更新時間:2010-01-27
有陳言的法師號這個堪稱刷怪bug的存在,身為不死類的生物的屍妖簡直就是遇到了剋星。在各種各樣炫目的法術之下,屍妖根本就沒有任何掙扎反抗的能力,一片接一片的倒下。
不過屍妖雖然數量大幅度減少,但是沒過多久,陳言等一群人就發現遠處又來了一群怪物。
新出現的這一群怪物是縛靈,和屍妖一樣,縛靈的等級也是在86級——88級之間。
在官方的資料介紹中,同樣有關於縛靈的一些描述。縛靈是一種由邪惡和黑暗產生的一種虛體生物.有時,縛靈可怕的外表是批著裝甲或持有武器的.然而這種外表只是反映了它們生前的形態,而並不能影響它們戰鬥能力。一個縛靈如人類一般高,特別強壯的縛靈則大約有食人魔大小.由於它們都是虛體,所以它們都沒有重量。縛靈說通用語和煉獄語.潛藏在遺忘的神殿和遺棄的地方的深處,它們是最古老也最可怕的幽靈.它們可以感知附近那些讓它們飢渴的活物.儘管體型有些臃腫,縛靈卻擁有非凡的迅捷,他們使用跳躍攻擊專和天生的接觸攻擊造成致命的效果後便融回陰影或牆壁中.
一看到遠處出現了一大群縛靈,陳言等人立時都頭痛了起來。現在屍妖都沒有消滅乾淨,卻又出現了一大群新的怪物,這可不是什麼好事。而且只看縛靈的移動速度,要比屍妖快上許多,顯然不是什麼好對付的主兒。
等到這一群縛靈衝到近前,與陳言等一群人交鋒之後,陳言等人更是頭痛。因為陳言等人發現,這些縛靈雖然屬性並不比屍妖強,但是攻擊竟然會造成目標虛弱,這就讓陳言等人感到相當麻煩了。縛靈的虛弱造成的負面效果比屍妖造成的詛咒效果還要更加讓人難受,雖然陳言等人可以服用淨化藥水來避免,仍然相當麻煩。最讓陳言等人感到難以對付的是,縛靈竟然還會生命吸取,也就是說,縛靈能夠將對別人造成的傷害轉化為自己的生命值,這樣一來,縛靈就相當於在不停的加血,陳言等人對付起來顯然難道就要增大許多。
唯一讓陳言等人感到比較欣慰的,就是縛靈的攻擊傷害還沒有屍妖高,所以陳言等人殺起來雖然有些麻煩,但是面對的威脅還不如剛才殺屍妖時的威脅大。雖然現在殺起來速度有些減慢,但至少安全沒有任何問題。更何況陳言的法師號對不死生物有天然的優勢,即使這些縛靈能夠不停的吸血,但仍然堅持不了多久。
要知道陳言以前曾經對付過吸血能力比縛靈更強的吸血鬼,那時候陳言的法師號還不到60級,也沒有裝備上套裝的法杖,即使在那樣的情況下,陳言都能夠比較自如的解決掉數量極多的吸血鬼,更別說現在同隊中還有死神、拓荒者、天堂鳥以及漂流王這些頂級的玩家了。
在城堡的大門口處,此時已經圍滿了屍妖和縛靈,而地面上,屍妖以及縛靈的屍體早已堆積如山。雖然眼前陳言等人對付這些屍妖和縛靈並沒有什麼難度,但是陳言等人卻一點也輕鬆不起來。因為就在前方大約300碼遠的地方,再次出現了一群新的怪物。
這種新出現的怪物是魔精,其等級也和屍妖、縛靈一樣,都在86級——88級之間。魔精是屬於惡魔類的生物,又被人叫做小魔鬼,按照介紹來看,小魔鬼是個陰險狡猾的魔鬼,它們通常是為邪惡的施法者效命,擔任顧問或間諜的角色。一般是體型很小的魔鬼,大約只有人的1/2到1/4高,有翼,擅長偷襲,口中吐出的氣息會使植物枯死,動物生病。很多時候為邪惡魔物的信差和監視器。為一般魔法陣呼叫出的小魔鬼,只會初級咒文及幻術。
小魔鬼以真面目出現時,看起來像是一個長者皮革斯的蝙蝠翅膀、帶著尖刺的尾巴及彎曲尖角的超小型類人生物。它們的皮膚是暗紅色,尖角及利牙則閃著白色光芒。小魔鬼站立時約有2英尺高,體重約有8磅。
這些小魔鬼能夠隨意轉換成其他的形體,這種轉變屬於標準動作。每個小魔鬼都可以變成下列形態中的一或兩種:小型或中型變種蜘蛛,渡鴉,老鼠及野豬等。
這新出現的一群魔精讓陳言等人都有些無奈,並不是因為這些怪物有多麼難對付,而是這些怪物是一群接著一群來,幾乎讓陳言等人連歇一口氣的機會都沒有。雖然這樣刷經驗是比較爽,但是陳言等一群人來這裡的目的可不是為了刷經驗的。
不過好在陳言等人在忙碌了好半天,將這許多的屍妖、縛靈以及魔精全部解決後,終於沒有看到新的怪物出現。這也讓陳言等一群人都長出了一口氣。要是再出現怪物的話,一群人估計頭都會大了。
在殺了這麼多的怪物後,地面上的除了怪物的屍體密集遍佈,物品也是數不勝數。雖然這些物品大多是金幣或者藥水,並不值什麼錢,不過本著盡量不浪費的原則,一群人還是將地面上的金幣都一一撿拾了個乾淨,至於藥水,由於空間有限,就敬謝不敏了。
在收拾了地面上的物品之後,一群人繼續朝城堡中行去。一進入城堡,一群人就被眼前那數不清的錯雜的道路給看花了眼。眼前出現在陳言等來了面前的,差不多就是一個迷宮的地形了。這裡到處都是小道、岔道,四處的迴廊也是交叉纏繞,實在讓人難以分辨。再加上這個城堡的面積又大,這裡的視線也算不上好,說是迷宮也沒有人會不認同。
拓荒者在看了看前面那複雜的道路之後,轉回頭有些無奈地道:「扔金幣?」
扔金幣是對付迷宮地形的一種很有效的辦法,既然眼前是迷宮類地形,其他人自然也都同樣採用扔金幣的方法來破解迷宮。
雖然陳言有心想說讓他來帶路,不過看拓荒者率先提出了扔金幣*,其他人也都同意了,陳言也適時的選擇了沉默。
對付迷宮類的地形,特別是面積不算非常大的地形,扔金幣的方法對破解迷宮還是相當有效的。特別是眼前的這一批人,都是見慣了迷宮的,對於破解迷宮類地形都有不少的心得,再加上這裡的地形雖然複雜,但其實並不算專業的迷宮,所以一群人沒過多久,就找到了正確的行進路線,很快就穿越了這片迷宮區域。
在這片迷宮區域內,陳言等人照例遇到了不少的怪物,也將這些怪物給一一解決。從目前來看,陳言等人遇到的怪物百分之九十以上都是不死類的生物,偶爾有一些惡魔類生物和一些小型生物。對於陳言的法師號來說,不論是不死類生物還是惡魔類生物,都是其最喜歡的怪物類型。憑藉著對不死類生物和惡魔類生物傷害加倍的優勢,陳言的法師號屠殺這些不死類以及惡魔類的生物都是事半功倍。在隊伍中有陳言的法師號這個高傷害輸出的成員存在,隊伍殺怪的速度也有了質的提升。
隨著收穫的經驗越來越多,隊伍中已經有人升級了。陳言的死靈法師號此時的經驗也差不多到頭了,雖然還沒有升級,不過距離升級估計要不了多久的時間。果然,當陳言等人繼續向城堡前方走了不遠,再次遇上了一群怪物,並將其解決後,陳言的死靈法師號也升到了64級。
此時,陳言等一群人已經走到了城堡的盡頭,在這裡可以看到,從城堡出去,不遠處有一個巨大的通道。整個通道似乎是由類似水晶等透明的礦石雕砌而成,看上去異常炫目。
整個通道寬度約有一丈,高約有兩丈,一眼望去,根本望不到頭,看來這個通道的長度還不小。從地圖日誌上看,這個通道的名稱叫做亡者之路,不知道這個所謂的亡者之路到底通向何方。
陳言等一群人陸續進入了這個通道,前方是黑漆漆的一團,根本看不見任何情況,即使陳言手裡拿著照明水晶,不過仍然只能看見附近十來碼範圍的情況。
地面上有些潮濕,陳言等一群人走在通道中,不時地會出來腳步聲的回聲,從這方面可以看出,這個通道的前方應該會有障礙物,而且距離這裡應該還有很長一段距離。至於這個障礙物,顯然不會說這個通道會是一條死路,應該前面會有轉角的地方。
陳言等人在走了一段距離後,果然發現了一個轉角的地方,讓陳言等人稍稍有些意外的是,他們在走了一段距離後,竟然沒有發現任何怪物的行蹤。這可是一個比較稀罕的現象。要知道陳言等人自從進入這個地方之後,基本上每時每刻都在遭受怪物的襲擊,現在突然一下變得安靜起來,也讓陳言等一群人感到有些奇怪。
沒有怪物,也就沒有經驗,陳言等一群人也只能枯燥的趕路。這條通道相當長,陳言等一群人走了大概20多分鐘仍然沒有看到盡頭,並且沒有遇到一隻怪物。雖然一味趕路有些無聊,不過這讓陳言等一群人的行進速度變得相當快。在陳言等人繼續前行了大概十多分鐘後,終於走到了這條通道的盡頭。
就在陳言等一群人的前方,隱隱有光亮傳來。一看到前面有光亮出現,陳言等一群人都是長出了一口氣。前方有亮光就說明這條通道已經走到頭了。陳言等一群人走了半個多小時,路上連一隻可以殺的怪物都沒有,實在讓陳言等人覺得有些無聊。此時見到枯燥的旅程終於結束,一群人自然輕鬆了不少。
當陳言等一群人走出這條通道後,眼前的視野一下變得開闊起來。呈現在陳言等一群人眼前的是一個類似園林的地方,讓陳言等人有些吃驚的是,就在他們視野所及的前方,在這片園林之內,林立著數不清的墳墓。而就在園林的入口處,一個石碑上雕刻著四個碩大的底比斯大陸通用文字:亡者陵園。這正是陳言等一群人最終要找的目的地……