第302章、主線任務開啟
心臟在巨大的震撼、驚喜各種情緒交雜中,狠狠的顫抖了約一炷香時間
「隱世門派孔雀翎山莊令牌,你妹的,這是要玩死我啊」握著手中的令牌,楊凌清晰的感受到自己的手隱隱的顫抖,不斷的哆嗦著「要不要對我那麼好,神秘斗篷我已經很滿足了,可是,你還弄一個令牌給我,那可是一個孔雀翎山莊啊天下第一暗器門派,什麼唐門比較起來,根本不算什麼……」
楊凌的手在顫抖,很沒骨氣的說著自己的滿足
沒辦法,隱世門派孔雀翎山莊令牌的衝擊,給他造成的壓力實在太大了擁有前世記憶的他,比誰都清楚當這種東西被發掘出來的時候,對玩家來說是多麼巨大的影響,對玩家擁有怎樣恐怖的衝擊……
前世的時候,隱世門派孔雀翎山莊令牌,在玩家群體中還有另外一個稱呼,就是掌門令牌,也有叫掌教令牌,有叫教主令牌……
然而,不管什麼樣的稱呼,無疑這塊令牌象徵著一種權威
遊戲裡一種恐怖的財富,寶藏
「你一旦擁有它,別人就瘋狂」這也是在前世的時候,玩家們對這種東西進行了總結的說法
楊凌的心態在狂喜中,完全沒有調整過來
他實在是太清楚了這東西的真正意義,擁有它楊凌的身份就水漲船高,成為了隱世門派的掌門人了一個玩家成為一個門派的掌門人,意味著什麼,說有人都清楚當然,在前世的時候,門派也有底蘊之分
然而,楊凌卻沒有那麼多的顧慮,他的腦子裡只有令牌的價值
「這會不會是第一塊令牌?就算是第幾塊令牌,拿出去賣的話,價值多少呢?」楊凌艱澀的蠕動著嘴,喃喃的說道
一億
不至少是五個億的信用點
楊凌的腦海中浮現了這個答案,然而,不排斥他公佈價值後,讓玩家瘋狂的競拍這樣下來光用信用點來衡量,恐怕至少要達到十個億的信用點,才能夠符合它的價值了
手裡握著十個億的信用點,是什麼樣的感受?
如果有人對楊凌進行採訪的話,他一定先給對方一巴掌問一句:我先確定一下,我是不是在做夢……
可惜,沒有人對他進行採訪
所以,楊凌只能夠扭了一下胳膊讓痛楚的感覺告訴他,一切都是真的
驀地楊凌發出一聲驚異,似乎想到了什麼「咦如果我成了掌門人,那麼首席大弟子的考核獎勵,究竟是誰給我,難道是我給我自己嗎?」這時候,還能夠想到這些,無疑說明了楊凌的神經足夠的堅韌
看著手上前邊雕刻著一隻開屏的孔雀,耀眼無比孔雀的胸膛蒼勁有力的寫著一個斗大的「令」字,後邊則是用同樣的字跡,寫著幾個字:掌門令諭楊凌握著它,彷彿感覺夢幻一般,口中忍不住的發出了些許的聲音:「前世,我就在想如果有一天我得到一塊這樣的令牌,我會怎麼做呢?是歇斯底里的大吼大叫,然後暈厥過去呢?還是喜極而泣,發狂的發洩,然後在暈厥過去……」
「不過,顯然我的心理承受能力,已經有些強悍了居然沒有暈厥過去……」說著,楊凌臉龐略微抽搐的說道
系統提示:你掌握了『隱世門派孔雀翎山莊令牌』,人物角色基礎條件吻合建立門派標準,是否成為孔雀翎山莊掌門?
耳畔的聲音,赫然響徹
系統的信息發至於耳畔,顯然是徵詢著楊凌是否成為掌門人
「是」
雖然有些遲疑,可聲音卻顯得有些堅定
價值十個億的信用點,是一個龐大的基數,可是對楊凌來說,這些都無法代表他所渴望的,相反只有使用了令牌,才能夠獲得加的價值
即便是光有十個億的信用點,現實也未必能夠保護好自己即便是億萬的財富,沒有能力保護,一切也不過是空談罷了只有在遊戲裡安全,強大,才是楊凌最為主的目標,才是唯一的正道
明白了這一點,楊凌的決斷很堅定,一絲動搖的跡象都沒有
系統提示:恭喜你成為隱世門派孔雀翎山莊的掌門
系統提示的剎那間,楊凌的腦海間立刻放大,一下子將整個孔雀翎山莊都裝下去了一般,整個孔雀翎山莊的一草一木,皆是盡在腦海之中孔雀翎山莊也有人稱為孔雀山莊,楊凌這個所謂的掌門人,也成為了一代的莊主
在成為了孔雀山莊的掌門,楊凌的腦海已經擴囊了整個山莊的地理位置,每一個角落都可以清晰的折射而出,用另外一句話來說,他便是徹底的掌控住了整個山莊的內部,跟著,便是一大片的信息紛紛擾擾的鑽入了腦海之中,不斷的給楊凌折射出各種各樣的信息
系統提示:恭喜你成為孔雀翎山莊的掌門,主線任務開啟……
「主線任務終於開啟了」
楊凌鬆了一口氣,同時,表情也變得很認真
每一個玩家雖然出生在各個角落旮旯,可是一直都是很自由的,就像是一個外來者一樣,這一點武紀元神話表現得很直接,大家想要在這個大陸生存,就需要做一系列的貢獻,得到npc以及勢力的認可
如此一來,玩家可以選擇的玩家有多樣化,無論是從善從惡都是一種生活方式,任務也是隨機而生,當然,到了一定的層次才會有所謂的主線任務這些主線任務和玩家的成長是息息相關的
它們決定了玩家的某一個走向
無論是成為入朝為官,還是加入門派,在選擇了自己的道路後,系統都會給一個主線任務,這個主線任務意味著認可玩家的實力,玩家可以在這段時間內,自由的發揮,結果是什麼也只有玩家能夠知道
譬如,當玩家選擇入朝為官,走武將的路線,就會給予一個主線任務,主線任務主要就是玩家晉陞的官職,文臣的路線,那麼玩家也可以成為其它輔助謀略,或者文將之類的官,只要在開戰的時候,積累功勳一樣能夠晉陞
擁有主線任務後,也一樣可以接到其它的任務
而且,主線任務只是對玩家的成長,進行一個方向的引導和記錄
譬如,一些玩家選擇作為山賊,當山寨被官府、幫派覆滅後,玩家也可以生成一個主線任務,主線任務可以是對這個幫派進行復仇之類的任務同樣,這個作為主線任務的玩家,若是感覺力不從心也可以放棄
或者,等到自己強大起來,再去完成這個主線任務
可以說,這些任務都像征著玩家每一步的成長,也是遊戲的一種前所未有的創思維,擬真的自由度達到了極高的程度
ps:第二,中秋節快樂(未完待續)
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