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第三卷 第一百五十四章 第三件套裝 文 / 妖魔

    更新時間:2009-11-12

    在電子屏幕的最上方,赫然列著一條白銀級別的腰帶,讓陳言萬分驚訝的是其顯示的屬性。

    馬喀納斯的歎息之束帶(皮甲,輕型頭盔,爪刺,金屬腰帶*,皮手套,皮靴),重量7,防禦88,力量加8,敏捷加10,移動速度加8,攻擊速度加8,需要等級,51級。

    這條白銀腰帶不但是套裝,而且是陳言一直在找尋的刺客套裝的一件。陳言心中一喜,沒想到這次來拍賣會竟然會找到套裝的套件,實在是踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫。

    等到陳言向下一看拍賣信息,發現這條白銀腰帶的底價是3萬金幣,而且沒有一口價。到目前為止,玩家對這條白銀腰帶的最高出價也到了5萬金幣。

    陳言略微有些失望,如果有一口價,這條腰帶就算10萬金幣,他都會出手買下來,現在沒有一口價,卻只能和別人慢慢競爭,這就要等到拍賣會結束才能拿到了。

    不過陳言轉念一想,又有些慶幸,幸虧沒設置一口價,要是別人也心急得到這件裝備,恐怕已經有人搶先競拍成功了。

    看了看時間,現在離拍賣會結束還有10個多小時,陳言也不急著出價,等到最後在競拍也不遲。

    陳言接著看下去,另外還發現了好幾件套裝。從目前看來,套裝的出現幾率似乎不算太少啊?不過遊戲公司沒道理將套裝搞得這樣氾濫才是,難道遊戲公司是打算將套裝中的套件採取分別限制的方法?

    陳言越想越覺得可能,這種限制是讓每套套裝的各種套件,暴率差別很大,這樣極其一套的套裝就比較困難了。但這樣做會造成套裝的套件之間,價值差別會很大,那些暴率比較小的套件很可能會被炒到天價。

    這種情況陳言早在《劍與火的征伐》中就遇到過了。在《劍與火的征伐》中,裡面的極品套裝,其暴率最低的一個套件,最後的價格簡直讓人瞠目結舌,雖然本身的屬性並不怎麼出色,但由於暴率太低,又是套裝必要的套件,所以被很多玩家爭相搶購,再加上一些商人炒作,價格急速攀升。炒到最後,這件原本價值一般的套件,其價格竟然和神器的價格都差相彷彿了。實在讓所有人都意想不到。

    如果是這種情況,那很多套裝套件就有很大的升值空間。陳言在懷揣130多萬金幣的巨款後,突然發現自己對賺錢也有了很濃厚的興趣。這樣的機會他自然不會放過。

    不過想賺錢,自然得做好先期調查,首先就得搞清楚很多套裝的暴率問題。這個問題靠陳言自己自然是沒法找到答案的,不過好在他的消息來源比較多。最大的來源自然是g8組織了。陳言也懶得自己一一聯繫,直接用通訊聯繫了格拉茨,拜託他幫忙查詢一下暴率數據。

    像這種物品的暴率數據,一般大工會肯定都有專門的部門負責測試計算的。遠的不說,就說以前的輝煌,甚至剛成立不久的萬吉,都有這種專門的機構。

    一般這樣的數據是不會透漏給外人的,不過陳言現在是g8的成員,加上格拉茨的關係,拿到這些數據是輕而易舉。很快,格拉茨就給了陳言回信,傳給了他一張數據圖。

    「這些數據是我們根據幾個大公會分別得出的數據,經過綜合計算得出來的,有可能不準確,不過我想至少是現在最值得信任的數據了……」格拉茨這話說的一點也不誇張,如果g8組織的這些工會得出的數據不值得相信,那整個圈子就再沒值得相信的工會了。

    在沒有官方準確數據提供出來之前,各大工會自己提供的數據雖然是按照暴率推算法則,一步步嚴格推算的,但當然免不了有誤差。

    像裝備的暴率,首先遊戲就會有一個級別暴率範圍。比如傳說裝備大致暴率在哪個區間,白銀裝備、藍色裝備的暴率又在多少之間等等。然後具體到裝備的種類又有不同,比如戒指、項鏈的首飾類暴率最低,頭盔、手套之類暴率最高等等。再結合裝備等級和屬性等因素考慮,就可以將該裝備的暴率確定到一個比較精確的範圍內。

    這只是確定一件裝備暴率的基本因素。再加上不同的怪物,也會讓暴率不同,而要完成遊戲中如此多的裝備暴率測定,花費的時間和精力絕對是非常恐怖的數字,這樣的工作也不是一般人能完成的,必須要有資深的職業玩家,而且要求對遊戲測試方面有豐富經驗才能做到。所以遊戲的測試工作,也一直是一個相當難以解決的難題。

    陳言以前也曾經做過很多方面的測試,不過大都是比較簡單的測試,像暴率這樣,需要考慮很多情況的複雜測試,一個人單獨去做,恐怕做到遊戲關閉都不一定能全部做完。所以,一些大工會數據測試部門,都是由很多人組成,做複雜的數據測試時,都會採取分工協作的方式進行。

    像陳言現在手中拿到的這份數據測試報告,恐怕是凝聚了幾大工會,至少上百人的工作結晶。

    陳言仔細的瀏覽這份數據測試報告。上面的內容並不多,僅僅幾百字,主要就提到了各種套裝最少見的套件。像陳言擁有的兩件刺客套裝中,暴率最低的當然是那件傳說皮甲。不過在整套套裝中,暴率最低的應該是爪刺,這也是一件傳說級的裝備,而在三件白銀套件中,相對暴率最小的,正是正在拍賣的那條白銀腰帶。這也讓陳言下定決心一定要將這條白銀腰帶搞到手。

    陳言繼續對照這份數據開始查看裝備拍賣區,尋找看看有沒比較稀有的套件。不過套裝現在玩家也是很少賣的,陳言將上下的裝備全都看了一遍,僅僅發現有四件套裝出售。而這四件套裝中,也只有一件戰士的套裝屬於比較稀少的套件。

    這是一件白銀級的頭盔,是戰士的白銀級套裝的一個套件。可能一般人都認為像這種套裝,肯定是傳說級混雜白銀級的高級套裝套件更容易賣高價。

    但陳言卻喜歡從另一個角度看問題。試想一下,正是因為白銀級套裝不如夾雜有傳說級裝備的套裝稀有,其套裝的套件暴率更大,所以需求比較稀少的套件的量就更大,以後升值的空間就更高了。

    看了看這件白銀頭盔的價格,賣家設定的底價為2萬金幣,一口價是6萬金幣。對於當前的市場價來說,套裝成交價一般在2萬到4萬金幣之間,而這件白銀頭盔的一口價為6萬金幣,顯得有點貴了。所以到現在為止,還沒有直接出一口價將這件白銀頭盔買走。

    陳言現在懷揣130多萬金幣的巨款,財大氣粗,根本不考慮,直接就出到一口價,將這件白銀頭盔買了下來。目前已經有人出價到4萬金幣了,再加上練戰士職業的玩家是最多的,所以戰士的裝備也是非常搶手。再說現在的最高價離一口價不過2萬金幣,說不定等會就有個金主直接一口價買走了。所以陳言也是豪不吝嗇,很乾脆的直接出了一口價。

    陳言一出一口價買掉這件白銀頭盔,很快就聽到有不少人開始在罵罵咧咧,似乎是在懊喪這件白銀頭盔被人搶走了。

    搶購東西,自然是手快有手慢無了,看準機會就要馬上下手,這是陳言一貫的風格,像眼前這些罵罵咧咧的人,明明有機會買到這件心儀的套裝,可惜卻患得患失,想多佔點便宜,結果最後卻是竹籃打水一場空,坐失良機,反而被後出手的陳言搶得先機。

    買下這件白銀頭盔後,其他三件套裝都屬於暴率較高的套件,陳言也不打算出手。不過似乎是陳言果斷的一口價刺激得其他玩家開始熱血沸騰,其他三件套裝竟然接二連三的被人一口價買走,其中最高價達到了8萬金幣,比陳言先前喊下的6萬金幣還要高。也不由讓陳言有些慶幸,幸虧自己買的早,不然到現在再出手,估計不但肉被別人啃完不說,連湯都不剩下幾口了。

    現在裝備區已經沒有陳言感興趣的東西了,倒是雜物區那些稀奇古怪的東西對陳言更有吸引力。

    陳言一邊搜尋那些稀奇古怪的東西,一邊關注那件刺客套裝。現在那件刺客套裝已經有人抬價到4萬8千金幣。陳言有些無奈的歎了口氣,看來要得到這件裝備最後還得花不小的代價。

    等到拍賣會快結束的時候,這件刺客套裝以及有人出到6萬5千金幣了,陳言在最後才開始競價,他直接出到8萬金幣。這還沒算完,有人還不放棄,出到8萬3千,然後,陳言直接出到10萬,這次再沒有人和他競價。陳言成功的將這件刺客套裝競拍到手。

    估計剛才那些競拍的人還以為遇到了瘋子,現在一件套裝一般才4萬金幣左右,竟然有人出到10萬,實在也太瘋狂了一點。

    此時,陳言對少了10萬金幣的存款毫不在意,現在他更關心的是三件套裝穿到身上又會出現什麼樣的效果。

    馬喀納斯的歎息(皮甲*,輕型頭盔,爪刺,金屬腰帶*,皮手套,皮靴*)……

    此時,在套裝屬性上,已經顯示有了三件套件,而在額外附加屬性上,除了第一個附加的全屬性加20之外,又多出了一個屬性——移動速度提升20%。

    果然和預先想的一樣,隨著套裝的套件增多,附加的屬性也會更強,移動速度提升20%自然要比全屬性加20好多了。特別是對於速度本來就快的刺客,按百分比加成,效果會更加明顯。

    陳言的速度原本就很快,現在有了套裝的加成後,陳言敢保證,現在遊戲中的玩家,絕對沒有任何一個人比他快,除非對方也有這樣加速度的裝備。

    在現在,很多人都認為速度就是一切的時代,雖然這種看法有些過於偏激了,不過這也印證了速度的重要性。而陳言現在的速度幾乎是無人可比,再加上傷害同樣很高,高速高傷的刺客,想想也足以讓人害怕了……
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