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正文 新版屬性 文 / 筆墨輪迴

    手機黨似乎無法進入目錄頁?

    於是我就把新屬性單獨上傳成一個章節了,當然,屬性卷那邊也會同步更新。

    需要一提的是:

    創世技:

    創·非世·虛實之囚

    ——續·悲曲·混沌同葬

    其中,是主角覺醒之後研究的技能,因為不願耗費太多筆墨,就沒有在正文中提過。大家可以通過以下的屬性的介紹來瞭解。

    真名:真

    名稱:華真

    種族:世界(創世者)

    階段:初生期

    狀態:一轉

    等級:1(0/1000)每升10級,可令一個基本屬性上升一個小評價。

    專屬稱號:

    專屬特性:

    專屬技能:(六級)、(八級)、(八級)

    個人特技:(准九級)、(九級)、(世界雛形)

    稱號:、、

    天賦能力:

    權能:命運·共享(8b)、御器(8b)、承載(8b)、孕育(8b)、自然(8b)、天災(8b)、空間(8dd)、境界(7d)

    格位:(覺醒:45%,應用:45%)

    境界:

    :誕生真我元魂,開啟看透萬物之理,直視本質的真理之眼,分普通狀態與覺醒狀態。

    普通狀態下,即可看破一切虛幻,謊言與破綻;亦可讀取對手的屬性面板。

    覺醒狀態下,可解析萬般存在,看穿過去,參透因果,從而尋出支撐其存在的「支點」,理論上可以通過破壞支點的方式抹殺萬物,實際上能看穿的事物,卻受到自身對於「道」的理解的限制。

    覺醒狀態下的具體能力為:窺破所有技能的原理、技巧以及運用方式,從而將其學會,並且在力所能及的情況下改良、完善;看透對手的一切信息,包含此時的狀態、想法與生平經歷;看穿事物的結構,從而尋得其「支點」,通過攻擊「支點」,令其「結構崩潰」,即為「從存在根本上將其抹殺」。

    但是會受到自身的限制,自身對「道」的理解越透徹,越能看穿強大的對手。

    另,覺醒時根據所窺視事物的強度,會消耗一定比例的精神與耐力。覺醒後,根據覺醒的時間與強度,會有嗜睡的症狀。

    保留初境的全部能力。

    命格:

    創世者,乃是集合世界本源、世界意志、法則掌控者、世界管理者為一身的存在。身為一個創世者,即便尚未完成創世偉業,其命格也是獨一無二,至高無上的。

    創世技:

    創·非世·虛實之囚

    ——續·悲曲·混沌同葬

    先天特技:(道)

    :不完整的世界,已具備大地的概念

    :可將氣息完全收斂,輕易融入任何世界。存在性如一個普通人一般,不會對世界造成任何影響。

    :尚未完成的九級武技,融合了至高之武、空間權能、傳世全能與真理之眼的規格外的武技。

    維度層面的攻擊,包括起手式在內共有6式。第四斬已經可以破去法則,終斬甚至可以擾亂規則,達到了干擾「道」的層次。

    起手式——零維度·點之鎖定

    初斬——一維度·斷弦

    次斬——二維度·割面

    三斬——三維度·滅體

    四斬——四維度·破法

    終斬——未完成

    :九級特技,其理念核心是混沌與虛空的性質應用,乃是創世技的衍生技能。

    所謂混沌粒子,便是將混沌引入世界,在世界內部形成一個無限接近於混沌的基本粒子。由於粒子本身無限接近於混沌,所以其周邊的法則將被扭曲,所有物質都將被吸引,化作最為純粹的質量,直至其發展成為黑洞。

    在混沌粒子發展成為黑洞的前一刻,將其中無限增大的質量轉換成為純粹的光和熱,一次性釋放,即可成為無物不破的光之洪流。如果維持穩定的輸出,則會形成無堅不摧的光之巨刃。

    由於混沌粒子容納一切的特性,可謂是遇強則強。基本上,8b以下的攻擊都會被混沌粒子容納,轉化成為最為純粹的質量,借用敵人的力量,予以敵人更為狂暴的反擊。

    這並非法則與概念的攻擊,而是純粹的一力壓十會。是一種利用近乎無限大的狂暴能量來碾碎一切的霸道攻擊模式,可謂是力量型輸出模式的巔峰。

    根據輸出的不同,共分為六種應用:

    混沌粒子·質量的利刃

    混沌粒子·質量的重擊

    萬重粒子·萬重利刃(十重、百重、千重亦飽含在內)

    萬重粒子·萬重衝擊(十重、百重、千重亦包含在內)

    百萬粒子·泯滅文明之光

    極限粒子·世界的悲鳴

    其中,世界的悲鳴以透支為代價,可以發揮8aa的威力。

    :靈魂以多重形式存在,同時擁有四十九重肉身的天賦。並非傳統意義上的分身術、化身術,而是實打實的真身,每一重真身都具有自身全部的實力與完整的意識。就像人類天生就可以操控十根指頭不會混亂一樣,每一重真身都是是完全相同的存在,同樣也是不同的個體。

    這個天賦可以將實力提升49倍,同樣的,耐力消耗也增加了49倍。不過對於八級強者來說,對規則的理解才是實力的體現,數量早已失去了意義。即便提升了49倍的實力,也無法將整體實力提升一個小評價,不過在同級強者中卻是絕對無敵的存在。

    四十九重真身的真正意義並不在於實力的提升,而是在於49倍的成長速度。對於八級強者來說,49倍的成長速度才是最為逆天的天賦。

    :本體既可以說成是真我元魂,亦可以說成是世界。精神已經完全昇華成為意志,世界不滅,意志不滅。

    意志可以衍生出四十九份意識,從而形成四十九個靈魂。靈魂既肉身,意識不滅,精神力尚未枯竭,即便靈魂完全泯滅,也可以無盡的生出新的靈魂。

    如果其中一份意識泯滅,意志就會受到四十九分之一的傷害,需要最少百年的沉睡,才能恢復完整。

    不過,即便四十九份意識全部泯滅,意志也不會泯滅,只會實力全失,真我元魂消散,只保留世界與格位,在混沌中漂泊,等待意識覺醒,並且重新昇華成為意志的時機。

    :利用創世權能,創造一個混沌與虛無的囚牢。

    其實就是創造一個世界之基將敵人困在其中。入道級以下將失去反抗能力;8b以上,8a以下沒有能力接觸混沌;8a以上8s以下可以接觸混沌,但是會在混沌之中迷失。這是一招唯有8s以上的強者才可以完美破掉的技能。

    以最少百年的沉睡為代價,可以使出後續技能——混沌同葬

    :以犧牲一份意識為代價,將虛實之囚與其中的敵人同時毀滅,用無盡暴動的混沌碾壓對手。

    對8s以下的強者來說,是無解的絕殺。

    使用之後,最少需要沉睡百年以上才能恢復萬全。

    屬性(行走者姿態):

    身高:140cm

    體重:34kg

    武力:普通人

    智力:六級s

    體魄:普通人

    意志:100

    魅力:100

    最大實力發揮:七級s

    屬性(英靈形態):

    身高:185cm

    體重:85kg

    武力:七級c

    智力:六級s

    體魄:七級c

    意志:100

    魅力:100

    最大實力發揮:8d

    屬性(真身模式):

    身高:185cm

    體重:85kg

    武力:八級b

    智力:六級s

    體魄:八級d

    意志:100

    魅力:100

    綜合實力:八級bb

    極限實力(開眼):八級a

    最大實力發揮(透支):八級aa

    混沌同葬(代價為百年沉睡):八級s-

    謀略:六級sss

    耐力:八級b

    精神:八級bb

    統帥:七級max

    職業:

    第一主職業:御器師(8b)

    御器師(八級職業):完美駕馭一切器具的能力。只要是器具,就算是隨地拾起的一塊石頭,也可以發揮出宗師級以上的飛蝗石的能力。

    已經逐漸掌握的「御」之道的精髓,基本上可以稱作全能。唯一的不足之處就是無法駕馭非器具類的存在吧,例如自然界的元素、時間、空間等等,不過也可以通過特殊器具來控制這些因素。

    就職後,武力提升至8b、耐力提升至8b、精神提升至8b

    職業共分兩個階段:

    第一階:後於天

    第二階:先於天

    目前處於最初階段:後於天(經驗:0%),已掌握全部神話級器具的駕馭權能。

    經驗達至64%以上,將開啟後天器具的駕馭權能。

    消耗216點職業點,可將職業提升至第二階段「先於天」,掌握全部後天器具的駕馭全能,同時開部分啟先天器具的駕馭權能。

    進入第二階段後,消耗512點職業點,職業將進入大圓滿狀態,開啟飽含先天在內的全部器具的駕馭。

    職業可升級——大圓滿後,消耗512點輪迴點,可將職業升級為最終職業——御物主,徹底掌握「御」之道,鑄就聖人之軀,成為「御」之規則的化身。

    保留御兵使的全部能力與特技。

    第二主職業:靈魂盛裝·天之杯(8d)

    靈魂盛裝·天之杯(偽八級職業):鑄就靈魂,使其實體化的能力,是第三法·天之杯的昇華模式。

    以八級強者的姿態鑄就,剔除生死概念,故此職業昇華為偽八級職業。

    就職後,精神上升一個評價。

    職業能力以輔助為主,共有四大特技,分別為:鑄就真身、天賦覺醒、靈魂契約與英靈召喚。

    已鑄就真身:

    已覺醒天賦:

    靈魂同調者(唯一):優庫裡伍德·黑爾薩斯

    同調者身份:結髮之妻

    通過同調,領悟權能:命運(8b),同時分享自身的一切的技能、權能、格位與魔力。

    已契約的英靈有:

    安哥拉·曼紐(普通的少年,因為背負了一世之惡,因而成為一世之惡的化身。適應職介——avenger)

    裡姿萊希·羽斯提薩·馮·愛因茲貝侖(最初的冬之聖女,完全掌握了第三法的大魔法使,亦是天之杯的原意識。適應職介——caster)

    愛麗斯菲爾·馮·愛因茲貝侖(繼承了一部分天之杯能力的小聖盃,可以將魔法之外的所有魔術運用嫻熟。適應職介——caster)

    言峰綺禮(一世之惡最為嫻熟的使用者,是一個對於一世之惡的掌控力度,遠超安哥拉·曼紐的異類。適應職介——archer)

    衛宮切嗣(愛麗斯菲爾的丈夫,發誓效忠阿真,以報恩情。適應職介——archer)

    魔帝·華真(自身的架空英靈,可以無數量限制的連續召喚,只要魔力充足就可以召喚。適應職介——ruler)

    個人職業特技為:——以自身擁有的物品為代價(例:一把豆子),即可召喚出數量相應的架空英靈(英靈華真)幫助作戰。不過召喚數量越多,精神的消耗也越大。

    職業可升級,消耗36點輪迴點,可將職業升級成為8級職業

    現有輪迴點:11

    現有職業點:69

    現有技能點:265

    其餘主職業:未開啟

    副職業:

    1.空之契者·升格(8dd)

    空之契者·升格(偽八級職業):窺得空間本質,並與空間定下契約,獲得操控空間的權限。

    在同級職業中屬於絕對頂尖的特殊職業,直接作用與空間的權限/權能堪稱萬能,無論是戰鬥,輔助還是生活,都可以用到這種能力。

    其本身也有著很大的提升空間,修習到極致,可擺脫契約的限制,升格為八級職業

    職業共分四個階段:

    初始契約(實力7d~7b++)

    正式契約(實力7a-~7a++)

    平等契約(實力7s-~7max)

    超脫契約(實力8d~8ccc)

    目前為超脫層次,實力8dd,完全掌握空間權限,已逐漸開始接觸空間權能。

    副職業,無法獲得屬性點加持,無法使用職業點,輪迴點為職業升級。

    2.無雙統帥

    三國無雙世界特有六級職業,職業稀有程度與虛無使用者不相上下

    轉職後統帥提升至六級a++評價、謀略提升至六級a評價

    獨有技能:

    統帥技能:、

    兵法謀略:、、

    副職業,無法獲得屬性點加持,無法使用職業點,輪迴點為職業升級。

    3.五行方士(簡介沒有太多實質性內容,故省略)

    裝備:等

    材料/物品專屬空間——儲物閣

    武器專屬空間——神兵庫

    零散屬性:

    :特殊稱號,獨有性,可以將其升格為專屬稱號。被動屬性為:武力+20、體魄+20、魅力-5。

    可主動激發煞氣,激發時可威懾戰力不足己身10%的敵人,令其難以做出動作;可威懾戰力不足己身30%的敵人,令其無法行動;可威懾戰力不足己身50%的敵人,令其心驚膽戰,無法出手攻擊;可威懾意志低於80的對手,令其戰力下降1成;可威懾意志低於60的對手,令其戰力下降2成;可威懾意志低於40的對手,令其戰力下降三成;可威懾意志低於20的對手,使其陷入昏迷,任人宰割。

    兩軍對壘時,煞氣的作用變化為降低敵方氣勢20%(若升格成為專屬特性,被動屬性加成提升兩倍,主動激發時全部效果提升1.5倍)

    :特殊稱號,獨有性,可以將其升格為專屬稱號。

    屬性為:戰力、謀略、耐力、精神、統帥上升一個小評價。

    作戰時,敵方陣營氣勢-20%,己方陣營氣勢+10%

    :特專屬稱號,獨有性。

    戰力、謀略、耐力、精神上升三個標準評價;統帥評價強行提升至七級max!附帶特技、

    帝王氣度:有胸懷天下之寬容,亦有屠盡萬物之決然。政時,天下安康;戰時,無往不利。

    天下共主:作為世界唯一的皇帝,對於其他有「王」之稱號的人有著絕對的威懾力。如釋放出自身氣勢,可壓制「王」的全屬性一個標準評價,其餘人全屬性一個小評價。

    :特殊特性,迷途只因天眷顧。

    :酒中豪客,酒後狂生。初等傳說級特性,飲酒不醉,豪飲後戰力上升一個小評價

    :入道級特性,以自然之音譜寫心情。所譜之曲可令人身心沉醉,難以自拔。

    :曾經作為最強武者的武之魂、戰之魄在入道之後合併而成的遺留屬性,或許只剩下象徵意義了吧。

    主要裝備:

    混沌之德魯弗林加plus(神話級界神兵):

    戰力+10000

    武力+500

    體魄+500

    武力上限+500

    體魄上限+500

    總戰力加成+20%

    法術攻擊強度+200%

    施法速度+200%

    精神消耗-50%

    出手速度+500%

    射程+900%

    射速+300%

    永久裝備,裝備時無任何消耗

    附帶特殊能力:印記,化形,消融,無阻

    附帶必殺:

    印記:並沒有兵器的本體,而是以印記的形式存在,完全化為御主身體的一部分,指使如臂。

    化形:可於50*50*50米之內的空間隨意轉換形態,大小,長短,並可完美化形成為神話級界神兵評價以下的全部裝備,亦可化形套裝,擁有原型的全部屬性、技能、特性、必殺。(每次化形消耗精神50點,耐力50點)

    吞噬:吞噬一切能量攻擊,以補充使用者的精神與耐力,非戰鬥狀態下,每秒恢復耐力0.2%,恢復精神0.2%,戰鬥狀態下吸收的能量質量越高,恢復越多(強度超出七級職業界限的能量無法吞噬)

    無阻:介於無形與有形之間的神兵,雖然可以防禦,卻沒有任何事物可以阻礙兵刃的攻擊軌跡。具體體現為——在被攻擊的目標防禦成功的同時,兵刃卻化作無形,穿過目標的身體,而後破壞被目標所阻擋的事物。

    :入道級必殺。打出一道混沌之力,於半徑十米的球體範圍內,形成無時間、空間概念,同化一切的絕對混沌領域。進入此領域的一切存在,都將被化作混沌。此領域存在絕對引力,可吞噬吸收全部的能量攻擊、入道級以下的概念攻擊。維持領域時每秒鐘消耗精神1%,耐力1%。

    使用者混沌屬性已呈激活狀態,故必殺使用後神兵將不會進入為時3天的沉睡期,取而代之的是3天的技能冷卻時間。

    ……

    朗基努斯之槍(頂級神話)

    傳說中的命運之槍,弒神之槍——朗基努斯之槍!

    外觀是一把像叉子一樣的,巨大的螺旋形長槍。通體赤紅,其頂端岔開,分作兩個槍頭,當其中一個槍頭刺入肋骨的時候,另一個槍頭必將刺入心臟。

    作為頂級神話評價的神兵,朗基努斯之槍並沒有屬性加成,只存在「三特性,三特技」:

    三特性:

    :作為完整的朗基努斯之槍的主人,其人必為世界主宰

    :作為完整的朗基努斯之槍的主人,可以影響,甚至改變命運。其未來為不定性,完全由自己做主,甚至與其有過接觸的人,命運也會按照其意志產生改變。

    :沾染神血的兵器,對7級、8級職業者有著相當巨大的威懾力。若以此槍擊中7級、8級職業者的弱點,即可造成必死傷害。

    三特技:

    :傳說,持有這把槍的人,其120尺範圍內,人皆臣服。

    :這是一把傷到神子的槍,它的攻擊,沒有人可以閃避。

    特技具體體現為——傷害轉嫁。用槍頭刺破任意一個物體,可以將相同的傷害轉嫁到指定目標的身上,目標數量不限,但數量越多,受到的詛咒反噬就越大。

    因真我之境,可完全無視詛咒。

    其限制為轉嫁的傷害絕對不會是致命傷,對具有高等抗魔力,抗詛咒能力的目標無效。(抗魔力或抗詛咒能力七級a評價以上會出現失敗幾率,s級評價以上技能完全失效)

    :這是一把弒神之槍,被攻擊到的目標,無法逃脫死亡的命運。

    特技具體體現為:將轉嫁的傷害變成必死的致命傷。

    但並非沒有弱點。傳說中神槍並沒能刺斷耶穌的肋骨,故此得天眷顧者(幸運a平價以上,不包含a)有一定幾率免除必死的傷害。如果敵人具有神性,則神性越高,免除必死傷害的幾率越低。

    每道傷口只能釋放一次技能。

    現主人:華真

    ……

    赤霄(傳說級界神兵)

    戰力+800

    統帥+200

    武力+50

    體魄+100

    武力上限+80

    體魄上限+120

    戰力增幅+200%

    統帥增幅+800%

    十大名劍中排行第三位的赤霄劍,表帝道,乃是漢高祖劉邦的佩劍,亦是劉邦斬白蛇的起義之劍。

    使用條件:、

    認主條件:或是更加高級的命格。

    附帶技能:、

    附帶必殺:

    大風:大風起兮雲飛揚,威加海內兮歸故鄉,安得猛士兮守四方!這是一招類似於招賢納士的技能,被動屬性是更加容易吸引各方面人才的投效,主動屬性是每擊敗一員敵人卻不殺死對方,便有很大的幾率令對方投誠。

    斬白帝:蘊含必死概念的一擊,其限制在於必須要以赤霄的本體給對手造成傷害,方能發動必死概念。

    千古一帝:類似於超大型召喚陣法的技能,消耗40%的精神力,無限制召喚己方將士助陣。(此技能只有神兵認主之後方能發動)

    ……

    金鑲玉,傳國璽(傳說級界神器)

    戰力+1

    統帥+999

    武力、智力、體魄上限+200

    金鑲玉,傳國璽。原名和氏璧,乃是華夏傳承千年的傳國玉璽,代表著國之氣運。

    西漢末年,傳國璽被孝元皇太后摔去一角,王莽歎息之餘,令人以黃金將缺角補全,故稱金鑲玉。

    認主條件:或是更加高級的命格,若不認主,則無法使用。

    附帶必殺:、

    受命於天:皇命授之於天,乃是被世界所認可的皇帝。此乃被動技能,附帶效果為沒有人可以不承認皇帝的身份,一定範圍內的皇帝特權(絕對命令權)。

    既壽永昌:皇權永世昌盛!保命技,消耗50%精神與耐力,激發一個護體罡罩,非九級技能不可破。維持罡罩一秒,消耗精神力10點。

    ……

    凶*擂鼓甕金錘(頂級傳說)

    戰力+1000

    武力+200

    戰力增幅+200%

    統帥增幅+50%

    出手速度+15%(沒看錯,的確是加號)

    使用時每分鐘消耗耐力50點,裝備時每分鐘消耗耐力5點

    真正的擂鼓甕金錘,唯有李元霸手中那對兒看似大金缸,砸人好比砸蒼蠅,殺的百萬大軍聞風喪膽,鬼哭狼嚎的絕世凶兵。

    接我一錘者,是為豪傑;

    接我二錘者,名流千古;

    接我三錘者,萬夫莫敵!

    單看屬性,真*擂鼓甕金錘就算在神話級神兵中也屬佼佼,可是由於使用要求過高以及概念條件(神秘度)的不滿足,故而依舊屬於傳說級評價的神兵。

    使用條件:武力500,特性、

    附帶技能:裂地,碎天,輪迴

    隱藏必殺:

    裂地:雙錘落地,山河破碎!於半徑十米的範圍內,造成180%的普通戰力的傷害。(耐力消耗300點)

    碎天:兩錘相擊,可碎蒼天!於半徑300米的範圍內,對所有戰力小於自身50%的敵方個體單位造成必死傷害。(耐力消耗20%,罡力消耗20%,必死概念可被特殊技能、特性等免疫)

    輪迴:瘋狂的舞動雙錘,給予對手連續不斷的打擊。每出一錘總戰力加成+5%,可疊加(也就是說第100錘總戰力加成就是500%,也就是五倍戰力),每出一錘,出手速度+5%,可疊加。每錘消耗耐力20點。

    (隱藏必殺技,激發條件未知):入道級必殺,具體屬性未知。此必殺若被激活,武器則升級成為神話級評價。

    :頂級神話特性,武力上限+500,武力+300,出手速度+50%,總戰力加成+20%,總統帥加成+100%。

    ……

    (頂級傳說)

    戰力+1

    附帶必殺:、

    :高等傳說及必殺技。只要以任何方式使用板磚擊中敵人身體,便可無視敵人戰力強度,使敵人強制性陷入昏迷狀態10分鐘。

    每一擊消耗0.5點耐力。

    :高等傳說及必殺技。板磚這種神器是取之不盡用之不竭的!無限制複製板磚,並獲得遠程操控所複製的板磚的能力。

    操控範圍:精神總量*5米。

    每複製一個板磚,消耗精神0.5。
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