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過往經驗 七號開始1 文 / 公子易雲

    首先說征途2里共分為10個職業,分別為:刀客和劍靈、法師和仙子、弓手和弩靈、道士和通靈、琴師和舞孃。在遊戲起初屬性是一樣的,分職業就看後面的加點、加成和裝備。正面介紹不再分男女了。

    選什麼職業也要看玩家的喜好,個人認為遊戲裡沒有最好的職業,只有玩家相對喜歡的職業。玩家在遊戲之初是選擇和大家一直玩還是要單練,一定程度上決定了所選職業的未來。

    比如喜歡單練,在征途2里面最佳的職業就是道士和通靈,這個職業生存力極強,pk也相當不錯,但與他人配合不那麼高,大家都知道傳統遊戲裡三大搭檔:戰士、醫生、法師,這三個職業在征途2里面都有,喜歡與他人配合的可以選這三個職業。

    不同的是醫生,先說醫生這個職業,法師和戰士後面再說,琴師是魔法攻擊,在征途2里醫生主要是指加減狀態,沒有加血這一說,大家都靠吃紅和藍。醫生後面會轉向兩個方向,增益和減益,為隊友和自己增益和為敵人減益。個人覺得是一個方向,都一樣,不一樣的是技能,這兩個方向各有特色。兩個最大的技能區別就是仙音術和迴光返照,分別學習的級別是93級和61級,仙音術就是可以隱身,要知道征途2里面是沒有鷹眼之類的察看技能的,就是任何人都看不見,一旦隱身還是比較安全的,想想多爽?不足之處就是時間太短了,要是有個十分鐘八分鐘的那多爽是吧?迴光返照是在一段時間內免疫任何傷害,注意,是任何,但這段時間過後——死亡!這個也蠻爽,死得一點也不屈辱,很有點視死如歸的感覺,時間是7秒,想想,其它7秒可以做很多事,比如把對手幹掉,同歸於盡。這一點上征途不光設計了琴師一個,戰士的「血狂」這個技能也是在幾秒內免疫任何傷害,死後對周圍的人造成相當大的傷害!這種自殺式的設計是因為,在征途2這個遊戲裡面沒有超級玩家這個職業,任何一個玩家覺得自己怎麼牛c,怎麼牛a,事實都會告訴他,在重任裡面,生命很脆弱,國戰裡沒人和你pk,你一出現,可能就會有幾十個玩家在等你來!多恐怖?但總的來說,這樣的自殺技能設計不錯,很有點戰爭的感覺!

    弓手這個職業在哪個遊戲裡面都有,遠程物理攻擊,征途2里後面會轉向純弓和捕獵兩個方向,純弓是物理攻擊,除火系法師外攻擊最高的,但起的攻擊效果可能要比法師要高,因為他是物理攻擊,現在遊戲中法師玩家數量很大,而且rmb玩家多,為了防止被秒,大家多有穿魔防裝的,從而對於純弓的物理攻擊相當感冒!而捕獵系弓手一直是我的喜愛,他的生存力不如道士,但他可以捕捉寵物,比如抓個獅子什麼的,比較拉風吧?我還在想,要是能捕個紫boss是不是更爽啦?可惜,弓手的寶寶攻擊不高,而捕獵系弓手很明顯主要的攻擊就是靠寶寶,這下沒的耍了,自己不行,寶寶也腎虛!所以這個捕獵系的弓手在遊戲裡面很少看到,別的職業一樣可以帶寶寶,選捕獵的最後都選了道士和純弓手。喜歡小動物的可以玩下捕獵,他捕捉小動物可以不去獸王谷,很爽,全靠自己喜好!捕獵系主要技能是陷阱,這個技能太被動了,被動得讓人難以接受,你想想一相主要靠放陷阱的遠程職業怎麼打法師?

    說戰士,戰士這個職業在哪個遊戲裡面都是必有。這個職業是近戰物理攻擊,血厚防高,用來抗怪絕對無出其右!尤其是征途2設計了戰士的狂暴和防護兩個方向,狂暴很狂,防護防得也很好,防護的兩個不動如山,那絕對是不動如山,如果是放在其它遊戲裡面下副本抗一下怪,那還是很爽的,但這是征途2,不是其它遊戲,防再厚,也會死,尤其是面對的是一群人,一群等著吃肉的餓狼,再高的防也使你像個**的小綿羊,所謂雙拳不敵四手,好漢不敵人多!征途2會一再告訴你生命在戰爭中的脆弱,尤其出國!但防護戰士抗怪那還是沒的說啊,將來下副本打裝備、打寶,一群法師是不行的,絕對需要一個戰士來抗抗boss啥的!相反,狂暴系的戰士就不一樣了,絕對是一個近戰的法師,像鉸肉機,誰靠近就消滅誰!一個鐵骨錚錚的漢子,還能「自殺」,不過自殺也要拉你當墊背!說到狂戰士的防嘛,一句話說得好:瘦死的駱駝比你大!

    說法師,法師在各遊戲裡面也是必有,一個純輸出職業,絕對的攻擊王者,不近身戰鬥的王者,被秒的可能性很大。征途2里面有兩個方向,電法和火法,電法需要一點操作,時不時還需要摁下鍵盤,火法則比較簡單,主要鼠標操作就行了,而且還攻擊高。法師都比較熟,不詳細說了,征途2的法師也沒什麼特別的地方需要隆重介紹,如果真的有的話,那就是國戰比較爽,站個不容易被攻的地方,來了人陰一下是不是,攻又高。群毆也很爽,遠遠的就像大炮一樣,一下攻擊一下效果!當然,也要靠裝備、加成支持。

    說下道士,這個職業絕對前期首選,完成任務相當容易!召喚職業,後期分為自然和毀滅,自然系為魔攻,毀滅為物攻,寶寶相反。適合單刷,生存力極強,兩個無敵,非rmb玩家首選!遇到個不厲害的怪,都不用你出手,小弟(寶寶)就幫你搞掂兒!挨打的事,有小弟抗著,而且你還可以無敵!多爽!

    首先說征途2里共分為10個職業,分別為:刀客和劍靈、法師和仙子、弓手和弩靈、道士和通靈、琴師和舞孃。在遊戲起初屬性是一樣的,分職業就看後面的加點、加成和裝備。正面介紹不再分男女了。

    選什麼職業也要看玩家的喜好,個人認為遊戲裡沒有最好的職業,只有玩家相對喜歡的職業。玩家在遊戲之初是選擇和大家一直玩還是要單練,一定程度上決定了所選職業的未來。

    比如喜歡單練,在征途2里面最佳的職業就是道士和通靈,這個職業生存力極強,pk也相當不錯,但與他人配合不那麼高,大家都知道傳統遊戲裡三大搭檔:戰士、醫生、法師,這三個職業在征途2里面都有,喜歡與他人配合的可以選這三個職業。

    不同的是醫生,先說醫生這個職業,法師和戰士後面再說,琴師是魔法攻擊,在征途2里醫生主要是指加減狀態,沒有加血這一說,大家都靠吃紅和藍。醫生後面會轉向兩個方向,增益和減益,為隊友和自己增益和為敵人減益。個人覺得是一個方向,都一樣,不一樣的是技能,這兩個方向各有特色。兩個最大的技能區別就是仙音術和迴光返照,分別學習的級別是93級和61級,仙音術就是可以隱身,要知道征途2里面是沒有鷹眼之類的察看技能的,就是任何人都看不見,一旦隱身還是比較安全的,想想多爽?不足之處就是時間太短了,要是有個十分鐘八分鐘的那多爽是吧?迴光返照是在一段時間內免疫任何傷害,注意,是任何,但這段時間過後——死亡!這個也蠻爽,死得一點也不屈辱,很有點視死如歸的感覺,時間是7秒,想想,其它7秒可以做很多事,比如把對手幹掉,同歸於盡。這一點上征途不光設計了琴師一個,戰士的「血狂」這個技能也是在幾秒內免疫任何傷害,死後對周圍的人造成相當大的傷害!這種自殺式的設計是因為,在征途2這個遊戲裡面沒有超級玩家這個職業,任何一個玩家覺得自己怎麼牛c,怎麼牛a,事實都會告訴他,在重任裡面,生命很脆弱,國戰裡沒人和你pk,你一出現,可能就會有幾十個玩家在等你來!多恐怖?但總的來說,這樣的自殺技能設計不錯,很有點戰爭的感覺!

    弓手這個職業在哪個遊戲裡面都有,遠程物理攻擊,征途2里後面會轉向純弓和捕獵兩個方向,純弓是物理攻擊,除火系法師外攻擊最高的,但起的攻擊效果可能要比法師要高,因為他是物理攻擊,現在遊戲中法師玩家數量很大,而且rmb玩家多,為了防止被秒,大家多有穿魔防裝的,從而對於純弓的物理攻擊相當感冒!而捕獵系弓手一直是我的喜愛,他的生存力不如道士,但他可以捕捉寵物,比如抓個獅子什麼的,比較拉風吧?我還在想,要是能捕個紫boss是不是更爽啦?可惜,弓手的寶寶攻擊不高,而捕獵系弓手很明顯主要的攻擊就是靠寶寶,這下沒的耍了,自己不行,寶寶也腎虛!所以這個捕獵系的弓手在遊戲裡面很少看到,別的職業一樣可以帶寶寶,選捕獵的最後都選了道士和純弓手。喜歡小動物的可以玩下捕獵,他捕捉小動物可以不去獸王谷,很爽,全靠自己喜好!捕獵系主要技能是陷阱,這個技能太被動了,被動得讓人難以接受,你想想一相主要靠放陷阱的遠程職業怎麼打法師?

    說戰士,戰士這個職業在哪個遊戲裡面都是必有。這個職業是近戰物理攻擊,血厚防高,用來抗怪絕對無出其右!尤其是征途2設計了戰士的狂暴和防護兩個方向,狂暴很狂,防護防得也很好,防護的兩個不動如山,那絕對是不動如山,如果是放在其它遊戲裡面下副本抗一下怪,那還是很爽的,但這是征途2,不是其它遊戲,防再厚,也會死,尤其是面對的是一群人,一群等著吃肉的餓狼,再高的防也使你像個**的小綿羊,所謂雙拳不敵四手,好漢不敵人多!征途2會一再告訴你生命在戰爭中的脆弱,尤其出國!但防護戰士抗怪那還是沒的說啊,將來下副本打裝備、打寶,一群法師是不行的,絕對需要一個戰士來抗抗boss啥的!相反,狂暴系的戰士就不一樣了,絕對是一個近戰的法師,像鉸肉機,誰靠近就消滅誰!一個鐵骨錚錚的漢子,還能「自殺」,不過自殺也要拉你當墊背!說到狂戰士的防嘛,一句話說得好:瘦死的駱駝比你大!

    說法師,法師在各遊戲裡面也是必有,一個純輸出職業,絕對的攻擊王者,不近身戰鬥的王者,被秒的可能性很大。征途2里面有兩個方向,電法和火法,電法需要一點操作,時不時還需要摁下鍵盤,火法則比較簡單,主要鼠標操作就行了,而且還攻擊高。法師都比較熟,不詳細說了,征途2的法師也沒什麼特別的地方需要隆重介紹,如果真的有的話,那就是國戰比較爽,站個不容易被攻的地方,來了人陰一下是不是,攻又高。群毆也很爽,遠遠的就像大炮一樣,一下攻擊一下效果!當然,也要靠裝備、加成支持。

    說下道士,這個職業絕對前期首選,完成任務相當容易!召喚職業,後期分為自然和毀滅,自然系為魔攻,毀滅為物攻,寶寶相反。適合單刷,生存力極強,兩個無敵,非rmb玩家首選!遇到個不厲害的怪,都不用你出手,小弟(寶寶)就幫你搞掂兒!挨打的事,有小弟抗著,而且你還可以無敵!多爽!

    首先說征途2里共分為10個職業,分別為:刀客和劍靈、法師和仙子、弓手和弩靈、道士和通靈、琴師和舞孃。在遊戲起初屬性是一樣的,分職業就看後面的加點、加成和裝備。正面介紹不再分男女了。

    選什麼職業也要看玩家的喜好,個人認為遊戲裡沒有最好的職業,只有玩家相對喜歡的職業。玩家在遊戲之初是選擇和大家一直玩還是要單練,一定程度上決定了所選職業的未來。

    比如喜歡單練,在征途2里面最佳的職業就是道士和通靈,這個職業生存力極強,pk也相當不錯,但與他人配合不那麼高,大家都知道傳統遊戲裡三大搭檔:戰士、醫生、法師,這三個職業在征途2里面都有,喜歡與他人配合的可以選這三個職業。

    不同的是醫生,先說醫生這個職業,法師和戰士後面再說,琴師是魔法攻擊,在征途2里醫生主要是指加減狀態,沒有加血這一說,大家都靠吃紅和藍。醫生後面會轉向兩個方向,增益和減益,為隊友和自己增益和為敵人減益。個人覺得是一個方向,都一樣,不一樣的是技能,這兩個方向各有特色。兩個最大的技能區別就是仙音術和迴光返照,分別學習的級別是93級和61級,仙音術就是可以隱身,要知道征途2里面是沒有鷹眼之類的察看技能的,就是任何人都看不見,一旦隱身還是比較安全的,想想多爽?不足之處就是時間太短了,要是有個十分鐘八分鐘的那多爽是吧?迴光返照是在一段時間內免疫任何傷害,注意,是任何,但這段時間過後——死亡!這個也蠻爽,死得一點也不屈辱,很有點視死如歸的感覺,時間是7秒,想想,其它7秒可以做很多事,比如把對手幹掉,同歸於盡。這一點上征途不光設計了琴師一個,戰士的「血狂」這個技能也是在幾秒內免疫任何傷害,死後對周圍的人造成相當大的傷害!這種自殺式的設計是因為,在征途2這個遊戲裡面沒有超級玩家這個職業,任何一個玩家覺得自己怎麼牛c,怎麼牛a,事實都會告訴他,在重任裡面,生命很脆弱,國戰裡沒人和你pk,你一出現,可能就會有幾十個玩家在等你來!多恐怖?但總的來說,這樣的自殺技能設計不錯,很有點戰爭的感覺!

    弓手這個職業在哪個遊戲裡面都有,遠程物理攻擊,征途2里後面會轉向純弓和捕獵兩個方向,純弓是物理攻擊,除火系法師外攻擊最高的,但起的攻擊效果可能要比法師要高,因為他是物理攻擊,現在遊戲中法師玩家數量很大,而且rmb玩家多,為了防止被秒,大家多有穿魔防裝的,從而對於純弓的物理攻擊相當感冒!而捕獵系弓手一直是我的喜愛,他的生存力不如道士,但他可以捕捉寵物,比如抓個獅子什麼的,比較拉風吧?我還在想,要是能捕個紫boss是不是更爽啦?可惜,弓手的寶寶攻擊不高,而捕獵系弓手很明顯主要的攻擊就是靠寶寶,這下沒的耍了,自己不行,寶寶也腎虛!所以這個捕獵系的弓手在遊戲裡面很少看到,別的職業一樣可以帶寶寶,選捕獵的最後都選了道士和純弓手。喜歡小動物的可以玩下捕獵,他捕捉小動物可以不去獸王谷,很爽,全靠自己喜好!捕獵系主要技能是陷阱,這個技能太被動了,被動得讓人難以接受,你想想一相主要靠放陷阱的遠程職業怎麼打法師?

    說戰士,戰士這個職業在哪個遊戲裡面都是必有。這個職業是近戰物理攻擊,血厚防高,用來抗怪絕對無出其右!尤其是征途2設計了戰士的狂暴和防護兩個方向,狂暴很狂,防護防得也很好,防護的兩個不動如山,那絕對是不動如山,如果是放在其它遊戲裡面下副本抗一下怪,那還是很爽的,但這是征途2,不是其它遊戲,防再厚,也會死,尤其是面對的是一群人,一群等著吃肉的餓狼,再高的防也使你像個**的小綿羊,所謂雙拳不敵四手,好漢不敵人多!征途2會一再告訴你生命在戰爭中的脆弱,尤其出國!但防護戰士抗怪那還是沒的說啊,將來下副本打裝備、打寶,一群法師是不行的,絕對需要一個戰士來抗抗boss啥的!相反,狂暴系的戰士就不一樣了,絕對是一個近戰的法師,像鉸肉機,誰靠近就消滅誰!一個鐵骨錚錚的漢子,還能「自殺」,不過自殺也要拉你當墊背!說到狂戰士的防嘛,一句話說得好:瘦死的駱駝比你大!

    說法師,法師在各遊戲裡面也是必有,一個純輸出職業,絕對的攻擊王者,不近身戰鬥的王者,被秒的可能性很大。征途2里面有兩個方向,電法和火法,電法需要一點操作,時不時還需要摁下鍵盤,火法則比較簡單,主要鼠標操作就行了,而且還攻擊高。法師都比較熟,不詳細說了,征途2的法師也沒什麼特別的地方需要隆重介紹,如果真的有的話,那就是國戰比較爽,站個不容易被攻的地方,來了人陰一下是不是,攻又高。群毆也很爽,遠遠的就像大炮一樣,一下攻擊一下效果!當然,也要靠裝備、加成支持。

    說下道士,這個職業絕對前期首選,完成任務相當容易!召喚職業,後期分為自然和毀滅,自然系為魔攻,毀滅為物攻,寶寶相反。適合單刷,生存力極強,兩個無敵,非rmb玩家首選!遇到個不厲害的怪,都不用你出手,小弟(寶寶)就幫你搞掂兒!挨打的事,有小弟抗著,而且你還可以無敵!多爽!

    首先說征途2里共分為10個職業,分別為:刀客和劍靈、法師和仙子、弓手和弩靈、道士和通靈、琴師和舞孃。在遊戲起初屬性是一樣的,分職業就看後面的加點、加成和裝備。正面介紹不再分男女了。

    選什麼職業也要看玩家的喜好,個人認為遊戲裡沒有最好的職業,只有玩家相對喜歡的職業。玩家在遊戲之初是選擇和大家一直玩還是要單練,一定程度上決定了所選職業的未來。

    比如喜歡單練,在征途2里面最佳的職業就是道士和通靈,這個職業生存力極強,pk也相當不錯,但與他人配合不那麼高,大家都知道傳統遊戲裡三大搭檔:戰士、醫生、法師,這三個職業在征途2里面都有,喜歡與他人配合的可以選這三個職業。

    不同的是醫生,先說醫生這個職業,法師和戰士後面再說,琴師是魔法攻擊,在征途2里醫生主要是指加減狀態,沒有加血這一說,大家都靠吃紅和藍。醫生後面會轉向兩個方向,增益和減益,為隊友和自己增益和為敵人減益。個人覺得是一個方向,都一樣,不一樣的是技能,這兩個方向各有特色。兩個最大的技能區別就是仙音術和迴光返照,分別學習的級別是93級和61級,仙音術就是可以隱身,要知道征途2里面是沒有鷹眼之類的察看技能的,就是任何人都看不見,一旦隱身還是比較安全的,想想多爽?不足之處就是時間太短了,要是有個十分鐘八分鐘的那多爽是吧?迴光返照是在一段時間內免疫任何傷害,注意,是任何,但這段時間過後——死亡!這個也蠻爽,死得一點也不屈辱,很有點視死如歸的感覺,時間是7秒,想想,其它7秒可以做很多事,比如把對手幹掉,同歸於盡。這一點上征途不光設計了琴師一個,戰士的「血狂」這個技能也是在幾秒內免疫任何傷害,死後對周圍的人造成相當大的傷害!這種自殺式的設計是因為,在征途2這個遊戲裡面沒有超級玩家這個職業,任何一個玩家覺得自己怎麼牛c,怎麼牛a,事實都會告訴他,在重任裡面,生命很脆弱,國戰裡沒人和你pk,你一出現,可能就會有幾十個玩家在等你來!多恐怖?但總的來說,這樣的自殺技能設計不錯,很有點戰爭的感覺!

    弓手這個職業在哪個遊戲裡面都有,遠程物理攻擊,征途2里後面會轉向純弓和捕獵兩個方向,純弓是物理攻擊,除火系法師外攻擊最高的,但起的攻擊效果可能要比法師要高,因為他是物理攻擊,現在遊戲中法師玩家數量很大,而且rmb玩家多,為了防止被秒,大家多有穿魔防裝的,從而對於純弓的物理攻擊相當感冒!而捕獵系弓手一直是我的喜愛,他的生存力不如道士,但他可以捕捉寵物,比如抓個獅子什麼的,比較拉風吧?我還在想,要是能捕個紫boss是不是更爽啦?可惜,弓手的寶寶攻擊不高,而捕獵系弓手很明顯主要的攻擊就是靠寶寶,這下沒的耍了,自己不行,寶寶也腎虛!所以這個捕獵系的弓手在遊戲裡面很少看到,別的職業一樣可以帶寶寶,選捕獵的最後都選了道士和純弓手。喜歡小動物的可以玩下捕獵,他捕捉小動物可以不去獸王谷,很爽,全靠自己喜好!捕獵系主要技能是陷阱,這個技能太被動了,被動得讓人難以接受,你想想一相主要靠放陷阱的遠程職業怎麼打法師?

    說戰士,戰士這個職業在哪個遊戲裡面都是必有。這個職業是近戰物理攻擊,血厚防高,用來抗怪絕對無出其右!尤其是征途2設計了戰士的狂暴和防護兩個方向,狂暴很狂,防護防得也很好,防護的兩個不動如山,那絕對是不動如山,如果是放在其它遊戲裡面下副本抗一下怪,那還是很爽的,但這是征途2,不是其它遊戲,防再厚,也會死,尤其是面對的是一群人,一群等著吃肉的餓狼,再高的防也使你像個**的小綿羊,所謂雙拳不敵四手,好漢不敵人多!征途2會一再告訴你生命在戰爭中的脆弱,尤其出國!但防護戰士抗怪那還是沒的說啊,將來下副本打裝備、打寶,一群法師是不行的,絕對需要一個戰士來抗抗boss啥的!相反,狂暴系的戰士就不一樣了,絕對是一個近戰的法師,像鉸肉機,誰靠近就消滅誰!一個鐵骨錚錚的漢子,還能「自殺」,不過自殺也要拉你當墊背!說到狂戰士的防嘛,一句話說得好:瘦死的駱駝比你大!

    說法師,法師在各遊戲裡面也是必有,一個純輸出職業,絕對的攻擊王者,不近身戰鬥的王者,被秒的可能性很大。征途2里面有兩個方向,電法和火法,電法需要一點操作,時不時還需要摁下鍵盤,火法則比較簡單,主要鼠標操作就行了,而且還攻擊高。法師都比較熟,不詳細說了,征途2的法師也沒什麼特別的地方需要隆重介紹,如果真的有的話,那就是國戰比較爽,站個不容易被攻的地方,來了人陰一下是不是,攻又高。群毆也很爽,遠遠的就像大炮一樣,一下攻擊一下效果!當然,也要靠裝備、加成支持。

    說下道士,這個職業絕對前期首選,完成任務相當容易!召喚職業,後期分為自然和毀滅,自然系為魔攻,毀滅為物攻,寶寶相反。適合單刷,生存力極強,兩個無敵,非rmb玩家首選!遇到個不厲害的怪,都不用你出手,小弟(寶寶)就幫你搞掂兒!挨打的事,有小弟抗著,而且你還可以無敵!多爽!

    首先說征途2里共分為10個職業,分別為:刀客和劍靈、法師和仙子、弓手和弩靈、道士和通靈、琴師和舞孃。在遊戲起初屬性是一樣的,分職業就看後面的加點、加成和裝備。正面介紹不再分男女了。

    選什麼職業也要看玩家的喜好,個人認為遊戲裡沒有最好的職業,只有玩家相對喜歡的職業。玩家在遊戲之初是選擇和大家一直玩還是要單練,一定程度上決定了所選職業的未來。

    比如喜歡單練,在征途2里面最佳的職業就是道士和通靈,這個職業生存力極強,pk也相當不錯,但與他人配合不那麼高,大家都知道傳統遊戲裡三大搭檔:戰士、醫生、法師,這三個職業在征途2里面都有,喜歡與他人配合的可以選這三個職業。

    不同的是醫生,先說醫生這個職業,法師和戰士後面再說,琴師是魔法攻擊,在征途2里醫生主要是指加減狀態,沒有加血這一說,大家都靠吃紅和藍。醫生後面會轉向兩個方向,增益和減益,為隊友和自己增益和為敵人減益。個人覺得是一個方向,都一樣,不一樣的是技能,這兩個方向各有特色。兩個最大的技能區別就是仙音術和迴光返照,分別學習的級別是93級和61級,仙音術就是可以隱身,要知道征途2里面是沒有鷹眼之類的察看技能的,就是任何人都看不見,一旦隱身還是比較安全的,想想多爽?不足之處就是時間太短了,要是有個十分鐘八分鐘的那多爽是吧?迴光返照是在一段時間內免疫任何傷害,注意,是任何,但這段時間過後——死亡!這個也蠻爽,死得一點也不屈辱,很有點視死如歸的感覺,時間是7秒,想想,其它7秒可以做很多事,比如把對手幹掉,同歸於盡。這一點上征途不光設計了琴師一個,戰士的「血狂」這個技能也是在幾秒內免疫任何傷害,死後對周圍的人造成相當大的傷害!這種自殺式的設計是因為,在征途2這個遊戲裡面沒有超級玩家這個職業,任何一個玩家覺得自己怎麼牛c,怎麼牛a,事實都會告訴他,在重任裡面,生命很脆弱,國戰裡沒人和你pk,你一出現,可能就會有幾十個玩家在等你來!多恐怖?但總的來說,這樣的自殺技能設計不錯,很有點戰爭的感覺!

    弓手這個職業在哪個遊戲裡面都有,遠程物理攻擊,征途2里後面會轉向純弓和捕獵兩個方向,純弓是物理攻擊,除火系法師外攻擊最高的,但起的攻擊效果可能要比法師要高,因為他是物理攻擊,現在遊戲中法師玩家數量很大,而且rmb玩家多,為了防止被秒,大家多有穿魔防裝的,從而對於純弓的物理攻擊相當感冒!而捕獵系弓手一直是我的喜愛,他的生存力不如道士,但他可以捕捉寵物,比如抓個獅子什麼的,比較拉風吧?我還在想,要是能捕個紫boss是不是更爽啦?可惜,弓手的寶寶攻擊不高,而捕獵系弓手很明顯主要的攻擊就是靠寶寶,這下沒的耍了,自己不行,寶寶也腎虛!所以這個捕獵系的弓手在遊戲裡面很少看到,別的職業一樣可以帶寶寶,選捕獵的最後都選了道士和純弓手。喜歡小動物的可以玩下捕獵,他捕捉小動物可以不去獸王谷,很爽,全靠自己喜好!捕獵系主要技能是陷阱,這個技能太被動了,被動得讓人難以接受,你想想一相主要靠放陷阱的遠程職業怎麼打法師?

    說戰士,戰士這個職業在哪個遊戲裡面都是必有。這個職業是近戰物理攻擊,血厚防高,用來抗怪絕對無出其右!尤其是征途2設計了戰士的狂暴和防護兩個方向,狂暴很狂,防護防得也很好,防護的兩個不動如山,那絕對是不動如山,如果是放在其它遊戲裡面下副本抗一下怪,那還是很爽的,但這是征途2,不是其它遊戲,防再厚,也會死,尤其是面對的是一群人,一群等著吃肉的餓狼,再高的防也使你像個**的小綿羊,所謂雙拳不敵四手,好漢不敵人多!征途2會一再告訴你生命在戰爭中的脆弱,尤其出國!但防護戰士抗怪那還是沒的說啊,將來下副本打裝備、打寶,一群法師是不行的,絕對需要一個戰士來抗抗boss啥的!相反,狂暴系的戰士就不一樣了,絕對是一個近戰的法師,像鉸肉機,誰靠近就消滅誰!一個鐵骨錚錚的漢子,還能「自殺」,不過自殺也要拉你當墊背!說到狂戰士的防嘛,一句話說得好:瘦死的駱駝比你大!

    說法師,法師在各遊戲裡面也是必有,一個純輸出職業,絕對的攻擊王者,不近身戰鬥的王者,被秒的可能性很大。征途2里面有兩個方向,電法和火法,電法需要一點操作,時不時還需要摁下鍵盤,火法則比較簡單,主要鼠標操作就行了,而且還攻擊高。法師都比較熟,不詳細說了,征途2的法師也沒什麼特別的地方需要隆重介紹,如果真的有的話,那就是國戰比較爽,站個不容易被攻的地方,來了人陰一下是不是,攻又高。群毆也很爽,遠遠的就像大炮一樣,一下攻擊一下效果!當然,也要靠裝備、加成支持。

    說下道士,這個職業絕對前期首選,完成任務相當容易!召喚職業,後期分為自然和毀滅,自然系為魔攻,毀滅為物攻,寶寶相反。適合單刷,生存力極強,兩個無敵,非rmb玩家首選!遇到個不厲害的怪,都不用你出手,小弟(寶寶)就幫你搞掂兒!挨打的事,有小弟抗著,而且你還可以無敵!多爽!

    說法師,法師在各遊戲裡面也是必有,一個純輸出職業,絕對的攻擊王者,不近身戰鬥的王者,被秒的可能性很大。征途2里面有兩個方向,電法和火法,電法需要一點操作,時不時還需要摁下鍵盤,火法則比較簡單,主要鼠標操作就行了,而且還攻擊高。法師都比較熟,不詳細說了,征途2的法師也沒什麼特別的地方需要隆重介紹,如果真的有的話,那就是國戰比較爽,站個不容易被攻的地方,來了人陰一下是不是,攻又高。群毆也很爽,遠遠的就像大炮一樣,一下攻擊一下效果!當然,也要靠裝備、加成支持。

    說下道士,這個職業絕對前期首選,完成任務相當容易!召喚職業,後期分為自然和毀滅,自然系為魔攻,毀滅為物攻,寶寶相反。適合單刷,生存力極強,兩個無敵,非rmb玩家首選!遇到個不厲害的怪,都不用你出手,小弟(寶寶)就幫你搞掂兒!挨打的事,有小弟抗著,而且你還可以無敵!多爽!
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