更新時間:2010-01-15
陳言走進了木門,眼前的景象讓他的表情一下子變得有些驚奇起來。前面是大一片平坦的地勢,正前方大約數百碼外,是一座巍峨森嚴的正殿,這座宮殿使用某種非金非木的材料建造,在昏暗的視線下,卻散發一種朦朧別緻的光輝,顯得異常醒目。
這座宮殿一直延伸到木門前面不遠。而就在木門的兩側,有兩條長長的迴廊,直接通向遠處的那座恢弘的正殿,而在左右迴廊的兩側,還有兩座規模不下於正殿的偏殿。
類似的場景陳言不是沒有見過,不過整座場景像這樣富麗堂皇,奇巧精緻的,陳言還真是第一次見到。只看官方對這裡的精巧設計,也該知道這個場景並不一般。
陳言順著左側的迴廊往前走去,很快就到達了左側的偏殿前面。偏殿的大門緊閉,陳言也看不到裡面的情況。
不過這並不是什麼難題,陳言讓刺客號上前輕輕一推,原本緊閉的大門就忽地敞開了。
陳言還沒來得及向前面看去,前方一下子就爆發出強勁的呼嘯聲,還有耀眼的黃色光芒。幾乎是本能的反應,陳言直接操控著刺客號使用了跳躍技能,朝著左後方的方向急速跳了過去。
幾乎是瞬息之間,數不清的黃色光團全都砸向了原本刺客號所在位置的方向,強勁的火力擊中了後方的各種障礙物,發出砰砰的震天巨響。而此時,陳言才看到這座偏殿裡面的情況,就在這裡面,幾乎擠滿了一堆怪物,更讓陳言吃驚的是,這些怪物竟然全都是地鬼,而且是清一色的地鬼頭目,竟然是一屋子的精英怪!
一看到這麼多精英地鬼頭目的出現,陳言毫不猶豫的就直接帶著四個號急速後退,這麼多精英怪,如果就這樣和它們交火,打死他也是對付不了的。此時陳言一邊帶著四個號後撤,一邊也是後怕不已,剛才幸好是刺客號去開門,要是換一個號,肯定躲不開那麼多地鬼頭目的攻擊。而一旦被這麼多攻擊力強勁的地鬼頭目擊中,被掛幾乎就是肯定的事情。
此時陳言一路後撤,已經有不少的地鬼頭目追了出來。雖然不是所有的地鬼頭目都追了出來,但是追擊陳言的地鬼頭目也不在少數。
別說同時應付這麼多精英怪,就是只對付十幾個精英怪,陳言估計都會感到有些吃力了,而最重要的是,地鬼屬性遠程攻擊類怪物,比起近戰怪物來,對付起來顯然要麻煩得多,也沒辦法利用卡點來對付這些地鬼頭目了。
不過對付這樣大量的遠程攻擊怪物時,也有一個比較好的方法。那就是利用掩體進行攻擊。只要掩體不能被怪物的攻擊穿透,那怪物就攻擊不到玩家,而玩家卻可以隨時攻擊到怪物。這樣一來,怪物必然會拉近距離以攻擊玩家,但同時,就失去了遠程攻擊的優勢了。
陳言自然不會不明白對付遠程攻擊怪物的辦法,只不過到目前為止,陳言還不知道該利用什麼地方來做掩體,以對付這些會遠程攻擊的地鬼頭目。
之所以難找比較合適的地方作為掩體,主要是因為這些地鬼頭目不但數量多,而且都是精英怪物,這就要求陳言所找的位置,不但要起到掩體的作用,還要有卡點的功效,這種地方就比較難找了。
陳言一路帶著這些地鬼頭目兜圈子,由於陳言一直保持著和這些地鬼頭目的距離,這些地鬼頭目也一直跟在陳言身後追擊,一點也沒有返回到偏殿的跡象。看來幾乎整個宮殿都應該是地鬼頭目們的活動範圍。
陳言在繞著宮殿來回了將近一圈後,終於決定將這個位置選在兩條迴廊的盡頭。在迴廊的盡頭處,有兩個支撐迴廊的大石柱,這兩個石柱應該可以成為抵擋地鬼頭目進攻的掩體。而這兩根大石柱周圍幾乎都是密封的磚牆,再加上兩根大石柱之間的距離不過一丈多寬。一丈多寬的距離,需要同時面對的怪物應該就不到10個,這也保證了陳言可以利用這兩根大石柱來進行卡點。
當然,在一丈多寬的距離下,要想讓地鬼頭目們不能衝過來,中間必然還需要至少一個肉盾來進行抵擋。這個肉盾因為暴露在兩根大石柱之外,必然會受到地鬼頭目們的擊中攻擊。
不過陳言對此並不擔心,因為死靈法師號的新召喚生物石魔,在現在這樣的情況下就可以派上絕大的用場。地鬼頭目們的攻擊不但是屬於遠程攻擊,而是屬於魔法攻擊類型,這樣一來,全魔法免疫的石魔自然就不怕面對這些地鬼頭目的攻擊了。
這樣的話,讓石魔在中間站位,既可以阻止地鬼頭目們從兩根大石柱之間穿過來,也可以吸引大部分的火力,對陳言的隊伍來說,這個作用絕對能起到決定性的作用的。同時,陳言還可以讓死靈法師號召喚一批骷髏,來彌補石魔照顧不到的地方,就可以讓地鬼頭目們完全沒有辦法從兩根大石柱之間突破。
而在石柱的兩側,一側陳言準備讓血防最高的聖堂武士號來進行防禦,另一側則讓黑鱗蛇和黑騎士兩個肉盾交替防守。至於刺客號,自然是像以前一樣,對這些精英地鬼頭目們進行控制了。法師號和水元素就不用多說了,整個隊伍的傷害輸出,幾乎就看他們的了。
陳言將這些精英地鬼頭目引到這裡,往兩大石柱後面一縮,很快就站好了位置。前面的精英地鬼頭目們一直在追擊陳言,同時也沒有停止攻擊。這些精英地鬼頭目們的攻擊傷害比起普通怪物來,至少高了數倍甚至十來倍,在數量又不少的情況下,面對這些精英地鬼頭目們的進攻,陳言還是非常忌憚的。
即使是血防最高的聖堂武士號,如果遭到多個精英地鬼頭目圍攻的話,那也只有吃不了兜著走的份。
當陳言的四個號、兩隻寵物,還有死靈法師號那一大堆召喚生物全都躲藏到了大石柱後面之後,精英地鬼頭目們的攻擊就全部被兩根大石柱給擋住了。這也讓陳言微微鬆了一口氣,看來這兩根大石柱果然值得信賴,精英地鬼頭目們的攻擊並不能穿透這兩根大石柱。而此時,陳言的法師號、水元素、甚至黑鱗蛇,都可以以大石柱為掩體,對精英地鬼頭目們進行反擊。這樣一來,精英地鬼頭目們就只能處於比較被動挨打的局面。
在攻擊被兩根大石柱擋住,進攻無法湊效,而又遭到單方面的攻擊之後,這些精英地鬼頭目們自然會選擇靠近陳言的隊伍。等到這些精英地鬼頭目們靠近兩根大石柱之後,陳言就讓先前一直在攻擊精英地鬼頭目們的法師號、水元素和黑鱗蛇縮了回去,這樣一來,這些精英地鬼頭目要想攻擊到陳言的隊伍,就只能穿過石柱到後面來,才能攻擊到了。
而此時,當這些精英地鬼頭目們向石柱後面衝過來時,陳言馬上按照先前的計劃,讓石魔擋在了兩根大石柱中間,同時,死靈法師號也召喚出了一大批骷髏,配合石魔將兩根大石柱中間的空隙封死。隨後,聖堂武士號、黑鱗蛇和黑騎士也從左右兩側將這些欲從石柱之間傳過來的精英地鬼頭目們擋住。這樣一來,這些精英地鬼頭目就完全被堵在了兩根石柱之間。
當陳言成功將這些精英地鬼頭目堵在兩根大石柱之間後,陳言馬上就讓法師號和水元素開始對著這些精英地鬼頭目們進行攻擊。而刺客號此時也抽身出來,開始切換出弩弓,對著這些精英地鬼頭目們進行射擊,利用麻痺項鏈的麻痺效果和技能戒指附帶的冰箭技能對這些精英地鬼頭目們進行控制。
刺客號採用的控制方法是對每一個精英地鬼頭目都進行一次點射,以讓所有的精英地鬼頭目們都陷入到麻痺狀態之中,這樣就能大幅度降低精英地鬼頭目們們的攻擊火力輸出,給隊伍帶來幫助。
現在的情況是,能夠攻擊到陳言隊伍的這些精英地鬼頭目,就只有被堵在兩個大石柱之間的大概10個精英地鬼頭目了。而這些精英地鬼頭目原本都是遠程攻擊手,現在拉到這麼近的距離下進行近戰,其威力肯定就大打折扣。再加上陳言刺客號的控制,這些精英地鬼頭目的傷害輸出更是受到了嚴重影響。
這讓陳言的隊伍遭受到的火力已經構不成太大的威脅了。對陳言的隊伍更加有利的一點是,這些精英地鬼頭目們的攻擊火力,幾乎泰半都是對準了站在正中央的石魔和骷髏們,石魔根本就不懼怕精英地鬼頭目的法術攻擊,而骷髏們死亡了,很快就能被死靈法師號再次召喚出來,對陳言的隊伍根本就沒有什麼影響。
這樣一來,旁邊的聖堂武士號、黑鱗蛇以及黑騎士需要面對的攻擊火力根本就不算什麼。最多也就需要同時面對一兩個精英地鬼頭目的攻擊。以這三個肉盾的血防,面對這樣的攻擊輸出,顯然沒有太大的問題。
現在,陳言就可以比較悠閒的讓法師號和水元素盡情地展開火力,對這些精英地鬼頭目們進行攻擊了。
這樣精英地鬼頭目,作為一個84級精英怪,雖然比普通怪物難對付不少,但是其經驗也至少是一個同級普通怪物的十幾倍甚至數十倍。在法師號對不死生物造成強大傷害的攻擊下,陳言屠戮這些精英地鬼頭目的速度並不慢。
特別是在聖堂武士號的狂熱光環加持下,法師號原本施放法術的速度頻率就比較快,此時法術釋放更是毫不停頓。各種各樣的法術就如同這些精英地鬼頭目們的催命符,每一道法術下去,都會給這些精英地鬼頭目們帶來巨大的傷害。而同時,水元素的群發水箭也配合著法師號的法術不停施放,同樣也給這些精英地鬼頭目們帶來了不小的傷害。
在陳言此時的隊伍中,死靈法師號也起到了不小的作用。雖然由於死靈法師號和這些精英地鬼頭目們的等級差距過大,而導致負面法術的成功率不高,不過負面法術的施放次數多了,也總能夠成功個幾次。而這些負面法術一旦成功,就將在一段時間內造成這些精英地鬼頭目們的屬性下降,或是處於某些不良的狀態之中,這也就間接提升了陳言整支隊伍的傷害輸出了。
隨著第一批精英地鬼頭目們倒下,隨後就有越來越多的精英地鬼頭目們,步上了已經陣亡的精英地鬼頭目們的後塵。這些精英地鬼頭目們的不斷倒下,也給陳言帶來了豐厚的經驗。這可不比剛才屠殺那些普通怪物,這裡的怪物全部都是精英怪,殺一個就相當於殺上十幾個、幾十個同級別的普通怪物。雖然*英地鬼頭目比殺普通怪物費事得多,不過算一算,這樣子屠*英地鬼頭目獲取經驗的速度,至少也是殺那些普通怪物獲取經驗速度的好幾倍。
這樣子屠*英地鬼頭目這樣的高級怪物,陳言還是第一次體驗到。對於刷經驗,陳言似乎一直就有非凡的興趣。現在面對一批又一批的精英地鬼頭目,陳言也是殺得不亦樂乎。
讓陳言比較慶幸的是,剛才他已經讓刺客號回城運了兩次藥,至少現在魔法藥水還是相當充足。隨著屠戮這些精英地鬼頭目的進行,陳言也是越來越熟練,殺起這些精英地鬼頭目的速度也是越來越快,經驗收穫也是越來越多。
本來陳言現在四個號的等級除了刺客號是61級外,其他三個號全都是60級。在這個等級上,要想升級肯定需要大量的經驗。不過像這樣屠*英級別的怪物,似乎獲取經驗已經變成了一件比較簡單的事情了。
不知道是不是有錯覺,陳言似乎還能用肉眼看到當前經驗值在發生不停的變動。這絕對是一件讓人覺得驚奇甚至詭異的事情。因為長久以來,在升到陳言四個號現在這樣的等級後,當前經驗值的變動幾乎都是需要一段比較長的時間才會發生,而像現在這樣,當前經驗值幾乎每殺掉一批精英地鬼頭目就會發生變化,這種情況絕對是前所未見的。
這樣子刷經驗確實是一件相當讓人愉快的事情,而刷了這麼多精英級別的怪物,另外值得高興的就是這些精英地鬼頭目們爆出的物品了。雖然精英級別的怪物一般只會爆出藍色裝備,不過爆出白銀裝備的幾率也還是有的。雖然這個幾率比較小,不過在精英怪物比較多的情況下,出現白銀裝備的幾率就高了起來。
在將這裡的一群精英地鬼頭目清理乾淨之後,數不清的藍色裝備不去說,光是白銀裝備,陳言就再次收穫了四件,算上先前擊殺那些小boss得到的白銀裝備,陳言現在一共就得到了9件白銀裝備了。
原先白銀裝備的市場價格雖然一跌再跌,未鑒定的白銀裝備,最低價格甚至曾經跌到了只有1000金幣——1500金幣左右,不過隨著官方退出各職業的套裝,在白銀裝備裡面也會出現套裝之後,白銀裝備的價格也就水漲船高了。
同時套裝價格的不斷攀升,也帶動了未鑒定白銀裝備的價格。因為現在一件白銀級套裝的價格少則數萬金幣,多則幾十萬金幣,一些為了追求套裝的玩家,為了搏一搏運氣,自然會收購那些未鑒定的白銀裝備賭一賭。所以自從官方推出各職業的套裝之後,未鑒定的白銀裝備的價格就一直在上漲。到現在為止,在市場上,一件未鑒定的白銀裝備,其價格按照裝備等級和部件可以達到3000——8000金幣。
不要奇怪為什麼一件白銀裝備的差價會那麼大,因為這牽涉到了套裝套件的價格問題。如果一件未鑒定的白銀裝備,其裝備種類是和那些比較稀有、值錢的套裝套件一致,價格自然也就要比其他類型的裝備貴。
按照這樣的價格來計算,那陳言先前得到了9件未鑒定的白銀裝備,粗略的取未鑒定白銀裝備的平均價格,按照5000金幣每件計算,那9件白銀裝備就是4萬5000金幣。再加上這些怪物除了爆出白銀裝備,還有其他如藍裝、寶石、金幣等等物品,這樣一算,陳言在這裡的收穫估計已經接近十萬金幣。
雖然陳言現在坐擁四個商舖,兩個商舖出租,兩個商舖自己經營,財源滾滾,不缺錢花,不過金幣嘛,肯定沒有人會嫌多,陳言自然也不例外。如今看到在這裡這麼有賺頭,陳言一時間也是雙眼放光。
眼前的這些精英地鬼頭目,在陳言的眼中已經化身成一坨一坨的金幣,再想到先前到過的偏殿中,還有比眼前數量多數倍的精英地鬼頭目,陳言心中更是火熱一片。要知道右側還有一處和左側同樣的偏殿,除了這兩個偏殿,正前方還有一個更大的正殿。現在這些有可能有怪物出沒的場景,在陳言眼中已經變成造幣廠了……