更新時間:2010-01-16
在將左右兩側正殿的那些精英怪物們全部解決了之後,陳言施施然的帶著自己的四個號開始朝正殿而去。
從外觀上看,正殿和左右兩側偏殿的建築風格如出一脈,不過正殿的佔地面積幾乎是兩側偏殿佔地面積的三至四倍大小。聯想到左右兩側偏殿裡面那密集的精英級別的怪物,這是不是意味著正殿裡面有更多的怪物?
一想到這個,陳言就有些興奮,他再次讓刺客號上前,準備去推開正殿大門瞧一瞧。當正殿的大門被刺客號緩緩推開後,陳言迫不及待的就向裡面張望。還沒來得及看清楚裡面的景象,『嗖嗖』的破空聲已經從正殿之內而來。
難道是某種遠程攻擊類型的怪物?早有準備的陳言一邊操控著刺客號向旁邊一閃,一邊朝著正殿裡面看去。
這一看只把陳言給嚇了一跳,幾乎毫不猶豫地,陳言轉身就跑。因為正殿裡面確實有非常密集的怪物,不過這些怪物陳言只看了前面一排就驚呆了。因為前面這些怪物不但有精英級別的怪物,竟然還有不少小boss級別的怪物。就陳言剛才那一掃,至少看到了幾十個精英怪,6、7個小boss。這還只是前面一排的怪物,後面那密密麻麻的怪物群中,怪物肯定更多。
一次性看到這麼多高級怪物,陳言要是不跑那就是傻子了。陳言這邊當機立斷的開溜,正殿裡面的那些怪物,對陳言這個貿然闖入它們地盤的陌生人,自然不會放過。很快,一大批怪物就從正殿裡面衝了追來,向落荒而逃的陳言追去。
眼看身後的怪物窮追不捨,陳言也很是頭痛。看看身後追來的都是什麼怪物吧,那些成群結隊的精英級別的怪物就不說了,後面追擊陳言的怪物中,就是小boss,其數量也絕對讓陳言不寒而慄。
吸血鬼子爵小boss,木乃伊首領小boss,石像鬼統領小boss。變異黑騎士統領小boss,地鬼首領小boss等等各種各樣的高級怪物全都混雜在後面的怪物群中。
在後面的這些怪物中,已不再像是先前左右兩側的偏殿,裡面只有類型單一的一種怪物,在正殿裡面的怪物群中,各種各樣的高級怪物是應有盡有。遠程攻擊的、近戰攻擊的,法術攻擊型的,物理攻擊型的,天上飛的、地上爬的都有,這麼類型各異的怪物,對付起來顯然要比單一類型的怪物對付起來麻煩得多。
更何況,如後面這群等級高達84級的小boss級別的怪物,就算陳言同時只對付個四五個,恐怕都是非常吃力了,更別說後面有這麼多的小boss級別的怪物,而且旁邊還有密密麻麻的精英怪物群。
在面對這麼多高級怪物的情況下,現在陳言唯一打算的就是是否將這些怪物再次引到左側或是右側的偏殿中,利用關門打狗的戰術,來對付這些怪物。
不過後面的這些怪物群中,已經有大量的小boss級別的怪物存在,這對於陳言來說,怎麼控制好關門的時間就相當困難了。
以偏殿大門的寬度,如果完打開門,可以同時進入至少二十多隻怪物,如果是先前那樣,怪物全都精英級別的怪物還好說,即使是二十多隻精英怪物,陳言咬咬牙,勉勉強強也能應付過來,但是現在由於怪物群中還有不少小boss級別的怪物,如果一次性放入過多的怪物,而且怪物群中還有小boss存在的話,那陳言顯然就會面臨非常危險的處境。
這樣一來,偏殿大門勢必不能完全打開。而偏殿大門到底打開到什麼幅度,也很難估量。因為怪物可不會排隊,並按照一定比例讓精英怪物和小boss級別怪物進入,這必然會要求陳言對於放入怪物的量要有很好的控制。
這可不是個簡單的活計,因為怪物之間的速度也有很大的差別,開門和關門的時機肯定非常難以掌控,而且由於怪物的數量相當多,這就要求開門和關門的次數也非常多,而且容不得出現一絲失誤。
在這樣高強度的壓力下,陳言一邊要殺怪,一邊還要精確計算開門、關門的時機,很難說會不會出現一些失誤。而在這樣多怪物圍攻的情況下,稍稍出現一點閃失,帶來的可能就是隊伍的全軍覆沒,所以這也是陳言非常擔心的一點。
不過雖然這樣做可能會有很大程度的危險性,但是陳言還是打算冒險試一試。畢竟眼前這麼多高級怪物,那可都是經驗和金幣鑄造而成的,陳言自然不會這麼輕易就放棄。
陳言帶著四個號一路狂奔,身後的高級怪物們也是窮追不捨。以陳言四個號的速度,除了刺客號之外,其他三個號的速度顯然比不上後面的那些小boss以及精英級別的怪物們。
不過陳言自有辦法防備被這些怪物給追上,死靈法師號不時地的召喚出一些骷髏做擋箭牌。雖然骷髏被後面這些高級怪物們一碰即倒,不過勝在數量多,而且可以很快就再次召喚出來,這樣一來,用來做擋箭牌還是非常物盡其用的。
有了死靈法師號召喚出來的這些骷髏做擋箭牌和炮灰,陳言就得以比較輕鬆帶著四個號成功地再次跑到了左側的偏殿處。
身後的那些高級不死怪物們一直窮追不捨,陳言馬上帶著四個號進入了偏殿,然後將偏殿大門只留下了大約兩三碼的寬度,而刺客號則站在大門旁,隨時準備關門。
之所以只留下兩三碼這樣一個狹窄的寬度,是陳言為了更好的控制怪物進入的數量,謹慎起見而做出的決定。大門的開口狹窄,能夠同時進入的怪物數量就少,這樣一來,即使陳言偶爾出現一次失誤,多進入的怪物數量也不會太大。對陳言的隊伍造成的威脅也就不會太致命了。
大量的高級不死怪物們已經蜂擁的衝了上來。狹窄的不過兩三碼的缺口處,此時已經堆滿了怪物。
在這些高級不死怪物群群中,石像鬼統領小boss無疑是速度最快的,而且石像鬼屬於飛行類生物,完全可以從大門上方進入,所以石像鬼統領就是最先進入的一批怪物。
當急速飛來的幾隻石像鬼統領小boss進入了偏殿後,一直就站在偏殿大門旁的刺客號,在默默計算了進入的怪物數量後,及時關上了偏殿的大門,同時也將身後追趕的大部分高級不死怪物們全都關在了門外。而此時進入偏殿的怪物數量不過六隻。
雖然進入偏殿的怪物數量只有六隻,陳言還是不敢掉以輕心。因為這六隻怪物中,就有四隻怪物是小boss,另外兩隻則是精英怪。
在這四隻小boss級別的怪物中,有兩隻都是石像鬼統領小boss,另外兩隻小boss,則分別是吸血鬼子爵小boss和木乃伊首領小boss。至於那兩隻精英怪,則全都是精英石像鬼首領。
雖然要同時面對的怪物數量不多,不過陳言還是相當小心。他讓速度最快的刺客號去專職控制那兩隻速度最快的飛行類小boss——石像鬼統領,血防最高的聖堂武士號則去吸引相對速度最慢的木乃伊首領小boss,黑鱗蛇則主要糾纏住吸血鬼子爵小boss,至於剩下的黑騎士、石魔以及骷髏等死靈法師號的一群召喚生物,則應付那兩隻精英怪,並同時協助其他號的任務。
以刺客號的速度以及陳言精準的操作,利用弩弓對兩隻石像鬼統領小boss進行射擊,憑借麻痺項鏈的麻痺作用來進行控制,並不算什麼難事。而血防最高的聖堂武士號對付速度不快的木乃伊首領小boss,也比較簡單,而黑騎士、石魔和一干骷髏對付兩個區區的精英石像鬼首領,自然也不是難事,唯有黑鱗蛇對付吸血鬼子爵小boss,稍微有點麻煩。
和石像鬼統領小boss差不多,吸血鬼子爵小boss同樣也會飛行,其速度並不比石像鬼統領小boss慢多少,而且由於是人型生物,吸血鬼子爵在ai方面又要比石像鬼統領小boss高不少。讓速度偏慢的黑鱗蛇卻對付吸血鬼子爵,雖然吸血鬼子爵的傷害不足以給黑鱗蛇造成太大的威脅,不過在速度相差比較大的情況下,黑鱗蛇要想成功攔住吸血鬼子爵,顯然是很有難度的一件事情。不過由於死靈法師號一干召喚生物對付兩隻精英怪比較簡單,所以陳言分出了幾隻骷髏來配合黑鱗蛇對付吸血鬼子爵,這樣一來就大大緩解了黑鱗蛇有些尷尬的處境。
在將四隻小boss和精英怪成功控制住後,法師號和水元素作為陳言隊伍中的主要火力輸出點,自然就開始對這些怪物進行攻擊。同時,死靈法師號也並沒有看熱鬧,開始不斷地施放其群體負面法術來。
以陳言這支隊伍的能力,對付眼前這四個小boss,外加兩隻精英怪顯然沒有什麼問題。就以陳言的刺客號而言,早在十幾級的時候,陳言就曾經用刺客號單挑過大陵寢的小boss塔拉迪克,到後來,陳言更是用刺客號和法師號的雙號組合,成功挑戰過神*穴裡的場景boss地龍。
雖然眼前的這些怪物比陳言這支隊伍的成員等級要高出23級以上,不過僅僅只面對四隻小boss和兩隻精英怪,這對於陳言來說顯然不會有什麼問題。
唯一讓陳言有點忌憚的,就是小boss擁有的boss技能了。不過小boss的boss技能傷害雖然很高,不過到底比不上場景boss,其boss技能並不能給陳言的幾個肉盾造成致命的威脅。而在陳言的隊伍擁有強大的回復能力的情況下,這四個小boss、兩隻精英怪就不能給陳言的隊伍造成什麼實質性的殺傷了。更何況陳言的隊伍中,擁有水元素這個有回魂術這樣強力的復活技能的寵物,相當於給隊伍加上了一條保險繩,這也讓陳言對於自己隊伍的安全性更有信心。
殺死這四隻小boss,外加兩隻精英怪,對陳言這支隊伍來說,用不了多長時間。雖然主要攻擊傷害輸出都是來自於法師號和水元素,但那是相對於面對大群怪物來說的。在面對數量僅僅幾個的高級怪物時,刺客號也能發揮出強大的傷害能力,就連只能進行固定傷害攻擊的聖堂武士號,在面對單個怪物時的表現,也不遜色於水元素多少。
僅僅只花了10分鐘不到,陳言就成功解決了這四隻小boss和兩隻精英怪,同時也收穫了四件白銀裝備。一次性入手四件白銀裝備,也讓陳言對外面的怪物更加期待。外面的怪物數量可是還有很大一群,裡面的小boss也不在少數,這可都是一筆不小的財富。
而在經驗方面,雖然陳言此次殺掉的怪物數量只有六個,不過小boss給予的經驗,一般都是精英怪的十來倍甚至幾十倍,而精英怪的經驗又是普通怪物的十幾倍甚至幾十倍,這樣一換算,那殺一個小boss,就相當於殺上數百個甚至上千個普通怪物了。而陳言殺掉四隻小boss和兩隻精英怪,比起先前在偏殿一次性殺掉十幾個精英怪收穫的經驗要多上至少十幾倍。
這樣豐厚的經驗獎勵也讓陳言欣喜不已。很快,陳言就再次讓刺客號打開了偏殿大門,這一次陳言稍微多放了兩隻怪物進來,一共是7隻怪物,其中5只是小boss,2只是精英怪。
雖然此次放進的怪物比上一次多了一隻小boss和一隻精英怪,但陳言在有了先前的經驗後,對同時應付數只高級怪物已經有了心得。這一次,陳言同樣只花費了10分鐘左右,就成功解決了這一批怪物。除了收穫了5件白銀裝備之外,更讓陳言高興的,經驗上陳言四個號的增長也是顯而易見的。
連續殺掉了這麼多小boss之後,死靈法師號的當前經驗,距離升到61級已經只差不到四分之一了。而就在剛才,死靈法師號的當前經驗還只有大概三分之二左右,在短短的半個小時左右的時間,死靈法師號的當前經驗就上漲了超過當前經驗條的十二之一,考慮到死靈法師號現在的等級已經是比較高的60級,這樣的經驗飆升速度,絕對是讓人瞠目結舌的一個數字。
再想想以前,陳言和凱旋等一般人殺掉場景boss獸人王達克斯,和g8組織等一般人殺掉場景boss吸血鬼伯爵,幾乎是一下子就直接升了一級,這也不由得不讓陳言感慨,看來殺高級怪物還真是獲取經驗最快的途徑。特別是越級殺場景boss,以陳言所殺的場景boss來看,只要隊伍的人數不超過10人,往往殺一個超過隊伍平均等級十多級的場景boss,基本上獲得的經驗都相當於玩家當前升級經驗的一大半了。這樣一算,要是一個玩家能夠獨立單人越級挑戰場景boss成功,那就算他的當前經驗為零,也足以直接升級。
當然,單人越級挑戰場景boss也只是想想罷了,實際操作成功的可能幾乎沒有。按照現在這些場景boss的實力,至少陳言還想不出有任何辦法,以單人去越級挑戰boss能夠成功的。
在再次屠殺了5只小boss和2只精英怪之後,陳言獲得了巨大的收穫,同時熱情更加高漲。再次讓刺客號開門放怪進入。
隨著陳言屠戮的怪物越來越多,收穫也越來越大。整個過程都是相當順利。不過這樣工作做多了,難免也會出現一些失誤。當一次聖堂武士號未能及時關門,導致超過陳言預期的怪物數量進入了偏殿時,陳言的隊伍遭遇的危機終於就要來臨了……