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龍騰世紀 第六五八章 東京地鐵沙林毒氣事件 文 / 橘子奏鳴曲

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    說起來也奇妙,本來在80年代被老丈人給忽悠到了遊戲業界以後,剛開始的時候荒川實和老丈人那是配合的非常好的可是那老頭兒到了90年代初就顯現出來了各種固執的毛病,其實在sfc發售的時候,這老頭固執的毛病就已經不是內部人士知道,甚至是外部的人都開始覺得這老頭兒固執了等到了這個年代,那固執的是明顯,就是因為這個老頭兒放縱企業內部的紛爭而不出頭,導致了橫井軍平的vb遊戲機今年夏天被急匆匆的推向市場,結果半個月就宣告失敗

    橫井軍平被迫辭職謝罪之後,任天堂就損失了一個gb手掌機之父而之後的n64這個所謂的64位遊戲機還是使用卡帶,在日本國內和歐洲的競爭中,簡直被索尼按著身子抽屁股,那叫被打的一個慘而在美國,也就是因為n64被荒川實運作的比較好,才有了一個不算完全輸掉的市場

    不僅是在n64的時候,甚至到了後來任天堂好不容易開始開發光碟遊戲機了,結果開發的ngc遊戲機仍然半死不活的——這遊戲機那可也是在山內溥的掌權時期開發出來的可以說,在山內溥掌權的中後期,也就是手掌機市場靠著口袋妖怪系列活的還一直不錯,一直能賺大錢,然後靠著手掌機賺到的錢來燒掉開發肯定不成功的遊戲主機

    後來是山內溥自己也知道自己不行了,主動下台弄上來了一個小年輕巖田聰,這才開發出來的nds手掌機以及wii遊戲機這才讓任天堂的遊戲主機在時隔十幾年之後終於又變成了市場佔有率第一

    「呵呵,其實我很看好日本遊戲登陸美國市場的,這次能這麼快就把給弄到美國市場來,賈社長肯定是出了大力氣的,讓人佩服錒……」荒川實笑著說道說道了這裡,荒川實好像想試試看賈鴻漸一樣,突然問道:「賈社長認為美國的遊戲市場應該是什麼樣子的?」

    「我個人認為美國的遊戲市場其實跟日本的差別並不算很大」賈鴻漸說道他的這個認知可以說是跟現在遊戲市場上的主流認知完全不一樣,起碼日本主流的遊戲市場上從業人員都認為日本和美國的市場千差萬別,如果說日本的市場還是比較「文」的話,那麼美國市場就是「武」不用說各種審美觀的差別什麼的

    看到了荒川實詫異的表情之後賈鴻漸繼續說道:「其實我認為rpg這種遊戲類型在美國其實很有前途,只不過沒人來開發罷了如果我沒記錯的話,有個美國的遊戲公司叫做暴雪的,他們就在美版的sfc上開發過動作因素比較重的rpg遊戲?其實我很看好這家公司,這公司以後說不定能成為美國本土最出名的公司之一……」

    「暴雪?哦……就是那個除了個什麼以北歐海盜為背景的arpg遊戲的那個公司?」荒川實音樂系的北美好像的確是有這麼個公司「對,我個人看來,日本的遊戲跟美國的遊戲其實沒太大差別只不過美國人喜歡運動一點,而日本人或者說東亞人安靜一點,所以純文字的遊戲我們也可以玩的下去,而美國人相對來說需要一點畫面和操作的刺激rpg他們肯定能接受,最多他們會最喜歡arpg而已……」

    賈鴻漸說的這些那都是遊戲業的專有名詞,或者叫做術語rpg就是角色扮演類遊戲,而arpg裡面的a則是代表act或者a,表示的是動作類遊戲而把尋常那種通關的馬裡奧類act遊戲和rpg結合起來其實就是類似的rpg遊戲在日本傳統的rpg遊戲裡面,都是跟一樣的回合制,加入了act因素之後就會變成即時的,相對來說美國人喜歡這種即時的arpg甚至以後得什麼馬克思佩恩錒,或者美國市場上面流行的遊戲,那基本上都是這種即時套路的,這就充分說明了美國人的傾向

    荒川實聽著賈鴻漸的話,還真覺得有點啟發他本人是在美國讀書的,曾經他想著要是讓他來有足夠的權力在北美推廣n64的話,他肯定會盡量聯繫廠商做出來美國人喜歡玩的遊戲——車槍球但是到了這個時候聽到賈鴻漸一說,他突然覺得非常有啟發,如果美國人真的有這種愛好的話那麼讓日本廠商開發arpg的話,肯定能在美國市場大賺一筆錒

    「那希望以後我們任天堂能跟貴社一起做大美國市場,哈哈」荒川實大笑著說道「好的對了,荒川社長,我們公司的系列在美國登陸的時間是怎麼安排的?」賈鴻漸問道「看賈社長的想法我們這邊已經跟電視台談好了,如果不急的話那麼今年秋天就可以開始播放口袋妖怪的動畫,而如果賈社長不急的話,我們是可以把遊戲發售的時間定在6月份的暑假檔,這個時候學生們都放假了,是他們購買力最大的時候……」

    這點賈鴻漸知道,美國市場跟中國市場甚至日本市場都差不多,對學生而言每年其實就那麼幾個市場中國的是暑期檔和過年檔,而美國和日本那就是暑期檔和聖誕檔相對來說,這兩個時間點發售的話那能得到的銷量是最好的但是這也是相對而言,畢竟遊戲本質稍微差一點的話,要賣的多就需要市場時間的配合,而如果遊戲本身質量好的話,時間差一點也無所謂

    賈鴻漸想了想,決定還是提早發售比較好「我看還是提早一些,最好這個三月份就發售出來……」荒川實聽到了這話愣了半天,不過最後他點了點頭,倒是沒有問太多東西

    賈鴻漸是這麼想的,到暑期檔的時候,6月份發售遊戲的話,那麼剛賣了第一個月就會碰到任天堂趕忙發售的vb遊戲機,到時候肯定風頭要被搶走一些,雖然那個時候vb很快就會失敗,但是畢竟任天堂就沒那麼多時間來照顧華美動漫和不是?

    當賈鴻漸拜訪完了noa北美任天堂的老總荒川實之後,他回到了葉靜的公寓剛一進門,賈鴻漸沒見到葉靜歡喜的來迎接,反而看到葉靜那個平時活蹦亂跳的大小姐此時一臉驚訝的看著電視「怎麼了?在電視上看到我了?你還滿臉驚訝的?」賈鴻漸調笑道

    「鴻漸你回來了?」葉靜此時才發現,她趕忙站起來迎接賈鴻漸迎接的同時還說到,「我……剛才是再看電視,聞裡面說,日本東京發生了邪教在地鐵裡面散播沙林毒氣的事情……」

    開始了麼?賈鴻漸點了點頭,並沒有太驚奇他放下了箱子,開始跟葉靜聞報道原來今天是美國時間3月19日晚上,而日本那邊時間則是3月20日的早上,這天早上的7點多,幾個奧姆真理教的成員帶著裝有沙林毒氣液體的袋子上了地鐵,當地鐵開到霞關地區,也就是日本政府所在地附近的時候,用雨傘的尖頭戳破了袋子然後下車結果一趟列車裡面的沙林毒氣就造成了7人死亡和將近300人重傷的局面而奧姆真理教則是一下子在5輛列車裡面投放了沙林毒氣

    東京地鐵沙林事件造成總共12人死亡,約5500人中毒,1036人住院治療事件發生的當天,日本政府所在地及國會周圍的幾條地鐵主幹線被迫關閉,26個地鐵站受影響,東京交通陷入一片混亂這一事件給剛剛經歷了阪神地震的日本社會和公眾又蒙上了一層陰影

    在的這個報道裡面,援引了日本方面的報道,原來在經過調查之後,這還不是奧姆真理教第一次投放沙林毒氣,他們之前是在長野縣的松本市內的住宅區裡面清晨釋放沙林毒氣,一共造成了7人死亡和660人重傷的結局

    「奧姆真理教是近十年來日本的一個興宗教,他們的教義講述未來幾年將會有世界大戰,並且世界會變成一片荒蕪之地,而奧姆真理教則會是時代的就行據說他們此次行動是想要在末日前奪取日本政府的權力——在幾年前得到了宗教法人的資格之後,教主麻原彰晃曾經憑借信徒們的投票參選過日本政壇,結果不幸落敗,相信他們此次投毒事件是非常具有政治意味的……」

    日本的邪教做出來了這樣喪心病狂的事情之時,賈鴻漸之前的那篇文章,則是突然被國內的省部級以上的高管們都回想了起來……

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    跟大家道歉一下,今天中午睡過頭沒來得及,昨天是聖誕節,結果昨天白天橘子想睡覺,結果被拉起來出去花錢了……最後昨天就只睡了2個小時,然後昨天晚上一睡,一下今天就睡過頭了……今天還是四不會少的說未完待續)
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