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龍騰世紀 第四六三章 讓銷量飛 文 / 橘子奏鳴曲

    ~日期:~11月03日~

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    很快,這種《口袋妖怪》引起的現象甚至開始讓日本的主流媒體注意到了,一系列關於《口袋妖怪》引發的現實新聞以及關於《口袋妖怪》的中國背景、手塚治蟲偶像做原畫甚至賈鴻漸主動承認的一系列營銷廣告方法,那頓時都成為了日本nhk、產經新聞等等主流媒體評論的焦點,而這樣的一個事情更是成為了日本街頭巷尾特別是學校裡面學生們閒聊的談資。

    本來很多人以為週末過去之後《口袋妖怪》引起的風潮就會離去,但是他們都沒想到的是這個風潮還一直在繼續——不少學生在週一上學之後居然趁著課間甚至是大膽的在上課時間就玩《口袋妖怪》!而一些本來因為去的太晚或者重重原因在週末沒有買到遊戲的孩子們更是在週一的時候乾脆逃學出去買遊戲了!甚至還有相對有錢點的小朋友是在看到了同學朋友居然狗屎運抽到了全套的錄像帶之後,還專門花了大價錢去遊戲店買了十幾二十盤的《口袋妖怪》就是為了抽獎能抽中的!

    而更多的則是一些小朋友不斷的纏著家長要那個《口袋妖怪》的錄像帶,弄到最後沒辦法的家長們只能打給各個電視台問他們什麼時候才開始播放《口袋妖怪》的動畫,甚至還打電話給任天堂公司問動畫片什麼時候開始單獨發售!

    這樣的一個熱潮可以說是突然間就引起了全日本社會的震驚,很多成年人以及老頭子們都沒想到曾經必到會惹得爸爸國生氣的國民們居然會這麼主動的去狂追中國遊戲,這還有天理嗎?

    而在這個時候,彷彿有人不在火上澆一把油就不罷休似的,在任的東京都名人、日本眾議院議員、曾經的竹下登內閣的運輸大臣、競爭過日本自民黨總裁失敗過的石原慎太郎老頭子居然在報紙上發表言論聲稱他已經開始著手寫個議案是關於以後禁止《口袋妖怪》系列產品在週末發售的!

    這個曾經寫過《日本可以說不》的老頭子、這個後來因為說要購島鬧的中國和日本兩國摩擦不斷、同時兩國網民都在網上吐槽自己的國家太軟弱的老頭子,居然認為只要禁止了《口袋妖怪》系列在週末發售,就可以最大程度上減少各種擠傷以及其他事情的發生!【注】

    而石原老賊為了吸引眼球而發的這種言論一下子還真吸引了日本國內不少人的關心和讚賞,甚至還不斷的有家長匿名寫信或者打電話到報社、電視台,聲稱他們在這件事上面支持石原老賊的做法□至消石原老賊還能加一條——以後不允許在遊戲發售的時候抽獎附送什麼動畫片之類的東西,總之送送玩偶也許可以,但是超過玩偶價值的東西絕對不許送!

    不過賈鴻漸此時卻不在意這玩意兒,他在這次發售《口袋妖怪》的時候採用這種促銷方式或者說是吸引眼球的方式,不外乎是因為這遊戲是系列的第一做,之前一點名氣都沒有,必須通過一種一鳴驚人的方式來吸引大家的注意力,讓大家有好奇心、讓大家都想買來看看這玩意兒到底怎麼樣!

    但是現在在發售了之後。可以說這樣一個精心製作的遊戲的口碑已經起來了,以後有了口碑的《口袋妖怪》還需要這樣出位的宣傳反而到是奇怪了!而且他現在的主要注意力就是在遊戲的銷量方面。

    在週六的40萬份將近買完,各地都傳來了緊急需要加貨的要求之後,山內溥老爺子突然「老夫聊發少年狂」一般的居然一下子就把完整的第二批生產出來的遊戲卡帶連夜發往全國各地,甚至都不看第二批的銷量而直接要求工廠開始加班加點的生產第三批卡帶了,甚至還多預定了50萬盤的卡帶當作第四批貨物!

    而週日一天的營銷下來。並沒有如同其他遊戲銷售時那樣第一天銷量高而第二天銷量低,而是非常奇怪的是第二天銷量比第一天銷量還高!原來是那些第一天抽到了錄像帶的小孩子回去在自己的小圈子一炫耀之後,更是引起了一陣攀比的風氣。而另外一方面一些之前猶豫不決要不要買的觀望人群在發現了這遊戲的確好玩之後,那第二天可是直接持幣殺入了!

    這《口袋妖怪》第二天足足把第二批次的60萬盤直接吃光,短短的用了兩天的週末時間就創造了首發過百萬的銷量!這瘋狂的態勢可是直接把山內溥老爺子驚到了,要知道在遊戲零售業裡面,一般週末首發的銷量是首周銷量的40%-60%,而首周銷量則是佔據了首月銷量的40%-60%,在這之後遊戲就會進入「長尾效應」。也就是每日銷量不高但是每天都有人買,也就是細水長流的一個銷售狀況。

    但是現在看著賈鴻漸的這個《口袋妖怪》那簡直是要瘋啊!第一個週末居然就賣出了100萬盤,這要是按照通常的規律來計算的話,首周的銷量最少都是166萬盤!而多的話那就是250多萬盤!這是個什麼概念,這就是說本來山內溥在看到了賈鴻漸的一系列的營銷手法之後,他按照多年的經驗感覺這遊戲首月銷量也就是150萬盤左右,而以後的總銷量大概會是200多盤的樣子,這已經算是gb上面非常熱賣的好遊戲了!

    可是現在看著這形勢,好像這150萬盤的製造量連首周都不一定撐的過去?如果按照現在的數據來計算的話。那麼搞不好首月的銷量會到276萬盤至625萬盤之間!當然了※百多萬盤的首月銷量那肯定是不可能的,但是首月銷量往低裡算300萬盤那也是非常驚人了!要知道gb上的《超級馬裡奧》兄弟還也不過是比這個差一點的銷量而已!而且這首月銷量要是300萬盤的話。那直接就可以進入任天堂歷史遊戲本土銷量前十位了!而在gb手掌機上那更是直接成為了歷史銷量第二的遊戲——第一的就是在日本賣出去了400萬盤的《俄羅斯方塊》,而再加上之後的長尾效應的話,那麼這《口袋妖怪》是十有八——九要破掉《俄羅斯方塊》的記錄啊!

    這老爺子趕忙招呼工廠加進製造遊戲卡帶的同時不盡開始感歎,本來這賈鴻漸上門來的時候,說他自己預計他的遊戲能賣出去三四百萬盤,當時山內溥還不相信,可是現在一看這簡直就是妥妥的啊!真是一輩子見過了大風大浪,結果在這小事上面他山內溥倒是走了眼了!

    是的內溥是看走了眼了,甚至可以說他是老糊塗了,因為他忘了賈鴻漸之前在這套營銷策略中還有一個隱藏的後手到現在還沒有發動呢!而在這個已經賣出去了100萬盤的時候,賈鴻漸開始通過各種渠道發動了他的這個後手!

    在這期的《任天堂poer》上,有個叫做「小智」的「小朋友」寫信跟雜誌,說他聽一個跟那個「gamefreak」關係很不錯的叔叔說,在那個會社裡有個傳說,據說是主程序在做遊戲的時候〉偷在181個怪物之外自己還偷偷的加入進去了一個怪物!而這個怪物的存在是連遊戲主創、會社的老闆賈鴻漸都不知道的,甚至任天堂部門的人都不知道這件事情。而這個小朋友來信問的就是是不是真的!

    這個「小智」當然就是田尻智這個傢伙了,而這個傢伙之所以冒充小朋友寫信過去,那就是為了幫賈鴻漸發動這個後手!

    是的,既然在歷史上有這個事情可以利用的話,那麼賈鴻漸幹嘛不主動的製造出來一個一模一樣的事情呢?而且為了能像「魂斗羅水下八關」一樣的流傳久遠□至他還準備塞錢給那些非官方的雜誌或者是攻略作者,讓他們把這個傳聞給寫到書裡面去!

    而且,最特別的一點就是,賈鴻漸還真的讓程序員在這遊戲裡面製作的一個獨一無二的怪物,甚至是在這第一部的動畫片裡面都沒有出現過的怪物!而這個怪物就是特別神秘,特別有號召力的——喵喵!

    沒錯,就是那個伴隨著火箭隊一起出來的跟貓一樣的傢伙,在第一版的動畫片裡賈鴻漸並沒有加入喵喵的這個角色而是讓火箭隊的武藏和小次郎單獨出場,而把這個曾經受歡迎程度非常高的喵喵當成了隱藏的怪物。

    要得到這個隱藏怪物的一些信息都已經在田尻智的案頭了。他把這些信息一點點的寫成了信,每封信都只透露一點點,而且到時候還準備用不同的人名發出去,這樣就會造成好像很多人都聽說過同樣的傳聞而且好像大家聽到的還都不一樣,然後把大家聽說的不同部分拼接起來那就是事實了!

    為了能在那些玩家們發現了這個隱藏怪物真的存在之後再爆發一輪購買力,甚至賈鴻漸他們現在已經開始聯繫玩偶生產廠商開始製作玩偶和塑料公仔了!這一切那就是為了大家都發現了原來喵喵這我玩意兒就是隱藏怪物之後讓大家花錢買的!

    這一切的設置都是為了能讓《口袋妖怪》引起來最大的反響,而引起來反響的結果,那就是讓五大電視網來賈鴻漸的面前認錯!

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    打入特別必的日本市場這個也不算是太yy,因為韓流之類的東西居然也能打進日本市場。而且活的還挺不錯的說。而且蘋果的愛瘋手機一下把日本手機市場沖的七零八落的樣子,也證明只要有足夠好的東西。那敲開日本市場的大門也不是不可能的。

    【注】歷史上日本只有一款遊戲有幸被政府立法限制不許在週末發售,那就是所謂的日本國民rpg《勇者鬥惡龍》,這個遊戲被規定不許週末發售以後,一般都是在週四發售……而別的遊戲都是週六週日發售的。

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