說實在的,賈鴻漸比較瞭解的也比較有名的設計師呢,那就是蘋果公司的艾維了。這麼一個艾維,那全名叫做喬納森-艾維,後來都做到了蘋果公司資深副總裁的位置,專門負責的就是各種工業設計的問題!然後這麼一個喬納森-艾維呢,據說是貝克漢姆大帥哥的校友,只不過比人家貝克漢姆晚入學了8年。後來92年的時候,這艾維終於進入了蘋果了,開始負責一個蘋果筆記本的設計工作,之後那就在蘋果的公司內部發展的不錯。不過到了1997年喬布斯回到了蘋果的時候,這艾維差點遭殃——據說當年喬布斯一回到了公司之後,那就開始收拾人了。首先就是把60多個產品線,砍的就剩了四個了!這多餘的人咋辦?喬布斯是那種會講情面講感情留著沒用的員工的人麼?肯定不是,所以當年蘋果真是大肆的各種炒人啊!
這艾維當時工作的項目就被砍了,整個項目組的人那都挨個的去公司辦公室裡面跟人事聊天然後捧著一個紙箱子出來裝自己的東西,接著滾蛋。當時據說這艾維已經拿了遣散費,正在收拾自己的東西準備走出公司呢,可是這麼一個時候喬布斯偶然之間翻到了這艾維的「檔案」,一下發現這麼一個艾維設計的東西還挺符合他喬布斯的口味的,於是大手一揮,當時就把被趕出公司的艾維給叫了回來,並且給他了一個公司設計總監的位置!就這樣。這蘋果公司之後的產品,那都是跟這麼一個艾維有關係的,基本上喬布斯主持開發的產品最終都是這艾維來設計的!
賈鴻漸當然不可能去挖蘋果公司的艾維了,當年他並不知道這麼一個艾維差點離開蘋果公司的事兒,後來是在蘋果推出了imac的時候,他才知道了這事兒,當時已經來不及了。那麼現在要挖這麼一個艾維,是根本不可能的了,賈鴻漸要找設計師,只能是從外面來找。本來說起來。這ibm的pc部門實際上是一個挖人的好地方。在以前ibm的thinkpad那設計的真是不錯,至少從商務筆記本的角度來說,人家這設計的真是挺好的。不過現在聯鄉已經把人家ibm的pc部門給收入囊中了,這就代表著人家ibm的pc部門中的設計部門。那也是被收入了聯鄉的囊中。
且不說華夏高科能不能從聯鄉的部門裡面挖人了。光是說咱挖了聯鄉的一個工業設計師……這感覺就怪怪的啊!因為這不是證明了人家聯鄉的工業設計水平比咱好麼?對吧?這一般挖人。特別是挖設計師這種人物,那不都是從比咱設計好的公司裡面挖人麼?你說要是從索尼或者ibm之類的公司裡面挖人吧,這賈鴻漸還能接受。畢竟人家在全世界也是大名鼎鼎的。真的說起來大家也是一個檔次的,甚至人家公司的體型還能比華夏高科更大一點。在這種情況之下,從人家公司挖人,這一點不丟人啊!
但是另外一方面,如果是從聯鄉挖人,這就讓賈鴻漸有點接受不了了。雖然說聯鄉公司建立的時間比華夏高科能早10年,人家聯鄉公司真的說起來都是跟微軟一個輩份的,都是84年建立的企業。可是不管怎麼說,這聯鄉公司現的混的雖然挺不錯的,但是還是遠遠比不上華夏高科的啊。在這麼一個情況下,去聯鄉挖一堆什麼的軟件工程師硬件工程師都行,就是去人家那邊挖設計師的話,真心就顯得好像這聯鄉的設計水平比華夏高科高一截,這就真讓賈鴻漸覺得有點丟人了!而且再說了,這聯鄉在收購了ibm的pc部門之後,也沒見著人家怎麼改變之前ibm的設計麼,也沒有什麼突破性的讓人眼前一亮的設計出來。搞不好當時收購的時候,不少ibm的設計人才都辭職出去了呢。在這麼一個狀況下,讓賈鴻漸去聯鄉挖人,他還真不樂意!
那麼怎麼辦?咱到哪兒挖人去?要不去索尼挖人?說真的,這索尼公司的人設計的東西可是真的挺好看的。像是歷史上後來索尼收購了愛立信的那麼一部分手機公司的股份之後,改名的索尼手機公司,設計的那手機可真是挺騷的!像是lt26i什麼的手機,那還有一個紫色的呼吸燈,這種設計在別家設計上面還真少見!雖然後世這索尼的手機配置什麼的不算頂尖,價格倒是挺頂尖的,軟件方面那麼一個真心軟肋,但是國內還是有一些人在買索尼的手機,而且真的說起來也不算太少!為什麼?除了索尼這麼一個牌子之外,最重要的就是索尼的東西設計的真是很漂亮!
就像是後世索尼的vaio筆記本一樣,明明這筆記本的性價比差的一塌糊塗,但是就是因為外表適合妹子或者青使用,所以真的還有不少人買呢!當然了,這銷量實在是不夠人家索尼的一個心理預期,最後這索尼就一直傳言要把筆記本部門賣了什麼的。從這麼一個角度來說的話,咱從這索尼挖人,應該還行吧?不過話說回來,這索尼公司裡面並沒有什麼人出名?索尼公司這種日本公司,好像一直以來比較出名的就是東亞的集體主義,所以他們那邊都是集體設計的結果什麼的。而在美國這邊,更多的是一個領路的人揚名在外。比如說像是蘋果公司的艾維,誰都知道蘋果的各種產品都是出自他的設計。
在這麼一個情況下,咱真的就挖索尼設計團隊的隨便一個誰,就可以了麼?萬一挖過來了不合適呢?這可真不是賈鴻漸糾結,這的確是正常商業活動挖人時候的一個很關鍵的一點。這不是跟一般的什麼獵頭一樣,這是要找未來華夏高科的產品設計師啊!這是一個藝術總監或者創意總監的這麼一個位置啊!而日本那邊的很多產品設計,真是有一種讓人沒辦法說的事兒——這國家可能因為是島國的關係,所以一方面非常下意識的就團結,另外一方面也比較的排外。別的不說,到現在日本的風俗行業,也就是色情行業還有很多業務和店那是不接待外國人的!這種事兒在全世界允許風俗行業正常化的國家裡面哪兒看的到?
就是這麼一種莫名其妙的排外,導致很多時候日本企業的產品設計那真是讓人無語!就像是索尼這種比較全球化的公司還算好的,像是其他的什麼東芝啊松下之類的企業做的手機或者很多電器,那就是只有日本有!然後這種產品放到國外那都算是見都沒見過的!就像是日本的那種電熱馬桶,還可以用溫水自動沖菊花的那玩意兒,在這麼一個年頭別說是中國市場上沒有了,就算是美國市場歐洲市場上都沒有!這還算是比較好的,實際上可能是全球都能通用的產品,
日本人不把他們放到全世界市場銷售,還有很多東西,那就是只有日本市場有,到了別的市場絕對活不下去的玩意兒!
比如說最簡單的手機硅膠套,這日本人能奇葩的做成一個巨型的香蕉形狀的套子把手機鑲嵌在中間,或者是做成一個類似雞腿裝的玩意兒!這神經病一樣的設計到底是誰想出來的?也許有人說這種東西只是算一種市場上本來就奇葩的玩意兒,中國的各種奇葩產品在x寶上面也許不少呢?但是像日本的知名遊戲製作人小島秀夫那就說過,日本這麼一個國家在遊戲界裡面,很多公司做遊戲的時候根本就根本沒有想過要往海外市場賣!他們最早進行概念設計的時候,那就只是按照在日本市場上賣來設計,然後公司撥款呢那也是只按照在日本市場上的預計銷量來,這公司高層也根本沒有想過遊戲要往海外賣!這麼一個只有一億人口的小國,國內市場就那麼大一點,死活不想把自己國家的產品往海外賣,到時候不是這些公司悲劇的衰退了難道還應該來是別人公司衰退?他們自己就根本沒有想過稱霸天下什麼的好吧?很多時候真的就是心有多大舞台就有多大的!
在這麼一個情況之下,日本企業對遊戲的投資越來越少,然後這技術進展自然越來越慢,最後乾脆就比不上歐美遊戲的技術發展了!曾經在80年代和90年代,一直有個潛規則是得到日本市場就能得到全世界的市場,當時日本市場的比重佔據世界市場的50%,在那麼一個情況下,這日本企業的投資還算多,他們的技術也近乎全面碾壓世界其他國家遊戲公司。但是到了2000年之後呢?到了2010年左右,這日本的遊戲市場就只有全世界的10%左右了,然後還有什麼日本遊戲廠商的技術可以跟世界其他知名廠商一拼的?就沒有了!這可就是十年裡面發生的事兒啊!
在這麼一個情況下,挑選一個日本廠商的設計師,這真的是一個好選擇麼?萬一這麼一個設計師的腦子裡面想的都是日本人那種很奇葩的看法怎麼辦?
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