不過和以前在亡者陵園裡面見到的那個幽靈npc一樣,這個先前出現在遺忘之塔第一層的幽靈npc同樣也是來給陳言等人解說這個突兀出現的地宮場景的。

    雖然這個幽靈npc的出現有些突兀,不過由於先前在亡者陵園已經經歷了類似的場面,陳言等一群人也是見怪不怪了。

    按照這個幽靈npc的說法,俑是古代墓葬雕塑的一個類別。古代實行人殉,奴隸是奴隸主生前的附屬品,奴隸主死後奴隸要為奴隸主陪葬,是殉葬品。

    而這裡的地宮原是許多年前的亡靈帝國的一位國王的陪葬品。亡靈帝國是一個崇拜死亡、靈魂的國度,亡靈社會也是一個視死如生的社會,亡靈族的人們認為人死以後,只是換了一個地方繼續生活,因此生前所能享受到的一切物質待遇和精神待遇,死後都要想方設法帶到另外一個世界裡去,在那些亡靈族貴族的墳墓中,粉倉、廚房、錢庫、樂舞廳、會客廳應有盡有,就連廁所也製作得一絲不苟、設施齊全。

    而作為亡靈帝國的統治者,其國王的殉葬品規模自然就可想而知了。而眼前出現的這個地宮更是亡靈帝國地宮建築的傑出代表,陳言等一群人眼前看到的這個墓室,只不過是這個地宮的冰山一角罷了。

    而且,這個幽靈npc還透露了一個信息,那就是這個亡靈帝國的國王為了避免死後被人打攪,所以一共修建了三座地宮,其中只有一座才是真墓,這也是為了混淆人的視線,以假亂真的做法。

    在給陳言等人解說了這個地宮的相關信息之後,這個幽靈npc就很快消失不見了。只留下陳言等一群人站在這裡滿臉的驚奇,面面相覷。

    一群人還沒來得及說什麼,前面的墓室裡突然傳來了一陣莫名的響動,陳言等人一驚,下意識的轉頭看去,墓室中,那些形色各異的陶俑竟然開始活動了起來。

    這些陶俑似乎有了知覺,在看到前面如同電燈泡一樣站在的陳言等人,很快就朝這邊圍了過來。這麼多陶俑一起移動,讓原本寂靜的地宮變得有些嘈雜起來。

    陳言等人都是不可置信的看著正朝著自己圍過來的這些陶俑們,拓荒者忍不住咂舌道:「這麼多陶俑,其他墓室的陶俑不會一起過來吧……」

    還好拓荒者所說的情況沒有發生,眼前的墓室就有數千個陶俑,要是其他墓室也有這麼多陶俑,一起出來的話,那豈不是就是一支軍隊了。

    陳言讓刺客號對著這些陶俑使用了一記探測術,很快就得到了這些陶俑的基本信息。這些陶俑的名稱叫做,地宮守陵人,是等級為89級的怪物,屬於不死類生物的拓展種類,但其實說起來,這些陶俑不過是由於吸附了地宮中亡靈的邪氣,而成為了怪物,只看其基本構成,說是機關獸一類的怪物倒是更為妥帖。

    這些地宮守陵人一個個陸續從墓室中走了出來,向陳言等一群人的方向圍攏。面對著這麼多的地宮守陵人,雖然不知道這些地宮守陵人的實力,但是陳言等人顯然不會傻傻的就在這裡和這些地宮守陵人硬拚。

    在觀察了一下周圍的地形之後,很快,陳言等人就決定退回到地宮的墓道口,利用這個相對狹窄的墓道來進行卡點。

    這些陶俑的速度並不算快,但由於這裡的墓道路面比較狹窄,僅僅只能容納四五人並行,而陳言等人的隊伍人數有將近20個人,在比較狹窄的墓道中,而且是前款後窄的通道,即使想快點後退,也不是那麼容易的事情。

    等到陳言一群人跌跌撞撞的退回到墓道入口時,先前墓室中的那些陶俑已經全部圍攏了過來。

    在與這些陶俑發生了衝突,一接觸之下,陳言等人很快就發現,這些陶俑的實力比起先前遇到的半人羊還要更強一些。除了在速度方面沒有優勢外,這些陶俑的其他屬性都不弱於同級的半人羊,並且這些陶俑的物理攻擊傷害更是超過物理攻擊能力一般的半人羊不少,甚至比起先前那些物理攻擊傷害比較強悍的牛頭怪也不遜色多少。如果單論所有屬性的能力,這些陶俑無疑還要比牛頭怪和半人羊更厲害一些。

    除了物理攻擊傷害比較突出,其他屬性也都比較均衡以外,這些陶俑和先前陳言等人遇到的牛頭怪和半人羊一樣,其攻擊同樣附帶特別的加成屬性。牛頭怪附帶的攻擊加成屬性是傷口撕裂,半人羊則是魔法吸取,而這些陶俑附帶的攻擊加成效果則是眩暈。

    眩暈也是一種讓人非常討厭的負面狀態,和傷口撕裂以及魔法吸取不同,眩暈並不能給人帶來血量或是魔法值上的直觀損失,但是玩家一旦陷入眩暈的負面狀態中,就會完全喪失任何行動能力。不但不能做出攻擊或者防禦,就連服食藥水都不能做到。更讓陳言等一群人感到頭痛的是,這些陶俑攻擊附帶的眩暈效果,也是不能使用淨化藥水來驅除的,只能夠通過輔助職業的相應技能來進行驅散。這樣一來,這就給陳言等人的隊伍帶來了極大的麻煩。

    要知道陳言等人的隊伍中,能夠驅散負面狀態的職業就只有那麼幾個,而這裡的陶俑則足足有數千個,雖然這裡的墓道口比較小,但是陳言等一群人同時需要面對的陶俑恐怕也不下十個,這樣一來,恐怕區區幾個輔助職業,很難滿足驅散暈眩負面狀態的需求。這樣就不能保證前面一群肉盾的正常狀態了。

    不過現在這樣的情況下,陳言等人暫時也想不出太好的辦法。雖然這裡的墓道比較狹窄,但是反而因為過於狹窄,導致能夠使用上的肉盾數量並不多,後面的一些近戰職業根本就派不上用場。反而因為陶俑是普通怪物,沒有技能可以釋放,需要的空間比較小,所以能夠同時造成威脅的陶俑數量比較多。

    鑒於這樣的情況下,陳言等人也只好決定讓幾個肉盾硬抗了,如果血量實在回復不過來,那就換人頂上,或是直接讓那些召喚生物做炮灰。

    陳言等人想的倒是蠻好的,不過施行起來卻不是那麼回事。當前面的幾個肉盾被一群陶俑擊中,陷入到暈眩狀態中時,立時有了麻煩。由於處於暈眩狀態中不能做出任何行動,就連自己服用藥水都不能夠,所以此時就只能靠其他成員使用法術進行回血了。

    雖然兩個牧師的群體治療術的技能等級都是9級,一次回復的血量也相當充足,但是這些陶俑的物理攻擊傷害卻相當突出,雖然站在前面的幾個肉盾血防都很出色,但是在一群陶俑的圍攻下,這幾個肉盾的血量還是損失相當慘重,血量的下降速度,兩個牧師同時使用治療術竟然還是不能及時回復血量。

    見此情況,隊伍中除了兩個牧師,其他能夠加血的輔助職業也都開始了給前面幾個肉盾補血。陳言的聖堂武士號和黑鱗蛇都是堵在前面的肉盾,此刻也都處於暈眩狀態下,根本沒空閒使用治療術。倒是水元素此刻還能在不停施放群發水箭攻擊這些陶俑的同時,抽出一些空隙來使用水療術給前面的幾個肉盾補血。在隊伍中牧師、德魯伊以及陳言的寵物水元素的聯手施放回血技能的情況下,前面幾個肉盾的血量總算回復到了安全線以上,勉勉強強能夠抵擋住這些陶俑的圍攻了。

    不過這樣一來,德魯伊原本一直在對著陶俑施放心靈之火,以削弱這些陶俑的防禦,就不得不停了下來,在專職加血的情況下,也只能偶爾施放幾個心靈之火來打擊一下前面的陶俑部隊。而陳言聖堂武士號的寵物水元素同樣也是一樣,在將不少精力都放在了給前面幾個肉盾回血的情況下,水元素施放群發水箭的頻率明顯不如先前那麼頻繁了。

    此時,雖然前面幾個肉盾的安全算是得到了保障,不過隊伍的傷害輸出效率卻比先前有了一些下降,這還真是一個無可奈何的事情……
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